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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 mYBEjZ B  
<P9fNBGa  
  准备知识 ) "#'   
%B3~t>  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 85{m+1O~  
dn6B43w  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 cpY {o^  
\>L,X_DL  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 zd?@xno  
ZS Med(//b  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 bm588UQ  
;`9f<d#\  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 &4'< {  
?I.9?cQXZ  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) ejRK-!  
FoefBo?g65  
  相对坐标:前面加上@ bIKg>U'5d  
o3ZN0j69|  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 0r]n 0?x  
<J[ le=  
  相对极坐标格式:@长度<角度 ~m%[d. }e  
eh# 37*-  
  角度为与水平正方向所成的角度: N,ht<l\  
l}{{7~C`  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 We+rFk1ddt  
e4X df>B  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ^-;S&=  
\}-4(Xdaq  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 I8*VM3  
wI#8|,]"z  
  启用对象捕捉快捷键(F3) D+8d^-:  
SpH|<L3  
  正交模式快捷键(F8) wAMg"ImJ  
B`tq*T%  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 b`0tfXzS5  
~KK 9aV{  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 )W@u g,y  
\j)Evjw  
  选择常用的三种方法: K/4@ 2vF  
.^YxhUH,G  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 5 s7BUT  
E}^V@ :j>  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 Z\$Hg G  
VJ*1g+c  
  3)点选 K2m>D=w  
&\zYbGU  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 W? 7l-k=S  
`CK~x =  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 ;5a$ OM  
:]"5UY?oF  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 5zuwqOD*  
8&QST!JGSX  
  平面部分一 Y#U.9>h  
l\U Q2i  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] j KU2  
`RTxc  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) !0 7jr%-~  
I#l}5e5  
  直线(L):全称(line) +sNS  
>OG189O  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 X<ex >sM  
; :e7Z^\/k  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 J_s`G  
E4#{&sRT  
  构造线(XL):全称(xline) aRd~T6I  
= XZU9df  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 glAS$<  
2g(_Kdj*{  
  多段线(PL):全称(pline) DR"Y(-xl  
7KtU\u  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: tX*@r  
FlO?E3d  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 SX3'|'-  
(6,:X  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 8)B{x[?|  
\ %-<O  
  多边形(pol):全称(polygon) x;ik   
{R$`YWk  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 "2e3 <:$  
XY0kd&N8  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 o:8ns m  
iGW(2.Z  
  矩形(REC):全称(rectang) 'afW'w@  
tqZ91QpW  
  点击矩形工具后出现下列提示: (>`_N%_  
\Z*:l(  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] ]4rmQAS7"  
as07~Xvp-  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 :?f<tNU$  
)L<.;`g4x  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 2%/F`_XbP  
>N3X/8KL%  
  起点、圆心、端点; /N0mF< P  
TtJX(N~  
  起点、圆心、角度; E2hsSqsu=  
vbJ<|#|r-  
  起点、圆心、长度; a-5UG#o  
 &_)P)L  
  起点、端点、角度; dJ"44Wu+J  
e]<Syrk  
  起点、端点、方向; GtRpgM  
a$W O} g?  
  起点、端点、半径; HoBx0N9\2  
<?7CwW  
  圆心、起点、端点; tbQY&TO1  
GEPWb[Oa  
  圆心、起点、角度; COi15( G2  
F'~r?D  
  圆心、起点、长度; l6zAMyau5  
1@Ba7>%'  
  圆(C)全称(circle) ;&lXgC^*  
_0[z xOI  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 |\bNFnn(  
\t{iyUxY  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) #kQ! GMZH  
n3e,vP? R  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) e"@r[pq-{u  
dX\OP>  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 CXUF=IE  
f y|JE9Io_  
  椭圆(EL)全称(ellipse) U/c+j{=~  
|@d(2f8  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ->#wDL!6  
2tU3p<[  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 ~U+<JC Z  
ErN[maix#  
  点(P)全称(point) 5REH`-  
dC<%D'L*  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: >MJ %6A>  
%g*nd#wG  
  格式:点样式 JKKp5~_~  
$%U}k=-  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,  7]@M  
3SM'vV0[  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 C,;?`3bH@  
D~inR3(}  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 52^3N>X4X  
L^u|= 9  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 yS)k"XNb  
\*PE#RB#6  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 VI3fvGHat{  
 [6@bsXiw  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 T7YJC,^m  
6oKlr,.  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 4FneP i~i  
lBn<\Y!^  
  图案填充(BH)全称(bhatch) @MQfeM-@  
,!SbH  
  必须是封闭的对象才能填充 kFJ]F |^7  
-X*.scw  
  AR开头 建筑上比较多 va~:Ivl-)  
2SC'Z>A  
  ANSI美国国家标准 ]Y & 2&  
[:,|g;=Y}  
  ISO国际标准化组织的标准 K[SzE{5=P  
/3+E-|4s  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 [L7S`Z  
/ /G&=i$  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 I9TNUZq('  
7ey|~u2  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA }+ W5Snx  
>yyu:dk-;  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 .&=\ *cZc  
c5CxR#O  
  图案填充的三种高级设置: <q MX,h2  
a Sm</@tO&  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 i(u zb<  
C#&b`  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 7DW-brd   
9<Zm}PE32  
  面域(REG)全称(region) U ;4;>  
(1,4egMpR  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 Pi&\GMzd  
Q<osYO{l  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 4yu=e;C wy  
}WQ:Rmi  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 <^Q` y  
*/]1?M@P)  
  修改工具栏: esTK4z]  
^J?2[(   
  删除(E)全称(erase) 8W.-Y|[5?  
