首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> AutoCAD -> AutoCAD学习笔记,新学者必看! [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 RMDs~  
&Z5$ 5,[  
  准备知识 -B$oq8)n*  
'g#Ml`cm  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 SY["(vP%#  
%,MCnu&Z  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 |!dyk<}oIu  
*%'4.He7V  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Q<zL;AJ  
ExI?UGT  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 zY(*Xk  
b]~X U  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 VZF/2d84&w  
nTY`1w.;  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) HGB96,o f9  
RX>kOp29  
  相对坐标:前面加上@ Ka2U@fK"  
WW@/q`h  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 'Y6{89y  
NaG1j+LN  
  相对极坐标格式:@长度<角度 J'Yj_  
o&g=Z4jj<  
  角度为与水平正方向所成的角度: ):&A\nb  
wsP3hE' ]  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 (G} *ho  
kX\t0'=]  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 gnNMuqt  
6,uW{l8L  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 ;%]Q%7  
DkA cT[  
  启用对象捕捉快捷键(F3) Hy|$7]1  
J^pL_  
  正交模式快捷键(F8) c>!>D7:7  
xx nW1`]  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 =nA;,9%  
;Y j_@=   
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 U{h5uezD  
gx4`pH;B\  
  选择常用的三种方法: :r:5a(sq  
wX#=l?,K  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 m=PSC Ib  
<'-}6f3  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 vC$[Zm  
fa/ '4  
  3)点选 E0>4Q\n{  
-#Yg B5  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 K`j#'`/KC  
XkCbdb  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 qeBfE  
QSAz:Yvf|  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 8 ]dhNA5  
@YU}0&  
  平面部分一 3kdTteyy+  
xI<Dc*G  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] BGodrb1  
4NQS'*%D  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) IJs*zzR  
g/mVd;#o  
  直线(L):全称(line) 37a"<  
R5r )01  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 \QBODJ1  
Z%N{Y x(  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 w1rB"rB?  
pYI`5B4  
  构造线(XL):全称(xline) d&w g\"E  
[O&2!x  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 zr\I1v]?1#  
6*S|$lo9B  
  多段线(PL):全称(pline) x{Gb4=?l  
=KmjCz:  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: ;f^.7|  
)j4]Y dJ  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 a_L&*%;  
>9Fs)R]P  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 s)_7*DY  
6QLWF @  
  多边形(pol):全称(polygon) )T(xQ2&r4  
S M@l4GH  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 82YTd(yB  
=~?2i)-mC  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 z=N'evx~  
\Bw9%P~ G  
  矩形(REC):全称(rectang) 245(ajxHC  
AGx]srl  
  点击矩形工具后出现下列提示: u!k\W{  
yj `b-^$?  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] DFwkd/3"  
sI@m"A  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 zob^z@2  
/wljb b/s  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: $`i$/FE  
KR^lmN  
  起点、圆心、端点; a^~T-;_V  
% rRYT8  
  起点、圆心、角度; q+19EJ(  
?NGM<nK;7  
  起点、圆心、长度; y{uRh>l  
=IkQ;L&  
  起点、端点、角度; rG:IS=  
G':mc{{  
  起点、端点、方向; %+L:Gm+^g#  
WLP A51R  
  起点、端点、半径; 7Z0 )k9*  
38L8AJqD  
  圆心、起点、端点; %DqF_4U9  
e-ljwCD  
  圆心、起点、角度; ^cZF#%k  
%ErL L@e  
  圆心、起点、长度; "w*VyD  
I?G m  
  圆(C)全称(circle) !l?Go<^*L  
05g U~6AF  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 .</d$FM JE  
nC$f0r"z  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) <K=:_  
ZK[4n5}  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) S`8 h]vX  
7m~+HM\  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 S)iv k x  
:UoZ`O~  
  椭圆(EL)全称(ellipse) 94=Wy-  
%C" wUAY  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 :@y!5[88!  
awB1ryrOF  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 [c +[t3dz  
Y/2@PzA|  
  点(P)全称(point) :7K cD\fCj  
7"yA~e,l  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: =5 l7{i*`  
n[|&nv6x  
  格式:点样式 fJBp,{0  
-8-  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, \EuMzb"G9p  
|>5NH'agV  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 3BAls+<p o  
y))d[ 1E  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 3lcd:=  
TppR \[4]  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 7;:R\d6iL  
a[Ah  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 g,h'K  
0k>bsn/ j  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 kO{A]LnAH  
$ jWe!]ASU  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 a6wPkf7-H  
(2RZc].M~  
  图案填充(BH)全称(bhatch) +)k%jIi!  
