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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 N~'c_l  
_oeS Uzq.  
  准备知识 4o[{>gW  
G"A#Q"  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 N;`n@9BF  
IH+|}z4N?>  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 w``U=sfmV  
$IpccZpA  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 tKXIk9e  
}O p; g^W  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 )9]PMA?u  
{+>-7 9b  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 )8ZH-|N`!E  
f3y=Wxk[  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) jnwu9PQ  
c7H^$_^=  
  相对坐标:前面加上@ SOIN']L|V[  
`Urhy#LC  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 !j-Z Lq:;  
wUJcmM;  
  相对极坐标格式:@长度<角度 oQJtUP%  
=7UsVn#o  
  角度为与水平正方向所成的角度: UJ2U1H54h  
6_B]MN!(  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 B%68\  
]6j{@z?{  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 w,D+j74e$  
Zv{'MIv&v  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Wx#;E9=Im  
F8ulkcD  
  启用对象捕捉快捷键(F3) {P-):  
apn*,7ps65  
  正交模式快捷键(F8) Q+{n-? :  
&H+xzN  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 *0ro0Z|Iq  
eyxW 0}[  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 x4O~q0>:Le  
gRzxLf`K  
  选择常用的三种方法: t6t!t*jO  
N2o7%gJw  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 noj0F::m`j  
nJ;.Td  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 izR"+v  
}6ldjCT/,  
  3)点选 %"-5 <6d  
NHE18_v5  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 G#$-1"!`  
J .<F"r>  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 Iga0 24KR  
GLODVcjf  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 fN2lLn9/u  
5:?! =<=  
  平面部分一 $:^td/p J  
8 FhdN  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] 2Khv>#l  
ee=D1qNu;  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) |':{lH6+1  
!'I8:v&D  
  直线(L):全称(line) |vC~HJpuv'  
GA.8@3  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 'c~4+o4co  
pK4)yu+  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 eJX#@`K  
SS2%q v  
  构造线(XL):全称(xline) @}ZVtrz  
D m9sL!  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 !`r$"}g  
GN>@ZdVG}#  
  多段线(PL):全称(pline) FGkVqZ Y2?  
4&iCht =  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: }GIt!PG  
2Z%O7V~u  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 S|}L&A  
<oeIcN7d  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 yh=N@Z*zP  
fB,_9K5i  
  多边形(pol):全称(polygon) *lb<$E]="!  
}PpUAt~g  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 6H|S;K+  
.G\7cZ  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 fXB0j;A  
zW nR6*\  
  矩形(REC):全称(rectang) BJ0?kX@  
paMa+jhQQ  
  点击矩形工具后出现下列提示: ,z?':TZ  
M^I(OuRMeI  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] [00m/fT6  
xN(|A}w  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 2T`!v  
3uMy]HUQ  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: i mM_H;-X  
[S<";l8  
  起点、圆心、端点; [Nq*BrzF  
|cY`x(?yP  
  起点、圆心、角度; NEF# }s2=  
%>s |j'{  
  起点、圆心、长度; t g/H2p^Y  
h7@6T+#WoT  
  起点、端点、角度; N uI9iU  
E)3NxmM#  
  起点、端点、方向; mBC+6(5V  
?1".;foZ  
  起点、端点、半径; 2+O'9F_v  
,[;G|et  
  圆心、起点、端点; =Runf +}  
PRT +mT  
  圆心、起点、角度; ^}C\zW  
eiOW#_"\  
  圆心、起点、长度; @|)Z"m7  
H:\k}*w  
  圆(C)全称(circle) Ct|A:/z(  
4/)k)gLI  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 J-4:H gx  
l+0P  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) 3N:D6w-R  
|Ds=)S" K  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) Qei" '~1a  
]N[ 5q=A5  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 cGD(.=  
9{uO1O\  
  椭圆(EL)全称(ellipse) ;=UsAB]  
rN{ c7/|  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 kNL\m[W8$  
L.WljNo  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 (tQc  
%%wNZ{  
  点(P)全称(point) wdZ/Xp9]  
]s748+  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 4Xv*wB1  
hpJ-r  
  格式:点样式 :j`s r  
D,ln)["xm  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, [trwBZ^D~  
fxIf|9Qi`  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 8x{'@WCG%  
'P}0FktP`  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ,v&(YOd  
],v=]+R  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份  RX5dO%  
IqGdfL6[(  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 xP,hTE  
OUXR  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 Hq 188<  
