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亚光 2014-05-12 22:52

掌握光学设计原理,获得光学设计乐趣

说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师!
phoenixzqy 2014-05-13 10:25
亚光:说的很好,光学设计师而不应该是光学计算师! (2014-05-12 22:52)  3 p!t_y|SX  
iZE7 B7K  
别的网友说的。
opticsdesign 2014-05-13 10:55
听说你要翻译几本英文光学设计书籍了?
just0for0you 2014-05-13 11:00
好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。
phoenixzqy 2014-05-13 18:07
opticsdesign:听说你要翻译几本英文光学设计书籍了? (2014-05-13 10:55)  yJ?= H H?  
^TT_B AI  
你咋什么都知道?
phoenixzqy 2014-05-13 18:09
just0for0you:好帖子,如果楼主能出一个心得体会甚至是个文档的话,我肯定捧场。 (2014-05-13 11:00)  MLN+ BuS  
>njX=r.  
那多谢了! {Z#=ppvs  
> mEB,  
公司最近计划把照明光学设计的资料,详细整理一下,形成一个小册子,毕竟现在这个比较有销路。 3zzl|+# 6  
成像的安排是先翻译几本国外的书籍,看看情况,后面再结合实例,整理一个小册子出来。
风火山林 2014-05-13 19:03
phoenixzqy:写反了吧?开始做设计,就要从原理入手的。 =*KY)X  
校正得差不多了,后期略微的调衡,靠软件就行。 (2014-05-07 20:24)  O8/r-?4.  
z~#d@c\  
现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。
phoenixzqy 2014-05-13 19:14
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  9 !V,++j  
tkW7wP;  
是的啊。光学设计主要还是初始结构选择。 o&Y R\BI/  
要对前面的典型结构的光学特点,有足够的了解。
yazhuge 2014-05-13 22:10
楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! &90pKs  
*kt%.wPJ  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 ]*<!|;q  
;n.SRy6  
不过多么牛X,多么经验丰富,有时间还是应该多看一些书,从中获取一些指引,并要反思自己之前的设计。老祖宗说的温故而知新永远都不过时。
phoenixzqy 2014-05-13 22:48
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! j4$NQ]e^4  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 NUX$)c  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  vUB*Qm]Y\  
mg<S7+  
是的,温故而知新。 #xt-65^  
wSG!.Ejc7  
而且每次回头看书,总是有收获的,每次的感觉和理解深度都不一样。上学时候,追迹光线,都应付老师的,和现在再去看典型结构,追迹光线,理解深度完全不一样啊。 3<}r+,j  
8jz7t:0  
有时候觉得自己在设计时想出来一个很好的方法,沾沾自喜的时候,一看书,原来早就有,有的是几十年前的方法了。 q6eD{/4a1  
哎。泄气。不过认识到自己的无知,就是很大的进步。 S&MF; E6  
T)MZ`dM  
vGD D  
b;"Z`/h  
phoenixzqy 2014-05-13 22:50
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! R&MetQ~-{  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 Pk )H(,  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  !5K5;M_Ih"  
gS.,V!#t  
书是一定要看的。 T49^  
书是前辈总结的经验。非常有用!光靠自己闭门造车,什么时候也提高不了。 &'W ~~ir  
; e)vk|  
phoenixzqy 2014-05-13 22:51
yazhuge:楼主对传统光学系统结构研究很深入,确实从中学到了不少有用的东西。对于任何一个初学者或者靠软件设计了几个系统的所谓设计师,踏踏实实研究一下最初的理论和结构,才能获得很大的突破! N.q0D5 :  
能踏踏实实探究传统理论和结构的人越来越少了,楼主是我们学习的榜样。 tJ Mm  
不过多么牛X,多 .. (2014-05-13 22:10)  Z>J3DH  
_E4_k%8y  
1-12枪瞄已经有了。物镜设计也并不复杂。
cyan 2014-05-14 22:28
phoenixzqy:哈哈,今年准备先写一个照明光学设计的。 0l~z0pvT  
再翻译几本成像方面的英文书籍,附上我对这些书籍的一些理解。 :0(:}V3z\  
这些都做完了,再考虑写不写成像的。 (2014-05-08 18:45)  BaOPtBYA:  
<gx"p#JbZ  
从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 \\$wg   
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。
350426422 2014-05-14 22:51
讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作
phoenixzqy 2014-05-14 22:58
cyan:从理论的复杂性来讲,照明确实好处理很多,基本上照明能够1+1=2的弄出来。 bTc'E#  
成像由于其多样性和复杂性,往往不同人形成不同的风格。 (2014-05-14 22:28)  @-Ln* 3n  
fg~9{1B  
是的。成像设计方法因人而异。 =\)qUs\z  
WkK.ON^  
照明设计主要是结合实际,有一个好的思路,用的光学知识很简单。有时候自由曲面可能要用一些数值解法,其实是数学知识和三维建模的结合,和成像差别很大。
phoenixzqy 2014-05-14 22:59
350426422:讲的很好,光学原理不掌握好,都无法用好软件,同时得知道软件的工作原理,才能更好的让软件为我们工作 (2014-05-14 22:51)  {B+{2;Zk  
y|[YEY U)  
是的。这样设计一个光学系统,就比较快速了。
opticsdesign 2014-05-15 09:16
phoenixzqy:你咋什么都知道? (2014-05-13 18:07)  b\H !\A  
!JC!GS"M5  
听说的,行不行啊?
