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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 ,OsFv}v7  
%g{m12  
  准备知识 Gy hoo'<  
B?'`\q) UL  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 K4YpE}]u  
 $J>GCY  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 vcy}ZqWBO  
d>*?C!xE  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 V.vA~a  
w7cciD|  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 Jiyt,D*wX  
s9>f5u?dK  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 rn#FmM  
.p  NWd  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)  d!5C$C/x  
NJ^`vWi  
  相对坐标:前面加上@ 5:6as^i:b  
$@"o BCc  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 Lg0Vn&k  
9bR lSb@  
  相对极坐标格式:@长度<角度 oMawIND a  
/_5I}{  
  角度为与水平正方向所成的角度: 1{i)7 :Y  
I&?(=i)N  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 W+-a@)sh3Q  
YQ9@Dk0R  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 D0 Yl?LU3  
Gx ci  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 Y u\<  
HgPRz C  
  启用对象捕捉快捷键(F3) YhYcqE8  
sgp5b$2T.  
  正交模式快捷键(F8) ||a 5)D  
:Fz;nG-G  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 aT1T.3 a  
y|f`sBMM  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 SIv8EMGo  
j&6'sg;n)  
  选择常用的三种方法: 6FNs4|(d  
++n"` ]o,  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 W iqlc  
AuuZWd  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 P0NGjS|Z{  
@RGVcfCG)  
  3)点选 4A6D>ChB'E  
gKy@$at&  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 EN />f=%  
~WXT0-,  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 6X2>zUHR  
WBD e`  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 rqbX9M^  
?tS=rqc8oW  
  平面部分一 =!u9]3)  
=<mpZ'9gW  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] :+,>0%  
Seh[".l  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) g /D@/AU1u  
 $0>>Z  
  直线(L):全称(line) #U45;idp  
r2A%.bL#  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 y57]q#k  
[SGt ~bRJ  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 e=K2]Y Q{  
4np,"^c  
  构造线(XL):全称(xline) ,0 +%ji^V  
"Y0:Y?Vz"  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 kx,9n)  
i(R&Q;{E^  
  多段线(PL):全称(pline) 9l) .L L  
<YX)am'\y  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ;AyE(|U+  
.2?tx OKh  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 EQZu-S`kv  
^9*FYV  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 %zj;~W;qPH  
mUW|4zl i}  
  多边形(pol):全称(polygon) `L p3snS  
~Wy&xs ZH  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 E^uau=F  
.w5#V|   
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 fy|ycWW>8  
.Rt_j  
  矩形(REC):全称(rectang) jR8~EI+  
b]S4\BBT  
  点击矩形工具后出现下列提示: 6J. [9#  
46(Vq|  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 7tWt3  
XQCu\\>;  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 0l-m:6  
2>~{.4PI  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 86Q\G.h7  
1(!w xJ  
  起点、圆心、端点; VB6EM|bphl  
*p!K9$4  
  起点、圆心、角度; xb#M{EE-.  
9^l[d<  
  起点、圆心、长度; ^]mwL)I}  
H':dLR  
  起点、端点、角度; &8!* u3  
!(\OT  
  起点、端点、方向; Abr:UEG  
;)Rvk&J5  
  起点、端点、半径; QuFcc}{<]  
:%GxU;<E{  
  圆心、起点、端点; y Q\K;  
O8BxXa@5  
  圆心、起点、角度; "0Xa?z8"  
gb 6 gIFq;  
  圆心、起点、长度; RFF&-M]  
;{b 1'  
  圆(C)全称(circle) @kU{  
f:5(M@iO.  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 LF+#PnK  
Bkg/A;H  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) a<+Qw'  
aYQ!`mS::M  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) 4>]^1J7Wz  
;)ff Gg>  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 G=4Da~<ij  
Zw(*q?9\  
  椭圆(EL)全称(ellipse) jJ% *hDZ6t  
77/&M^0  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 1g`$[wp|  
cy=,Dr9O  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 zo66=vE!  
