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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 |]kiH^Ap  
'&CZ%&(Gw  
  准备知识 N<#J!0w  
?"b __(3  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 {A}T^q!m]  
{JWixbA  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 C?. ;3 h  
>D=X Tgqqq  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 +9HU&gQ3  
L' y0$  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 c:${qY:!  
W@}@5,}f>  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 QmBHD;Gf  
-IIrrY O  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) lR?1,yLp  
TrDTay  
  相对坐标:前面加上@ f TmJDUv+  
py$Gy-I~[  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 DvWBvs,  
@!$xSH  
  相对极坐标格式:@长度<角度 *r>Y]VG;S  
ZZi 9<g1  
  角度为与水平正方向所成的角度: d Np%=gIj  
"4XjABJ4'  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 D*L@I@ [  
uJ"#j X  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 ;4+z~7Je]^  
8\il~IFyi  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 ~,W|i  
covCa)kf  
  启用对象捕捉快捷键(F3) FUI/ A >  
m<Gd 6V5  
  正交模式快捷键(F8) Jn(|.eT|  
; <- f  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 .yDR2 sW  
h<IAH Cz;(  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 u}'m7|)8  
dnANlNMk?  
  选择常用的三种方法: >>=zkPy  
9 'X"a  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 8U#14U5rS  
Xe}I;sKrB  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 p+I`xyk  
__z/X"H  
  3)点选 }lk9|U#6*`  
UeUOGf ,  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 Kj"n Id)  
%i&am=  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 f`}u9!jVR  
\hJLa  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 - 6q7ze{@  
rl"yE=  
  平面部分一 Vl7V?`_4  
dn5t7D^ x  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] E]Cm#B  
#;2kN &  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) r*7J#M /  
zll?/|%  
  直线(L):全称(line) *eAt'  
'mU\X!- 4<  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 H8c -/  
ylmVmHmc  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 p=Q o92 NH  
+SFo2Wdr43  
  构造线(XL):全称(xline) 2J(,Xf  
m,J9:S<5;  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 eET1f8 B=L  
5t-(MY  
  多段线(PL):全称(pline) `)jAdad-s  
<l)I% 1T_c  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: N8wA">u  
o<S(ODOfi  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 M4XU*piz  
=rNI&K_<  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 E-rGOm" m  
?cr^.LV|h^  
  多边形(pol):全称(polygon) GQkI7C  
*=QWx[K|  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ~:A=o?V2  
X{5(i3?S  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 F-?s8RD  
CJLfpvV  
  矩形(REC):全称(rectang) _'r&'s;<z  
Daf;; w  
  点击矩形工具后出现下列提示: CwzDkr&QC_  
5DeAH ;  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] "CQ:<$|$  
_nW#Cl~  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 ID=^497  
^paM{'J\\)  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: (d5kD#.N  
= :\o/)+  
  起点、圆心、端点; XuW>GT/  
[1`&\C_E  
  起点、圆心、角度; oGZ%w4T  
h1N{;SWQ  
  起点、圆心、长度; "\Nn,3qp  
}W"/h)q  
  起点、端点、角度; ytGcigw(P  
AtlUxFX0S  
  起点、端点、方向; bu r0?q  
4}HY= 0Um  
  起点、端点、半径; RS[QZOoW}  
$~.'Tnk)  
  圆心、起点、端点; !.5,RIf  
q6>%1~?  
  圆心、起点、角度; ^5*9BwH`  
w'D=K_h  
  圆心、起点、长度; #ANbhHG  
|`6*~ciUV  
  圆(C)全称(circle) b\Gw|?Rv  
 HO =\  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 B=+Py%  
r5aOQ  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) z0-`D.D@\  
3At%TA:  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) n[`FoY  
sM'%apM#  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 'e06QMp@  
).1 F0T  
  椭圆(EL)全称(ellipse) S6Fn(%T+9  
dJD8c 2G  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 5QUL-*t  
%oE3q>S$en  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 -mK;f$X  
CQm(N  
  点(P)全称(point) 0_faJjTbP;  
=5m~rJ< {  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: avo[~ `.  
RW04>oxVn  
  格式:点样式 ?#P@N4Uw}y  
xF8^#J6>  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, GY,HEe]2r  
f/NfvLi(AU  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 (7_}UT@w-  
NvqIYW  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 }grel5lq  
0B?t:XU,  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 P4S]bPIp  
G :JQ_w  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 $,9A?'  