g2lv4Tiq-  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 RvW>kATb_F  
^-}3 +YA  
  复制(CO)全称(copy) E;a9RV|  
@[(%b{TE;  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 |qk%UN<  
P.|g4EdND  
  镜像(MI)全称(mirror) %D^j7`Z  
ht)KS9Xu  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ]o8~b-  
Io;26F""  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 &kOb#\11u  
FLlL0Gu  
  偏移(O)全称(offset) J0Y-e39 `  
nYY'hjZ  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 3TD!3p8  
:n?}G0y  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 '$OLU[(Y  
_`94CC:  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: an?g'8! r:  
h 9{'w  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 "_&HM4%!  
=>h~<88#5  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 j[1^#kE  
jr5x!@rb  
  移动(M)全称(move) UUql"$q  
p&\x*~6u  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 ~oBSf+N  
7<ES&ls_  
  引申到夹点的控制 ].w$b)G   
yYTiAvN  
  旋转(RO)全称(rotate) u RNc9  
k@R)_,2HH  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, W,n0'";')  
:!EOg4%i  
  缩放(SC)全称(scale) kjW`k?'s  
ZGOI8M]@  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 &"svt2  
>&9Iy"  
  拉伸(S)全称(stretch) 8:A6Ew&\]O  
Wm ?RB0  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 /SD2e@x{U  
l>9ZAI\^  
  修剪(TR)全称(trim)  HPj7i;?O  
5B( r[Ni b  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Xl%&hM  
tL4xHa6v]  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 \h"QgHzp  
yz2NB?)  
  延伸(EX)全称(extend) dDk<J;~jGJ  
 /m*vY`  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 S,v9\wN.  
IV:Knh+ ?  
  打断于点(BR)全称(break) j:,*Liz  
nmN6RGx  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 lBTgI"n=eK  
@ B3@M  
  打断(BR)全称(break) T ~t%3G  
ZD0Q<8%  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 _B|g)Rdv  
T, gMc  
  倒角(CHA)全称(chamfer) _W*3FH  
#tBbvs+%  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: NzRL(A6V  
p2 y h  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 H1=R(+-s  
W#0pFofXw  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 5kJ>pb$/  
{{=7mbc  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; !=0N38wA  
-]PW\}w1  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 G0//P .#  
2Sb~tTGz79  
  倒圆(F)全称(fillet) Q_1EAxt  
}`  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: t/S~CIA  
|)IN20  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 )r1Z}X(#d  
#,  vN  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] ,)Z^b$H]  
E( *$wD  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 hgKs[ySo,3  
m.EWYO0XQ  
  分解(X)全称(explode) Khw!+!(H  
fwxyZBr  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 %r~TMU2"  
*Xl&N- 04  
  平面部分二: z6FG^  
o*I-~k  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 Vv=d*  
T?7 ZF+yo6  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp kRE^G*?  
