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phoenixzqy 2011-12-17 00:40

由“光线瞄准问题,请指点迷津”想到的

今天看了一个帖子,“光线瞄准问题,请指点迷津” W`"uu.~f  
*loOiM\5a  
大家讨论了很多,也各自发表了意见。 I+!:K|^  
"Tm[t?FMbe  
我个人觉得:化繁为简,才是正道!    不过 简化不了,也不要非要简化,会出问题的。 ,R$u?c0>'&  
RN)dS>$  
视场不是过大的系统,光瞳像差较小,可忽略不计。此时,就不用设置光线瞄准了。选择光线瞄准的首选设置是近轴光线参考,其实原因是一样的,选择real,计算时间长,选择近轴,时间短,方便。就像我们做光学设计,能用简单几何光学解决的,就不用复杂的波动光学。道理都一样的,化繁为简,才是正道。 7T"XPV|W6  
/ }Rz=&  
能简单解决的问题,就不要复杂化。简单化不了的,就不要非要简化。 >7roe []-|  
Ja SI^go  
这几种设置,说明编写光学软件的哥们儿,想得很周到。即不想把大家简单的工作麻烦化,也不想把较复杂的系统简单化到不能用。 .<z!3O&L  
所以,分了三个级别。 }hYZ" A~  
目的就是为了大家方便使用。 ATy*^sc&"  
rJa$9B*^  
gtYAHi  
panyingkok 2011-12-17 15:07
我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢? U|HB=BP  
呵呵 sHcTd>xS  
phoenixzqy 2011-12-17 19:00
panyingkok:我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢? n6(i`{i  
呵呵 "lNzGi-H  
 (2011-12-17 15:07)  F`nb21{0y&  
.)|a2d ~F  
是的,我写错了!!!哈哈哈
phoenixzqy 2011-12-17 19:01
panyingkok:我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢? e75UMWaeC  
呵呵 7@a 0$coP  
 (2011-12-17 15:07)  Ufo>|A6;$  
BpO9As 1um  
已经修改过来了。呵呵
phoenixzqy 2012-03-10 19:10
大家好不敬业啊,一到周末就都不上光行天下了。呵呵   欢迎大家常来光行天下!
foxbat 2021-11-16 10:59
说的还是不明白
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