20100030215 |
2014-04-18 23:15 |
光学设计基础
以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有限,在本章中只能概括说明。) {R7RBX KKg\n^ 首先是几何光学基础 ,o
`tRh< -e51/lhpd 几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 cy8r}wD KLj/,ehD
! 实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 RT%{M1tkS n68qxD-X 在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 <X5V]f fA V.Mj- 其次是象差理论 EN>a^B+! T/%k1Hsa4H 光学系统有七种初级象差: m,4'@jg0 qIy9{LF 球差 *xeJ4h
j)mS3#cH 慧差 bL:+(/: A6;[r #C 象散 wqE2n vXSpn71Jb 场曲 xy)W_~Mk A,#z_2~ 畸变 p8CaD4bE ? a?]
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