引用第3楼suezl9于2010-07-15 15:38发表的 : Mq#sSBE<K 说一下我弱弱的见解吧 _[kZ:# 首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 ;;Y>7Kn!u 然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 V+Tu{fFF7E ....... HTa]T'
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