>")<pUQ  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 z->[:)c  
nL@(|nJ[  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 dGY:?mf&  
Gm2q`ki  
  图案填充(BH)全称(bhatch) 8\/$cP"<^  
I c 2R\}q  
  必须是封闭的对象才能填充 DYFfq  
sbi+o,%1  
  AR开头 建筑上比较多 ~SN *  
oi:!YVc  
  ANSI美国国家标准 \T]'d@Wyd  
5b5Hc Inu  
  ISO国际标准化组织的标准 `}Z`aK  
lqoJ2JMy  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 TtKV5  
FLzC kzJ:6  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 `8sC>)lrwu  
EAPjQA-B?  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA -) LiL  
`!A<XiAOmM  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 VW/ICX~"d  
@n Oj6b  
  图案填充的三种高级设置: Ufr,6IX  
U8gf_R'  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 r#X6jU  
P/XCaj3a[  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 ]5Mq^@mD'  
+9!=pRq  
  面域(REG)全称(region) j|Hyv{sM  
FZ~^cK9g:  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 J':x]_;  
6k-  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 n/Fx2QC{  
UHT2a9rG  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 O; #qG/b1  
(@&+?A"6`  
  修改工具栏: ,\Uc/w R  
/c:78@  
  删除(E)全称(erase) zz_(*0,Qcr  
DO{Lj# @  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 rctGa ,l  
T1[B*RwC  
  复制(CO)全称(copy) xh`4s  
cy @",z  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 J[7Sf^r  
h51)kN:  
  镜像(MI)全称(mirror) fx3oA}  
I:Q3r"1  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 =Hf`yH\#  
DT#F?@LG(  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 DICS6VG}  
T7qE 2  
  偏移(O)全称(offset) NPjNkpWm&=  
&X&msEM  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 k!)Pl,nJ  
bJ5 VlK67R  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 |$+ xVi8  
e.VR9O]G  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: w gU2q|  
7+;CA+;  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 Bh ,GQHJ  
'<-F3  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 PSREQK@}E  
caD)'FSES  
  移动(M)全称(move) nv'YtmR  
 ow2tfylV  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 EAZLo;  
q>f|1Pf  
  引申到夹点的控制 O0RV>Ml'&  
\9N )71n(  
  旋转(RO)全称(rotate) n =qu?xu  
Aw"Y_S8.  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, &MJ cLM]  
!cNw 8"SIU  
  缩放(SC)全称(scale) B:rzM:BQ  
J>N^FR9  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 w 21g&  
dh K<5E  
  拉伸(S)全称(stretch) %Fp 1c K  
XpIl-o&re  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 "(+p1  
KybrSa  
  修剪(TR)全称(trim) n@_aTY  
[Ufx=BPx3  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 2}0S%R(  
$iMbtA5a Q  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 Bv{DZ?{s  
O/Mx $Q3re  
  延伸(EX)全称(extend) aW*8t'm;m'  
;Z!x\{- L  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 Zonr/sA~  
nh*hw[Ord  
  打断于点(BR)全称(break) O)%s_/UX  
V(wANvH  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 p-f"4vH  
"1z#6vw5a  
  打断(BR)全称(break) N}CeQ'l[R  
$A^OP{  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 i{biQ|,.sL  
p5`={'>-  
  倒角(CHA)全称(chamfer) wu~?P`  
3A!Qu$r9  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: ypLt6(1j%  
OJT%?P%@{  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 K9QC$b9(  
t{Wu5<F:  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 75W@B}dZd  
:CGh$d] +  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; j]'ybpMT"  
Nq"J[l*+g  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 NudY9 ~   
!EOYqD  
  倒圆(F)全称(fillet) M$Ow*!DfP  
v{;^>"5o  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: *('Vyd!n  
L "5;<  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ,b9!\OWDF  
")i_{C,b^  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] % 8P8h%%Z  
)7  M  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 FJ] ?45  
y`a]##1j$M  
  分解(X)全称(explode) v,Uu )Z  
|-`-zo4z  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 s|D[_N!|  
",pd 9  
  平面部分二: #'8'5b  
pcNpr`  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 0aa&13!5  
TEQs9-Uy  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp n8Rsle`a  
NX8. \Pf#  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 yVt8QF!  
!|~yf3  
  文字: AHet,N  
=3|5=ZU034  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 Q .g44>  
GP0}I@>?  