0-M.>fwZ=  
  必须是封闭的对象才能填充 W&#Ps6)8  
FloCR=^H  
  AR开头 建筑上比较多 : KhAf2A  
m/Ou$  
  ANSI美国国家标准 JWoNP/v6  
;9PJ K5>~  
  ISO国际标准化组织的标准 m^Qc9s#D  
N_(qMW  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 Q'/v-bd?o  
ShbW[*5  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 s_S[iW`l=  
^&F8NEb=2>  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA Xb6X'rY  
`n7*6l<k~4  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 LfOXgn\  
EVZuwbO)|  
  图案填充的三种高级设置: |(G^3+5Uwm  
O W`yv  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 *WdnP.'Y  
{_T?0L  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 6yH(u}!.  
V<:scLm#OF  
  面域(REG)全称(region) = i9|lU"Va  
 -i*{8t  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 cc`+rD5I-  
bwN>E+  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢  #~QkS_  
'qel3Fs"  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 '*gY45yT`  
uflRW+-2  
  修改工具栏: ;%wQnhg  
zr#n^?m  
  删除(E)全称(erase) 4+46z|  
d h5%  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 v3>jXf  
<4UF/G)  
  复制(CO)全称(copy) zv/owK  
o^HzE;L}  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 R8ZI}C1  
|hGi8  
  镜像(MI)全称(mirror) #$k6OlK-r"  
Z ,4G'[d  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 )2vkaR  
MoAZ!cF8  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 Eci,];S7  
e+416 ~X v  
  偏移(O)全称(offset) $7\Al$W\  
NABVU0}   
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 fbv%&z  
CjeAO 2  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 =VXxQ\{  
oY Y?`<N#  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Y243mq-  
6IRzm6d  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 1=NP=ZB  
Vm6 0aXm_  
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ? }t[  
2g'o5B\ *  
  移动(M)全称(move) nG B jxhl  
8<#S:O4kA  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 0=g~ozEW&  
V'n4iM  
  引申到夹点的控制 L`"B;a&  
%N.qu_,IZ  
  旋转(RO)全称(rotate) -%I 0Q  
tZ4Zj`x|^  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, #@qd.,]2  
JY6&CL`C  
  缩放(SC)全称(scale) *.g@6IkAQ  
P`ZYm  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ?|}%A9   
8y$c\Eu(mF  
  拉伸(S)全称(stretch) <OR f{  
6xfG`7Az  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 9pY`_lxa>  
;_]Z3  
  修剪(TR)全称(trim) U`25bb1W j  
A~Uqw8n$\  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 85fv])\y  
OsSGVk #Qh  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 m`3Mev  
Lc0yLm  
  延伸(EX)全称(extend) XwerQwO=  
N7}Y\1-8  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 4pkTOQq_tQ  
3jaY\(`%h  
  打断于点(BR)全称(break) DnY7$']"|  
gr&Rkuyfv  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 {\87]xJ  
%b)~K|NEFf  
  打断(BR)全称(break) (";{@a %  
0nX.%2p#Je  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 c"<bq}L7S  
]t'bd <O  
  倒角(CHA)全称(chamfer) zSU06Y  
BAUo`el5  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: \q |n0>  
9S _N*wC.  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 HJV8P2f8`  
#c2InwZV  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] Ku W$  
G\HU%J  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; .JJ^w!|>#  
HDTdOG)  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 rwRb _eIj  
#_zd`s3k  
  倒圆(F)全称(fillet) JW`Kh*,~<  
TNvE26.(  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: Aj22t   
lvyD#|P  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 ;~Em,M"o  
Rlq6I?S+  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] cuw3}4m%  
qtv>`:neB  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 c= -2c&=&  
H=7z d|W  
  分解(X)全称(explode) 1f.xZgO/2  
$_.m<  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 ElEa*70~g  
gw1| ?C  
  平面部分二: h0N*hx   
.)wj{(>TJ  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 &M,"%w!  
