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phoenixzqy 2011-12-17 00:40

由“光线瞄准问题,请指点迷津”想到的

今天看了一个帖子,“光线瞄准问题,请指点迷津” kmsb hYM)  
&<5zqsNJ\a  
大家讨论了很多,也各自发表了意见。 5k3b3&  
N~d?WD\^  
我个人觉得:化繁为简,才是正道!    不过 简化不了,也不要非要简化,会出问题的。 gG:Vt}N  
_jI,)sr4ic  
视场不是过大的系统,光瞳像差较小,可忽略不计。此时,就不用设置光线瞄准了。选择光线瞄准的首选设置是近轴光线参考,其实原因是一样的,选择real,计算时间长,选择近轴,时间短,方便。就像我们做光学设计,能用简单几何光学解决的,就不用复杂的波动光学。道理都一样的,化繁为简,才是正道。 ^ H ThN  
'}JhzKNj  
能简单解决的问题,就不要复杂化。简单化不了的,就不要非要简化。 !N7s dY  
YpZ+n*&+  
这几种设置,说明编写光学软件的哥们儿,想得很周到。即不想把大家简单的工作麻烦化,也不想把较复杂的系统简单化到不能用。 W*4-.*U8a  
所以,分了三个级别。 zyc"]IzOU  
目的就是为了大家方便使用。 ^aMg/.j  
9T}pT{~V  
*:YiimOY"  
panyingkok 2011-12-17 15:07
我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢? pV +|o.<C  
呵呵 3n1;G8Nf  
phoenixzqy 2011-12-17 19:00
panyingkok:我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢?  E`0?  
呵呵 9y8&9<#  
 (2011-12-17 15:07)  c|B('3h  
Mj?`j_X  
是的,我写错了!!!哈哈哈
phoenixzqy 2011-12-17 19:01
panyingkok:我怎么感觉你的观念实际上是在“化繁为简”呢? 3E]plj7$  
呵呵 1~`fVg  
 (2011-12-17 15:07)  Rz/gtEP  
\<>ih)J@tt  
已经修改过来了。呵呵
phoenixzqy 2012-03-10 19:10
大家好不敬业啊,一到周末就都不上光行天下了。呵呵   欢迎大家常来光行天下!
foxbat 2021-11-16 10:59
说的还是不明白
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