{`2R<O f L @rv 赞同。软件是套路,基础知识是内功。 (AHZmi
V <78]OZ] Z 一般,软件操作,看看demo就能速成,但其中技巧就需要知识与经验积累了。它们也是互补的,操作软件过程中也巩固和提高了光学知识,尤其是设计的不理想时,收获更大。刚进入光学设计领域时,紧抓一两个著名的软件研究就可以了,因为光学软件的相通性很大。用了很多软件,但都是在初期水平的话,是没什么作用的,完全是在浪费时间和机遇。再就是多与同行沟通、多上网找资料和建议,很多初学者的疑问一般都能在网上找到,这可以省下一些时间和郁闷的心情。 +Dg%ec ttazY# 光学基础知识,是应该很早就具备的。我个人是边学设计理论边学zemax的,这样对我就没有太大的痛苦了,反而有不少的成就感。因为工作需要,我感觉zemax的non-sequential对我不够方便,就开始了tracepro,它们是能完全互补的,使我我受益。但最近发现了tracepro的很多不利的地方,于是正在研究ASAP。。。。 -8sm^A>C >Oary 再就是,搞光学设计一定要会2D和3D绘图软件和编程软件,每种会一个就可以满足需求了。最好是还了解电路,因为光电设计通常是互相补充和牵制的。 wYZ"fusT $D`~X` 以上是一点儿个人这短短几年的光学设计道路的有限回顾。如果初学者看完后不屑,那我会很看好你,因为你有那种气质和气势;如果高手看完后不屑,那我会很诚心的尊敬你,并麻烦你给我邮箱roadwu@tom.com里塞一些如何成为高手的资料,定谢。我相信会有很多同行看完后有话要讲,请您抽空讲几句,因为你的话对大家总会有或多或少的帮助。
poon
2005-09-28 17:31
光学设计是一门艺术,光学软件是工具,有好的工具没有手艺肯定是不能设计好的。所以在任何的时候都是光学基础最重要。所以设计的时候是要去理解如何生产,如何实现,不要只是立足于MTF的提高。这些方面都需要光学基础,不是需要光学软件。其实各方面都做好了 自然的各样像差都好了。 X bF; 光学软件可以让人理解光学系统能达到的效果。光学软件可以更好的理解光学原理。它比较直观。 1b4aY>
Z 这些 仅仅是个人的片面的理解