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yahahago 2011-06-24 23:28

關於ASAP optical指令

假設我已求出一個非球面方程 aG^E^^Y  
如圖 i79$D:PcLa  
p|2GPrA]aL  
[attachment=34507] T+@i;M  
un_NBv}  
那我該如何在ASAP中建立這個曲面?? |cY,@X,X6  
是用 optical 指令嗎??但是這個指令為何是從4次方項開始(Rho Pow 4 Term)而不是從2次方項開始?? <tF q^qB  
請高手提示了~ }7 +%k/  
感謝
looker 2011-06-27 10:20
除了ZEMAX,大部分光学软件都是从4次开始定义偶次非球面的 '~K]=JP  
这样的方程我建议你使用$FCN自行定义函数来构建
leeysoccer 2011-06-28 20:13
我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 FEu"b@v  
用描點的方式描出來(例如X代0~100) r^}0 qO,XM  
再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來 O}Pqbx&  
# euG$(  
looker 2011-06-29 16:59
引用第2楼leeysoccer于2011-06-28 20:13发表的  : Eqz|eS*6  
我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 FqA4 O U  
用描點的方式描出來(例如X代0~100) #z.n?d2Gd  
再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來 SgewAng?@o  
er7(Wph  
GWuKDq  
請教一下台灣朋友:如果POINT描點,那各點WEIGHT怎麼定義比較合理? d-1D:Hs?  
用1的話曲綫就不光滑了 =YgH-{  
若用其他數值,有無理論依據?
leeysoccer 2011-07-21 17:10
如果一條曲線,切成很多線段,當切數量夠多時,那麼每個線段曲面就會近似直線 E,.PT^au  
我是以這個方式下去做的,所以我把我要的曲線切夠多份,那麼我用直線的weight來表示 UMRFTwY  
其實並不會跟真實曲線差太多
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