>&U]j*'4  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 'n.eCd j  
m=NX;t  
  文字: )n|:9hc  
%wvSD&oz  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 3r^i>r8B  
rmR7^Ycv/  
  多行:T或MT(新加工具栏) bUz7!M$  
~`mOs1d  
  字体的选择: U#,2et6  
0-4WLMx  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 UO<%|{ W+  
Z10#6v  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)  }e9:2  
O-bC+vB]M  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字  nKkI  
WZ"x\K-;  
  五种特殊符号的输入: 0xC{Lf&  
|{Z?a^- NJ  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O A*~zdZ p  
+~02j1Jx  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 kY4riZnm  
oe4Fy}Y_;  
  文字贴面: M_UhFY='  
Y R#_<o  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 0P\)L`cG  
nY}Ep\g  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 :)?w 2'O  
0j4bu}@  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) hq$:62NYg  
EQz`o+  
  一、图块制作 Ry[VEn>C1  
8KT|ixs  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 SgFyv<6>:  
oC.:mI  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 SG;]Vr  
^0A'XCULG  
  二、图块的插入: -&D~TL#  
lJu2}XRiU  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 #U(dleT8  
|AuN5|obI  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 B {f&'1pp/  
Yep(,J~'  
  三、图块的替换,操作步骤: W<u63P  
q%"]}@a0  
  1)、在命令行输入 -i,回车 '1|r+(q|2  
*ukugg.  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ]f-< s,@  
r2qxi'  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 Mfuw y  
Bj;Fy9[yb  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 I/_`/mQ  
2zh?]if  
  四、属性的定义: [F*t2 -ta  
/R b`^n#  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 "<t/*$42  
uf^"Y3  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 t+W+f  
/^ hB6_'D  
  图块属性的定义: 4[9~g=y>  
T`Sp!  
  绘图——块——定义属性 e$45OL  
q4|TwRx~  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) @w[WG:-+  
+D*b!5[  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 @]Aul9.h  
{Fta4D_1N  
  图块实例: LwZBM#_g  
~ 61O  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 q<>LK  
Y<#WC#3=  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) iL)q':xz  
<:W]uT  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 5tX|@Z: z  
/RT3 r  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 :\NqGS=<  
K@Twiw~rB  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 KCGs*kp>  
sf2_x>U1  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 :G?"BL5vP  
Hz`rw\\Xq  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 3x#=@i  
fJtJ2xi  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 `^-?yu@  
K8$Hg:Ky-/  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) !Ui3}  
A=o p R  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 gEcVQPD@  
E<1^i;F  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 2fT't"gw  
U SXz  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ?"$W=*P\o  
?C(Z\"IX  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 {6!Mf+Xq  
\7nlwFAO  
  图层的应用:(主要是分配对象) Ka1 F7b  
rteViq+|.  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 g^26Gb.  
sZ{Kl\1@  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 X's-i!  
2-ev7:  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 pv+FPB  
>G92k76G  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 c>{6NSS -  
_- H uO/  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 !T@>Ld:  
: FF:{&d  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 Z'6 o$Xv  
!s/ij' T  
  图层的分类: wb 2N$Ew=  
L`cc2.F  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 WZ&/l 65J  
NDglse  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 yHLc lv  
k2sb#]-/}  
  一般情况下图层的设置: %?J\P@  
k[R/RhHQ,  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 G'q7@d {'  
,miU'<8tQ|  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 d i`}Y&  
PQ.xmg2  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 2f]:n  
N6=cqUM wt  
  标题栏 小的110 大的180 %}j.6'`{  
5F+5J)h  
  行间距给7或8个毫米 ?q1&(g]qO  
HuBG?4Qd  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Na=9 ju  
6* cm  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: 3}= .7qm  
Gy.<gyK9  
  查询功能: 17tph;  
 V7%G?  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 ]|<PV5SY3.  
.+]e9mV  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 ?`_US7.@  
~;_]U[eOL  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” - y{*U1[  
<.CO{L\e  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 }]>[FW  
YN_#x  
  距离:只能算直线段的距离。 6_=qpP-?  