e~':(/%|5;  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 <d_!mKw  
eR"<33{  
  图案填充(BH)全称(bhatch) :/Qq@]O>  
!? gKqx'T$  
  必须是封闭的对象才能填充 S Z$Kz n  
GM<-&s!Uj  
  AR开头 建筑上比较多 fd2T=fz-  
6MkP |vr6  
  ANSI美国国家标准 yvYad  
Tu7QCr5*  
  ISO国际标准化组织的标准 veh<R]U  
O1mKe%'|  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 &`XVq" 7  
>e"#'K0?\  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 _ORvo{[:  
}Z,x~G  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA !GGkdg*-*9  
^v`\x5"Vp  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 .VzT:4-<Q"  
:4%k9BGAj"  
  图案填充的三种高级设置: >oe]$r  
9*?oYm;dX  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 `^y7f  
uU25iDn  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 e@OX_t_  
Vy, DN~ag  
  面域(REG)全称(region) ox (%5c)b|  
d{7 +w/Zi  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 xlg9TvvI  
igR";OQk  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 FG*r'tC~r  
A$:U'ZG_  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 >&5DsV.B  
0=E]cQwh  
  修改工具栏: R!N%o~C2-  
Tyf`j,=  
  删除(E)全称(erase) 6b \&~b@T  
hFl^\$Re  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 $'hEz/  
vOpK Np  
  复制(CO)全称(copy) J6FV]Gpv  
e;}7G  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 e&aWq@D  
8eHyL  
  镜像(MI)全称(mirror) [ ~&/s:Vvo  
V /V9B2.$  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ,>mrPtxN  
xx%j.zDI]  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 k{SAvKx=  
~AT'[(6  
  偏移(O)全称(offset) *6DB0X_-}  
>e[i5  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 VZmLS 4E  
+s DV~\Vu  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 JHTSUq  
h'&%>Q2  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: \Et3|Iv  
 o!ebs0  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 l#Y,R 0  
aH/ k Ua  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 X=fYWj[H,  
Ks`J([(W&  
  移动(M)全称(move) _C[q4?  
f5VLw`m}.8  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 EVC]sUT  
0*D$R`$  
  引申到夹点的控制 D (?DW}Rqs  
65$+{s  
  旋转(RO)全称(rotate) Doyx[zZ  
"8jf81V*  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 8(&[Rs?K  
\B,@`dw  
  缩放(SC)全称(scale) {dMsz   
9c,'k#k  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 MH9q ;?.J  
JL}_72gs  
  拉伸(S)全称(stretch) V_}"+&W9  
""F5z,'  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 $OkBg0  
vJc-6EO  
  修剪(TR)全称(trim) ']z{{UNUN  
:L@?2),  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 n QZwC  
>kDQkhZ  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 VfC<WVYiZ  
Z|j>gq  
  延伸(EX)全称(extend)  zC@o  
$f=J2&D,Cz  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 jaMjZp;{(  
aPfO$b:  
  打断于点(BR)全称(break) zFw s:_ i  
(G4at2YLd  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 4n g]\ituS  
YPK(be_|I  
  打断(BR)全称(break) Gm.T;fc:  
A_ N;   
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 ;jvBF4Lb>  
)E@.!Ut4o  
  倒角(CHA)全称(chamfer) 0s3%Kqi[  
lC("y' ::  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: wyj{zWRJp  
L Mbn  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 \lf;P?M^  
Ou!2 [oe@M  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] |w1Bq  
T?soJ]A  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; }c`"_L  
`maKN\;  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 mD0f<gJ1  
o_Z5@F  
  倒圆(F)全称(fillet) [OV"}<V  
](9Xvy  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: &5spTMw8  
Mxsa-?R;v  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 [.'|_l  
)72+\C[*~r  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] N~d?WD\^  
Ym{tR,g7  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 ZaDyg"Tw+  
{ MSkHf=  
  分解(X)全称(explode) B^Nf #XN(  
B=yqW  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 E$:*NSXj  
]kG"ubHV?h  
  平面部分二: ^ft>@=K(|  
m!4ndO;0vh  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 @+M /&  
S)k*?dQ##R  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp ~xfP:[u  
3yY}04[9<  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 D},>mfzF  
D>@I+4{p  
  文字: w%VU/6~  
Av$^  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 1N^[.=  
i]y<|W)Q3  
  多行:T或MT(新加工具栏) +p_CN*10H  
|vwVghC  
  字体的选择: axRV:w;E<  
yAs> {6%-  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 VT%NO'0  
RtP2]O(F  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) OwUhdiG  
Ar|0b}=)>  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 vNY{j7l/W  
