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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 vxrqUjK7  
m'uFj !  
  准备知识 In;+wFu;M  
@r\{iSg&g.  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ]y"=/Nu-Ja  
C)%qs]  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 0*AXd=)"*  
| vxmgX)  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 akWOE}5#  
NT9|``^Z  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 cV4Y= &  
8K&=]:(  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 XS.*CB_m_  
f#gV>.P;h\  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) y'O<*~C(X  
@\a~5CLN  
  相对坐标:前面加上@ nt%p@e!,  
8wn{W_5a  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ff00s+  
x]t$Zb/Uxa  
  相对极坐标格式:@长度<角度 B_XX)y%V  
,}wFQ9*|W  
  角度为与水平正方向所成的角度: kX+98?h-C  
as[! 9tB]  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 .sKfwcYu4  
r^ABu_u(`I  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 |n~,{=  
6r`Xi&  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 4`") aM  
CW]Th-xc  
  启用对象捕捉快捷键(F3) eK}GBBdO  
(ki= s+W-  
  正交模式快捷键(F8) i4&V+h"  
h,,B"vPS  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 "|V}[ 2  
K \.tR  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 Gz(l~!n~a  
eDvh3Y<D  
  选择常用的三种方法: g2A#BMe'.$  
Rgl cd  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 F 6C7k9  
QXgfjo  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 mmy/YP)  
6Xbf3So  
  3)点选 nC)"% Sa  
%Hhk 6tR,  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 -"?~By}<C  
U\M9sTqo  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作  2IGU{&s  
A8Km8"  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 08! _B\  
Hx!eCTO:*  
  平面部分一 k$pND,Ws  
{CNJlr@z  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] {SD%{  
,LDL%<7t  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) r|i)  
"bQi+@  
  直线(L):全称(line) )g }G{9M^  
`,4@;j<^@  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 E[4 vUnm-  
1aUg({  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 c;zk{dP   
ixE w!t  
  构造线(XL):全称(xline) kp#XpcS  
Oqq' r"S  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 f.uy;v  
COmu.'%*  
  多段线(PL):全称(pline) 34nfL: y  
IreY8.FND  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: @]p {%"$  
#&1gVkvp  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 {7;QZk(  
MU\Pggs  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 1kR. .p<"  
_x^rHADp  
  多边形(pol):全称(polygon) I5`>XfO)  
bbDm6,  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 oK$Krrs0&  
-Q&@P3x  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 @u: `  
w.#z>4#3-  
  矩形(REC):全称(rectang) k 8%@PC$  
_6'@#DN  
  点击矩形工具后出现下列提示: c27(en(  
.rnT'""i<5  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] gsl_aW!  
.w'b%M  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 OK YbEn#  
jicH94#(]  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: \u))1zRd  
lnm@DWhf  
  起点、圆心、端点; lP*=4Jh  
 |=![J?  
  起点、圆心、角度; t%0c$c  
F w t  
  起点、圆心、长度; ?~E"!  
K_-m:P  
  起点、端点、角度; hw*u.46  
}pnp._j  
  起点、端点、方向; {2q0Ko<  
lNtxM"G&  
  起点、端点、半径; 5h0Hk<N  
7J ?s&x  
  圆心、起点、端点; Q"GM3?  
c_?^:xs:d  
  圆心、起点、角度; (n7{?`Yid  
|]k,0Y3v  
  圆心、起点、长度; xXa4t4gR  
$#2<f 6  
  圆(C)全称(circle) !$>b}w'  
:]CL}n$*  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 `'k2gq&  
r>TOJVT&]  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) AXSip  
v?}0h5  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) f?ibyoXL  
MX7Ix{  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 yWE\)]9  
ZkQ6~cM  
  椭圆(EL)全称(ellipse) MI^$df  
kv,!"<  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 4 2DMmwB   
w/rJj*  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 $Bl51Vj N  
\=mLL|a  
  点(P)全称(point) yjH'<  
jm@M"b'{  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: y'I m/{9U  
s/s&d pT*  
  格式:点样式 -1d*zySL  
MSeg7/MF  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, +PI}$c-|`  
gsM^Pu09ud  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 NA'45}fQ  
-C}"1|P!  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 _z{9V7n4  
#N >66!/V  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 <eS/-W %n6  
/j4G}  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 F;h^o!W7r  
VNIl%9:-l  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 2nCc(F&+?  