  多行:T或MT(新加工具栏) n K6(0?/  
O{Y*a )"  
  字体的选择: q"VC#9 7`  
TJUYd9O4[  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 7`HKa@  
z=C<@ki`  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) F7\nG}#s  
& Tkl-{I  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 ."j=s#OC(  
gg@Ew4L&  
  五种特殊符号的输入: (l}nwyh5  
(p(-E  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O AA5UOg\jI  
C ett*jm_  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 KqvM5$3  
Q*8efzgs|  
  文字贴面: jdd3[  
H8h,JBg5<F  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 ?OC&=}  
+,UuJ6[n  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 `=E4J2"  
JfzfxfM  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) :nS p  
ql7N\COoq  
  一、图块制作 [ Q[ac 6f  
@5{h+^  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 :?:R5_Nd=  
3XhLn/@  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 &/$3>MD2`  
H,;9' *84  
  二、图块的插入: WD|pG;Gq  
u_.Ig|Va  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 6c*QBzNL  
/J!~0~F  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 L RPdA "Z  
r TK)jxklX  
  三、图块的替换,操作步骤: nQ;M@k&9eV  
NW~`oc)NS  
  1)、在命令行输入 -i,回车 t8uaNvUM}e  
{; 3a^K  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ?|{tWR,Vb  
8r.3t\o)X  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 /U= ?D(>x  
+K48c,gt?  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 ,@aF#  
UxvT|~"  
  四、属性的定义: xd!GRJ<I  
+GT"n$)+  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 vq1u !SY  
y|(?>\jBl  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 8>'vzc/* >  
rGQY  
  图块属性的定义: RC^k#+  
^\w!D{Y7Q  
  绘图——块——定义属性 <1E5[9 q  
^`fqK4<  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) 8:k-]+#o  
r[3 2'E  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 CzI/Z+\  
4)d"}j  
  图块实例: FLQ>,=O  
qTV.DCP  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 A5,(P$@ k  
gCaxZ~o  
  多线(ml) 多线编辑(mledit) :)kWQQ+,  
hzrS_v  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 6o~CX  
#4F0o@Z  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 U\6Ee-1#_  
Xd'B0kQaT  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 +[Q`I*C  
}h=3[pe}  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 9C: V i  
4GexYDk'#  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 PF:'dv  
*P+8^t#Vp  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 1  Lz  
MG4(,"c!  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) J+YoAf`hi  
 Qo+Y  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 C0;:")6~  
Ee'wsL  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 6IKi*}  
ZvSEa{  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) goc"+ K  
+g% Ah  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 'Xg9MS&  
yi,Xs|%.  
  图层的应用:(主要是分配对象) JjQ9AJ?-V  
 S=X_7V  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 )gNVJ  
e.]k4K  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 PB!*&T'!  
#w;%{C[D  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 wZ/ b;%I!  
ig4mj47wJ  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 <ugy-vSv  
1p(9hVA  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 lA,*]Mr~  
#A^(1  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 @O)1Hnm  
rG{,8*  
  图层的分类: $i$Z+-W4'  
|/;X -+f8  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 F,JqHa9  
 nw  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 @!%HEs!# #  
Ui }%T]  
  一般情况下图层的设置: hvF>Tu]^r  
lVS.XQ2<  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 xU'% 6/G  
6='x}Qb\H  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 =B"^#n ;  
]/odp/jm  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 vS G vv43G  
#80M+m  
  标题栏 小的110 大的180 |\SwZTr  
_[ S<Cb*1  
  行间距给7或8个毫米 {GS$7n  
myDcr|j-a  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Cm#[$T@C  
>:f&@vwm  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: Dh .<&ri   
Ypw:Vp  
  查询功能:  @+!u{  
p-B |Gr|  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 /t_AiM,(  
$WG<  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 3Hkb)Wu  
xoN?[  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” /U@Y2$TOF  
GqD_6cdh  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 Io7o*::6iw  
U].3vju`c  
  距离:只能算直线段的距离。 F'^?s= QX  
p/'09FY+U  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 p=] z`t  
4i(?5p>f  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 >d$Sh`a6  
n{xL1A=9  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 ?=%#lZ &?  