%@ODs6 R0  
  五种特殊符号的输入: 9ni1f{k  
gX}8#O.K$  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O N/'b$m5= S  
BB$>h}  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 i2A81>68<  
@* jz o  
  文字贴面: }b"yU#`Q\  
}wjw:M  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 cLJ$M`e  
' !cCMTj  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 KKPh~ThC  
"f2$w  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) m 3hrb-  
'8. r-`l(  
  一、图块制作 ?.-wnz  
o>i4CCU+  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 $Sx'sA2  
k&q;JyUi  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 J +DDh=%  
7P5)Z-K[  
  二、图块的插入: 4qh?,^Dq  
,~$p,ALwN7  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 gNrjo=  
]^'Kd*x  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 GPv1fearl  
T|op$ s|  
  三、图块的替换,操作步骤: x8\?}UnB  
DE8n+Rm  
  1)、在命令行输入 -i,回车 YQ)kRhFA  
Uh4%}-;  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 Jk11fn;\>  
f=Gg9bnm3  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 ")5":V~fN  
r:'.nhe  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ,vawzq[oSy  
:$|HNeDO  
  四、属性的定义: z`}qkbvi  
o]_dJB  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 t%FwXaO#  
g \:[ 55;8  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Xp% v.M  
Rz/gtEP  
  图块属性的定义: P {jbl!UD7  
CL;}IBd a  
  绘图——块——定义属性 uEP*iPLD@  
Tc:)- z[o  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) mh #a#<  
mb3"U"ohs  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 IGQFtO/x  
7#a-u<HF"  
  图块实例: rJT a  
o4,6.1}  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 eA?RK.e  
o5GcpbZ3k  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) 1{. |+S Z!  
~P,lz!he_  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 X-Kh(Z  
MYvY]Jx3  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 RJ&RTo  
@%uUiP0  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 7"x;~X  
MK~8}x2K  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 j0aXyLNX  
-20bPiM$A  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 {9pZ)tB  
wv1iSfW  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 69NeQ$](  
Vwf$JdK%&l  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)  A,<E\  
7U"g3 a)=  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 5H9z4-i x?  
AKfDXy  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 v$v-2y'%  
HM1Fz\Sf  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 'sKk"bi;0  
p)-^;=<B3  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 p27~>xQ  
ZJJY8k `  
  图层的应用:(主要是分配对象) 4l'fCZhA}  
f~R(D0@  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 2MIi=c:oqK  
G j?t_Zln  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 7Q9 w?y~c  
MKk\ u9  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 P3=G1=47U  
-@2iaQ(5a2  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 |SSSH  
JFmC\  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 o5PO =AN  
.2t4tb(SUw  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 lrE5^;/s1  
)dw'BNz5hT  
  图层的分类: 3;9^  
h7oo7AP  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 ^uc=f2=>,  
eM6<%?b  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 SKN`2hD  
^z*t%<@[Q  
  一般情况下图层的设置: Dx?,=~W9  
n( yn<  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Nh|uO?&C6  
uH^-R_tQ  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 CK@@HSm}l  
eo?bL$A[s  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 *?vCC+c  
O0v}43J [  
  标题栏 小的110 大的180 .~;\eW[  
9.-S(ZO  
  行间距给7或8个毫米 0[(8   
!;A\.~-!G  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 9cF[seE"0  
 <kqo^  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: tDcT%D {:  
@S;'@VC  
  查询功能: JH9J5%sp  
Rhs/3O8k  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 bAqA1y3=  
r l%  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 Zu[su>\  
</z Eg3F\  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” \M^bD4';>  
p6V0`5@t  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 d7upz]K9g  
"KpGlY?^  
  距离:只能算直线段的距离。 /([kh~a  
KZE,bi: ~  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 k4J+J.|  
N4!O.POP  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 n7[V&`e_  
 =:pJ  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 O^ yG?b  
Jnov<+  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 m:2^= l4  
Y:[u1~a  
  CAL:计算器 chX"O 0?"  