u a_w5o7  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ~>lqEa  
/IJy'@B  
  图案填充(BH)全称(bhatch) ;v2eAe@7  
CI$z+ zN  
  必须是封闭的对象才能填充 yt="kZ  
vt *  
  AR开头 建筑上比较多 K%mR=u#%&  
qGEp 6b H  
  ANSI美国国家标准 BG?>)]6  
`XK\', }F  
  ISO国际标准化组织的标准 /V/NL#(R  
.74C~{}$  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 a|oh Ad  
HF_8661g  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 hhZ%{lqL  
) 5$?e  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA oQu>Qr{Zp  
,*d8T7T  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 L3xN#W;m7  
"G.X=, V  
  图案填充的三种高级设置: 7H{1i  
su1fsoL0  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 >c<xy>N  
OW\vbWX  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 M|%bxG^l  
RO/(Ldh  
  面域(REG)全称(region) ~h Dp-R;  
bo\Ah/.  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 oe 6-F)+  
R5^6Kwu  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 g@4~,  
S\A0gOL^  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 2sk7E'2(  
NQ 6oyg@&  
  修改工具栏: v^t7)nx^  
]k7%p>c=B  
  删除(E)全称(erase) KRT&]2  
5o>`7(t`  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 qAH^BrJ  
W&|?8%"l]  
  复制(CO)全称(copy) wLqj<ot  
S qb>a j  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 n9={D  
w->Y92q]  
  镜像(MI)全称(mirror) NFEr ,n  
jmaw-Rx  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 vCJa%}  
@!! u>1  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 b5^>QzgD  
\ Voly  
  偏移(O)全称(offset) ;NdH]a {  
2v4K3O60G  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 }kvix{  
2xO[ ?fR  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 klFS3G  
i) X~L4gn  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Il&7n_ H  
^$lZ  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 M`'DD-Q  
M3@qhEf?vk  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 &k}B66  
_%D7D~2r|  
  移动(M)全称(move) sZ&|omN  
V^[&4  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 o(Z~J}l({  
mKO~`Wq%@  
  引申到夹点的控制 L f"!:]  
1aRTvaGo  
  旋转(RO)全称(rotate) -;_"Y]#  
;2`6eyr  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, >\? z,Nin  
|au`ph5  
  缩放(SC)全称(scale) B?8*-0a'[  
^t gjs$M|  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Bx|W#:3e  
?|W3RK;  
  拉伸(S)全称(stretch) ,s 3|  
PL$XXj>|:  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 4uoZw 3O  
m6BUKX\m  
  修剪(TR)全称(trim) ]YhQQH1> ]  
EDgtn)1  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Y"8@\73(R  
:K2 X~Ty  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 0O`Rh"O  
:h34mNU  
  延伸(EX)全称(extend) `Pj7:[."[  
a}NB6E)-  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 n8;L_43U  
MSM8wYcD  
  打断于点(BR)全称(break) V9"R8*@-  
eUN aq&M  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 dNt^lx  
uVU)LOx  
  打断(BR)全称(break) &M?b 08  
LZ_VLW9w E  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 e Fz$h2*B  
-9{N7H  
  倒角(CHA)全称(chamfer) @Drl5C}+  
9;7"S.7AV  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: :~8@fEKb{  
us|Hb  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Q}B]b-c+E  
r4iNX+h?V  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] A? B +  
'1b8>L  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 8o|C43Q_  
ZJ2 MbV.6  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 dX1jn;7  
nsi? .c&0!  
  倒圆(F)全称(fillet) m\jjj^f a  
AH'c:w]~  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: U'" #jT  
@,sjM]  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 u=qK_$d4  
vJ&D>Vh4e  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] `x _(EZ  
I(R%j]LX&  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 (,o@/ -o  
JGvhw,g  
  分解(X)全称(explode) ghB&wOm/  
<]G'& iv>  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 HJg&fkHn1  
P/ 6$TgQ  
  平面部分二: "0PsCr}!  
NYHK>u/5c  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 Rf`_q7fm  
1gBLJ0q  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp n^{h@u  
yKj}l,i~8  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 H0"'jd  
$k&v juB.  
  文字: F!hjtIkPj  
y(g]:#  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ?'f  
s/hWhaS<  
  多行:T或MT(新加工具栏) 7:LEf"vRZ  
MQw}R7  
  字体的选择: b6k_u9m^E  
.>TG{>sH  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 n;:.UGl9.  
