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moth 2013-01-05 19:23

LightTools中复眼的设计

今天做模拟的时候遇到一个问题,请教下各位大神 xw2dNJL  
在复眼前的入射光在10°以内的光(85%)在经过复眼后比例(52%)大大下降了,而且很明显。想问下各位这个问题是出在什么地方?复眼设计出来些什么问题? d%?$UnQ  
   (t[sSl  
还有个问题:见图 ' ?tx?t  
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[attachment=46225]
Y-YlQ ^  
图为一个 复眼的小眼,想问下,设计的时候入射角度或者说照明的F/#是由哪个边来计算的?是对角线、长边还是短边? ?/3'j(Gk  
d0U-:S-  
如果哪位大神能给讲解下设计思路和过程就最好啦····· /hF@Xh%hY  
7F$G.LhMw  
lqqmuc2018 2018-09-26 14:49
有人解答吗
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