首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 光学镜头设计 -> 掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

<<  1   2   3  >>  Pages: ( 3 total )

亚光 2014-05-12 22:52

掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣

说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师!
phoenixzqy 2014-05-13 10:25
亚光:说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师! (2014-05-12 22:52)  7"mc+QOp  
P%6~&woF  
别的网友说的。
opticsdesign 2014-05-13 10:55
听说你要翻译几本英文光学设计书籍了?
just0for0you 2014-05-13 11:00
好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。
phoenixzqy 2014-05-13 18:07
opticsdesign:听说你要翻译几本英文光学设计书籍了? (2014-05-13 10:55)  LLI.8kn7  
,_P-$lB  
你咋什么都知道?
phoenixzqy 2014-05-13 18:09
just0for0you:好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。 (2014-05-13 11:00)  6Zo}(^Ovz  
pCDmXB  
那多谢了! jdN` mosJ  
=wJX 0A|  
公司最近计划把照明光学设计的资料,详细整理一下,形成一个小册子,毕竟现在这个比较有销路。 Y2TtY;  
成像的安排是先翻译几本国外的书籍,看看情况,后面再结合实例,整理一个小册子出来。
风火山林 2014-05-13 19:03
phoenixzqy:写反了吧?开始做设计,就要从原理入手的。 \RiP  
校正得差不多了,后期略微的调衡,靠软件就行。 (2014-05-07 20:24)  vd ZW%-A&\  
osRy e3  
现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。
phoenixzqy 2014-05-13 19:14
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  M  >u_4AY  
N)T}P\l  
是的啊。光学设计主要还是初始结构选择。 p2eGm-Erq  
要对前面的典型结构的光学特点,有足够的了解。
yazhuge 2014-05-13 22:10
楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! $i&zex{\  
dH!*!r>  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 Y7|EIAU5Y  
+%'(!A?*`  
不过多么牛X,多么经验丰富,有时间还是应该多看一些书,从中获取一些指引,并要反思自己之前的设计。老祖宗说的温故而知新永远都不过时。
phoenixzqy 2014-05-13 22:48
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! @JMiO^  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 lA]8&+,ZM  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  ^q5#ihM  
K?;DMUSY\  
是的,温故而知新。 <~)P7~$d?p  
6x`t{g]f,  
而且每次回头看书,总是有收获的,每次的感觉和理解深度都不一样。上学时候,追迹光线,都应付老师的,和现在再去看典型结构,追迹光线,理解深度完全不一样啊。 Ud?Q%) X  
u`W2 +S  
有时候觉得自己在设计时想出来一个很好的方法,沾沾自喜的时候,一看书,原来早就有,有的是几十年前的方法了。 K- v#.e4  
哎。泄气。不过认识到自己的无知,就是很大的进步。 B\~}3!j  
vh^VxS  
^#pEPVkY  
y[;>#j$  
phoenixzqy 2014-05-13 22:50
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! +A+)=/i;  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 X}]-*T|a  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)   7GGUV  
4+n\k  
书是一定要看的。 t20K!}D_  
书是前辈总结的经验。非常有用!光靠自己闭门造车,什么时候也提高不了。 btB%[]  
%b0*H_ok7  
phoenixzqy 2014-05-13 22:51
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! eyaNs{TV  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 QJNFA}*>  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  B!yr!DWv  
X]=t>   
1-12枪瞄已经有了。物镜设计也并不复杂。
cyan 2014-05-14 22:28
phoenixzqy:哈哈,今年准备先写一个照明光学设计的。 vy/-wP|1  
再翻译几本成像方面的英文书籍,附上我对这些书籍的一些理解。 h~26WLf.  
这些都做完了,再考虑写不写成像的。 (2014-05-08 18:45)   IB<d  
:KN-F86i  
从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 q;U,s)Uz^  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。
350426422 2014-05-14 22:51
讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作
phoenixzqy 2014-05-14 22:58
