| phoenixzqy |
2013-04-27 22:36 |
高级像差校正(随便写写,个人观点,不当之处还望指正)
高级像差校正 qeSxE`E" SS@#$t: 要求较高的光学系统,对高级像差的校正,是必要的。 m[Px|A5{ 如何校正高级像差呢? )5)S8~Oc ~0t]`<y= 先说像差的校正。 z)yxz:E 高级像差的性质,很多光学设计书籍上都讲到:高级像差和光学系统局部镜片的结构参数没有太大关系。而初级相差,主要是由局部镜片的结构参数决定的。实际中,确实也是这种情况。 ,S}[48$ 所以,光学设计书籍,花了很大篇幅讲解初级像差,讲赛德和数。讲赛德和数的目的,就是让我们认识到,局部镜片结构的改变,可以很好的影响到初级像差,以及是如何影响初级像差的。这样,我们就获得了校正像差的途径:修改透镜结构。而高级像差的成因,太复杂,不太容易从过简单的办法操作。所以,系统像差的校正,初步,主要是从控制初级像差,补偿高级像差入手的。 }O5c.3 KDwjck"5; 高级像差也是有其规律的。 VGA?B@ 高级像差的校正,主要从两个大方面入手:(个人观点,不正确之处,还望指正) E,u@,= j 1、根据设计要求,比如视场角、F数,等等,选择合适的光学结构,结构形式尽量不要太偏离传统结构,不要太奇特; C-m
OtI 2、采用高折射率玻璃替代低折射率玻璃;分裂镜片。 wp-*S}TT z';p275 当然,减小高级像差的方法还有 反常胶合,等等…… .P9ALJP(b \ d+&&ns 第一方面,选择合适的结构,主要目的是合理分配各透镜承载的光焦度、光偏转角度,不要试图去利用一个透镜或者一个透镜组产生很大的、相反的像差,去补偿其他透镜组的像差。尽量把光线的折转变得不那么陡峭。也就是很多书籍上所说的,很多专利上看到的:漫步透镜。 /) MzF6 XQ%*U=)s 第二方面,首先说明一个问题:为什么要把高折射率玻璃替代和分裂镜片列为一个方面呢?因为这两个措施,目的都在于在整个透镜系统大致结构确定之后,减小透镜表面光线的入射角度,减小每个透镜承担的光焦度和光束偏转角。入射角度的减小,有利于高级像差的校正。 ^zO%O653 t!AHTtI 以上,关于高级像差的校正。结束。 b qEwi[` g
O,X ,cYU 下面,随便写一些,扯几句。 {SbA(a?B
{1>V~e8t 对于光学设计,我是比较坚持做事从理论基础入手,理论结合实际的。在实际中发现问题,在理论里找到解决方法。 两方面,都不应当忽视,也都不应当过于偏重哪一方。 | wKZ-6 对于其他方面我觉得也是这样。比如一个象棋高手,不可能天天打谱,而不去对弈;也不可能天天对弈,不去打谱。这样,都不行。 Bk?3lwCT 所谓: |Ah26<& | |