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亚光 2014-05-12 22:52

掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣

说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师!
phoenixzqy 2014-05-13 10:25
亚光:说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师! (2014-05-12 22:52)  )g^O'e=m  
zW`a]n.  
别的网友说的。
opticsdesign 2014-05-13 10:55
听说你要翻译几本英文光学设计书籍了?
just0for0you 2014-05-13 11:00
好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。
phoenixzqy 2014-05-13 18:07
opticsdesign:听说你要翻译几本英文光学设计书籍了? (2014-05-13 10:55)  Tgbq4xR(  
3kwkU  
你咋什么都知道?
phoenixzqy 2014-05-13 18:09
just0for0you:好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。 (2014-05-13 11:00)  l/\D0\x2  
( 5uSqw&U  
那多谢了! v53|)]V  
M* {5> !\  
公司最近计划把照明光学设计的资料,详细整理一下,形成一个小册子,毕竟现在这个比较有销路。 #l3)3k* ;  
成像的安排是先翻译几本国外的书籍,看看情况,后面再结合实例,整理一个小册子出来。
风火山林 2014-05-13 19:03
phoenixzqy:写反了吧?开始做设计,就要从原理入手的。 ju .pQ=PSX  
校正得差不多了,后期略微的调衡,靠软件就行。 (2014-05-07 20:24)  bSz7?NAp  
o P;6i  
现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。
phoenixzqy 2014-05-13 19:14
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  79exZ7|  
:zLf~ W  
是的啊。光学设计主要还是初始结构选择。 -)VjjKz]8  
要对前面的典型结构的光学特点,有足够的了解。
yazhuge 2014-05-13 22:10
楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! "QiR  
DL1nD5  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 kLZVTVSJt  
# #2'QNN  
不过多么牛X,多么经验丰富,有时间还是应该多看一些书,从中获取一些指引,并要反思自己之前的设计。老祖宗说的温故而知新永远都不过时。
phoenixzqy 2014-05-13 22:48
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! rxu_Ssd@"  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 UNa "\  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  e8^/S^ =&d  
AG=PbY9  
是的,温故而知新。 sA| SOAn  
T :X*  
而且每次回头看书,总是有收获的,每次的感觉和理解深度都不一样。上学时候,追迹光线,都应付老师的,和现在再去看典型结构,追迹光线,理解深度完全不一样啊。 ;'8P/a$  
,#3Aaw   
有时候觉得自己在设计时想出来一个很好的方法,沾沾自喜的时候,一看书,原来早就有,有的是几十年前的方法了。 <KU 0K  
哎。泄气。不过认识到自己的无知,就是很大的进步。 ION o&~-l  
8xgBNQdPT  
 Jc ze.t  
'WP~-}(  
phoenixzqy 2014-05-13 22:50
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! r4SwvxhG  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 $J4\jIipL  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)   YFm%W@  
V_J0I*Qa4  
书是一定要看的。 yl~;!  
书是前辈总结的经验。非常有用!光靠自己闭门造车,什么时候也提高不了。 ;O`f+rG~  
';FJs&=I  
phoenixzqy 2014-05-13 22:51
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! <Tgy$Hm  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 Vt}QP Nt  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  gvT}UNqL  
DW7E ]o  
1-12枪瞄已经有了。物镜设计也并不复杂。
cyan 2014-05-14 22:28
phoenixzqy:哈哈,今年准备先写一个照明光学设计的。 .hx(9  
再翻译几本成像方面的英文书籍,附上我对这些书籍的一些理解。 ;:bp?(  
这些都做完了,再考虑写不写成像的。 (2014-05-08 18:45)  vgy.fP"@  
Aeh #  
从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 &6 s&nx  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。
350426422 2014-05-14 22:51
讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作
phoenixzqy 2014-05-14 22:58
cyan:从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 8i[TeW"  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。 (2014-05-14 22:28)  P0m9($JBD  
`_cv& "K9f  
是的。成像设计方法因人而异。 w? _8OJ  
_<f%== I'  
照明设计主要是结合实际,有一个好的思路,用的光学知识很简单。有时候自由曲面可能要用一些数值解法,其实是数学知识和三维建模的结合,和成像差别很大。
phoenixzqy 2014-05-14 22:59
350426422:讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作 (2014-05-14 22:51)  3q`f|r  
Pteti  
是的。这样设计一个光学系统,就比较快速了。
opticsdesign 2014-05-15 09:16
phoenixzqy:你咋什么都知道? (2014-05-13 18:07)  xKBi".wA  
*VXx\&  
听说的,行不行啊?
