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怎么去约束像面的大小呢?
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tjudaxian
2011-06-15 16:35
怎么去约束像面的大小呢?
约束设置里有没有专门对像面大小的约束?或者可以通过其他什么渠道来间接约束也可以。望大仙指教!!另外,code V里边真实光线的入射角对于非序列系统来说,指的是那一次入射的角度?
0?8>{!I
hanlinvan
2011-06-16 09:31
使用像面的最大半孔径限制像高,最后一个问题没看明白
tjudaxian
2011-06-16 16:55
奥,我找找。。。后一个是说对于两次或者多次入射的面来说,优化(真实光线追迹)里边的入射角指的是哪次入射的角度?
hanlinvan
2011-06-17 08:44
你是天大的?
tjudaxian
2011-06-17 10:03
恩,是的。。名字太明显了,呵呵。。你也是?
hanlinvan
2011-06-20 10:42
恩,你是哪个实验室的啊
mobing
2011-07-01 14:24
我也想了解了解
钱锐奇
2011-10-13 21:29
不懂,到底是为什么呢
yangl231
2011-10-26 09:58
用PIMH,DMVA,PARY之类的都可以,或者直接用像高定义视场。codev非序列没用过,不懂
faLfdUimJ
leizi5416
2011-11-09 08:21
不懂啊,哈哈
mavericks
2011-11-09 14:58
lens-system data-field-image height
fangwen
2011-11-17 22:36
前辈,学习了
over
2011-11-18 10:35
我是这么想的,不知对不对。
hZ<FCY,/?
field 设定好后,像面就是由放大率来决定的。
C&d,|e "\
Code V 里优化是用 reduction ratio = - magnification
xd222
2020-02-26 11:10
学习学习
eve7536
2020-02-26 17:18
不懂啊,哈哈
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怎么去约束像面的大小呢?
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