shelby |
2009-02-17 15:18 |
The count value is the number of pixels =>这里的pixels 解释为像素,可能比较容易被误解 O=o}uB-*6 我倾向解释为区块可能比较容易 跟 %>
XsKXj 用来解释图片解析度的"像素"有所区隔。 +VUkV-kP Dd?G4xUG 可以试着把smoothing的选项取消,再去调整map count 的数值,当数值设定为10时,会出现如同马赛克一样的图像(10x10),但整个图片的解析度依然为内定值的128*128。 [\ao#f0WR 8:TX9`, 另外应该会有人发现,当map count值设定愈低时,整个观察面的照度最高值会跟着变低 Ub3$ ` 我的推论是: i-CJ{l 就整个观察面的照度最高值只会集中在某些小面积 /]U$OP*0 所以当分割的区块数变少时(map count值变低) ]KFh 1 这个拥有照度最高值的小面积会跟周围的照度进行平均(注1)的演算 {I{ 0rV 所以整体的照度最高值会被周围照度较低的值拉下来 ']nIa7 [piK"N 注1:实际的演算我不是很清楚,但是有点像是平均的概念 Wg}KQ6
6 31G:[;g 以上欢迎讨论之
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