QbP W_)N  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ,w,>pO'[  
s+(%N8B  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 M(HU^?B{'  
D{Y~ kV|  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 J5)e 7  
Yd~K\tX :n  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 m~1{~'  
SJoQaR,)>  
  CAL:计算器 NoO>CjeFb  
lAJ)  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) }oigZI(1  
<Q/^[  
  时间:可查询打开文件的时间 Jy@cMq2  
>/;\{IG Wn  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 5'@J}7h  
A^q= :ofQ  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] k^Zpb&`Hx  
yT`[9u,  
  三种方法:PE 、 面域、边界 z{pNQ[t1Z  
q~p,A>K  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 sSd  
p^Ca-+R3  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 t>7t4>X  
.{k(4_Q?I  
  Re (刷新屏幕) UBOCd[  
)&1yt4 x6%  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ih.UzPg  
Q\z3YUk  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] J_}&Btb)e  
'G>Ejh@t  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) Jc~^32  
><"5 VwR  
  Trace 等宽线 (应用很少) LeO ))  
1B'i7  
  Ray 射线 donut 圆环 V[wEn9   
*U.$=4Az  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 5 usfyY]z  
, M/-lW  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 VxjEKc  
THJ KuWy  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 U(-9xp+  
tirw{[X0n  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] LnZ*,>1 Z  
q?[{fcNh$  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 [ w  
\-GV8A2:k  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 6NbIT[LvT  
|4-c/@D.~  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 3 C=nC  
\9Itu(<f  
  注:坐标系原点可以自由变动。 y 97QqQ^  
$Pzvv`f*  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 Mki(,Y|1~  
vMzR3@4e  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 fB1JU1  
1(w0* `  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 2-o,4EfHVO  
qw%4j9}  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ~IE:i-Kz  
:eQ@I+  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 1dfA 8=L,s  
PfnhE>[>cf  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 Vt n$*ML  
mt fDl;/D  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 |1g2\5Re  
)#ic"UtR  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 akm)X0!-}  
:b=`sUn<X+  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 bT[Q:#GL  
;TmwIZ  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) Zx}=c4I(y  
1Na CGD"  
  样式:可更改标注的样式。 4ms hB  
GaRL]w  
  标注样式: fQ#mx.|8y  
T]Tz<w W(  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: 7X|&:V.s|  
}xLwv=Ia  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 g/`i:=  
y>~=o9J_u  
  新建:新建标注样式。 ed{z^!w4  
@#VxjXW^  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 CG=#rc]vz  
+R2  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 T:; e73  
+]uy  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 9!2KpuWji  
J4`08,  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: 4yRT!k}o  
He#+zE ;  
  新样式名:指定新新样式名 N:L<ySJ7  
N_C\L2  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 O;H/15j:sK  
}{iR+M X  
  用于:用于所有标注还是…… Kwh3SU=L}  
,Oxdqxu7  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 QR4v6*VpD  
YXV![gw0  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ,wX/cUyZ  
m?[F)<~a  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 c?q#?K aF  
Z]9 )1&  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 v]VIUVd  
tp5]n`3rD  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 IH>+P]+3"3  
xFg=Tyq:  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) 9oc[}k-M  
diTzolY7  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) `awk@  
j1/J9F'  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 OmU.9PDg-  
OY[N%wr!  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 m{b(^K9}  
.Z/"L@  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 /eIwv 31  
&X|z(vSJ$  
  公差符号:公关的公式: y99G3t  
I*ho@`U  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 +?mZ_sf8w  
c!kbHZ<Z  
  注:H和S必须是大写的。 Q|pz].0  
g{<3*,  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 g1&GX(4[  
J3q}DDnEo  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 iT.hXzPzr*  
oO= 6Kd+T  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 N18Zsdrp  
.bpxSU%X  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 jq}5(*k  
kP [ Y  
  替代:无应用 &,e@pvc3  
D}3E1`)W  
  更新:将标注更新,无应用 R \`,Q'3  
0D.YO<PU  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 :UScbPG  
Q >sq:R+'  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 gVZ~OcB!W  
*7-uQKp  
  或者单独用文本去输入。 ["@K~my~D*  
vLkZC  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 j\Q_NevV  
Gia_B6*Y[  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 DoImWNLo  
CZbp}:|  
  轴侧图 '9^x"U9c  
ri\r%x  
