| jiajia80 |
2010-06-01 21:50 |
AutoCAD学习笔记,新学者必看!
本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 vxrqUjK7 m'uFj ! 准备知识 In;+wFu;M @r\{iSg&g. 在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 ]y"=/Nu-Ja C)%qs] 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 0*AXd=)"* |vxmgX) 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 akWOE}5# NT9| ``^Z 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 cV4Y=
& 8K&=]:( 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 XS.*CB_m_ f#gV>.P;h\ UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) y'O<*~C(X @\a~5CLN 相对坐标:前面加上@ nt%p@e!, 8wn{W_5a 相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ff00s+ x]t$Zb/Uxa 相对极坐标格式:@长度<角度 B_XX)y %V ,}wFQ9*|W 角度为与水平正方向所成的角度: kX+98?h-C as[! 9tB] 水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 .s KfwcYu4 r^ABu_u(`I 尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 |n~,{= 6r`Xi& 绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 4`")aM CW]Th-xc 启用对象捕捉快捷键(F3) eK}GBBdO (ki= s+W- 正交模式快捷键(F8) i4&V+h" h,,B"vPS F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 "|V}[ 2 K\.tR AutoCAD对色彩没有特殊要求 Gz(l~!n~a eDvh3Y<D 选择常用的三种方法: g2A#BMe'.$ Rgl cd 1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 F6C7k9 QXgfjo 2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 mmy/YP) 6Xbf3So 3)点选 nC)"% Sa %Hhk
6tR, 在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 -"?~By}<C U\M9sTqo 操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 2IGU{&s A8Km8" 三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 08! _B\ Hx!eCTO:* 平面部分一 k$pND,Ws {CNJlr@z [两列工具条,除文字、图块、多线] {SD%{ ,LDL%<7t 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) r|i) "bQi+@ 直线(L):全称(line) )g}G{9M^ `,4@;j<^@ 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 E[4
vUnm- 1aUg({ 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 c;zk{dP ixE w!t 构造线(XL):全称(xline) kp#XpcS Oqq'r "S H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 f.uy;v COmu.'%* 多段线(PL):全称(pline) 34nfL: y IreY8.FND 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: @]p{%" $ #&1gVkvp 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 {7;QZk( MU\Pggs 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 1kR. .p<" _x^rHADp 多边形(pol):全称(polygon) I5`>XfO) bbDm6, 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 oK$Krrs0& -Q&@P3x E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 @u:` w.#z>4#3- 矩形(REC):全称(rectang) k8%@PC$ _6'@#DN 点击矩形工具后出现下列提示: c27(en( .rnT'""i<5 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] gsl_aW! .w'b%M 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 OK YbEn# jicH 94#(] 圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: \u))1zRd lnm@DWhf 起点、圆心、端点; lP*=4Jh
|=![J? 起点、圆心、角度; t%0c$c Fw
t 起点、圆心、长度; ?~E"! K_-m:P 起点、端点、角度; hw*u. 46 }pnp._j 起点、端点、方向; {2q0Ko< lNtxM"G& 起点、端点、半径; 5h0Hk<N 7J
?s&x 圆心、起点、端点; Q"GM3? c_?^:xs:d 圆心、起点、角度; (n7{?`Yid |]k,0Y3v 圆心、起点、长度; xXa4t4gR $ #2<f 6 圆(C)全称(circle) !$>b}w' :]CL}n$* 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 `'k2gq& r>TOJVT&] 云线(revcloud)用来做标记(不重要) AXSip v ?}0h5 样条曲线(SPL)全称:(pline) f?ibyoXL M X7Ix{ 用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 yWE\)]9 ZkQ6~cM 椭圆(EL)全称(ellipse)
MI^$df kv, !"< 不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 4
2DMmwB w/rJj* 椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 $Bl51VjN \=mLL|a 点(P)全称(point) yjH'< jm@M"b'{ 点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: y'I
m/{9U s/s&d pT* 格式:点样式 -1d*zySL MSeg7/ MF 点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, +PI}$c-|` gsM^Pu09ud 外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 NA'45}fQ -C}"1|P! 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 _z{9V7n4 #N>66!/V 点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 <eS/-W%n6 /j4G} 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 F;h^o !W7r VNIl%9:-l 闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 2nCc(F&+? u a_w5o7 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ~> lqEa /IJy'@B 图案填充(BH)全称(bhatch) ;v2eAe@7 CI$z+zN 必须是封闭的对象才能填充 yt="kZ vt* AR开头 建筑上比较多 K%mR=u#%& qGEp 6b H ANSI美国国家标准 BG?>)]6 `XK\',
}F ISO国际标准化组织的标准 /V/NL#(R .74C~{}$ 一定要点预览 ESC或右键 返回 a|oh Ad HF_8661g 编辑剖面线: 修改II:第二个图标 hhZ%{lqL ) 5$?e 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA oQu>Qr{Zp ,*d8T7T 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 L3xN#W;m7 "G.X=,
