| aking2008 |
2012-01-11 14:32 |
用ZEMAX设计简易LED准直镜 .#EmE'IP* 一. 初始解的构建 z&9vKF 1. 为了简单采用此透镜由三部分构成: TE^BfAw@ A. 全反射部分, B. 折射部分,C.切除部分(这一部分在设计时也可以不考虑,可以在设计完成后再加入) (T!Q ppfBfMX 图中光束分两个部分, 一部分为折射部分,另一部分为全反射部分, 可以看出,折射部分光束为三段,全反射部分光束分为四段,由于是平行光出射, 所以在优化时只要考虑第三段就可以了. hZ5h(CQ?"# 初始数据: f GY. +W_ 1) 几何体部分 h,0mJj-ma TIR部分是一个非球面透镜,中间部分是一个标准透镜(有曲率和圆锥系数),切除部分是一个圆柱体; $UgM7V$ 注意中间的透镜部分的材料为空气,因为它相当于也是被切除掉的. !&ac}uD^g EivZI<<a {>>f5o3 2) 光源部分 5k<qJ9 我们用SOURCE RAY做为光源, 这样可以NSRA来进行优化; 光源的生成与操作数的建立按如下的MACRO可以自动生成: ^~8l|d_ steps=90 X{<j%PdC incr=90/steps #max angle is 90 degree \} P} H pi = 4*ATAN(1) sf@g $ dr = pi/180 IgQW 5E# startobj=4 xsV(xk4 For i,0,steps,1 &3'II:x( angle = i*incr bY&s$Ry3" oo=i+startobj mf^(Tq[ InsertObject 1,oo mS0*%[S { SetNSCProperty 1,oo,0,0,"NSC_SRAY" # surface,object,code,face,value 7[ *,t SetNSCProperty 1,oo,3,0,2 # source inside of object 2 J*A<F'^F1 SetNSCPosition 1,oo,4,angle @ 4j#X SetNSCParameter 1,oo,1,1 #layout rays g_5:o
3s SetNSCParameter 1,oo,2,1 #analysis rays }"2
0: tar = 0 S_ e }>- opr = i+1 &=xm>;`3 InsertMFO opr _Z@- q setoperand opr, 11, "NSRA" x$ ?{)EY setoperand opr, 3, oo # src# ] +LleS5 setoperand opr, 6, 3 # seg# &iId<.SiJ setoperand opr, 9, 1 # weight (KK9/k setoperand opr, 7, 5 # y coordinate y`! 3Z} 7 setoperand opr, 8, tar # tar `` 6?;Y Next Nq"/:3@4 update 39BGwKXb 我们每隔一度产生一条光线,最终的结果如下, 从图中可以看出,光线都不是平行的. 这里注意要调整参数保证所有光线都大概的按预期的方向会聚!! w-"o?;)a {xMY2I++ w*f.Fu(su 二. 优化 KaZ$!JfT 经过上面的准备工作,这时我们就可以优化了, 当然那几个物体的相对位置需要用PICKUP来约束, 这里不就详细说明了. }pTy mAN 初步优化的结果如下: Wx;:_F7'\ vLXN{ ] 可以再调整一下透镜的口径, 再优化一次. 可以看出, 透镜的口径是在增加的, 并且其底部是一直往左移的. 最终会达到一个比较平衡的状态;到这里优化工作就已经完成了. 我们可以对这三个部分进行一个布尔操作得到我们想要的透镜! &w- QMjM> ]o6Or,ml 三. 最终模型的建立和模拟 !dv 1) 布尔操作后的结果 '@3hU|jO! l+*^P'0u !gWV4vC 2) 模拟, eZ(<hE> 将所有的SOURCE RAY都删除, 我们用SOURCE RECTANGLE来代替LED, 大小取1*1, COSINE EXPONENT 取1.0来做为朗伯发光体, 把DECTOR 设置到1010MM处, 模拟1M处的光斑, DETECTOR的大小设为500*500 ?
!MDg_oHd 3) 模拟结果: hp@giu7 A. 光斑 9P#E^;L #e((F,1z B. 发散角 >c|u|^3zt A<C`JN} 以上是一个简单的准直镜的构建. 采用ZEAMX的优化算法结果特定的建模完成该设计, 当然还可能存在诸多不足之处,但此思路可供参考. 也可以设计相似的透镜或变型. NU-({dGK}
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