|/O_AnGI  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 !s(s^  
d2Ox:| <)  
  CAL:计算器 lAo S 9w  
9u] "($  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ?TY/'-M5  
?eri6D,86w  
  时间:可查询打开文件的时间 &HJ'//bv  
\Qei}5P,  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime XJZS}Z7h  
n@y*~sG]  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 7aJ:kumDZ  
$Ce;}sM  
  三种方法:PE 、 面域、边界 cUc:^wvLS  
"i~~Q'=7  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 e\' =#Hw  
Z,5B(Xj  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 vlh$NK+F  
0M|Jvw'n|  
  Re (刷新屏幕) C}(9SASs%  
R6-Z]H u  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 QLOcgU^  
D 4\ * ,w  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] )1o<}7  
XcM.<Dn3  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ::2(pgH  
HR$;QHl~F  
  Trace 等宽线 (应用很少) {=<m^ 5b9  
y rmi:=N(  
  Ray 射线 donut 圆环 `nEe-w^9)I  
8 ;o*c6+  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) lbiMB~rwI  
IHvrx:7  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 = `oGH  
tW} At  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 6$LQO),,  
6>j0geFyE2  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] W;!)Sj4<T!  
q1vsvL9Q  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 -1c{Jo  
j xTYW)E   
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 i'`[dwfS  
dI) 9@UL  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) jRNDi_u?Wb  
&@/25Y2  
  注:坐标系原点可以自由变动。 m$}Jw<.W  
zHk7!|%Y  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 E 9v<VoNP`  
d{*e0  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 x5 ?>y{6D  
^2-t|E=  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。  NH0uK  
!nt[J$.z^  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 B8.uzX'p  
mk]8}+^.  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 .+$ox-EK8  
=9L1Z \f  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 sG8G}f  
JpC_au7CX  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 t(:w):zE  
^F:Bj&0v[  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 9q_c`  
j6DI$tV~  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 YK%rTbB(  
6gTc)rhRT  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) 0UOjk.~b  
'o%6TWl9s  
  样式:可更改标注的样式。 h"t\x}8qq  
+wxDK A_  
  标注样式: G*%:"qleT$  
JUd Q Q  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: @23~)uiZa  
Q%n$IQr4gM  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 *:V+whBY  
^wxpinJ>  
  新建:新建标注样式。 2./;i>H[u  
U *:E|'>  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ndS8p]P&o(  
Usq.'y/ o  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 )>I-j$%=2  
r>cN,C  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) jH?!\F2)+  
{.o@XP,.  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: }va>jfy  
2sH1) ,\  
  新样式名:指定新新样式名 5&TH\2u  
{3!E8~  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 52t6_!y+V  
20cEE>  
  用于:用于所有标注还是……  D`3`5.b  
+0g L!r  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ^]MLEr!S  
h]pz12Yf  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: bk:mk[  
u7lO2 C7  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 R*DQLBWc  
% O u'+A  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 <.hutU*1  
.zv BV_I  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 :f~qt%%/  
+ f,Kt9Cy  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ]i\;#pj}  
ZQ{-6VCjl  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) gUY~ l= c  
a'(B}B=h  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 v?_L_{x;W  
fwNj@fl_,e  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 MI)v@_1d  
'}$$0S.DC  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ?!y<%&U  
!cW!zP-B*p  
  公差符号:公关的公式: **JBZ\'  
Lg{M<Q)4  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 |#yH,f  
xZA.<Yd^r  
  注:H和S必须是大写的。 wSi$.C2  
nF$HWp&gt  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 J";4+wA7  
J4u>77I  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 )Z)Gb~G  
~*x 2IPi H  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 nJ h)iQu  
rn/~W[  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 gloJ;dE B  
|}b~YHTs  
  替代:无应用 }(7TiCwd  
:kFPPx?  
  更新:将标注更新,无应用 %OOkPda  
aYn5AP'PH  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 S%aup(wu6  
:W;eW%Y  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 4w)>}  
 1D_&n@  
  或者单独用文本去输入。 Cz &3=),G  
Ft38)T"2R\  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 [:uHe#L  
e;g7Ek3n  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 LosRjvQ:  
d0-4KN2  
  轴侧图 tQas_K5  
 TD%&9$F  
  三视图: )/)[}wN;j  
Em !%3C1r  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 @dx 8{oQ  
m'QG{f  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 .+kg1=s  
*jvP4Nz)k  
  反应户型图一般用俯视图平面图 *V4%&&{  
',K:.$My  
  三视图结构: 6l[ v3l"t  
N`?|~g3  
  主视图和俯视图为长对正 zw+RDo  
XwFTAaZ  
  主视图和左视图为高平齐 ,H%[R+)  
b b.UtoPz  
  俯视图与左视图为宽相等。 RMiDV^.u`  
1wFW&|>1  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ="v`W'Pd  
<bb!BS&w  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) +Gg|BTTL/  
4wkv#vi7!-  
  一、 正常的正交视图 _",< at  
D'vaK89\  
  二、 全剖视图 1YQYZ^11  
Z,O* p,Gzn  
  三、 半剖视图 E*`PD<:)H  
/Ry% K4$  
  四、 局部剖视图 >KL=(3:":p  
(xHu@l!]  