SwDUg}M~  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp >QusXD"L>  
;-G!jWt6Zi  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 7 -(LWH  
OoFQ@zE7%  
  文字: <?TJ-   
<N{pMz  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 Wv   
AlQ!Q)y<@  
  多行:T或MT(新加工具栏) |sw&sfH[FD  
D4"](RXH  
  字体的选择: biFN]D  
F7(~v2|  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 }}GBCXAf_  
Xcq 9*!%o  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ]c8$%  
jH*+\:UP-  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 u&=SZX&G k  
6]|NB&  
  五种特殊符号的输入: iSxxy1R  
4\q7.X+^  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O %PG::b  
ZkYc9!anY  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 s)HbBt-  
#R|M(Z">q  
  文字贴面: n=RAE^[M  
]lF'o&v]  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 gKg2Ntxj  
k@5,6s:  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 DYH-5yX7  
pBt/vSad  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ,{c9Lv%@J  
~?vm97l  
  一、图块制作 +1p>:cih  
J+&AtGq]u  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 J`O4]XRY  
8\8uXOS  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 5(MWgC1  
jh]wHG  
  二、图块的插入: $*%Ml+H-  
t4?g_$>   
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ~}4o=O(  
-!MDYj+U  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 JRA.,tQc  
BzA(yCu$:  
  三、图块的替换,操作步骤: 8N(bLGUG  
g\ @nA4  
  1)、在命令行输入 -i,回车 ~GfcI:Zz&  
d\, 4Wet;#  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 1 X2oz  
|Xd[%W)  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 =rgWO n8  
_\"P<+!  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 (k M\R|  
nl5K1!1  
  四、属性的定义: )1j~(C)E8  
!j4C:L3F  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 ,-c(D-&  
5S$HDO&  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 )X\.Xr-6q  
8Mg4y1)RU  
  图块属性的定义: ;lX:EU  
v !@/  
  绘图——块——定义属性 dWD,iO_"@  
%8$JL=c  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) R^](X*  
2k"a%#H8  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 WGG|d)'@  
uh#PZ xnP  
  图块实例: FEaf&'G]  
l$,l3  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 v.6" <nT2  
u{H,i(mx?  
  多线(ml) 多线编辑(mledit)  2WE   
}jiqUBn%  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 qR]4m]o  
#A]7cMZ'W  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 J-?\,N1R7  
T,7Y7MzF  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 pJa FPO..|  
.&@|)u  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 .2xypL8(  
YXI DqTA+  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Y[s  
nZ\,ZqV  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 5\=9&{WjND  
i'e^[oZ  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)  N%r}0  
lBG* P>;  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 }lpcbm  
>j`*-(`2fa  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 & p_;&P_  
i6`8yw  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) @%\ANM$S  
{]D!@87  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 oN `tZ;a  
{f^30Fw  
  图层的应用:(主要是分配对象) [PX'Jer  
g+k6pi*  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 P< WD_W  
[0&Lvx  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 VpV w:Rh>  
/0o 2  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 _L$)~},cT  
"BFW&<1  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 (6h7'r $  
er#we=h  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 @{CpC  
t&P5Zw*B  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 3&y u  
nr-mf]W&  
  图层的分类: _ZS<zQ'  
A\# ? rK  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 /XMmE  
1MahFeQ[  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 @nc!(P7_  
HJcZ~5jf  
  一般情况下图层的设置: n/|/Womr  
l&|{uk  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 2~`dV_  
<=7)t.  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 @H_LPn  
"mH^Owai  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 2(c#m*Q!b  
Z^~ 6pH\  
  标题栏 小的110 大的180 ^|K*lI/  
ffB]4  
  行间距给7或8个毫米 GecXMAa:2  
&&y@/<t  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 >b$<lo  
<bjy<98LT  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: hy]AH)?pR  
/Z@.;M  
  查询功能: )xK!i.  