  三视图: OF DPtJwV  
F'`L~!F  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 y;Dw%m  
_jnH!Mw  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 eb+[=nmP  
*4r;H2%c  
  反应户型图一般用俯视图平面图 \/lS!+~'']  
[>6:xGSe9X  
  三视图结构: 8[zP2L!-  
*K0CUir|  
  主视图和俯视图为长对正 WH'[~O  
]LP&v3  
  主视图和左视图为高平齐 /4=O^;   
Zkxt>%20~  
  俯视图与左视图为宽相等。 0! !pNK%(  
2;6p2GNSh  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 v?Y9z!M  
.!=g  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) 5$zC,g*#  
B23R9.FK  
  一、 正常的正交视图 o1kLT@VCl  
i<&2Ffvq  
  二、 全剖视图 E#_}y}7JY  
>Wy@J]Y#  
  三、 半剖视图 qFvtqv2  
(obeEH5J  
  四、 局部剖视图 +KD~/}C%-  
LI(Wu6*Y  
  图形表达的两种画法: cty.)e=  
7G2TTa  
  第一角画法 Ym0Xl(Se  
j7O7P+DmS  
  第三角画法 mDj:w#q  
w{Dk,9>w)  
  轴测图 9h~>7VeZ)  
|4 wVWJ7   
  轴测图定义: +h[$\_y  
#9p{Y}2#  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 w,JB`jS)/  
Ok O;V6`  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 I_Oa<J\+  
Po=)jkW  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 I[&z#foN=w  
Q{mls  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 rWSw1(sAA  
}&;0:hw%  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 [)9bR1wh  
xae}8E   
  轴测图的方向: k(hes3JV  
l=bB,7gL  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 1>l {c  
k,b(MAiQ0  
  轴侧图绘制中的一些技巧: Z/56JYt!~  
js7J#b7  
  螺纹的绘制: 9k2HP]8=[{  
d) G7U$z~  
  爆炸图的绘制: Z\O ,9  
R}Z"Y xx  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 A-.jv  
I@ }:} 8t  
  轴测图的倒圆倒角: Z]oa+W+  
0(-'L\<>x  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 \asF~P  
ToDN^qE+  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 hGD7/qTN  
}=7tGqfw  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 a*74FVZo.;  
"YHe]R>3s  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 In=3#u ,M  
-twIF49  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 }"Y]GH4Y  
F!j@b!J8  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 %=\h=\wt  
HIi"zo=V  
  准确尺寸轴测图的绘制 '_@=9 \<  
u|9^tHT>  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 ?nj _gL  
B>#zrCD  
  三维部分 fy9{W@E3p  
#j iQa"  
  三维部分笔记: @wZ`;J%  
z15(8Y@2]  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) : bT*cgD{  
0xIr:aFF  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) W"VN2  
ks sXi6^  
  UCS类型: 7Cp>iWV  
QRw3 06  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 1H-R-NNJ:  
{Kd9}CDAZ  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 kH1l -mxz  
=5I1[p;  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 RE!MX>sOEq  
Fov/?:f$  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 R 5bt~U  
vy@;zrs  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 mcS/-DaN?  
VlXIM,  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; i LK8Wnrq  
(. 1<.PZp)  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 I?s)^'  
/Eh\07p  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 H&3VPag  
burEo.=  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 1Qhx$If~  
:]=Y1*L\)  
  三维部分菜单的操作: 8X5;)h   
(3{'GX2c  
  视图:(视图菜单下有如下视图) +lO Y IQ  
>:Xzv  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Nd^9.6,JU  
0 6 K8|K  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Ai(M06P:h  
jr" yIC_  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 PIB|&I|p  
u0w2v+  
  实体工具栏: H<X4R  
REQ2pfk0  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 ,'={/)c<  
( F0.lDZ  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 m\"M`o B  
gC<\1AIu  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 n_.2B$JD  
OA4NXl'  
  剖切:选择对象之后有如下提示: {BY`Wu:w  
V1xpJ  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> [3t N-aj[  
" *kWM  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) NAx( Qi3  
<4C`^p  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 *G'zES0x  
(gl CTF9v  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 o@EV>4e y  
_Dwn@{[(8  
  着色工具栏: Z9~~vf#  
(<itE3P  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 /uW6P3M  
hk}M'  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 :==kC672  
B/i,QBPF]  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ]rZ"5y  
e>uV8!u  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 &zb_8y,  
AN$}%t"  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 = Ky1v$<  
1S  0GjR  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 g3e\'B'  
k-b_ <Tbo|  
  带边框体着色:着色之后带有边框 _d A-{  
VqVP5nT'=  
  实体编辑工具栏: EOVHTDkKf  
$T1 D ?X  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 7:mM`0g!  
8 x|NR?  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 VskyRxfdW3  
&nZ=w#_  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 |~8iNcIS  
.F'Fk=N  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 u2-%~Rlo  
|+cyb<(V J  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 VP0wa>50!  