L="}E rmK  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) |Rk@hzM2S  
~f98#43  
  时间:可查询打开文件的时间 #\m<Sz5Gp#  
q2E_ A  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime  qX{+oy5  
YS0<qSN  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] sO@Tf\d  
g($2Dk_F2  
  三种方法:PE 、 面域、边界 8d'0N  
~9@UjQ^)F  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 )SGq[B6@I  
eSq.GtI  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。  \4fQMG  
9yP;@y*d  
  Re (刷新屏幕) 3!]rmZ-W  
%.|@]!C  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 ' `Hr}  
VOLj>w  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] NzvXN1_%  
&6VnySE?  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) :V||c5B+  
6'f;-2  
  Trace 等宽线 (应用很少) cvL;3jRo  
K}Qa~_  
  Ray 射线 donut 圆环 K-Ef%a2#`  
tCt#%7J;a  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) nxFBID  
f/?P514h  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 M o|2}nf  
!4+<<(B=E  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 RViAwTvY  
v]UwJz3<  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] CqC`8fD1  
]`WJOx4  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 Q7CsJzk~)  
5z)~\;[ -  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 J{G?-+`  
%?/X=}sE  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) {' H(g[k  
{)<v&'*c~  
  注:坐标系原点可以自由变动。 Y'X%Aw;`  
J'r^/  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 r3?o9D>  
_yR^*}xJb  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 _aeBauD  
Tlr v={  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 1o>xEWt:0K  
6Kz,{F@  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 uyx 2;f  
fc>L K7M  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 A3*!"3nU  
j'K/22  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 _)-o1`*-  
5!9zI+S|=`  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 k9F=8q  
Znv,9-  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 8q7b_Pq1U  
 !}$$:  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 sDV Q#}a  
|4`{]2C  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) g9F?z2^  
RD&PDXT4  
  样式:可更改标注的样式。 vZ Lf  
 9gZ$   
  标注样式: tq?!-x+>  
akQ7K  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: >(RkZ}z  
2J;g{95z  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 =vhm}  
|Q>IrT  
  新建:新建标注样式。 3;Fhg!Z O  
~Cjn7  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 { (}By/_  
3R V R  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 3+bt~J0  
nQS|Lt_+  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) [ikOb8 G#  
jZ; =so  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: GPkpXVm  
p()xz  
  新样式名:指定新新样式名 Y nZiT e@  
J$v?T$LVw  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 DlNX 3  
:\U{_@?`%  
  用于:用于所有标注还是…… W@!S%Y9  
ete.!*=  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 |zE'd!7E  
wlmRe`R  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: $, '*f?d  
POR\e|hRT]  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 X[TR3[1}  
FC"8#*x  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 ?0xgRe<  
8HdAFRw  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 5*D/%]YsD  
dC4'{ n|7  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) Ecx<OTo  
>-{Hyx  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) \D&KC,i5f  
xn|(9#1o  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 u> / TE  
GvlS%  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 GowH]MO  
Dn}Jxu'(  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ei5~&  
~< x:q6  
  公差符号:公关的公式: YT8F#t8  
sUm'  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 #LN`X8Wz'  
j 1HW._G  
  注:H和S必须是大写的。 7vj2 `+r.  
Vs{|xG7W D  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 4I5Y,g{6+  
-s'-eQF J  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 d*Fj3Wkx  
pcI uN  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 j$5LN.8J  
RY*U"G0#w  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 #yvGK:F  
_t}WsEQ+P  
  替代:无应用 gbagi+8s`%  
Jqi%|,/]N  
  更新:将标注更新,无应用 h3@v+Z<}  
m9}P9 ?  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 w"&n?L  
fa2kG&, _  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 9k[9P;"F:  
r-/`"j{O!  
  或者单独用文本去输入。 W'u>#  
F^fdIZx  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 63x?MY6  
u,Kly<0j  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 '(jG[ry&T  
 qA5r  
  轴侧图 {P#|zp4C{  
CQDkFQq-dq  
  三视图: ]L}dzA?:  
@2v_pJy^  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 KdbHyg<4  
@49S`  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 )TM4R)r%)9  
r0 uwPf  
  反应户型图一般用俯视图平面图 tcog'nAz  
#@nezu2  
  三视图结构: K@w{"7}  
\:F_xq  
  主视图和俯视图为长对正 4#hSJ(~7S  
@>H75  
  主视图和左视图为高平齐 t}tEvh  
lBGQEP3;  
  俯视图与左视图为宽相等。 ZO$%[ftb  
h;NYdX5  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 >!)DM]Ri  
qK&d]6H R  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) cq4I pe  
g_COp "!~9  
  一、 正常的正交视图 ~z;FP$U  
>`ZyG5  
  二、 全剖视图 \v)+.m?n  
e6RPIg  
  三、 半剖视图 Bo%NFB;  
/%A*aGyIc  
  四、 局部剖视图 UN<]N76!  