phoenixzqy 2014-05-15 23:43
opticsdesign:听说的,行不行啊? (2014-05-15 09:16)  ]t|-  
V)g{ Ew]:  
可以。。。。 )@OKL0t  
phoenixzqy 2014-05-20 12:45
几天没来了。
phoenixzqy 2014-05-24 14:48
欢迎交流。
phoenixzqy 2014-05-25 16:04
风火山林:现在多少人都是无脑优化。。。。问个初始结构都不知道咋回事,直接学了软件就无脑设计了。。。 (2014-05-13 19:03)  "ccP,#Y  
d^Jf(NE0Yo  
《探寻现代镜头的基因》 4Nx]*\\  
B- VhUS  
你发的这个帖子太有技术含量了。 1*>lYd8 _  
xNaDzu"  
多交流!
alexsmelly 2014-05-26 10:34
谢谢楼主 b2Jgg&?G  
好文章
phoenixzqy 2014-05-26 10:43
alexsmelly:谢谢楼主 wV9[Jl\Z  
好文章 (2014-05-26 10:34)  (RL5L=,u  
8u401ddg  
客气哦。我也没领悟多久呢。 oA _,jsD4  
%:P&! F\?  
有错误之处,还请指出。
phoenixzqy 2014-05-26 10:51
strategy:LZ这里列举的东西,《modern lens design》一书中都有,授人鱼不如授人渔,大家真想融会贯通,大量的时间功夫是少不了的,花几千大洋去培训几天,实在是[表情] 。。。 (2014-05-04 13:07)  mgB7l0)b  
+,xl_,Z6  
《modern lens design》 这本我2011年发的帖子里好像就有提过的。还翻译了一部分给贴出来了。
phoenixzqy 2014-06-16 15:30
经验很重要。多看前人设计。
htc8888 2014-06-21 12:13
好牛逼的帖子
phoenixzqy 2014-06-21 21:52
htc8888:好牛逼的帖子 (2014-06-21 12:13)  0ciPH:V  
{iGk~qN  
欢迎交流。。
nikki91 2014-06-24 11:11
好多不太明白...
lly2014 2014-06-24 15:35
学习了
phoenixzqy 2014-06-24 15:41
nikki91:[表情] 好多不太明白... (2014-06-24 11:11)  D T^3K5  
oXG,8NOdC  
慢慢就懂了。光学设计原理,并不是很多。
nikki91 2014-06-25 21:05
深入浅出 1_ uq46  
opticlord 2014-06-25 22:18
但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 ` INcZr"  
)P\Vd #  
去推敲别人的思维方式!
zhangyuqian1 2014-06-25 22:31
非常不错   谢谢楼主
phoenixzqy 2014-06-26 23:36
nikki91:深入浅出 uZ*;%y nQ  
 (2014-06-25 21:05)  4;8 Z?.  
$d.UF!s  
常交流。。。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
opticlord:但所有的光学设计的原理加起来也并不多,大家掌握起来也不难。这些原理的应用,在专利里都可以找得到,可以通过分析专利,逐步掌握。 w$4fS  
去推敲别人的思维方式! (2014-06-25 22:18)  $5T3JOFz  
;muxIr`?  
你说的很对。原理不多。且不难掌握。 hSE\RX 9  
w=I8f}(  
但在设计中灵活运用,很难呢。
phoenixzqy 2014-06-26 23:37
zhangyuqian1:非常不错   谢谢楼主 (2014-06-25 22:31)  aaW(S K  
1TeYA6 t  
客气。常交流。
wj0710101 2015-06-03 14:45
学习学习!!!
jrty 2015-06-09 23:33
不错的帖子!顶!
phoenixzqy 2015-06-28 09:54
jrty:不错的帖子!顶! (2015-06-09 23:33)  }: v&Nc  
t/xWJW2  
常交流,共同进步。
anansiyu 2015-08-03 15:46
光学计算师学习中
tonysoong 2015-08-04 16:55
很好的
9suns 2015-08-04 21:38
很有用的帖子~~~
lanck123 2015-08-05 16:13
Re:光学设计指导书
anansiyu 2015-08-05 16:39
搞了一下午,球差和彗差相互影响,快崩溃了
phoenixzqy 2015-08-06 21:42
anansiyu:光学计算师学习中 (2015-08-03 15:46)  xw[KP [(  
 hsYS<]  
其实过去的设计师才叫计算师了。他们不计算不行啊。 XEK%\o}  
~MuD`a7#G  
我们这一代可以不会计算,但是不能不懂理论。
studyyy 2016-11-02 23:15
标记!
phoenixzqy 2016-12-24 19:26
共勉。。。。。
chenwang0915 2016-12-27 14:33
学习了,说的很中肯。
honey玲 2017-01-19 16:06
学习了,感觉你们都是大神
temple114 2017-02-16 09:51
不错哦
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