V 图案填充的三种高级设置: 7H{1i su1fsoL0 外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 >c<xy>N OW\vbWX 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 M|%bxG^l RO/(Ldh 面域(REG)全称(region) ~h
Dp-R; bo\Ah/. 前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 oe
6-F)+ R5^6Kwu 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 g@4~, S\A0gOL^ 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 2sk7E'2( NQ 6oyg@& 修改工具栏: v^t7)nx^ ]k7%p>c=B 删除(E)全称(erase) KRT&]2 5o>`7(t` 用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 qAH^BrJ W&|?8%"l] 复制(CO)全称(copy)
wLqj<ot Sqb>aj 用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 n9={D w->Y92q] 镜像(MI)全称(mirror) NFEr ,n jmaw-Rx 用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 vCJa%} @!!u>1 mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 b5^>QzgD \ Voly 偏移(O)全称(offset) ;NdH]a{ 2v4K3O60G 实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 }kvix{ 2xO[ ?fR 阵列(AR)全称(array)重点内容 klFS3G i)X~L4gn 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: Il&7n_ H ^$lZ 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 M`'DD-Q M3@qhEf?vk 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 &k}B66 _%D7D~2r| 移动(M)全称(move) sZ&|omN V^[&4 实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 o(Z~J}l({ mKO~`Wq%@ 引申到夹点的控制 L f"!:] 1aRTvaGo 旋转(RO)全称(rotate) -;_"Y]# ;2`6eyr 实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, >\?
z,Nin |au`ph5 缩放(SC)全称(scale) B?8*-0a'[ ^t
gjs$M| 实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 Bx|W#:3e ?|W3RK; 拉伸(S)全称(stretch) ,s3| PL$XXj>|: 必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 4uoZw3O m6BUKX\m 修剪(TR)全称(trim) ]YhQQH1>] EDgtn)1 用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 Y"8@\73(R :K2
X~Ty 空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 0O`Rh"O :h34mNU 延伸(EX)全称(extend) `Pj7:[."[ a}NB6E)- 用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 n8;L_43U MSM8wYcD 打断于点(BR)全称(break) V9"R8*@- eUNaq&M 将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 dNt^lx uVU)LOx 打断(BR)全称(break) &M?b08 LZ_VLW9wE 将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 e Fz$h2*B -9{N7H 倒角(CHA)全称(chamfer) @Drl5C}+ 9;7"S.7AV 将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: :~8@fEKb{ us|Hb (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 Q}B]b-c+E r4iNX+h?V 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] A? B+ '1b8>L 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 8o|C43Q_ ZJ2
MbV.6 “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 dX1jn;7 nsi?.c&0! 倒圆(F)全称(fillet) m\jjj^f a AH'c:w]~ 将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: U'" #jT @,sjM] 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 u=qK_$d4 vJ&D>Vh4e 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] `x
_(EZ I(R%j]LX& 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 (,o@/ -o JGvhw,g 分解(X)全称(explode) ghB&wOm/ <]G'& iv> 将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 HJg&fkHn1 P/ 6$TgQ 平面部分二: "0PsCr}! NYHK>u/5c 模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 Rf`_q7fm 1gBLJ0q AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp n^{h@u yKj}l,i~8 2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 H0"'jd $k&v
juB. 文字: F!hjtIkPj y(g]:# 单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 ?'f s/hWhaS< 多行:T或MT(新加工具栏) 7:LEf"vRZ MQw}R7 字体的选择: b6k_u9m^E .>TG{>sH 汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 n;:.UGl9. `!N}u 推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) Q .Nw#r+m /# Jvt 工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 %.`u2'^ ,_YI:xie|c 五种特殊符号的输入: sdO8;v> _PPC?k{z! 直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O C@ q#s Hl%Og$q3 加上划线,可以同时加上划线和下划线 =TEe:%mN 6 L4\UTr 文字贴面: ;0m J4G 9Cd/SlNV2 文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 lq53
xT Peph..8 Z 再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 T5}3Y3G,6 YC 4c-M 图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) ]8 }2 ,_(=w.F
一、图块制作 NvIg,@} /f?;,CyI 1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 \9p.I?= f@ |[pT 2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 d!T,fz/-. T2]8w1l&K 二、图块的插入: w{T$3F`@9 J&'*N:d 1)、插入----图块,浏览,找到图块名 {ST8'hY
