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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 :ui1]its4  
& ~[%N O  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 Sq==)$G  
k07) g:_  
tracepro设置如下 4B}w;d@R  
mwTn}h3N  
1. 设置光栅的表面属性 ]R{=|  
[attachment=56158] s ^{j  
am05>c9  
+e"}"]n  
2. 插入几何物体,并设置表面 Ic&t_B*i}]  
[attachment=56164] z:R2Wksg  
et]*5Y6  
[attachment=56159] Q<``}:y|>  
.< vg[  
5tl}rmI`  
3. 设置格点光源 {UZli[W1  
[attachment=56160] E(U}$Zey  
Bv@m)$9\+3  
HNuwq\w  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 7<^D7  
[attachment=56161] a\m10Ih:  
Q84KU8?d  
[attachment=56162] Ef`LBAfOO  
_ zmx  
v|,Hd  
最后附上程序源代码 =\%>O7c,8Y  
[attachment=56163] _@prv7e  
D#t5*bwK  
欢迎讨论和指教 n"K7@[d  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 Mvh_>-i  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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