/'U/rjb_h{  
  点(P)全称(point) 4xLU15C  
MsOO''o  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: "kyy>H9)  
`o(PcX3/}  
  格式:点样式 \ B 0xL,o<  
,sPsL9]$  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, xQs2 )  
E"k\eZns&  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 v ?@Ys+V  
^T\JFzV  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 *LJN2;  
m Nw|S*C  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 O?Xg%k#  
"El$Sat`  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 nIVPh99  
#p~tkQ:'1  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 {xr!H-9ZAA  
MNip;S_j  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 2!/*I:  
lPm'>, }Y  
  图案填充(BH)全称(bhatch) u>: sXm  
H~RWM'_  
  必须是封闭的对象才能填充 P(fTlrb  
aE.T%xR  
  AR开头 建筑上比较多 mJb>)bO l  
-Zfzl`r  
  ANSI美国国家标准 !]q wRB$5  
]t_AXKd  
  ISO国际标准化组织的标准 |;{^Mci%  
b8)>:F  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 {>>ozB.  
#: L|-_=a  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 4A0R07"  
w#k'RuOw5  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA YhFB*D;  
;<0Q<0G  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 R^P~iAO  
<jU[&~p  
  图案填充的三种高级设置: m *8[I  
1R9hA7y&,/  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 e#IED!U  
/HH5Mn*  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 s&Y~ 48{  
9ZUG~d7_  
  面域(REG)全称(region) cX"[#Em#  
Y cE:KRy  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 Hx2.2 A^  
u9}}}UN!  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 '#[U7(lIQ  
^dH#n~Wx0  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 @m!~![  
ga^O]yK  
  修改工具栏: 2S}%r4$n}  
6N\~0d>5m  
  删除(E)全称(erase) <||F$t  
{'G@-+K  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 /78gXHv  
.z7X Ymv  
  复制(CO)全称(copy) RvV4SlZz  
=K{$?%"  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 y.5mYQA4=[  
K,%H*1YKK  
  镜像(MI)全称(mirror) ^*'|(Cv  
h>$,97EU  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 h J#U;GL  
gE(QVbh(  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 )ruC_)  
qrO] t\  
  偏移(O)全称(offset) 3Gf^IV-  
VkhZt7]K}B  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 0}hN/2}&  
Y'Sxehx  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 R+8+L|\wHv  
bmhvC9  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Ki}PO`s  
;r>?V2,tm  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 =|S8.|r+  
z,}1K!  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 8qp!S1Qnv  
oP5G*AFUq  
  移动(M)全称(move) i;*c|ma1>  
iyU@|^B"Wa  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 4z Af|Je  
%~J90a  
  引申到夹点的控制 FyJI@PZdI-  
REB8_H"  
  旋转(RO)全称(rotate) j[m\;3Sp  
W"AWhi{h  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 6Z ~>d;&9  
Y1+4ppZ  
  缩放(SC)全称(scale) fo&q/;l\  
rw8O<No4.o  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 t*zve,?}  
gWqmK/.U.0  
  拉伸(S)全称(stretch) jpZX5_o  
`r'q(M  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 7!hL(k[  
c)#b*k,lw<  
  修剪(TR)全称(trim) M:6H%6eT  
yfiRMN"2  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 mLPQ5`_  
?*K;+@EH  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 2W|4  
c%>t(ce`Tl  
  延伸(EX)全称(extend) 9 }|Bs=q  
?0hk~8c  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 7 ;|jq39  
%Ub"V\1  
  打断于点(BR)全称(break) 5dT-{c%w4  
g10$pf+L  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 !sEI|47{  
m@.4Wrv  
  打断(BR)全称(break) 8<0H(lj7_  
EyI 9$@4  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 4?><x[l2{  
i|Lir{vW  
  倒角(CHA)全称(chamfer) eT[ ,k[#q  
6vro:`R ?  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: # Fw<R'c  
x% k4Lm  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 o B_c6]K  
QB#f'X  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] mV@.JFXKP  
-5>K pgXo\  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; JMuUj_^}7  
FlOKTY   
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 )AXTi4MNp  
Ooc,R(  
  倒圆(F)全称(fillet) yC =5/wy`  
ScQJsFE6  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: ]n${j/x  
8*=N\'m],  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 Ayc}uuu  
#~I%qa"_pa  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] m=z-}T5y!T  
jeN_ sm81b  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 %((F} 9_6  