9.#\GI ;  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 ToDNBt.u{+  
Z&JW}''n|F  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 V8[woJ5x  
wEKm3mY;  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 N$:[`,  
&R\ .^3  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 <`H:Am`  
JgYaA*1X  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 aR*z5p2-w  
]*[S# Jk  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 Gob1V  
_9\ ayR>d  
  复制边:将一条边进行复制 Ks8S^77  
 {hZ_f3o  
  着色边:将一条边进行着色 D-E30b]e  
]/bf#&@g`k  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 1UyI.U]  
E"pq ZP =  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 `Qaw]&O  
c5R58#XK=  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 kX+y2v(2++  
;u!>( QQ  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 5s;HF |2x  
Co[  rhs  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 Tx`;y|  
#^yw!~:{  
  曲面的操作: VISNmz2P  
N/qr}- 3z  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 _Bb/~^  
nFX8:fZ$>  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 ~O 65=8  
EAj2uV  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: wrac\.  
?9OiF-:n  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 0rsdDME[  
-P(q<T2MV'  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 T% Kj >-  
v?-pAA)ht  
  三维网格:确定几点成一个面 cqRIi~`  
^r}^-  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 "'^#I_*Mf  
jiC;*]n  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 8e[kE>tS._  
 #RbPNVs  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 \m*?5]m ;  
jF_K*:gQ  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 4WzB=C(f  
?VCb@&*  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 kJZBQ<^  
ncu &<j}U  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 vd9l1"S  
&owBmpz  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 ?U cW@B{  
`.#e4 FBW  
  三维操作: ?h<I:[oZ  
f+Put  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 a4 O  
vp[~%~1(  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 O-U_Zx0zd  
Nye Ga  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) : \:jIP  
t(\d;ybyx  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ])7t!<  
A+iQH1C0h  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 PHyS^J`  
X%h1r`h&  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 Q|"{<2"]U0  
8N'`kd~6[  
  第五章:打印和高级定制 =L#tSa=M"  
y9=/kFPRm  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 ;B:'8$j$  
Hh(_sewo  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 (9*=d_=  
]$EKowi  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; HZ>Xm6DnC5  
dp&4G6Y<A  
  图形单位的设定:格式—单位 I o|NL6[  
sc@v\J;k  
  基准方向为东 Y@Lv>p  
zEl@jK,{$  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 sG%Q?&-  
OU]!2[7c  
  状态栏下的按钮的功能: cZe,l1$  
51*o&:eim  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 3G~ T_J&  
r\F`xtR(  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 >/.-N  
IMmoq={ (z  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 _Su? VxU  
CKNC"Y*X  
  极轴:可设定角度,基本不用 JY(_}AAu  
P B.@G,)  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 xm6=l".%z  
J)6RXt*!  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 +`r;3kH ..  
ZL:nohB  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 a-MDZT<xA+  
O'Lgb9  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 SaH0YxnY+  
iN %kF'&9  
  查找和替换:编辑——查找 po}Jwx!  
21O!CvX   
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) frWw-<HoI  
npkE [JE:  
  OLE对象的使用: f\nF2rlu  
GPy+\P`  
  光栅图像:图像的调入和修改 ZxlQyr`~a(  
U!r2`2LY  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 T$U,rOB"  
4GH?$p|LX  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X +?5nkhH  
N?eWf +C  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg ^G.PdX$M  
r?{tu82#i  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 %a{$M{s  
lEL&tZ}  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 C:\BvPoO  
ng(STvSh:  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 1@JAY!yoo_  
d/vF^v*o0X  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ijOUv6=-  
R*3x{DNL  
  快捷键的制作: 2 1.;lj  
e|Rd#  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 6nV]Ec~3[  
9!6sf GZ  
  例如: qn}4PVn4  
\R#]}g0!  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 Lt $LXE  
ZT:&j4A|0  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 AP&mr1_  
h W\q  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 . Xn w@\k'  
DUUQz:?{J  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 *Hx{eqC  
)F Q '^  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% |dcRDOTe  
9(g?{6v|  
  一些基本尺寸的转换: r8x<- u4  
^iAOz-H  
  1英寸(1in)=25.4mm ~UA:_7#\M  
sDA&U9;  
  1英尺(1ft)=30.5cm lArYlR }  
3@P 2]Q~D  
  1码(1yd)=0.914m mcvd/  
tfW*(oU  
  1英里(1mile)=1.61km T|RW-i3  
p2s*'dab7  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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