`!N}u  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Q.Nw#r+m  
/# Jvt  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 %.`u2'^  
,_YI:xie|c  
  五种特殊符号的输入: sdO8;v>  
_PPC?k{z!  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O C@ q#s  
Hl%Og$q3  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 =TEe:%mN  
6 L4\UT r  
  文字贴面: ;0m J4G  
9Cd/SlNV2  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 lq53 xT  
Peph..8Z  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 T5}3Y3G,6  
YC 4c-M  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ]8}2  
,_(=w.F   
  一、图块制作 NvIg,@}  
/f?;,CyI  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 \9p.I?=  
f@ |[pT  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 d!T,fz/-.  
T2]8w1l&K  
  二、图块的插入: w{T$3F`@9  
J&'*N :d  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 {ST8'hY  
[>GblL  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 m=E/um[D  
*>qc6d@'  
  三、图块的替换,操作步骤: rU9")4sQ  
um$U3'0e  
  1)、在命令行输入 -i,回车 dkEbP*y Xg  
L''VBY"?  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 8g{Mv#b%  
CZ] Dm4  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 8d'/w}GV  
UGM:'xa<T  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 MwQtf(_  
y'2w*?  
  四、属性的定义: oq|o"n)~  
|b='DJz2  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 GNmP_N  
6@# =z  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 4IW90"uc  
|j'@no_rv  
  图块属性的定义: H&*&n}vh5y  
X(d:!-_m *  
  绘图——块——定义属性 wsrdBxd5  
}Tm+gJA  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) aDz% %%:r  
|QbCFihn  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 })@xWU6!  
rLD1Cpeb,w  
  图块实例: D6e?J.  
9fbo  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 )2W7>PY  
p[WlcbBwT  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) 4?(=?0/[  
k "7,-0gz  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 }3Ke  
&~.|9P/45  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 `3[W~Cq  
h-Ks:pcR  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ueW/i  
:SN?t  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 ?en-_'}~a  
gP8}d*W%b  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 .u7grC C  
4>Ht_B<<  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Gl{2"!mt=  
(mi=I3A(  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) Gz\wmH&rVz  
)knK'H(  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 WQw11uMt@q  
*hFJI9G  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 .{;RJ:O  
]x& R=)P  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) s;Zi   
2^5RQl/  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 K43`$  
|,.1=|&u  
  图层的应用:(主要是分配对象) GmUm?A@B  
[UdJ(cGf  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 @Py'SH!-  
+m}D.u*cp  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 }{J>kgr6  
F DGzh/  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 Bq4@I_b  
Q}lY1LT`  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 4|j Pr J  
Ttb?x<)+8  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 n ]l3 )u  
Y.52`s6F  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 <Z1m9O "sy  
\dB z-H'@  
  图层的分类: qMO(j%N5  
bWCtRli}  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 {Aj=Rj@  
&ML-\aSal  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 ^#h ;bX#  
M6Ik'r"M  
  一般情况下图层的设置: {>ghX_m |  
|F =.NY  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 .nA9irc  
sA"B/C|(g  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ^|h.B$_F,  
o|s|Wm x>u  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 *L<<S=g$2  
O+DYh=m*p  
  标题栏 小的110 大的180 EUPc+D3  
a}k5[)et  
  行间距给7或8个毫米 oBPm^ob4  
sw(|EZ7F  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 HErG%v]nw  
_4lKd`  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: /dR:\ffz2  
(x[z=_I%`  
  查询功能: 2-#&ktM%V  
6099w0fR`  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 9PR?'X;4  
)RT:u)N  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 *@ S+J$  
7X/B9Hee  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” NdI~1kemr  
vF{{$)c  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 *APTgXYR  
=^ x1: Ak  
  距离:只能算直线段的距离。 7x$VH5jie#  
hus9Zv4  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 -zm-|6[Wi  
^"J)^3j<  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 :u?L y[x  
Cj6$W5I m  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 5.U|CL  
,V+,3TT  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 7t% |s!~  
1|7t q  
  CAL:计算器 o7fJ@3B/  
F^wm&:%{`  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) a7fn{VU8  
J}VG4}L  
  时间:可查询打开文件的时间 g % 8@pjk  
kK]L(ZU +  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime y>JSo9[@  
7Y1FFw |  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] /onZ14  
",45p@  
  三种方法:PE 、 面域、边界 srIt_Wq  
5k<0>6;XH  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 K|wB0TiXP  
rhwjsC6  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 kfs[*ku  
1n>(CwLG"  
  Re (刷新屏幕) ? wZ`U Oi  
=D^R,Q  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 v6'k`HnK  
4Mv]z^  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] -pm%F8{T]  
o;{BI Q1  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) J4m2|HK  
z CFXQi  
  Trace 等宽线 (应用很少) = _/XFN  
S,qEKWyLd  
  Ray 射线 donut 圆环 t`"pn <  
43BqNQ0  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) :sJQ r._L  
o+FDkqEN  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 w@hbY:Z9z  
0hOps5c8=  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。  M_f.e!?  