(:,N?bg  
  分解(X)全称(explode) #E5Sc\,  
;EW]R9HCH  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 _MR|(mV  
, =IbZ  
  平面部分二: QL-((dZ<  
 v#IW;Rj8  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 92]>"  
yi"V'Us  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp  .r[DqC  
t&mw@bj  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 bICi'`  
A~\:}P N  
  文字: igOjlg_Q  
0 !E* >  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 3xsC"c>  
VHM,W]  
  多行:T或MT(新加工具栏) &w*.S@  ;  
/e|`mu%  
  字体的选择: 2etcSU(y>  
:o*{.  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 -1Lh="US  
OC#oJwC  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) "6Nma)8  
]8htJ]<|Q  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 0jrcXN~  
 F04`MY"  
  五种特殊符号的输入: )Y\},O  
o83HR[  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O @0A0\2  
8niQG']  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 |5V#&e\ES  
+&O[}%W  
  文字贴面: ='pssdB  
YCeE?S1gk3  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 TA`*]*O(  
 []1VD#  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 W+H 27qsv  
8/-GrdyE  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) mz+>rc  
?T$i  
  一、图块制作 > 9JzYI^  
m589C+7  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 ^^}  
h K@1 s  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 59$mfW o>  
"h_n/}r=  
  二、图块的插入: Y%^&aacZ  
Q6MDhv,  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 +C/K@:p  
EqUiC*u8{I  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 QP7EPaW  
UI<'T3b  
  三、图块的替换,操作步骤: hNyYk(t^  
(+@3Dr5o0}  
  1)、在命令行输入 -i,回车 W2%(a0p  
OB6I8n XW  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车  3i?{E ^  
 _"%d9B  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 kkyn>Wxv  
6%U1%;  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 Fu )V2[TY  
@-kzSm  
  四、属性的定义: AcrbR&cvG  
O(~`fN?n  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 q}ZZqYk  
V>gEF'g  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 f|Z3VS0x  
S?OK@UEJ  
  图块属性的定义: G/Kz_Y,  
fT[6Cw5w`  
  绘图——块——定义属性 ,BW ^j.7  
[jD O8n/  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) 5}*aP  
#MHn J  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 ,{%/$7)  
yeE_1C .  
  图块实例: }s}b]v  
udp&U+L  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 -R~;E[ {%  
*ErTDy(   
  多线(ml) 多线编辑(mledit) q jDW A'  
S'Yg!KwX  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图  R(k6S  
z+PSx'#}  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 z ]o&^Q  
+]I;C  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ;)0vxcMB  
E2X KhW  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 iBN,YPo~  
mRj-$:}L  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 VG&|fekF  
O4 \GL  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 F8_pwJUpf-  
JF: QQ\  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ^w8H=UkP!+  
?tqTG2!(  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 x"8(j8e  
cX7xG U  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 kVkV~  
|oSyyDYWP  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ukS@8/eJ  
$'L(}gNv5  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 .g(yTA  
kL*Q})  
  图层的应用:(主要是分配对象) T-fW[][&$  
(}4tj4d  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 jGR_EE  
lCWk)m8  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 ptb t  
o6xl,T%  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 iP|h];a+@  
nHD4J;l  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 J:#B,2F+^  
% eW>IN]5  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 #OJ^[Zi<  
+Y)rv6}m  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 LNXhzW   
G A2S  
  图层的分类: "E/F{6NH  
ecA0z c~  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 a3R#Bg(  
"JJ )w0  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 O:xRUjpL  
tz1iabZ{  
  一般情况下图层的设置: 'V 1QuSd  
6D{|!i|r4  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 NZ7a^xT_)  
j\@s pbE@  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 `o/tpuI  
[ {lF1+];@  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 B`"-~4YAf  
p8Lb*7W  
  标题栏 小的110 大的180 g B+cU  
q/70fR7{v  
  行间距给7或8个毫米 =]-!  