phoenixzqy 2014-05-15 23:43
opticsdesign:听说的,行不行啊? (2014-05-15 09:16)  416}# Mk  
d^54mfgI  
可以。。。。 -]}#Z:&  
phoenixzqy 2014-05-20 12:45
几天没来了。
phoenixzqy 2014-05-24 14:48
欢迎交流。
phoenixzqy 2014-05-25 16:04
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  E*tT^x)  
`B8`<3k/(  
《探寻现代镜头的基因》  xi<}n#  
>D##94PZ  
你发的这个帖子太有技术含量了。 MVQ6I/EA4  
(}T},ygQ  
多交流!
alexsmelly 2014-05-26 10:34
谢谢楼主 Kn?h  
好文章
phoenixzqy 2014-05-26 10:43
alexsmelly:谢谢楼主 *|6vCR  
好文章 (2014-05-26 10:34)  u?z,Vs"  
VS~+W=5}  
客气哦。我也没领悟多久呢。 Gt,VSpb~s  
R$eEW"]  
有错误之处,还请指出。
phoenixzqy 2014-05-26 10:51
strategy:LZ这里列举的东西,《modern lens design》一书中都有,授人鱼不如授人渔,大家真想融会贯通,大量的时间功夫是少不了的,花几千大洋去培训几天,实在是[表情] 。。。 (2014-05-04 13:07)  Psf{~ (Ii  
Io /;+R .  
《modern lens design》 这本我2011年发的帖子里好像就有提过的。还翻译了一部分给贴出来了。
phoenixzqy 2014-06-16 15:30
经验很重要。多看前人设计。
htc8888 2014-06-21 12:13
好牛逼的帖子
phoenixzqy 2014-06-21 21:52
htc8888:好牛逼的帖子 (2014-06-21 12:13)  &mba{O  
1b2xWzpG  
欢迎交流。。
nikki91 2014-06-24 11:11
好多不太明白...
lly2014 2014-06-24 15:35
学习了
phoenixzqy 2014-06-24 15:41
nikki91:[表情] 好多不太明白... (2014-06-24 11:11)  H  `_{n<  
1sXVuto  
慢慢就懂了。光学设计原理,并不是很多。
nikki91 2014-06-25 21:05
深入浅出 ^7Z.~A y  
opticlord 2014-06-25 22:18
但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 >8gb/?z  
3Sn# M{wH  
去推敲别人的思维方式!
zhangyuqian1 2014-06-25 22:31
非常不错   谢谢楼主
phoenixzqy 2014-06-26 23:36
nikki91:深入浅出 $u::(s} x<  
 (2014-06-25 21:05)  c{})Z=  
g ?{o2gG  
常交流。。。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
opticlord:但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 -BEd7@?A  
去推敲别人的思维方式! (2014-06-25 22:18)  Ui`#B  
P}"uC`036  
你说的很对。原理不多。且不难掌握。 `a9iq>   
ev1:0P  
但在设计中灵活运用,很难呢。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
zhangyuqian1:非常不错   谢谢楼主 (2014-06-25 22:31)  >LJ<6s[=  
%+ytX]E  
客气。常交流。
wj0710101 2015-06-03 14:45
学习学习!!!
jrty 2015-06-09 23:33
不错的帖子!顶!
phoenixzqy 2015-06-28 09:54
jrty:不错的帖子!顶! (2015-06-09 23:33)  3 6t^iV*3  
* bUOd'vh  
常交流,共同进步。
anansiyu 2015-08-03 15:46
光学计算师学习中
tonysoong 2015-08-04 16:55
很好的
9suns 2015-08-04 21:38
很有用的帖子~~~
lanck123 2015-08-05 16:13
Re:光学设计指导书
anansiyu 2015-08-05 16:39
搞了一下午,球差和彗差相互影响,快崩溃了
phoenixzqy 2015-08-06 21:42
anansiyu:光学计算师学习中 (2015-08-03 15:46)  *Ea)b -  
i)$ySlEh  
其实过去的设计师才叫计算师了。他们不计算不行啊。 oDayfyy4y)  
NE4]i  
我们这一代可以不会计算,但是不能不懂理论。
studyyy 2016-11-02 23:15
标记!
phoenixzqy 2016-12-24 19:26
共勉。。。。。
chenwang0915 2016-12-27 14:33
学习了,说的很中肯。
honey玲 2017-01-19 16:06
学习了,感觉你们都是大神
temple114 2017-02-16 09:51
不错哦
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