v4X)R "jJ  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] bm-&H   
l[b`4  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 kuo!}QFL  
~>>^7oq  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 AP/#?   
OCbwV7q:  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ")eY{C  
h%>yErs  
  注:坐标系原点可以自由变动。 zIbrw9G  
Nu7lPEM  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 cPPTGpqw  
+;N;r/d_i  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 <,Pk  
klx28/]  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 E8b:MY  
OH6-\U'.Z  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 %<^j=K= 0  
ow K)]t  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 fsUZG6  
V5bB$tL}3  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 J)= "Im)  
z--Y  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 K4Hu0  
K5}0!_)G  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 @ 3,:G$,  
..UA*#%1  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 OzUo}QN  
Nd%j0lj  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)  /J[s5{  
lHc9D  
  样式:可更改标注的样式。 "*ww>0[  
sk7]s7  
  标注样式: *b\&R%6dR  
o8u;2gZx  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: CX#d9 8\b  
 a S ,  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 }mOo=)C!  
my%MXTm2  
  新建:新建标注样式。 q0VR&b`?>D  
sI6coe5n  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ZhY03>X  
/^=8?wK  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 !TLJk]7uC  
ayQ2#9X}  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) e$o]f"(  
dK>sHUu  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: =TJ9Gr/R&:  
@z>DJ>htN  
  新样式名:指定新新样式名 1\-r5e; BE  
Tb}op XYK  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 H7(D8.y )  
h}4yz96WD  
  用于:用于所有标注还是…… 4OFv#$[  
%BF,;(P  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 fw)Q1"|  
}/M muPp  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: (h'Bz6K  
pKaU [1x?%  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 oqbhb1D1<  
H`1q8}m  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 DGNn#DP  
k5)a|  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 afE)yu`  
O~m Q\GlW  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) J;'H],w}f  
1@n'6!]6O  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) lcK4 Uq\q  
`RXlqj#u  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 wlgR = l  
&z@}9U*6b  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 RoNE7|gF:  
ZmmX_!M  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Hb0_QT~  
N9 h|_ax  
  公差符号:公关的公式: 7[I +1  
'3?-o|v@D  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 )YW"Zo8~!1  
zI4d|P  
  注:H和S必须是大写的。 #n]K$k>  
Q" r y@ (I  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 3!{Tw6A8(  
}{)Rnb@ >  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 xxA^A  
3^5h:OaT  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 6-FM<@H{  
KW$.Yy  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 8:[ l1d86  
@km4qJZ  
  替代:无应用 M4(57b[`  
Vh>|F}%E  
  更新:将标注更新,无应用 kW0ctGFYlf  
_}F _Q5)  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 sR/y|  
NF7  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 BS(jC  
q;*'V9#  
  或者单独用文本去输入。 r6GXmr  
31UxYBY  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 IwRP,MQ~  
!{fu(E  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 [w!T  
`vz7 }TY  
  轴侧图 [5ncBY*A7  
O p1TsRm5L  
  三视图: %a FZbLK  
{{?MO{Mh*  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 (V1;`sI8  
Jg)( F|>o  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 (<rE1w2s:  
'n=bQ"bQu  
  反应户型图一般用俯视图平面图 /:ZwGyT;  
wE"lk  
  三视图结构: o")"^@Zh i  
%a|Qw(4\  
  主视图和俯视图为长对正 iJj!-a:z.  
