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jecwing 2013-06-09 20:49

Tracepro 新手模型问题

小弟,最近刚开始用Tracepro画一个积分球,想得到中空的效果,如图 -;^;2#](g  
W4(v6>5l  
[attachment=49220] r#A_RZ2~@  
wu A^'T  
可是自己画出来的都是这样的 F*M|<E=  
g?B3!,!9  
[attachment=49221] :- ?Ct  
] /+D^6  
请问各位高手,怎么实现我的要求啊,或者怎么设置?
cyqdesign 2013-06-09 20:58
再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到!
jecwing 2013-06-10 00:01
cyqdesign: r[_4Lo @G  
再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到! dRI^@n  
$Z?\>K0i  
站长,你可能误解了,我的意思不是怎么得到两个同心球,我的意思是,我一开始画出来的就是实心的,但有些教程上直接按步骤就是画出了我提到的空心球。然后你说的布尔运算我试了试(substract) Z{R[Wx  
[attachment=49222], ]3B%8  
得倒的只有外面球体了, :?Y$bX}a  
效果也是 @ {#mpDX  
[attachment=49224], 4 o(bxs"  
就是只能看到球,不能看到圆。 希望站长指点
jecwing 2013-06-10 00:52
cyqdesign: SC &~s$P;  
再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到! m-/j1GZ*  
,`A?!.K$  
陈先生, _7T@5\b:;  
jZoNi  
站长啊啊, LjB;;&VCn  
&PWB,BXv  
我想问是我版本问题吗, 按教程说,直接画球,就是会得到一个圆啊(我们现在先不说这个两个球体的事),就是这种空的,像2D一样的? zTbVp8\pI  
CjIu[S1%  
[attachment=49226] U`|0 jJ  
cyqdesign 2013-06-10 01:01
很简单,是你View的模式不一样,将View下的Render(渲染)改为Silhouettes(轮廓)。
jecwing 2013-06-10 15:50
哦,原来是这样阿,谢谢站长
cyqdesign 2013-06-13 09:50
jecwing:哦,原来是这样阿,谢谢站长 (2013-06-10 15:50)  BBG3OAyg_  
,#d? _?/:O  
不客气,欢迎多交流,多琢磨。
awangyongli 2013-06-16 20:47
顶1楼哈哈
一号真菌 2013-06-21 13:00
过来看看
wurenfan 2013-06-26 11:02
过来看看  
jslabc 2013-09-26 14:45
站长高手啊
xiaoxue12333 2013-11-24 09:51
来看看
lilong355 2014-02-26 11:47
站长厉害。。。。
海寻fighting 2014-06-08 12:45
恩 顶一下
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