n=>Gu9`  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 eS.]@ E-T  
mY AFruN  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 *FE<'+%  
NkJ^ecn%)  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” '9[_ w$~(  
(\I =v".  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 0jzA\$oD  
e=R} 4`  
  距离:只能算直线段的距离。 :Aa^afjJw  
}dR *bG  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ri^yal<'  
$-0u`=!  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 ~k%\ LZ3s  
0x & ^{P~  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 PaZYs~EO  
y5ExEXa  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 W6iIL:sp  
B>mQ\Q  
  CAL:计算器 <@=NDUI3*,  
BxqCV%9o  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) I|5OCTu  
K%k,-  
  时间:可查询打开文件的时间 dkLR Q   
o&O!Ur  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime pZjFpd|  
CP'-CQ\Q  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] QM]^@2rK2  
X ,   
  三种方法:PE 、 面域、边界 Uoe?5Of(*  
PA/6l"-`3  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 1%+^SR72  
DIRCP=5  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。  ?.s*)n  
3YRzBf:h  
  Re (刷新屏幕) U_~~PCi  
a~|ge9? (  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 #n"/9%35f`  
)'g vaT  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] ^n]s}t}csV  
3:( `#YY  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) qSd $$L^  
iI1t P  
  Trace 等宽线 (应用很少) ]3C8  
Qi61(lK  
  Ray 射线 donut 圆环 . <B1i  
e'Pa@]VaC  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) i&$uG[&P  
8f.La  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 ZS+2.)A  
xlLS`  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 _biJch  
)3AT=b  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] MlZ`g,{  
&}cie"\L  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 S(6ZX>wv:  
?q P }=nJ  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 7 'S]  
~-+Zu<  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) 7yp*I[1Qf>  
GpL#, qYc  
  注:坐标系原点可以自由变动。 D6u>[Z[T  
IoA;q)  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 @2gMtf?<  
tp<VOUa  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 g&>Hy!v,  
l+6(|"md  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 qpl5n'qHUc  
K^H t$04  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 MQ44uHJ  
{76!  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 oK6lCGM5  
/Hmo!"W`  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 ~|rkt`8p  
7;NV 1RV  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 u $#7W>R  
&iZYBa  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 1' m $_  
Zi)b<tM q  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 N+5 ^h(~  
VaxO L61xE  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) p/h&_^EXU  
aTsfl  
  样式:可更改标注的样式。 R6;>RRU_  
{O) &5  
  标注样式: 1!3kAcBP  
W1 Qc1T8  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: ItADO'M  
$8k_M   
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 l{9h8]^  
 #Uh 5tc  
  新建:新建标注样式。 pm\X*t}L  
l,wN@Nk  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 yU,xcq~l  
|`wsKr'  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 I&8m5F?$`  
Kdu\`c-lB  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) yipD5,TC  
S:/RYT"  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: Y)}%SP>,  
f)Q]{cb6  
  新样式名:指定新新样式名 +E|ouFI  
&Fjilx'k  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 (PcK(C!}=\  
aa8Qs lm  
  用于:用于所有标注还是…… *]R 0z|MW  
Y&+_p$13  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 mthl?,I|  
RJwIN,&1.  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: x9l0UD*+g  
vN:[  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 p"IS"k%  
x }'4^Cv  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 g ypq`F  
8G&+  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 GA.bRN2CI2  
{@__%=`CCS  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) H~ n~5 sF"  
d`uO7jlm  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) y[6&46r7D  
KTjlWxD  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 yr2L  
puN=OX}C  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ,Bw)n,  
L8wcH  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 ,G|aLBn  
QM_X2Ho  
  公差符号:公关的公式: UvJuOh+  
aroVyUs3j  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 -{U>} Y)  
;'QY<,p[e  
  注:H和S必须是大写的。 4z%#ZIy3   
Q&7)vs  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 o 7W Kh=  
F] ?@X  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 aq+IC@O  
yISQYvSN  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 i4zV(  
%=9yzIjbAt  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 76A>^Bs\/  
_b_?9b-)D  
  替代:无应用 1Dya?}3  
{XD/8m(hN|  
  更新:将标注更新,无应用 X";Z Up  
!Nl.Vb  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 w zqd g  
51G=RYay9  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 Mp"'?zf  
!@<@QG-  
  或者单独用文本去输入。 KU|BT .o8  
Zfy~mv$  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 XQ 3*  
H >:4MY  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ^@`e  
%7v@n+Q  
  轴侧图 6L,lq;  
9Ue7 ~"=  
  三视图: Cb{A:\>Q{  
}\f(qw  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 =^Sw*[eiy  
(#bp`Kih  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 HS\3)Ooj>  
z_Wm HB  
  反应户型图一般用俯视图平面图 ;EJPrDHTk  
_jTwiuMS-  
  三视图结构: (7;J"2M  
8wX+ZL: 9  
  主视图和俯视图为长对正 vXWsF\g  
BjyXQ9D  
  主视图和左视图为高平齐 UXwB$@8  
97Zk P=Cq  
  俯视图与左视图为宽相等。 +[whh  
5:%..e`T  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 tS (i711  
G(As%r]  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) 9p2>`L  
!@pV)RUv7  
  一、 正常的正交视图 df4sOqU  
eu}Fd@GO  
  二、 全剖视图 %6A-OF  
Y9i9Uc.]  