[>GblL 2)、minsert可以实现图块的阵列插入 m=E/um[D *>qc6d@' 三、图块的替换,操作步骤: rU9")4sQ um$U3'0e 1)、在命令行输入 -i,回车 dkEbP*yXg L''VBY"? 2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 8g{Mv#b% CZ]Dm4 3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 8d'/w}GV UGM:'xa<T 4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
MwQtf(_ y'2w*? 四、属性的定义: oq|o"n)~ |b='DJz2 属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 GNmP_N 6@#=z 附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 4IW90"uc |j'@no_rv 图块属性的定义: H&*&n}vh5y X(d:!-_m * 绘图——块——定义属性 wsrdBxd5 }Tm+gJA 编辑属性(对定义属性的文字操作) aDz%
%%:r
|QbCFihn 如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 })@xWU6! rLD1Cpeb,w 图块实例: D6e?J. 9fbo 补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 )2W7>PY p[WlcbBwT 多线(ml) 多线编辑(mledit) 4?(=?0/[ k
"7,-0gz 建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 }3Ke &~.|9P/45 多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 `3[W~Cq h-Ks:pcR 多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ueW/i :SN? t 多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 ?en-_'}~a gP8}d*W%b 多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 .u7grC C 4>Ht_B<< 绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Gl{2"!mt= (mi=I3A( 多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) Gz\wmH&rVz )knK'H ( 建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 WQw11uMt@q *hFJI9G 如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 .{;RJ:O ]x& R=)P 建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) s;Z i 2^5RQl/ 还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 K43`$ |,.1=|&u 图层的应用:(主要是分配对象) GmUm?A@B [UdJ(cGf 图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 @Py'SH!- +m}D.u*cp 图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 }{J>kgr6 FDGzh/ 图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 Bq4@I_b Q}lY1LT` 没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 4|jPr J
Ttb ?x<)+8 图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 n]l3
)u Y.52`s6F 0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 <Z1m9O "sy \dB z-H'@ 图层的分类: qMO(j%N5 bWCtRli} 建筑:户型、家具、标注、每个房间 {Aj=Rj@ &ML-\aSal 机械:虚线、点划线、图形、标注 ^#h ;bX# M6Ik 'r"M 一般情况下图层的设置: {>ghX_m| |F=.NY
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 .nA9irc sA"B/C|(g 注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 ^|h.B$_F, o|s|Wmx>u 注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 *L<<S=g$2 O+DYh=m*p 标题栏 小的110 大的180 EUPc+D3 a}k5[)et 行间距给7或8个毫米 oBPm^ob4 sw(|EZ7F 标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 HErG%v]nw _4lKd` AutoCAD中一些辅助功能的使用: /dR:\ffz2 (x[z=_I%` 查询功能: 2-#&ktM%V 6099w0fR` 面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 9PR?'X;4 )RT:u)N 第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 *@ S+J$ 7X/B9Hee 第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” NdI~1kemr vF{{$)c 面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 *APTgXYR =^ x1:Ak 距离:只能算直线段的距离。 7x$VH5jie# hus9Zv4 弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 -zm-|6[Wi ^"J)^3j< 注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 :u?L
y[x Cj6$W5I m 弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 5.U|CL ,V+,3TT 质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 7t%
|s!~ 1|7tq CAL:计算器 o7fJ@3B/ F^wm&:%{` 点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) a7fn{VU8 J}VG4}L 时间:可查询打开文件的时间 g % 8@pjk kK]L(ZU+ 自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime y>JSo9[@ 7Y1FFw| PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] /o nZ14 " ,45p@ 三种方法:PE 、 面域、边界 srIt_Wq 5k<0>6;XH AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 K|wB0TiXP rhwjsC6 Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 kfs[*ku 1n>(CwLG" Re (刷新屏幕) ?wZ`U
Oi =D^R,Q 打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 v6'k`HnK 4Mv] z^ Sketch [徒手线(草图的意思)] -pm%F8{T] o;{BI
Q1 Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) J4m2|HK z CFXQi Trace 等宽线 (应用很少) = _/XFN S,qEKWyLd Ray 射线 donut 圆环 t`"pn<
43BqNQ0 ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) :sJQ r._L
o+FDkqEN mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 w@hbY:Z9z 0hOps5c8= 超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 M_f.e!? v4X)R
"jJ 标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] bm-&H l[b`4 线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 kuo!}QFL ~>>^7oq 对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 AP/#?