'F#KM1s  
  图形表达的两种画法: e'b(gD}  
#$qTFN  
  第一角画法 UFb )AnK  
AbmAKA@  
  第三角画法 Z!X0U7& U  
@/-\k*T  
  轴测图 l8#EM1g-  
3n}?bY8@5_  
  轴测图定义: (0y~%J  
Czu\RXJR  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 )~ h}  
:1KpGj*F  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 r<Kx0`y  
)gy!GK  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 Jz *;q~  
`~CQU  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 r#] WI|  
G,Azm }+  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 +pn N!:q  
Sa;qW3dt3E  
  轴测图的方向: U H/\  
Ng>h"H  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 /HRFAqep  
G?/DrnK:  
  轴侧图绘制中的一些技巧: k-OPU ,  
_Qi&J.U>  
  螺纹的绘制: rFYWs6  
9ahWIO %  
  爆炸图的绘制: ly3\e_z:G  
Jcm&RI"{  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 2{G:=U  
F,)%?<!I  
  轴测图的倒圆倒角: O2dW6bt  
N `F~n%N  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 Qe0lBR?H  
k4y 'b  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 D#JL!A%O  
}"!I[Ek> y  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 qfRH5)k  
$F+ LDs  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 R)ITy!z  
xCl1g4N  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 !6>~?gNd  
8::$AQL3  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 +jnJ|h({  
s?,Ek  
  准确尺寸轴测图的绘制 #O} ,`[<  
.qZ~_xkd  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 mah JSz(3  
<oA7'|Bu<  
  三维部分 I5n^,@md  
Ay w ;N  
  三维部分笔记: FOy|F-j  
8~z~_TD6m@  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) D}8[bWF  
Tl[!=S  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) .Blf5b  
po Vx8oO8  
  UCS类型: ll.N^y;a  
qUGC" <W  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 RM]M@%,K  
22M1j5  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 A5R<p+t6  
K<qk.~ S  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 *ipFwQ  
:hFIl0$,"3  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 }Nm#q@o$P  
Xi,CV[L\  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 %'7lbpy,f  
>\=3:gb:  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; ~8P!XAU56%  
qr4pR-Gdr  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 IIF] /Ek]  
D rHV G  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 ^N;.cY  
v}O30wE  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 kJzoFFWo$  
n; +LH9  
  三维部分菜单的操作: au+kNF|Q  
dq&yf7  
  视图:(视图菜单下有如下视图) I]<_rN8~o  
6dN7_v)  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 W;L7SF g)  
2s&*  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 o(LFh[  
,p2s:&"  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 y 4I6  
s{S4J'VW  
  实体工具栏: >x+6{^}Q>  
^*8G8'k;$  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 )Sg~[WxDv  
`V]5sE]G  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 -tHU6s,  
kabnVVn~  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 !GLz)#SBl  
r(aLEJ"u?  
  剖切:选择对象之后有如下提示: vCxD~+zf  
57zSu3v4Y  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> XY)&}u.  
