首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LightTools -> 如何在lighttools内给导光板加上网点? [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

<<   1   2  >>  Pages: ( 2 total )

蔡永利 2006-08-24 21:10

如何在lighttools内给导光板加上网点?

今天我是第二天使用LOGHTTOOLS,很多功能不会使,我希望作一个导光板,但是加不上网点,为什么呢?请各位指教指教。谢谢!
lilly 2006-08-28 10:52
不可能加不上网点的。
wangchbb 2006-08-28 20:43
如何加上网点?
wab6 2006-08-29 09:39
能不能将其它网点格式文件中导入???
hyado2000 2006-08-29 11:44
我也想知道,可以用autocad的網點嗎
蔡永利 2006-08-31 15:05
我已经可以在lt中加上网点了,只是不只如何将网点导成印刷稿。还请各位大哥大姐帮忙看看。
蔡永利 2006-09-08 10:13
此问题已解决OK,用AUTOLIST作转换就可以了,如果谁有兴趣,可以把方法公开.
yueric 2006-09-29 13:37
引用第6楼蔡永利于2006-09-08 10:13发表的: =Y!x  
此问题已解决OK,用AUTOLIST作转换就可以了,如果谁有兴趣,可以把方法公开.
;r<(n3"F  
高手快指教吧,我想知道啊,谢谢了~~~~@!!!!!!
gyqlxm 2006-09-29 20:29
很简单的,LT自带一个插件,在tools下打开插件,在介绍指南中有详细描述
蔡永利 2006-09-30 10:33
这个插件好像不能解决复杂形状的导光板问题
gyqlxm 2006-10-01 14:42
是指LG的外形复杂呢?还是指网点排列规律复杂?
suezl9 2006-10-09 09:20
网点的规律复杂的怎么设置啊请问????
gyqlxm 2006-11-19 20:24
可以texture里面设置,BEZIER曲线和二项式等方式
zww480542 2006-11-30 19:40
用LT怎样表示蚀刻的网点,
zww480542 2006-11-30 19:43
有没有蚀刻网点的案件呀,多谢
lulalawind 2007-03-15 12:24
它的utilities裡不是有一個建Backlight的模組,裡面就有加網點的功能呀
ptzhmail 2007-03-20 15:43
需要共同学习
hzsd2000 2007-03-22 17:57
谢谢楼主!正需要.
yuzhi_zou 2007-03-25 07:40
可以用autocad的網點嗎???
geguocheng 2007-04-11 14:51
我也刚开始用, MC\rx=cR\  
不知道导光体为什么不能导出光来,只有接收端有亮度,其他输出端都测不到亮度呢?
daoguang 2007-05-06 12:14
这个软件那里有下载的,请帮帮小弟,谢谢。
trojan-1 2007-07-01 10:45
小弟是新手,请问相对于ASAP,在设计导光板方面,LT有什么优和缺,能比较下吗???谢了
ycl641 2007-07-07 10:22
请问auto-cad的网点怎么导入啊,还有那个autolist是一个什么样的插件哦?
286974144 2007-10-19 15:17
把网点参数写成.TXT格式,在导光板的TEXTURE中导入就可以在LT 中得到网点,只是中间要有个坐标转换,计算要精解. sWtT"7>x  
多试几次就可以了.
陈宏桂 2007-10-30 15:22
引用第23楼286974144于2007-10-19 15:17发表的  : fCMFPhF  
把网点参数写成.TXT格式,在导光板的TEXTURE中导入就可以在LT 中得到网点,只是中间要有个坐标转换,计算要精解. ' \8|`Zb  
多试几次就可以了.
An.Qi=Cv  
能详细说明吗?谢谢!
oring 2007-10-31 09:16
lighttools有一個插件叫DXF Tool,可以把autocad的圖檔先轉成DXF檔,然後再吃進去lighttools,也可以把lighttools的網點轉出成dxf檔,讓autocad讀。
chm85 2007-11-13 13:40
Parameterize the Bumps ]'"aVGqa.  