  图形表达的两种画法: Ar[|M 2|  
.{\eco  
  第一角画法 ZE-vroh  
n~]"sTC}&  
  第三角画法 !y B4;f$  
AH:uG#  
  轴测图 "w%:5~u 9  
w%s];EE  
  轴测图定义: v/9DD%An  
DH%PkGn  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 r{^43g?  
#>("(euXMF  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 vi *A 5  
]XbMqHGS  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 ,h*N9}xYTi  
iiQ q112`  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 y: x<`E=  
m$=}nI(H  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 "+T`{$Z=C  
|T@SlNi]  
  轴测图的方向: )WbWp4  
bXvO+I<  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 "3\y~<8%'  
"gJ.mhHX  
  轴侧图绘制中的一些技巧: )ds]fvMW]N  
z?.9)T9_  
  螺纹的绘制: X=KW >  
\c CH/  
  爆炸图的绘制: 38D5vT)n  
~HhB@G!3  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 l=p_  
cI'n[G  
  轴测图的倒圆倒角: NI#]#yM+  
vhbHt_!u&  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 $] "M`h  
'mbLK#q  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 D<d, 9S,)  
e}1Q+h\  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 _wK.n.,S~  
D\&S {  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 n 5R9<A^  
-yBKA]"<I  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 ~Ym _ {  
#jW-&a  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 _*6]4\;  
 e|!'  
  准确尺寸轴测图的绘制 ;7qIm83  
];hqI O#nM  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 tngB;9c+w  
(g@\QdH`|  
  三维部分 2I [zV7 @t  
cVW7I  
  三维部分笔记: qsp.`9!  
wDh]vH[  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) 8#yu.\N.xt  
|Q 3d7y  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) ?-<lIF Fh  
hg" i;I  
  UCS类型: r[i^tIv6As  
cl4z%qv*  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 63Zu5b"O/  
MGm*({%  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 0fXMY-$I  
?h&XIM(  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 z1Bi#/i  
AE}cHBwZE  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 g~y0,0'j1\  
e9{0hw7  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 1v]%FC`  
6/S. sj~  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; o@zxzZWg  
9y*] {IY  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 NS z }  
VQHB}Y@^  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 hU""YP ~y  
\t7yH]:>@  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 I;t@wbY,  
4n1g4c-   
  三维部分菜单的操作: b!@PS$BTxq  
1z8"Gk6  
  视图:(视图菜单下有如下视图) 4tZ*%!I'  
?"9h-g3`x}  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 >NBc-DX^  
Njg$~30  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 C12UZE;  
eZPeyYX  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 \~hrS/$[$  
89LD:+p/  
  实体工具栏: pr#%VM[':R  
hi[nUG(OI  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 %LMpErZO  
&" t~d}Rg  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 !#)t<9]fv  
qS+;u`s  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 T%eBgseS  
BI`)P+K2  
  剖切:选择对象之后有如下提示: 2xLtJR4L  
9i5?J]o^  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> 5j`xSG  
D!o[Sm}JO[  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) \ZLi Y  
$v@$C4  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 031"D*W'i  
$os]$5(  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 @.W;3|~qc  
 B(;MI`  
  着色工具栏: py'vD3Q  
\l:R]:w;ZI  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 ;-Yvi,sS+  
,- AF8BP  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 dxs5woP  
lr>NG,N  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 ] ]U)wg  
C(XV YND3  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Q ]CMm2L^f  
7~XC_Yc1  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 rC-E+%y  
$NVVurXa  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 fY00  
MIZdk'.U  
  带边框体着色:着色之后带有边框 {cs>Sy 4  
G+<XYkz*  
  实体编辑工具栏: a yoC]rE  
B r#{  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 VP#KoX85  
D m0)%#  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 :|W=2( >  
;|Mfq` s  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 O6G\0o  
m%[e_eS  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 \AwkK3  
Q-oDmjU  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 %/Wk+r9uu  
r ]7: ?ir  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 a dqS.xs  
`7=$I~`  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ,JZ>)(@)  
XjN4EDi+E  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 _2jL]mB  
`> %QCc\  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 _;k<=ns(=  
@ual+=L  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 'OA*aQ=K  
