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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 kFgN^v^t  
T~cq=i|O  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 Fkuq'C<|Y  
ih.UzPg  
tracepro设置如下 1 iS9f~  
C,n]9  
1. 设置光栅的表面属性 p|,K2^?Y  
[attachment=56158] 3:<+9X  
kMKI=>s+  
96]lI3 c  
2. 插入几何物体,并设置表面 _DMj )enH"  
[attachment=56164] H1| -f]!  
->n<9  
[attachment=56159] _55T  
=vT3SY  
B7nMy oj  
3. 设置格点光源 m}:";>?#  
[attachment=56160]  4D"IAI  
0(Y$xg  
to[EA6J8l  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 !s.G$ JS<  
[attachment=56161] w4'(Y,(`  
75K~ebRr  
[attachment=56162] po*s  
j8?$Hk  
z~4L=tA(  
最后附上程序源代码 Q}^ n  
[attachment=56163] [4 g5 {eX  
Il2DZ5- )  
欢迎讨论和指教 *D~@xypy  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 A6lf-8ncx  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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