  三、 半剖视图 =t3vbV  
5#0A`QO   
  四、 局部剖视图 %j *k  
j|[(*i%7|  
  图形表达的两种画法: _Z+jQFKJ\8  
`6Ureui2?  
  第一角画法 jby~AJf %  
S5~`T7Ra  
  第三角画法 L\b]k,Ksf  
AanH{  
  轴测图 jCTy:q]  
G la@l<  
  轴测图定义: Dac ^*k=D  
F0&~ ?2nG  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 G{kj}>kS_  
L1hD}J'$4  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 H]_WFiW-9  
J>=1dCK  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 +/y{^}b/  
pi`;I*f/  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。  Y*@|My`  
e0f":Vct  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 61/)l0 <;  
,b<9?PM  
  轴测图的方向: h/I@_?k+  
Abj97S  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 Ia=_78MgZ  
?"{QK:`  
  轴侧图绘制中的一些技巧: NW{y% Z  
Z)mX,=p  
  螺纹的绘制: P*pbwV#|  
LthGZ|>  
  爆炸图的绘制: )xB$LJM8  
LZ~2=Y< U(  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 b.#^sm//  
9nn>O?  
  轴测图的倒圆倒角: sFLcOPj-%  
EdEoXY-2  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 f hQy36i@  
q@w{c=  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 E{uf\Fc   
jCzGus!rM  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ^J8uhV;w  
bE?'C h  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 uie~'K\y  
8N% z9b  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 R'zu"I  
U,PZMz`2j  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 "2a$1Wmj(  
75ZH  
  准确尺寸轴测图的绘制 9#uIC7M  
=HVfJ"vK  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 q(IZJGb  
V1<ow'^i  
  三维部分 ejVdxVr\7  
0<g<GQ(E  
  三维部分笔记: 4otl_l(`yv  
MY!q%  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) X~lZOVmS  
EYkj@ .,  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) )!e3.C|V1W  
 EZ<80G  
  UCS类型: |xh&p(  
SB TPTb  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 Vvyj  
f')c/Yw  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 |zq4*  5  
Sk\n;mL:  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 CM9XPr  
Edw2W8  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 ' WQdr(  
:[xvlW29  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 (? \?it-  
thuRNYv <  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; gE\b 982  
!EOQhh  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 r| f-_D  
9~c~E/4!  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 }B0sC%cm  
x? N.WABr;  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 Lz@$3(2  
@RGDhwS47  
  三维部分菜单的操作: hGI+:Js6  
q\R q!7(  
  视图:(视图菜单下有如下视图) 1a$IrQE  
&vkjmiAS  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 %X>FVlPm  
_({@B`N}  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 (WRMaI72(  
ZjD)? 4  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 q$gz_nVq,b  
mu[Op*)  
  实体工具栏: R4{-Qv#8 q  
jvHFFSK  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 iA'As%S1  
cJDd0(tD!  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 XA<ozq'  
j13DJ.xu  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 0C$8g Y*  
+-BwQ{92[:  
  剖切:选择对象之后有如下提示: f+x ;:  
2q PhLCe Z  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> sN~\+_  
[A5W+pDm  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 4w4^yQE  
raE Mm  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 icgJ;Q 5  
aD9q^EoEs  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 ;3"@g]e  
<*(^{a. O  
  着色工具栏: ST Z]8cw  
y$b]7O  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 8{0k0 &x  
lpgd#vr  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 w0w1PE-V=  
bgF^(T35  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 3mO;JXd  
~ #PLAP3-  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 h Dk)Qg  
!eI2 r   
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 bT )]'(Xy  
sy/nESZs  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 5~H#(d<oZ  
65TfFcQ<S  
  带边框体着色:着色之后带有边框 " 6CMA 0R  
DinPxtT?a  
  实体编辑工具栏: G[,Q95`w?<  
4!.(|h@  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 (JUZCP/\  
ZnW@YC#9  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 W!T"m)S  
M.q=p[  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 d0'HDVd  
#_i`#d)  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。  ?K_ '@  
@7oL#-  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 +4))/` DA  
r'GP$0rr9!  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 r(h`XMsU  
!RW `3  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 pkgjTXR2b  
?jx1R^  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 QDx$==Fo  
qS| \JG  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 c;2#,m^  
Wb}c=hZv  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 O%8EZyu  
