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cxk0 2014-05-19 15:51

WFNO与NA的关系

NA值系统数据中有,WFNO状态栏最下面有,那 两者间是什么关系? 参照说明书,WFNO=1/2nsinθ,NA=nsinθ,那么关系就出来了吗?
cxk0 2014-05-19 15:52
在线等回复,请大侠赐教,谢谢!
94131235 2014-05-19 16:11
工作F/#  : W=1/(2nsinθ)   2~`vV'K  
式中,θ指像空间边缘光线角度,n是象空间折射率。边缘光线在指定的共轭面上进行追迹。 . ,h>2;f  
对于非共轴系统,这一参数指轴向光线,而且是通过四条光线平均得到的。这四条光线是:渐晕光瞳的顶部光线、底部光线、左边光线和右边光线。通过计算四条光线数值孔径平方的平均值,可以得到数值孔径的均方根RMS,并转化为F/#。 N> 7sG(!'"  
工作F/#通常比象空间F/#有用,因为它是基于透镜的实际共轭面的实际光线数据的。如果边缘光线由于光线的误差不能被追迹,那么会临时使用一个较小的光瞳来估算工作数F/#。 )+7|_7 !x  
Object sapce numerical aperture(物方数值孔径): $/p0DY  
当物体位于有限远,可被用来定义相对孔径,含义为NA=nsinθ ,n为物方介质折射率,θ为高斯边缘孔径角(物方)。 #ME!G/  
两者式中的n 与θ 是不一样的,明白定义就清楚了。
cxk0 2014-05-19 16:22
94131235:工作F/#  : W=1/(2nsinθ)   g#k@R'7E  
式中,θ指像空间边缘光线角度,n是象空间折射率。边缘光线在指定的共轭面上进行追迹。 )n6,uTlOw  
对于非共轴系统,这一参数指轴向光线,而且是通过四条光线平均得到的。这四条光线是:渐晕光瞳的顶部光线、底部光线、左边光线和右边光线。 .. (2014-05-19 16:11)  qRSoF04!R  
a<0q%A x  
非常感谢!那系统要想控制NA值得话应该怎么办呢?
94131235 2014-05-19 16:30
使用WFNO在Merit Function editor里面控制.
cxk0 2014-05-19 16:34
94131235:使用WFNO在Merit Function editor里面控制. (2014-05-19 16:30)  *8Su:=*b  
T6b~uE  
好的,非常感谢!我去算一下。。另外还有个问题可能得请教你,在@里面
cxk0 2014-05-19 16:35
cxk0:好的,非常感谢!我去算一下。。另外还有个问题可能得请教你,在@里面 (2014-05-19 16:34)  FGPqF;  
$IS!GS&:  
http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-75693.html谢谢!
cxk0 2014-05-19 17:01
94131235: eub}+~_?[  
使用WFNO在Merit Function editor里面控制. aeI0;u  
?9O#b1f N  
不好意思还是不太明白,NA值我看的是像方数值孔径,那应该只有θ角不一样吧。可我怎么算都对不上,差一点。补充:系统图如下,像方折射率为1.491756。烦请指正一下!
cxk0 2014-05-20 05:57
图片已上,有劳各位了
94131235 2014-05-20 08:37
cxk0:不好意思还是不太明白,NA值我看的是像方数值孔径,那应该只有θ角不一样吧。可我怎么算都对不上,差一点。补充:系统图如下,像方折射率为1.491756。烦请指正一下! (2014-05-19 17:01)  ^7? WR?!  
gCPH>8JwS0  
像方数值孔径 Image Space F# (像方F数) n{M Th_C4n  
这个是近轴有效焦距/入瞳直径 O9d"Z$~n=j  
cxk0 2014-05-20 10:23
94131235:像方数值孔径 Image Space F# (像方F数) wE=I3E%  
这个是近轴有效焦距/入瞳直径 X\H P{$fY_  
 (2014-05-20 08:37)  :7.k E  
!LpjTMYs  
非常感谢!但是我关注的是像方数值孔径和工作F/#,没有看像空间F/#
k0184990 2014-08-04 01:17
也想知道~~~
kakk54 2017-06-26 16:40
感谢~~~~~~~~
gynomo 2017-06-27 16:00
謝謝分享
zkfhwlm 2017-12-07 10:57
你想看什么?
光电meow 2019-09-30 16:53
94131235:工作F/#  : W=1/(2nsinθ)   5HHf3E [  
式中,θ指像空间边缘光线角度,n是象空间折射率。边缘光线在指定的共轭面上进行追迹。 e&T-GL  
对于非共轴系统,这一参数指轴向光线,而且是通过四条光线平均得到的。这四条光线是:渐晕光瞳的顶部光线、底部光线、左边光线和右边光线。 .. (2014-05-19 16:11)  6m]?*k1HC  
@uV]7d"z(  
受教了
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