bRJMYs  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) ?_$=l1vf  
m-*i>4;  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 wNtx]t_M  
36%nB*  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 cc&axc7I  
`U)hjQ~pP  
  着色工具栏: LuSLkLN  
UXugRk%d  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 wEE\+3b)  
o/6-3QUak  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 T:Hr&ws4  
8x8 uo  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 9:,\gw>F  
e8]\U/  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Mjfx~I27  
##;Er47@^  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 F\AX :  
#qI= Z0Y  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 2H6,'JK@F  
Q/I! }C4  
  带边框体着色:着色之后带有边框 Jd(,/q  
#u"k~La  
  实体编辑工具栏: 6morum  
f3{MvAy[  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 9C[ywp  
]dk8lZ;bo  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 W$rH"_@m  
I8/DR z$A  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 RIE5KCrGB  
J6%AH?Mt  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 Zh*u(rO  
pN9A{v(  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 8J~1-;  
Bj}^\Pc;}  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 T2Y,U {  
r'uGWW"w  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 s]mY*@a%  
{]_r W/  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 no] z1D  
80&.JP.  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 =gvBz| +  
P=&o%K,:f  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 9Xl5@%uz?z  
4RV%Z!kcD!  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 J9Ou+6u(  
MpqZH{:?G  
  复制边:将一条边进行复制 iMFgmM|  
EV^~eTz  
  着色边:将一条边进行着色 OhmQ,  
wm")[!h)v  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ;9ly'<up  
iNWo"=J  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 0zCw>wBPW  
MJCzo |w  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 qY$qaM^=  
HU-QDp%*r7  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 ,H2D  
v-Fg +  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 =w5O&(  
PN<C=gAe  
  曲面的操作: RQp|T5Er*  
mVsIAC$}8  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 <~X>[PK<  
ND,Kldji  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 5"]~oPK  
M- 2Tz[  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: e)IpPTj#  
`#QG6/0  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ,7)C"  
-:9P%jWt  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 h:)Ci!D;  
zT|)uP*  
  三维网格:确定几点成一个面 #9 fWAF  
(N K9vW4F  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 OxtOd\0$  
tpEI(9>  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 jWO/ xX  
#:|+XLL  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 8?O>ZZtu  
wpt='(  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 G"59cv8z4R  
0T5=W U  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 ,j ',x\  
qXW})(  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 70Yjv 1i  
5P h X"7  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 %tt%`0  
mNAY%Wn6k  
  三维操作: C4#rA.nF|  
Yy JPHw)Z  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 ]PP:oriWl  
yag}fQ(XH  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 LaIJ1jf  
MfBdNdox7  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) Q U F$@)A  
5ZPzPUa8~  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 desThnT w  
+wk`;0sA  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 cj|*_}  
x/MZ(A%D  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 h2;z 4  
rJ'I>Q~x6  
  第五章:打印和高级定制 )g@S%Yu  
;#) mLsl  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 +1Ph<zq"  
5[9 bWB{  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 5NXt$k5  
OAZ#|U   
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; i_LF`JhEQT  
rn:!dV[  
  图形单位的设定:格式—单位 yWHiw<  
=`C4qC _  
  基准方向为东 Qc{RaMwD  
4oXbPr>  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 QldzQ%4c\  
npu6E;'l*  
  状态栏下的按钮的功能: %YlTF\-  
m>e3vu  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Er:?M_ev  
baoD(0d  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 iY/KSX^~O  
AzpV4(:an.  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 f.pkQe(  
Y ZaP  
  极轴:可设定角度,基本不用 VLg EX4  
%xyX8c{sP  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 6j8 <Q 2  
;ggy5?>Qu  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 vV`|!5x  
bYh9sO/l  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 xQlT%X;'  
r<L#q)]  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 re,.@${H  
~HUZ#rUHm>  
  查找和替换:编辑——查找 K2/E#}/  
DcV<y-`'1  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 8]0:1 {@  
]Bb7(JX  
  OLE对象的使用: L]2< &%N2  
/k7wwZiY@  
  光栅图像:图像的调入和修改 WY)^1Gb$ux  
=!-5+I#e  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 !Zwf 397  
CYB=Uq,  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X +~|AT+|iI  
.Tm- g#  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg iIU( C.I  
LnMwx#^*  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 i@<~"~>]7  
udTxNl!  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 }NX\~S"  
{u 30r c"  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 +>3]%i- \  
2A$0CUMb  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 TIRHT`"i  
zw:/!MS  
  快捷键的制作: hrM"Zg  
i1/}XV  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 .9\Cy4_qSd  
z=?0)e(H,  
  例如: Cals?u#U=  
/.Wc_/  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 x9`ZO< L$  
,eELRzjl  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 (4)3W^/kk?  
owMuT^x?  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 L/k40cEI^z  
C/+nSe.  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 gv` h-b  
O~Uw&Bq  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% E0bFx5e5fu  
&y3B)#dIJ  
  一些基本尺寸的转换: >1XL;)IL>  
t+}uIp42<  
  1英寸(1in)=25.4mm RUrymkHFB  
CB@B.)E  
  1英尺(1ft)=30.5cm A[Cg/ +Z  
U~g@TfU;  
  1码(1yd)=0.914m S 1>Z6  
/2:Q6J  
  1英里(1mile)=1.61km Gt.*_E  
0N1' $K$\  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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