cyan:从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 v@Ox:wl>  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。 (2014-05-14 22:28)  Hef g[$m  
>f'g0g  
是的。成像设计方法因人而异。 dTtSUA|V7"  
b6M  
照明设计主要是结合实际,有一个好的思路,用的光学知识很简单。有时候自由曲面可能要用一些数值解法,其实是数学知识和三维建模的结合,和成像差别很大。
phoenixzqy 2014-05-14 22:59
350426422:讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作 (2014-05-14 22:51)  k'"%.7$U!  
+{U cspqM  
是的。这样设计一个光学系统,就比较快速了。
opticsdesign 2014-05-15 09:16
phoenixzqy:你咋什么都知道? (2014-05-13 18:07)  h65-s  
y|q3Wa  
听说的,行不行啊?
phoenixzqy 2014-05-15 23:43
opticsdesign:听说的,行不行啊? (2014-05-15 09:16)  (NnH:J`  
wuJ4kW$  
可以。。。。 U~l$\ c  
phoenixzqy 2014-05-20 12:45
几天没来了。
phoenixzqy 2014-05-24 14:48
欢迎交流。
phoenixzqy 2014-05-25 16:04
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  -701j'q{  
0f>5(ek  
《探寻现代镜头的基因》 )$bS}.  
f/Bp.YwL  
你发的这个帖子太有技术含量了。 6,9>g0y'NG  
^7KH _t8  
多交流!
alexsmelly 2014-05-26 10:34
谢谢楼主 :#?5X|Gz  
好文章
phoenixzqy 2014-05-26 10:43
alexsmelly:谢谢楼主 c+$*$|t=v`  
好文章 (2014-05-26 10:34)  g^{@'}$  
UsQ+`\|  
客气哦。我也没领悟多久呢。 c>RFdc:U  
Zk"eA'"\  
有错误之处,还请指出。
phoenixzqy 2014-05-26 10:51
strategy:LZ这里列举的东西,《modern lens design》一书中都有,授人鱼不如授人渔,大家真想融会贯通,大量的时间功夫是少不了的,花几千大洋去培训几天,实在是[表情] 。。。 (2014-05-04 13:07)  3#&7-o  
6%Pdy$ P  
《modern lens design》 这本我2011年发的帖子里好像就有提过的。还翻译了一部分给贴出来了。
phoenixzqy 2014-06-16 15:30
经验很重要。多看前人设计。
htc8888 2014-06-21 12:13
好牛逼的帖子
phoenixzqy 2014-06-21 21:52
htc8888:好牛逼的帖子 (2014-06-21 12:13)  c|62jY"$-2  
C #6dC0  
欢迎交流。。
nikki91 2014-06-24 11:11
好多不太明白...
lly2014 2014-06-24 15:35
学习了
phoenixzqy 2014-06-24 15:41
nikki91:[表情] 好多不太明白... (2014-06-24 11:11)  Z@%HvB7  
gOK\%&S]  
慢慢就懂了。光学设计原理,并不是很多。
nikki91 2014-06-25 21:05
深入浅出 AkT<2H|4  
opticlord 2014-06-25 22:18
但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 k') E/n  
a9?y`{%L  
去推敲别人的思维方式!
zhangyuqian1 2014-06-25 22:31
非常不错   谢谢楼主
phoenixzqy 2014-06-26 23:36
nikki91:深入浅出 cubk]~VD  
 (2014-06-25 21:05)  *X38{r j  
w_iamqe,  
常交流。。。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
opticlord:但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 cub <G!K  
去推敲别人的思维方式! (2014-06-25 22:18)  cUDgM  
i`O rMzL  
你说的很对。原理不多。且不难掌握。 r5/R5Ga^  
XvSIWs  
但在设计中灵活运用,很难呢。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
zhangyuqian1:非常不错   谢谢楼主 (2014-06-25 22:31)  MMD<I6Iyv  
\].J-^=  
客气。常交流。
wj0710101 2015-06-03 14:45
学习学习!!!
jrty 2015-06-09 23:33
不错的帖子!顶!
phoenixzqy 2015-06-28 09:54
jrty:不错的帖子!顶! (2015-06-09 23:33)  Jn,w)Els  
=QiT)9q)  
常交流,共同进步。
anansiyu 2015-08-03 15:46
光学计算师学习中
tonysoong 2015-08-04 16:55
很好的
9suns 2015-08-04 21:38
很有用的帖子~~~
lanck123 2015-08-05 16:13
Re:光学设计指导书
anansiyu 2015-08-05 16:39
搞了一下午,球差和彗差相互影响,快崩溃了
phoenixzqy 2015-08-06 21:42
anansiyu:光学计算师学习中 (2015-08-03 15:46)  PoY>5  
Wb'*lT0=  
其实过去的设计师才叫计算师了。他们不计算不行啊。 aKD;1|)  
ty9rH=1  
我们这一代可以不会计算,但是不能不懂理论。
studyyy 2016-11-02 23:15
标记!
phoenixzqy 2016-12-24 19:26
共勉。。。。。
chenwang0915 2016-12-27 14:33
学习了,说的很中肯。
honey玲 2017-01-19 16:06
学习了,感觉你们都是大神
temple114 2017-02-16 09:51
不错哦
查看本帖完整版本: [-- 掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计