? Ew>'(Q  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 ?v8RY,Q30  
,dzbI{@6  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: 2x$\vL0  
~u,g5  
  查询功能: 'PV,c|f>  
>/5D/}4  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 0/{-X[z  
*% Vd2jW/  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 kW6}57iV  
=!{}:An1$  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” _V-@95fK  
<| Xf4.  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ,0lRs   
P1Re7/  
  距离:只能算直线段的距离。 L!mQP  
iu*u|e  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 !G`w@E9M)  
rZ:  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 WDE_"Mm  
` mALx! `  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 +vDT^|2SF  
#\%Gr tM  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 FE/&<g0,:  
F[RhuNa&'W  
  CAL:计算器 5A~w_p*}  
\ {"8(ELX  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 7D9R^\K  
P63z8^y  
  时间:可查询打开文件的时间 9dqD(S#C;"  
c?jjY4u  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 7-W(gD!`  
e!eWwC9u  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] 4J94iI>S.l  
*Vv ;NA/  
  三种方法:PE 、 面域、边界 .N/4+[2p(  
u`E_Q8  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 KC q3S  
2kCJqyWy  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 IGu*#>h  
YJ rK oK}  
  Re (刷新屏幕) //H+S q66  
MW'z*r|,  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 O!Mm~@MoA  
+1h^9 Y'  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] rrbCg(  
s_D7?o  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) <KHB/7  
{D`F$=Dlw  
  Trace 等宽线 (应用很少) ^Ud`2 OW;2  
G!0|ocE}  
  Ray 射线 donut 圆环 @OwU[\6fc}  
Rg0\Ng4|G  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) r)U9u 0  
ag|d_;  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ~5p `Kg*  
G>#L  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 {a% T <WW  
;qG a|`#j  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] {Z-5  
2eyvY|:Q>  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 "GZhr[AW  
pjjs'A*y  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 !B-&I E?  
2Q1* Xq{  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) J0o U5d=3  
}c&Zv#iO6  
  注:坐标系原点可以自由变动。 x6:$lZ(  
J8/>b{Y  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 H~x0-q<8  
{(xNC#   
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 4:6@9.VVT  
.z+QyNc:  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 xo^_;(;  
|6_<4lmTxF  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 [DjdR_9*I  
W]6Y buP:  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Kpj0IfC,10  
=_ -@1 1a  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 0{AVH/S  
Z~$&h  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 FUq@ dUv  
ps<JKHC/c  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 "8{u_+_B*  
3y 0`G8P'h  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 OaU$ [Z'8  
%v}:#_va]  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) nSd?P'PFg  
To=1B`@-  
  样式:可更改标注的样式。 eDTEy;^o  
!t;$n!7<  
  标注样式: kw=+"U   
YW/YeID  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: \>,{)j q;  
kFuaLEJi  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 C(W?)6?  
<V>vDno\  
  新建:新建标注样式。 n %"s_W'E  
W P.6ea7k  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 of{wZU\J+9  
eJ7A.O  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 ih1SN,/  
E$8GXo00v  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) VQqEsnkz  
6Y}#vZ  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: >@T ZYdl  
#( X4M{I  
  新样式名:指定新新样式名 |y;+xEl6  
.F 3v)  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 OBb  
%)q5hB  
  用于:用于所有标注还是…… ChmPO|2F  
(Ptv#LSUX  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 UyK|KL  
w6#hsRq[C  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: ;QgJw2G  
D%Pq*=W  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 s "*Cb*  
\>9%=32u.  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 2} 509X(*  
s(wbsRVP8  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 oD!72W_:  
i:{a-Bd  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) c9f~^}jNb  
4[+n;OI  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) atW;S99#  
:ykQ[d`:|  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 2ht<"  
5=Gq d4&*  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ]j_S2lt  
&t%ICz&3  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Mx$VAV^\  
pBmacFP  
  公差符号:公关的公式: BnAia3z  
]km8M^P  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 xN2{Vi{ad  
yrkd#m  
  注:H和S必须是大写的。 e&]XiV'  
oa;[[2c  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 [/5>)HK} C  
$Ce`(/  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 37 M7bB0  
`2S%l, >)#  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 MLa]s* ; d  
,:;nq>;  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 "L{;=-e  
9{ciD "!&V  
  替代:无应用 ##R]$-<4dQ  
: <m0 GG  
  更新:将标注更新,无应用 B8[H><)o\y  
i,* DWD+  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 1VJE+3  
O^sgUT1O  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 %&e5i  
gKS^-X{x  
  或者单独用文本去输入。 iM}cd$r{  
80:na7$)#  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 QE-t v00  
SznNvd <  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ;k!Ej-(  
N"HN] Y@w  
  轴侧图 V3F2Z_VH2  
uQpV1o5iA  
  三视图: _0Wd m*  
Ur5X~a\y  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 c;wt9J.f  
&=_YL  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 C7)].vUN  
yK[ ~(!c5  
  反应户型图一般用俯视图平面图 i,b>&V/Y$  
G0a UZCw  
  三视图结构: ]+fL6"OD/2  
zb:p,T@5  
  主视图和俯视图为长对正 NhpGa@[D  
Vf O0 z5&  
  主视图和左视图为高平齐 Yckl,g_  
V{c n1Af  
  俯视图与左视图为宽相等。 7!L"ef62o  
Z\LW<**b  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 _(oJ8h(  
kO/dZ%vj  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) *-` /A  
VI37  
  一、 正常的正交视图 w[]7{ D];  
CX\# |Q8q  
  二、 全剖视图 $yc&f(Tv  
qItj`F)d  
  三、 半剖视图 lD 9'^J  
C 5)G^  
  四、 局部剖视图 oh,Nu_!  
