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unsung 2014-05-09 14:41

用TreacPro模拟光栅衍射条纹

本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 r!V#@Md  
I !9u](\0  
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 R"e~0WO  
'Kxs>/y3  
tracepro设置如下 dG.s8r*?M  
)XMSQ ="m  
1. 设置光栅的表面属性 5[`!\vCiZ  
[attachment=56158] #6fp "  
#!rng]p  
w;0NtV|  
2. 插入几何物体,并设置表面 "p.MJxH  
[attachment=56164] R!W!8rr3  
\    
[attachment=56159] ] M "{=z  
jIK *psaV  
[%YA42_`LD  
3. 设置格点光源 :N\*;>  
[attachment=56160] Z}f$ KWj  
H:#b(&qw2  
sI/Hcm  
4. 光线追迹和辐照度分析图如下 7A8jnq7m/  
[attachment=56161] `j(\9j ok  
yU\&\fD>j  
[attachment=56162] 5g&.P\c{  
P .3j |)NW  
~ 6 1?nu  
最后附上程序源代码 qW6a|s0}  
[attachment=56163] *rSMD_>  
d,iW#,  
欢迎讨论和指教 ) I 4d_]&  
dayney 2014-05-18 11:02
感謝分享
冰凝0118 2014-05-19 13:04
很好的
paul34 2014-05-22 13:41
受教了 谢谢 ]3 YJE P  
xz1989123 2014-08-17 16:42
姐们,你这成像的是不是格点光源啊
break_heart 2014-11-05 16:32
第一步设置光栅属性时,刚开始保存不成功,提示能量不守恒,过一会又保存成功了。 不懂
break_heart 2014-11-05 16:50
非常感谢,已基本模拟出光栅效果
学习的小鸟 2014-12-21 14:07
有帮助,不知楼主做过反射光栅不,目前正在研究中
光学仿真 2018-12-04 18:58
感谢分享
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