| icedevil |
2011-04-12 10:58 |
如何能实现入射光线打到虚物上(非平行)的效果
一般的入射光线都是平行的吧(在物面位于无穷远的情况下),最多也就是用yan定义多个视场角可是如何能让入射光线本身就是会聚的呢,就好象在第一个面的后面有个虚物一样? Up~#]X A," u~6Bn 我尝试了一下直接添加一个虚物所在的面,然后定义与第一个面的距离为负值,画出图来发现不对啊,也就是说想实现如下图的这个效果 u-D%: lz85 {Wt=NI?Ow [attachment=32727] n;[d{bU %5'6^bT 系统的第一个面是反射面,图里就是两束光,分别打在虚的入瞳的上下边缘,多谢!
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