aking2008 |
2012-01-11 14:32 |
用ZEMAX设计简易LED准直镜 i[IOR0 一. 初始解的构建 ^~
95q0hq: 1. 为了简单采用此透镜由三部分构成: G\X}gqe(OJ A. 全反射部分, B. 折射部分,C.切除部分(这一部分在设计时也可以不考虑,可以在设计完成后再加入) 4qsP/`8 >8v4fk
IK 图中光束分两个部分, 一部分为折射部分,另一部分为全反射部分, 可以看出,折射部分光束为三段,全反射部分光束分为四段,由于是平行光出射, 所以在优化时只要考虑第三段就可以了. iE6?Px9] 初始数据: ktA5]f; 1) 几何体部分 %1oh+'ES F TIR部分是一个非球面透镜,中间部分是一个标准透镜(有曲率和圆锥系数),切除部分是一个圆柱体; j
aU.hASj 注意中间的透镜部分的材料为空气,因为它相当于也是被切除掉的. uK6'TJ Z,jR:_p X[e:fW[e) 2) 光源部分 H(A9YxXrZ5 我们用SOURCE RAY做为光源, 这样可以NSRA来进行优化; 光源的生成与操作数的建立按如下的MACRO可以自动生成: {Xjj-@ steps=90 H Q_IQ+ incr=90/steps #max angle is 90 degree v@&UTU pi = 4*ATAN(1) _HAtTW dr = pi/180 )/p=ZH0[ startobj=4 ~Y_5q)t( For i,0,steps,1 59@PY! c> angle = i*incr G`oY(2U oo=i+startobj +I<^w) InsertObject 1,oo )wM881_! SetNSCProperty 1,oo,0,0,"NSC_SRAY" # surface,object,code,face,value 6)h~9iK SetNSCProperty 1,oo,3,0,2 # source inside of object 2 <Od5} SetNSCPosition 1,oo,4,angle L=_ SetNSCParameter 1,oo,1,1 #layout rays Gf->N
`N SetNSCParameter 1,oo,2,1 #analysis rays f;`7}7C tar = 0 v[b|J7k opr = i+1 e#<A\? InsertMFO opr J5zKwt setoperand opr, 11, "NSRA" \hO}3;*& setoperand opr, 3, oo # src# ] :. setoperand opr, 6, 3 # seg# \uyZl2=WWa setoperand opr, 9, 1 # weight $lAQcG&Q setoperand opr, 7, 5 # y coordinate !<UdG+iV setoperand opr, 8, tar # tar 5M?
I-m Next vPSY1NC5 update Srom@c 我们每隔一度产生一条光线,最终的结果如下, 从图中可以看出,光线都不是平行的. 这里注意要调整参数保证所有光线都大概的按预期的方向会聚!! qir8RPW 6#;u6@+}yy 5`FPv4 二. 优化 >*1YL)DBT\ 经过上面的准备工作,这时我们就可以优化了, 当然那几个物体的相对位置需要用PICKUP来约束, 这里不就详细说明了. ZPlY]e 初步优化的结果如下: "3$P<Q\;l; M=sGPPj 可以再调整一下透镜的口径, 再优化一次. 可以看出, 透镜的口径是在增加的, 并且其底部是一直往左移的. 最终会达到一个比较平衡的状态;到这里优化工作就已经完成了. 我们可以对这三个部分进行一个布尔操作得到我们想要的透镜! T( CTU/a-, GDwijZw 三. 最终模型的建立和模拟 KS R'X0' 1) 布尔操作后的结果 tKCX0UZ' s(r1q$5 =p \eh?^ 2) 模拟, %TDY &@i= 将所有的SOURCE RAY都删除, 我们用SOURCE RECTANGLE来代替LED, 大小取1*1, COSINE EXPONENT 取1.0来做为朗伯发光体, 把DECTOR 设置到1010MM处, 模拟1M处的光斑, DETECTOR的大小设为500*500 )E}eK-Yu 3) 模拟结果: T5+
(F z A. 光斑 wF)g@cw ?Vc/mO2X B. 发散角 {KqERS&
g +|.6xC7U 以上是一个简单的准直镜的构建. 采用ZEAMX的优化算法结果特定的建模完成该设计, 当然还可能存在诸多不足之处,但此思路可供参考. 也可以设计相似的透镜或变型. 2T-3rC)
|
|