C#e :_e]  
  主视图和左视图为高平齐 M?DZShkV_  
$2+s3)  
  俯视图与左视图为宽相等。 &*Xrh7K2e  
hnH<m7  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 x)Zb:"  
#-PMREgO  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) Ghc U ~  
(P;TM1k  
  一、 正常的正交视图  + K`.ck  
k`&FyN^)  
  二、 全剖视图 *JfGGI_E  
!Z |_3  
  三、 半剖视图 1zCu1'Wv  
egBk7@Ko  
  四、 局部剖视图 ]uF7HX7F  
<T;V9(66  
  图形表达的两种画法: S=lCzL;j"  
$STGH  
  第一角画法 K F_Uu  
!L|l(<C  
  第三角画法 /W`CqJk-*.  
60]VOQku  
  轴测图 ah f,- ?S  
o5 ~VT!'[  
  轴测图定义: Ph%ylS/T{  
VcXr!4 M  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 F_g(}wE# q  
-G@uB_Cs  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 mdyl;e{0  
]kx<aQ^  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 <bo^uw  
tu"-]^  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 SXYwhID=  
1LSJy*yY  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 )Ute  
wr:W}Z@pL  
  轴测图的方向: lR7;{zlSf'  
[W{|94q  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ezbk@no  
7O k-T10  
  轴侧图绘制中的一些技巧: -?:8s v*X  
AzF*4x  
  螺纹的绘制: tmoCy0qWz  
j>?nL~{  
  爆炸图的绘制: TTl9xs,nO  
`7y3C\zyQ  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 kjp~:Bg_(  
_Dqi#0#40p  
  轴测图的倒圆倒角: eY`9J4o'  
+X+R8  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 sC[#R.eq  
?Fa$lE4  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 s.rQiD  
D</?|;J#/  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 R!7--]Wcg  
,1B4FAR&  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 G~.VW48{n  
T+~&jC:{  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 l l*g *zt3  
[h-NX  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 jg'"?KSU~  
Qi dI  
  准确尺寸轴测图的绘制 qGR1$\]  
E&z^E2  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 /O$~)2^h  
0S;Ipg  
  三维部分 J Q*~le*  
MIl\Bn  
  三维部分笔记: "k  
0Bp0ScE|FA  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) G7,v:dlK   
uEr.LCAS  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) |0u qW1  
W7~_XI  
  UCS类型: muF&t'k  
Y>FLc* h  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 !,Gavt7f  
J0e^v  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 DwFvM0O6\  
--TH6j"  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Zn. S65J*u  
&WAU[{4W  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 U v>^ Z2  
Ekrpg^3qp"  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ]v@ng8  
bT9:9LP  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; ^i WGGnGS  
veh=^K%G |  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 SI%J+Y7  
oz:J.<j24Z  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 <?8cVLW} O  
2++$ Ql/  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 0L"uU3  
gGA5xkA  
  三维部分菜单的操作: ;YQ6X>  
wV$V X  
  视图:(视图菜单下有如下视图) _uJ6Vy  
Gb Mu;CA  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 W0U|XX!&  
em^2\*sxpA  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Ssa/;O2  
n Zx^ej\  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 uF|[MWcy0#  
e 1bV&  
  实体工具栏: e*Nm[*@UW  
p{r{}iYI  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 (lYC2i_b#  
ji ,`?  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 A"+t[0$.  
T_)+l)  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 :t+Lu H g  
)0;O<G] d  
  剖切:选择对象之后有如下提示: FEa%wS{  
lu1T+@t  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> .&^M Z8  
_A]~`/0;`  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) \vj xCkg{  
H0.&~!,*  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 iHo0:J~  
mn{R>  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 G jrN1+9=  
d +eb![fi  
  着色工具栏: 7#T@CKdUd  
V+*1?5w  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 g@>y`AFnr  
9x8Ai  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Qej<(:J5  
OW> >6zM  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 tE=$#  
A#79$[>w  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Gh'{O/F4*  
zq#gf  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 2fUz}w (  
`5~<)  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 Qcs0w(  
!-gOqo  
  带边框体着色:着色之后带有边框 (G"/C7q  
Ahg6>7+R.  