ZHNL ~=r}  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 mWv$eR  
%hSQ\T<8[o  
  复制边:将一条边进行复制 sE[`x^1'8  
+Hu\b&g  
  着色边:将一条边进行着色 =%m{|HQ`  
f'=u`*(b7  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 D}?p>e|<D  
r:bJU1P1$s  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 lOt7 ij(,L  
k' st^1T  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 \U$:/#1Oe  
i.t%a{gL  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 u!K1K3T6k  
X)KCk2Ax  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 EX8+3>)  
K83'`W^  
  曲面的操作: 76!LMNf  
T`E0_ZU;  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 HEVj K$  
D./{f8  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 7+P;s,mi7  
hVF^ "$  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: n<C] 6H  
["D!IqI :  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 8._uwA<[  
Cx2# 0$  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 )95k3xo  
T]%-Ri  
  三维网格:确定几点成一个面 ]Kt@F0U<o  
MKfK9>a  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 $9X+dvu*  
MDF_Xr-hZ  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 =Ydrct  
xE 8?%N U  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 I;w!  
#NFB=o JI  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 M G$+Blw>  
I D_4M_G  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 i M !`4  
"s0,9; }  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 y$%oR6 K7-  
.Exvuo`F  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 gO8d2?Oh  
Fl_}Auj{&(  
  三维操作: ;<M}ZL@m  
5f7id7SI  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 zpwoK&T+  
oMEW5.VX  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 Tow=B  
jc"sPrv5  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) "kP,v&n  
$bG*f*w  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 1L!;lP2  
Odo)h  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 /Z6lnm7wJ  
7GO9z<m)  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 nz3*s#k\-  
84WD R?  
  第五章:打印和高级定制 K80f_ iT 5  
I#2$CSJ  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 kU/MvoV  
R$awo/'^  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 &?R/6"J  
Q/SO%E`E  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; c K\   
Q2 !GWz$  
  图形单位的设定:格式—单位 S=,czs3N  
FygNWI'  
  基准方向为东 +#eol~j9N  
Z;G*wM"  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 2OJlE) .  
|J!mM<*K  
  状态栏下的按钮的功能: 8r(a wp  
$l*?Ce:  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 -| FHv+  
Zp7Pw   
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 GKFRZWXdT  
P*!`AWn  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ~2k.x*$  
i?!9%U!z4  
  极轴:可设定角度,基本不用 eE'P)^KV  
"d)Yq Q  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 -rU_bnm  
p?L%'  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 DujVV(+I  
1Of(O!  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 v's1 &%sM  
d0)]^4HT|y  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 |p/ *OFC6  
)l`Ks  
  查找和替换:编辑——查找 Bug.>ln1  
')v,<{  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) )IcSdS0@M  
QwX81*nx  
  OLE对象的使用: D`@a*YIq  
8vuTF*{yZ  
  光栅图像:图像的调入和修改 Nqj@p<y/q  
vCi`htm%  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 T */I4"  
{A==av  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X h |]cZMGo  
ow \EL  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg U^KWRqt  
`R2Iw I&  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 8p 4[:M@  
RK.lz VaY  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 }ex4dhx2M  
$\ZWQct  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 #8h7C8]&  
D\5+2 G  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 )f$4: Pq  
Y#c439&  
  快捷键的制作: `T*Y1@FV  
?'~u)O(n  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 pG"wQ  
.hH_1Mo8  
  例如: t)j$lmQn  
:jv(-RTI  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 b\JU%89  
:oy2mi;  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 JE}VRMNr  
'l(s)Oa{M:  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 ,G0"T~  
6MM\nIU)/  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 1av#u:jy~>  
f5F-h0HF`[  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% w\i]z1  
.I~:j`K6  
  一些基本尺寸的转换: R=.?el  
*DIY;)K  
  1英寸(1in)=25.4mm .<?7c!ho  
?jz\[0)s  
  1英尺(1ft)=30.5cm Jd/d\P  
e'uC:O.u  
  1码(1yd)=0.914m oF$#7#0`;8  
p^ (Z  
  1英里(1mile)=1.61km <O=0^V  
OB9E30  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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