The Backlight Utility was helpful to build the backlight system quickly. However, n7A %y2  
the bumps must be parameterized in order to get the desired output distribution. /7`fg0A  
You can do this easily using the LightTools Properties dialog box. G d%X> ~  
1.In the System Navigator, expand the items LightGuide, CubePrimitive_1, #E'aa'P}  
BottomSurface, and Zones. Then, select Texture, as shown in the following ,)svSzR  
figure. J 7/)XS  
2.Right-click and select Properties on the shortcut menu.  <u=k X  
3.Select the Geometry tab. 7>@g)%",  
4.Select the arrow next to the Placement drop-down list, and select Bezier. Click xPcH]Gs^b  
Apply. DQ08dP((v  
ghtTools Introductory Tutorial
chm85 2007-11-13 13:40
The default number of bumps is 100 (10 X 10). You need to change these |0wHNRN_  
parameters to match your design. Note that LightTools allows many other 0b3z(x!O  
placement options, but you will use the Bezier placement option for this NA/hs/ '  
example. =Rw-@ *#l  
5.On both the X Placement tab and Y Placement tab, change the Number of  ?|$IZ9  
Bumps parameter to 300, as shown in the following figure. Click Apply after 'F .tOD  
each change. o6b\ w  
6.Click OK to close the dialog box. _T^+BUw  
Note that the number of bumps is 300 X 300, which results in about 90,000 {y\5 9  
bumps on the surface (~ 5143 bumps/in2). These bumps are arranged in a 8am/5o  
manner defined by the Bezier parameterization option. Please see Chapter 5 of $qp,7RW  
the LightTools Core Module User’s Guide for more information. With the Qzh`x-S  
current parameter values, the Bezier option varies the bump spacing along the lFZ}.  
length of the light guide. The spacing in the orthogonal direction is constant. KD(}-zUs  
The X and Y refer to the local coordinate system of the surface. Cju%CE3a  
LightTools Introductory Tutorial * 91 OS{j5o  
$LXz Q>w9  
HAPTER 5 Introduction to Backlight Design 4Y x\U  
C ajJ+Jn\  
Examining Surface Properties _?m%i]~o  
Using the methods described in previous chapters, you may want to check your \J?l7mG  
model before you run a simulation. ^{l^Z +b.  
Click on various parts of the model in the 3D Design View. Or use the System Xlp$ xp"  
Navigator to select different surfaces and view their Properties.  9{(A-  
1.In the System Navigator, click to open BottomSurface of the LightGuide, then Pkq?tm$#  
click Zones, and then click Texture. OtsW>L@ O(  
2.Select SphericalElement, and then right-click and select Properties from the O\z]1`i*o  
shortcut menu. The Shape tab shows you a graphical representation of the I `I+7~t  
spherical bump shape that is the bottom of the light guide. 9|K3xH  
You might be curious as to why you cannot see the 3D texture property zones you %9HL "  
defined. They are invisible by default, because drawing thousands of texture Up*.z\|'y  
elements can make displaying and exploring the model somewhat slow. If you /l.ox.4z#  
choose to make them visible, 3D textures are displayed in wireframe, even if the /t $J<bU  
display mode is set to translucent. Wireframe rendering displays a bit faster and {wS)M  
shows more of the technical details. 0D Q\akh  
92 * LightTools Introductory Tutorial 0^G5 zQlj  
>`S $(f  
HAPTER 5 Introduction to Backlight Design cZFG~n/  
C g/_j"Nn  
1.Rotate and zoom the model to that you can see something like the illustration O&vE 5%x  
below: #ts;s\!  