  实体编辑工具栏: mP)im]H  
"r{ ^Y??  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 < *{(>  
ue}lAW{q  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 1g|6,J  
|qibO \_  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 {y:+rh&  
(]<G)+*  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 sWLH"'Z  
g[xn0 rG  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 EmcwX4|  
FkoN+\d  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 _P]k6z+  
!r0 z3^*N  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 cFG%Ew@  
opxPK=kJ  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 VoUAFEcs  
:w c.V  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 &T-udgR9  
( e(<4-&  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 IAn/?3a~  
nHL(v  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 af7\2 g3*  
;,LlOR  
  复制边:将一条边进行复制 DfP vi1  
tZY(r {  
  着色边:将一条边进行着色 noNL.%I  
.gHL(*1P  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 qUp DmH  
`L}Irt}  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 -U_<:  
})r[q sv  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 @AkD-}^[  
30/(  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 Rs%6O|u7  
 0bk094  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 )u'("  
X*C4N F0  
  曲面的操作: -{fbZk&A  
Y3I+TI>x  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 -T-h~5   
o%A@ OY  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 WAcQRa~C  
M3dNG]3E  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: pfvNVu  
^Q4m1? 40  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 #r)c@?T@j  
X\1'd,V  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 f8 M=P.jz  
$ p{Q]|ww  
  三维网格:确定几点成一个面 j^~WAWbFh  
C"ZCX6p+$  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 N8l(m5Kk,k  
C '}8  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 R:v`\  
8V3SZ17  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 e]{X62]  
# 1,(I  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面  p68) 0  
scUWI"  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 `W[oLQ  
]E)gMf   
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 8a1G0HRQ  
R('44v5JQp  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 A{hWFSv  
Jj'~\j  
  三维操作: E$rn^keM  
2,<!l(X  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 w]\O3'0Js  
LE!3'^Zq  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 8<uKzb(O:  
G?d28p',.  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) B;':Eaa@  
ZuF-$]oL&  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 X(#G6KeZFZ  
u<\/T&S  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 hC8'6h  
D{/GjFO  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 *Oo2rk nQ  
70m}+R(`  
  第五章:打印和高级定制 6 9,;=  
-`B|$ W  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 e?G] fz  
hM(|d@)  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 dd>stp   
dM7-,9Vc  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; ( _E<?  
r/fLm8+  
  图形单位的设定:格式—单位 6546"sU  
&}%3yrU  
  基准方向为东 xq.,7#3  
)}7rM6hv  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 p}}o#a~V),  
rRL:]%POT  
  状态栏下的按钮的功能: &B7X LO[  
HkEfBQmh  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ,`MUd0 n  
TgVvp0F;  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 \ M8;CN  
=g$%.  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 $GYcZN&  
IiIF4 pQ,  
  极轴:可设定角度,基本不用 ^6|Q$]}Ok  
X) xQKkL0  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 d?*=<w!A  
uG2Hzav  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 gz-}nCSi  
*<zfe.  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 soXeHjNl  
'$PiyM|V  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 AY{caM  
`TOm.YZG  
  查找和替换:编辑——查找 9#iu#?*B  
NI \jGR.  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) EV z>#GC  
cRK1JxU  
  OLE对象的使用: u)M dFz  
KZ pqbI Z  
  光栅图像:图像的调入和修改 \SS1-UbL  
! &Vp5]c  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 CYmwT>P+*4  
r%JJ5Al.S  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X ]i)m   
#)2'I`_E  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg KQj5o>} 6  
a1_7plg  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Zx7Y ,0  
%vDN{%h8  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 WrQe'ny  
DZ |0CB~  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 D|@*HX@_Xp  
c=K . |g,  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 hMh8)S  
iF?4G^  
  快捷键的制作: o nt8q8  
,8nu%zcVn  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 (PE x<r1   
nxkbI:+t  
  例如: K2<"O qp_W  
1WRQjT=o  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 W~z 2Q so  
j BS$xW  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 {M96jjiInf  
Pk!RgoWF  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 D |kdk;Xv  
85+'9#~!  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 P3UU~w+s  
kHygif !I4  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% c! vtQ<h-  
_o/LFLq  
  一些基本尺寸的转换: HjAhz  
DJvmwFx  
  1英寸(1in)=25.4mm mZQW>A]iE  
N"1o> !  
  1英尺(1ft)=30.5cm S=B?bD_,c  
ul$k xc=N  
  1码(1yd)=0.914m $L7Z_JD5  
4u- mE  
  1英里(1mile)=1.61km ~(OG3`W!  
mQdF+b1o  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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