cBc6*%ZD  
  图形表达的两种画法: iOzw)<  
U .G*C  
  第一角画法 9SMM%(3, r  
?XW+&!ar  
  第三角画法 H |75,!<  
ioh_5 5e  
  轴测图 [Zgy,j\ \  
}2JSa8  
  轴测图定义: g[:5@fI#*  
sF(U?)48  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 &ec_jxF  
hb^e2@i;Oq  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 DF9Br D0{  
9u"im+=:  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 NoiU5pP  
:t9(T?2  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 S@Jl_`<  
*>Om3[D  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 N b(se*Y#  
M.H4ud  
  轴测图的方向: 6n;ewl}  
qH"0?<$9  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 "52wa<MV J  
jZ.+b j >  
  轴侧图绘制中的一些技巧: A5 8i}G9  
b!_l(2  
  螺纹的绘制: >8jDW "Ua  
M> 1V3 sM  
  爆炸图的绘制: $c  f?`k  
l.b  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 uK): d&]Ux  
/`2VJw  
  轴测图的倒圆倒角: aLhTaB-va  
vT3LhN+1  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 yTbBYx9Bi  
P),%S9jP;  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 ;2%3~L8?V  
r|rV1<d  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ]FQ4v.7  
;41s&~eR  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 >-+MWu=  
s7T=/SC54  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 _czLKbcF  
{TUCa  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 v  mw7H  
7B+?1E(  
  准确尺寸轴测图的绘制 ( |O;Ci  
,gD30Pylz  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 cF,u)+2b|6  
~x>IN1Vci  
  三维部分 LhV4 ^\+  
-cIc&5CS  
  三维部分笔记: |!IJ/ivEgw  
Rp.@  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) ;|9VPv/  
lWnV{/q\X  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) & }k=V4L  
Zj`eR\7~  
  UCS类型: c WK@O>  
<2|x]b 8  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 ) @))3  
vR+(7^Yy  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 ho^1T3  
{"4t`dM  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 mb\vHu*53  
I|iI ,l/9  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 { SK8Mdn  
G++kU o<  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 r@s, cCK9?  
S2j7(T;~YB  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; X ,T^(p  
hhYo9jTHW  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 X3 a:*1N  
oqE h_[.  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 $OjsaE %  
)t)tk=R9N  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 MZL~IX  
!j7b7<wR  
  三维部分菜单的操作: QHtpCNTVb  
wiwJD}3h'  
  视图:(视图菜单下有如下视图)  ocL  
V @d:n  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 9(u2jbA  
e(!a~{(kq%  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 VFG)|Z  
q+ )KY  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ?\^u},HnE|  
?8vjHEE  
  实体工具栏: [vV-0Lx"  
%tQIKjsVaY  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 2hU4g e?6  
b\^Sz{  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 eZ  ]6 Q  
qZ8lU   
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 .dM 0  
'@pav>UPD  
  剖切:选择对象之后有如下提示: vLpE|QZs  
ZO0_:T#Z  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> D:.^]o[  
mv30xcc  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) .:<c[EJ b  
Of:e6N  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ](8XC_-U'  
*sL'6"#Cre  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 -U; s,>\)  
>@EQarD  
  着色工具栏: >1joCG~  
9rA3qj%  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 q$EVd9aN  
C,fIwqOr3  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 ~ZvZ k  
drb_GT  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 7a@V2cr@  
=]7 \--  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 h]MSjC.X  
?$r+#'asd(  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 dIM:U :c  
m=y6E, _  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 xn6E f"  
jp[QA\  
  带边框体着色:着色之后带有边框 j- A S {w  
XP{ nf9&  
  实体编辑工具栏: I~q}M!v~  
;q$<]X_S)}  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 MTLcLmdO  
:ye)%UU"|:  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 \&e+f#!u  
e3(0L I  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 Q jQJ "  
*w@>zkBl  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 Dvx"4EA{7{  
=8tdu B  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 0udE\/4!^  
kMI\GQW  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 czHO)uQ?d`  
wv?`3:co  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 -lAA,}&+!  
