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phoenixzqy 2011-12-17 00:40

由“光线瞄准问题,请指点迷津”想到的

今天看了一个帖子,“光线瞄准问题,请指点迷津” x"h0Fe?J  
]bCeJE.+)  
大家讨论了很多,也各自发表了意见。 2T/C!^iJ)  
B~oSKM%8R  
我个人觉得:化繁为简,才是正道!    不过 简化不了,也不要非要简化,会出问题的。 V0+D{|thh6  
cY?< W/  
视场不是过大的系统,光瞳像差较小,可忽略不计。此时,就不用设置光线瞄准了。选择光线瞄准的首选设置是近轴光线参考,其实原因是一样的,选择real,计算时间长,选择近轴,时间短,方便。就像我们做光学设计,能用简单几何光学解决的,就不用复杂的波动光学。道理都一样的,化繁为简,才是正道。 bUbM}  
/l_ $1<c  
能简单解决的问题,就不要复杂化。简单化不了的,就不要非要简化。 J&UFP{)  
ZK<kn8JJ  
这几种设置,说明编写光学软件的哥们儿,想得很周到。即不想把大家简单的工作麻烦化,也不想把较复杂的系统简单化到不能用。 G%~=hEK0  
所以,分了三个级别。 i>6SY83B}  
目的就是为了大家方便使用。 (yQ]n91Q,  
~8~B VwZ_  
$~c?qU  
panyingkok 2011-12-17 15:07
我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢? INSI$tA~  
呵呵 -dbD&8  
phoenixzqy 2011-12-17 19:00
panyingkok:我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢? c.jq?Q k  
呵呵  SzkF-yRd  
 (2011-12-17 15:07)  m! &bK5+*  
*)"U5A/v)  
是的,我写错了!!!哈哈哈
phoenixzqy 2011-12-17 19:01
panyingkok:我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢? &5/`6-K  
呵呵 $/,qw   
 (2011-12-17 15:07)  H? N!F7s  
mn\e(WoX  
已经修改过来了。呵呵
phoenixzqy 2012-03-10 19:10
大家好不敬业啊,一到周末就都不上光行天下了。呵呵   欢迎大家常来光行天下!
foxbat 2021-11-16 10:59
说的还是不明白
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