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sunnysweet 2012-03-25 21:00

大家看看这个结构在zemax中怎么画

结构如图。光源为左下角的原点。其发出的光线经过Q面折射进入玻璃,再在R面发生全反射,经过S面输出。P面全部遮光。 aFIet55o  
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请问这样的结构怎么表示呢?         uBl&|yvxB  
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谢谢各位了!
carlon 2012-03-25 21:45
感觉很不规则的一个光学哦,需要牛人解答,我感觉应该是用非序列结构来做
phoenixzqy 2012-03-25 22:36
carlon:感觉很不规则的一个光学哦,需要牛人解答,我感觉应该是用非序列结构来做(2012-03-25 21:45)嬀/color] Ln`c DZSM  
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不需要非序列,在序列里依次建立反射面和折射面就能实现。
lvoq7 2012-03-26 15:45
用坐标断点设置折射面和反射面的位置应该可以~~
lvoq7 2012-03-26 15:50
这个图的参数也太少了吧,只有q面看起来像个标准面, 其他的面看起来都是曲面啊,又不像球面,都是非球面?
sunnysweet 2012-03-27 09:12
lvoq7:这个图的参数也太少了吧,只有q面看起来像个标准面, 其他的面看起来都是曲面啊,又不像球面,都是非球面? (2012-03-26 15:50)  ;zh|*F>  
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Q面是平面,其余是非球面,不过这个不是关键啊
sunnysweet 2012-03-27 09:13
phoenixzqy:不需要非序列,在序列里依次建立反射面和折射面就能实现。 (2012-03-25 22:36)  N4$0ptz#}G  
O'j;"l~H|  
我试试吧,看能弄出来不
sunnysweet 2012-03-31 09:06
lvoq7:用坐标断点设置折射面和反射面的位置应该可以~~ (2012-03-26 15:45)  191O(H  
nCYicB  
用坐标断点怎么实现呢?只能实现倾斜折射面吧?望指教
sunnysweet 2012-03-31 09:13
phoenixzqy:不需要非序列,在序列里依次建立反射面和折射面就能实现。 (2012-03-25 22:36)  S'2B  
+9,"ne1'e  
试了很久,感觉还是很难做出来,好像可以用多重组态,但具体怎么弄呢?希望大神指点!!!
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