kWoy%?|RRa  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 )hQ`l d7B  
% yJs"%  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 m{V @Om  
)<3WVvB  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 px-*uh<  
E6@+w.VVO  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 kSI,Q!e\  
PE4{;|a }  
  复制边:将一条边进行复制 Sfvi|kZX  
IE,g  
  着色边:将一条边进行着色 $s) ^zm~  
;dB=/U>3U  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 %!eK"DKG^  
67n1s  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 C[x!Lf8'  
^ro?.,c T  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 D/{-  
y:v0& 9L  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 "M? (Ax  
?=PQQx2_*u  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 :b.#h7Qt<  
wef QmRK  
  曲面的操作: 0<^K0>lm p  
bBDgyFSI <  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 uF< F4m;  
xDVzHgbf  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 J 0s8vAs  
>\@6i s  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: Z NuyGo;  
?j $z[_K  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 @c{Z?>dUc#  
QU417EV'  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 #}B~V3UD  
{&2$1p/9'  
  三维网格:确定几点成一个面 52:oe1-8  
:jUd?(  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 lSbAZ6  
$?'z%a{  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 3z5,4ps  
]")i~-|R  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 [u-~<80  
9|OQHy  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 m =opY~&h  
@9QHv  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 Z9!goI  
0"<g g5  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 *emUQ/uvf  
S'?XI@t[  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 q WP1i7]=/  
w|RG  
  三维操作: bggSYhJ?\#  
 Q.cxen  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 n*-#VKK^  
B8;ZOLAU  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 3K54:  
6o{anHBB  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ,@[Q:fY  
 -EITz  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 7OW;o mT`  
O >'o;0  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 P;A"`Il  
Rfgc^3:j  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 V{a7@_y  
?+dI/jB4X  
  第五章:打印和高级定制 4;j #7  
A$^}zP'u0<  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 .Yh-m  
<H#D/?n5  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 JU"!qXQr  
3`="4  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; tuUk48!2I  
jMd's|#OP  
  图形单位的设定:格式—单位 kQ4%J, 7e4  
f2yc]I<lr~  
  基准方向为东 nY(jN D  
tCA |sN  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 "\> <UJ  
La3f{;|u5M  
  状态栏下的按钮的功能: /V3*[  
auS$B %  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 5"@<7/2qI  
g#Yqw  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 <Z#u_:5@  
(VC_vz-  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 GJ?rqmbL  
'+-R 7#  
  极轴:可设定角度,基本不用 N}s[0s  
sPbtv[bC  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 cZ o]*Gv.  
[S$)^>0  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 spFsrB  
%L~X\M:Qk  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 {V:?r  
S: /ShT  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 \Lh,dZ}d  
V1j&>-]]9*  
  查找和替换:编辑——查找 |nocz]yU$  
6G1Z"9<2*  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) ~r|.GY  
rytizbc  
  OLE对象的使用: s-k-|4  
BNaZD<<  
  光栅图像:图像的调入和修改 }V9146  
d9sgk3K  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 h2,A cM  
3)GXu>) t  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X =m-_0xo  
mflI>J=g  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg .W?POJT  
[IW@ mn>  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 $aGK8%.O  
Jbs:}]2  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 _+^3<MT  
@#o$~'my  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 a>s v  
a^sR?.+3  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 u1nv'\*  
i*2z7MY  
  快捷键的制作: PQf FpmG  
sW=@G'}3  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 GW}KmTa]&  
s$Roe(J  
  例如: zBc7bbK  
%/U Q0d~b  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线  eKu&_q  
Oq!u `g9  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 R o%S_!  
w7%N=hL1   
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 Y!Z@1V`  
%\- +SeC  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 A.<X78!^  
9|#h )*  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% e348^S&rG  
_I'O4s1S  
  一些基本尺寸的转换: u1<xt1K  
-Fl3m  
  1英寸(1in)=25.4mm 9jvg[ H  
Y,)9{T  
  1英尺(1ft)=30.5cm EA8(_}  
t?c*(?Xa  
  1码(1yd)=0.914m Sb{S^w\m0  
uCUBs(iD  
  1英里(1mile)=1.61km h[B Ft{x  
<F!:dyl  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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