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光行天下 -> 非成像光学设计 -> 大视场系统同轴光照明的中心亮斑问题 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

huangyi 2013-03-29 13:22

大视场系统同轴光照明的中心亮斑问题

努力了很久也没有解决的问题,想听听大家的看法,示意图如下图: P<P4*cOV  
K..L8#SC  
[attachment=47459] MgJiJ0y  
}#~@HM>6Z  
• 来源:第一个透镜前后表面反射(图上只画了后表面) 6<0-GD}M  
9_Tk8L#  
•  透镜的增透膜反射率<0.2%,所以看镜面物体杂散光不明显。如果物体是个粗糙表面,从物面反射到光学系统的光强小,可以看到很明显的杂散光。 2 mM0\ja  
9>~UqP9  
•  小视场的系统杂散光布满整个像面,所以看不出来;大视场(放大倍数<0.8)系统开始出现。 g7*cwu  
v_Om3i9$E  
•已经试过但不奏效的办法: >C""T`5]  
_nw=^zS  
(1)挡住光源中心(2)加大NA (3)修改透镜后表面曲率(4)在光源前面加一个透镜将光源放大(5)镀膜质量R<0.2%已经是供货商可以提供的透过率最高的膜 J }izTI  
x`N _tWZ  
恳请高人指点一二,或者有没有碰到过类似问题的朋友?可以多多讨论。谢谢关注! hgCF!eud  
d{_tOj$  
nLK%5C  
kimclps 2013-03-29 15:30
建議以靠物面透鏡的第二面當做物,模擬經過分束鏡及右側兩個透鏡成像的狀況; c +Pg[1-  
可能是剛好落在圖中的像面附近,才會有所述的中心亮斑產生。
yu-xuegang 2013-03-29 15:44
照明光移到最前面,或者在分光镜的中心位置涂黑漆 f:5(M@iO.  
6itp Mck  
S0.   
huangyi 2013-03-30 09:20
kimclps:建議以靠物面透鏡的第二面當做物,模擬經過分束鏡及右側兩個透鏡成像的狀況; P\bW kp0  
可能是剛好落在圖中的像面附近,才會有所述的中心亮斑產生。 (2013-03-29 15:30)  _$/(l4\T[  
+) 2c\1  
谢谢回复建议~! JBQ,rX_Hw  
我有模拟过,确实在像面附近(大概后焦距差别在3mm左右),但是不知道如何能将这个像面移到很远,我试图改变第二面的曲率半径(从-89mm改到-30mm),但是杂散光的后焦距随曲率半径改变很小,大概移动了1~2mm,在tracepro里追迹看,亮斑的亮度和大小几乎没有改变
huangyi 2013-03-30 09:22
yu-xuegang:照明光移到最前面,或者在分光镜的中心位置涂黑漆 1g{`1[.QO  
 (2013-03-29 15:44)  -?<wvUbR{  
`Q6@,-(3  
谢谢关注! x:=Kr@VP  
嗯 如果不能去除 只有把照明光前移,但是这样会导致工作距离大大减小 {c|nIwdB  
在分束镜中心位置涂黑漆会导致看镜面物体的时候中心有暗区。。。
catch21 2013-07-10 21:49
建议将光倒像到分束镜附近,从而在物面上避免形成中心亮边缘暗的照度分布,且使由第一片物镜残余反射的杂光角度远与成像光不同,在像面上或可避免中心亮斑。
syoh 2014-10-25 16:08
好像是满困难的
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