"N?+VkZEv  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 8s{?v &p  
*Hz^K0:8(  
  复制边:将一条边进行复制 r|u MovnV  
dG7OqA:9  
  着色边:将一条边进行着色 457\&  
LJ)5W  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 @#g<IBG=*  
q 11IkDa  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 6!'3oN{  
9h4({EE2t  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 _tTNG2  
u&mS8i}  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 phnV7D(E  
ngohtB^]  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 eqw0]U\pv  
G 0%6ch^%  
  曲面的操作: ,EGQ@:3/  
d?`ny#,GB  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 uN([*'0Cg  
*t[. =_v  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 li~d?>  
InXn%9]p]  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 2'EUy@0  
}J">}j]/  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 +t5U.No  
ojyIQk+  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 (bsXo q  
 ks$JP6  
  三维网格:确定几点成一个面 y{dTp  
Q8!) !r%  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 =6"2UC&  
z9FfU  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 e/0<[s*#Q  
]QzGE8jp*  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 [<DZ*|+  
R" ;x vo*  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 P"B0_EuR<T  
Tb3J9q+ya  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 kY*rb_2j  
&?mD$Eo  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 28 8XF9B^  
oD<kMK  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 WI?oSE w  
f7m%|v!  
  三维操作: X!e[GJ  
'nXl>  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 0T Q$C-%  
J ]nohICe  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 emCM\|NQg&  
?>I;34tL(  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) ?VP8ycm  
.Fdgb4>BXX  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 E\Rhz]G(  
vI>>\ .ED  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 -r-k_6QP  
"?V0$-DR  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 ]H`1F1=  
q WQ/ 'M  
  第五章:打印和高级定制 &l!4mxwr`  
3AU;>D^5  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 _lamn }(x0  
xai*CY@cQ  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 a(l29>  
nih0t^m'  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; z6*X%6,8  
,6-:VIHQ  
  图形单位的设定:格式—单位 Tj:B!>>  
0*f)=Q'  
  基准方向为东 U4d:] z  
Qk:Y2mL  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 o,_? ^'@  
 C uB`CI  
  状态栏下的按钮的功能: "N`[r iq{  
MF5[lK9e  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ML|FQ  
%J+E/  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 H{Wu]C<@p  
=ALTUV3/q  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 ?l9XAW t\  
8X[:j&@  
  极轴:可设定角度,基本不用 |?,A]|j  
f4fvrL  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 A1O' |7X  
3}}38A|4  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 [_k1jHr48N  
yDzc<p\`  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 EV]1ml k$  
4h|c<-`>t  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 +S o4rA*9  
h`^jyoF"(  
  查找和替换:编辑——查找 QIG$z?  
T&6l$1J  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) H?yK~bGQ  
ofm#'7P 0  
  OLE对象的使用: Tp/6,EE  
9jM}~XvV  
  光栅图像:图像的调入和修改 C5o#i*|  
'jWr<]3  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 | )K8N<n  
xF!,IKlBBp  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X LBYMCY  
+r2+X:#~T  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg f6hnTbJ  
|d{PA.@33  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 V?6a 8lJ  
-r`.#c4  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 gb[5&> (#  
oH97=>  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 +%<(E  
glO^yZs  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 ~Y^+M*   
Ni9/}bb  
  快捷键的制作: 9+Np4i@  
fDv2JdiU  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 J!dm-L  
}T(D7|^R  
  例如: <sb~ ^B  
P) Jgs  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 n\mO6aJ  
b/+u4'"  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 f\|w '  
o_izl \  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 3#3n!(  
I fK,b*%  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 B6MB48#0gs  
|mZxfI  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% p_RsU`[  
;AG8C#_  
  一些基本尺寸的转换: 01 }D,W`  
n1Yp1"2b[  
  1英寸(1in)=25.4mm wON!MhA;  
` 'DmDg  
  1英尺(1ft)=30.5cm KjD/o?JUr  
T$8)u'-pa  
  1码(1yd)=0.914m w'>pY  
=Qy<GeY  
  1英里(1mile)=1.61km j`{?OYD  
=/@D8{pU  
  1国际海里(1n mile)=1852m
查看本帖完整版本: [-- AutoCAD学习笔记,新学者必看! --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计