. 2*5]6B-(  
2.To reveal the Property Zones: rd\:.  
a.Right-click in the Design View and select View Preferences to display this aZBS!X  
dialog box. ))xyaYIZkk  
b.On the Visibility tab, click the Property Zone check box to turn it on. tpQ?E<O  
c.Click OK. +C8yzMN\  
You will see the wire frame rendering of the spherical bumps on the 9irT}e  
bottom surface, and a solid color above it. The solid color is the 3D texture -w3KBlo  
of the BEFs (brightness-enhancing films) built automatically by the utility.   
chm85 2007-11-13 13:40
看看这个有点帮助!
stars-man 2007-12-01 20:42
1 是autolisp 不是autolist w15Qqh lK  
2 在autocad中是用autolisp编写插件,实现将网点参数之坐标和半径读取并另存为 w /l\p3n  
txt档的命令,只要有坐标和半径就ok了,excel档也无所谓。看你喜欢 f*tKj.P  
3 在lighttoools使用texture命令,建立一个圆点的矩阵,在坐标一栏中,把原有的删除 >anq1Kf  
贴上你在cad中读出的数据就好了。半径的参数一样办理 #eZm)KFQg  
4 关键是cad中网点的坐标位置要和lighttools模型的位置对应的上,否则,你贴上去网点位置在离模型很远的地方就不厚道了
dot 2007-12-24 22:49
引用第29楼stars-man于2007-12-01 20:42发表的  : E|`JmfLQu  
1 是autolisp 不是autolist 3Y6W)$ Q  
2 在autocad中是用autolisp编写插件,实现将网点参数之坐标和半径读取并另存为 Ak=|wY{  
txt档的命令,只要有坐标和半径就ok了,excel档也无所谓。看你喜欢 '}pe$=  
3 在lighttoools使用texture命令,建立一个圆点的矩阵,在坐标一栏中,把原有的删除 A KjCm*K(q  
贴上你在cad中读出的数据就好了。半径的参数一样办理 t,4'\nv*  
.......
E2%{?o  
2n3g!M6~  
"在autocad中是用autolisp编写插件"这一步是怎么实现的?这个插件如何编?谢谢指点!
yayzyt 2008-01-13 12:10
我想学学,大哥大姐帮个忙.
yukoko 2008-05-08 15:44
呵呵,这个问题我用了个方法解决了. XxeyGs^%9  
我要模拟的是在导光板背后的印刷网点,要用一些变化的网点才可以达到600X600这么大的面积用LED为光源的区域照度均匀. 9&VfbrBM  
我的网点是圆开的,然后我用的方法是,在LT里网点用TEXTURE,类型选CONE,将高度设成很小(0.01),这样就形成了一个很薄的圆斑,然后将它的光学特性选为散射(SCATER,REFLECT),这样子就可以运用LT里的参数化的排列来做印刷网点的设计了. l<"Z?z  
我这样做出来与实际测试差不多.贴出来与大家共分享.
robbie_cui 2008-05-31 12:14
谢谢,辛苦了,
wuser111 2008-12-12 11:14
谢谢了,新人学习了
來兔達人 2009-01-13 18:56
有誰能再說明清楚一點嗎
wskingren 2009-02-20 14:04
这个是我感兴趣的问题
wskingren 2009-02-20 14:04
没有人回答这个问题蛮
archer1987 2009-04-17 20:27
我想知道,谢谢。。。。
125191360 2009-05-14 18:03
学习学习
wjyzjq 2009-05-24 23:59
希望指导
roi013 2009-05-28 08:17
light tools 有网点设置工具吗?
feile 2009-05-30 19:43
学习了,很好啊!
cookie1234 2009-07-01 20:59
看了半天,好像没有解决的。。。
加勒比海盗 2009-07-21 09:50
新手,想学习 KH_~DZU*5  
想将亚克力板做成匀光板,是不是就是做网点分布 Sru}0M#M  
在CAD中就可以建立网点吗?
barry.rao 2009-08-01 16:18
看了半天终于明白了
howso 2009-10-15 11:17
看了半天,没明白
sking117 2009-12-26 13:28
不错,谢谢!!
jinfengszh 2009-12-26 14:03
我想知道
haoyue500 2010-01-04 13:48
高手快指教吧,我想知道啊,谢谢了~~~~@!!!!!!
查看本帖完整版本: [-- 如何在lighttools内给导光板加上网点? --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计