| stars-man |
2005-09-02 15:51 |
這是我從oecr論壇上找到的soft朋友發的帖子,有興趣可以去看全文.www.oecr.com/bbs GZqy.AE, HO
=\ ASAP/Basic T|Fl$is ASAP/Basic 模块包含了开发和分析您的照明系统所需要的功能。可以建立最多达到1000 个光学组件构成 5XA{<)$ 的机构和光学系统。您可以建立任何一个系统模型,从由反射镜和透镜组成的简单系统到由成像和聚光 m&8'O\$ 设备组成的复杂系统。事实上,利用ASAP/Basic 模块,可以建立任何一个非相干光源模型,例如点光 EJ`"npU
源,光线栅格和光扇,以及白炽灯和高压放电灯。 rjW\tuZI ASAP/Basic 的核心是非连续光线追迹引擎。光线能够以任何顺序和任何次数到达光学元件表面。ASAP 在 3It9|Y"6[ 速度上被最优化,你可以在几分钟到几小时的时间范围内选择追迹成千上万条光线,光线可以是前向追迹、后向追迹、连续追迹、或是分步追迹。 -eoXaP{[ ASAP/Basic 包含有大量的分析工具,以及所有你需要进行分析、可视化和描述系统性能的图形功能。 qm=N@@R& 非成像(照明)系统 p!3!&{ 简化的几何学和源代码生成器 Vu_QwWXO DXF 格式输入/输出 Qc]Ki3ls IGES 格式输出 gCY%@?YyN Radiant SourcesTM T4x%dg BRO 光源库 "_T8Km008 BSDF Fit Utility i"o
%Gc 功能强大的脚本语言 w0L+Sj db 全文本编辑器 [oh0 )wzB 上下文相关的在线帮助 i_6 Y6 Array Dimensions: j LG
Q^v" 光学元件数量: 1,000 2^$Ha| 几何实体: 3,000 FpM0 % 像素图: 736 x 736 y d4\%%] 源代码数量:Number of sources: 999 GY,HEe]2r 媒介/模型/膜层: 60 a"&Gs/QKSC 总的几何体存储量: 3,000,000 [GqQ6\ 最大傅立叶变换大小: 512 ev;R; 0< ASAP/Pro (可以增加到ASAP/Basic 模块中) wXnluE ASAP/Pro 模块具有强大的功能,如果你处理庞大的系统,或者将大机构的CAD 文件输入到ASAP 中,或 $@(+"
$ 者您想增加5 台机器联机使用ASAP ,那么,ASAP/Pro 模块是必需的。 ;HbAk`\1A ASAP/Pro 模块允许您能够分析更大的系统,与ASAP/Basic 相比,最多可达到9,999 个物体,并且能够 ;XXB^, 提高您的分析的空间分辨率。在ASAP 7.1 和更高的版本中新增的Remote feature 特征可以使得在局域网中多达5 台机器同时使用ASAP。 $,9A?' Array Dimensions: ^J-\s_)" 物体数量: 9,999 iy\ 6e k1 几何实体: 30,000 RO+N>Wkt 像素图: 2896 x 2896 %RS8zN 源代码数: 999 0<C]9[l 媒介/模型/膜层: 100 $(8CU$gi= 总的几何存储量: 3,000,000 floating point numbers gkw/Rd1oG 最大傅立叶变换大小: 2048 R+y 9JE 每个物体同时光栅阶数: 99 HXp$\%A) 每个物体重要散射面积: 20 sw^4h`^' 实例记数: 2 6_wj,7 ASAP/CAD (可以增加到ASAP/Basic 模块中) -\V!f6Q ASAP/CAD 模块是为具有计算机辅助设计工具的设计者而准备的。ASAP/CAD 不仅可以输入您的CAD 84}Pu% 图形,而且将这种变换得到最优化,虽然由于产生的参数化表面而增加了复杂性,但是光线追迹的速度依 L&L | |