OCbwV7q: 坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) ")eY{C h%>yErs 注:坐标系原点可以自由变动。 zIbrw9G Nu7lPEM 半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 cPPTGpqw +;N;r/d_i 圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 <,Pk klx28/] 角度:无限长的线无法进行角度标注。 E8b:MY OH6-\U'.Z 基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 %<^j=K= 0 ow K)]t 连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 fsUZG6 V5bB$tL}3 引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 J)="Im) z--Y 公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 K4Hu0 K5}0!_)G 圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 @ 3,:G$, ..UA*#%1 倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 OzUo}QN Nd%j0lj 对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) /J[s5{ lHc9D 样式:可更改标注的样式。 "*ww>0[ sk7]s7 标注样式: *b\&R%6dR o8u;2gZx 标注样式对话框首页上有下列按钮: CX#d9
8\b
aS, 置为当前:将某个标注样式置为当前。 }mOo= )C! my%MXTm2 新建:新建标注样式。 q0VR&b`?>D sI6coe5n 修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 ZhY03>X /^=8?wK 替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 !TLJk]7uC ayQ2#9X} 比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) e$o]f"( dK>sHUu 点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: =TJ9Gr/R&: @z>DJ>htN 新样式名:指定新新样式名 1\-r5e; BE Tb}op XYK 基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 H7(D8.y ) h}4yz96WD 用于:用于所有标注还是…… 4OFv#$[ %BF,;(P 填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 fw)Q1"| }/MmuPp 点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: (h'Bz6K pKaU
[1x?% 直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 oqbhb1D1< H`1q8}m 文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 DGNn#DP k5)a| 调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 afE)yu` O~mQ\GlW 主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) J;'H],w}f 1@n'6!]6O 换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) lcK4 Uq\q `RXlqj#u 公差:对公差进行设置。一般不用。 wlgR =l &z@}9U*6b 注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 RoNE7|gF:
ZmmX_!M 相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Hb0_QT~ N9 h|_ax 公差符号:公关的公式: 7[I +1 '3?-o|v@D 基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 )YW"Zo8~!1 zI4d|P 注:H和S必须是大写的。 #n]K$k> Q" r y@
(I 1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 3!{Tw6A8( }{)Rnb@
> 1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 xxA^A 3^5h:OaT 1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 6-FM<@H{ KW$.Yy 只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 8:[ l1d86 @km4qJZ 替代:无应用 M4(57b[` Vh>|F}%E 更新:将标注更新,无应用 kW0ctGFYlf _}F_Q5) 更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 sR/y| NF7 标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 BS(jC q;*'V9# 或者单独用文本去输入。 r6GXmr 31UxYBY 如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 IwRP,MQ~ !{ fu(E 在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 [w!T
`vz7}TY 轴侧图 [5ncBY*A7 O p1TsRm5L 三视图: %a
FZbLK {{?MO{Mh* 平面、立面、侧面三面相互垂直。 (V1;`sI8 Jg)( F|>o 正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 (<rE1w2s: 'n=bQ"bQu 反应户型图一般用俯视图平面图 /:ZwGyT; wE"lk 三视图结构: o")"^@Zhi %a|Qw(4\ 主视图和俯视图为长对正 iJj!-a:z. C#e :_e] 主视图和左视图为高平齐 M?DZShkV_ $2+s3) 俯视图与左视图为宽相等。 &*Xrh7K2e hnH<m7 中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 x)Zb:" #-PMREgO 图形一般由四种视图:(有图形说明) Ghc
U~ (P;TM1k 一、 正常的正交视图
+ K`.ck k`&FyN^) 二、 全剖视图 *JfGGI_E !Z |_3
三、 半剖视图 1zCu1'Wv egBk7@Ko 四、 局部剖视图 ]uF7HX7F <T;V9(66 图形表达的两种画法: S=lCzL;j" $STGH 第一角画法 K F_Uu ! L|l(<C 第三角画法 /W`CqJk-*. 60]VOQku 轴测图 ah
f,- ?S o5 ~VT!'[ 轴测图定义: Ph%ylS/T{ VcXr!4M 1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 F_g(}wE#
q -G@uB_C s 2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 mdyl;e{0 ]kx<aQ^ 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 <bo^u w tu"-]^ 4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 SXYwhID= 1LSJy*yY 5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 )Ute wr:W}Z@pL 轴测图的方向: lR7;{zlSf' [W{|94q 上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 ezbk@no 7Ok-T10 轴侧图绘制中的一些技巧: -?:8sv*X AzF*4x 螺纹的绘制: tmoCy0qWz j>?nL~{
爆炸图的绘制: TTl9xs,nO `7y3C\zyQ 轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 kjp~:Bg_( _Dqi#0#40p 轴测图的倒圆倒角: eY`9J4o ' +X+R8 AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 sC[#R.eq ?Fa$lE4 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 s.rQiD D</?|;J#/ 倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 R!7--]Wcg ,1B4FAR& 标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 G~.VW48{n T+~&jC:{ 轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 l l*g *zt3 [h-NX 分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 jg'"?KSU~ Qi dI 准确尺寸轴测图的绘制 qGR1$\] E&z^E2 轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 /O$~)2^h 0S; Ipg 三维部分 J Q*~le* MIl\Bn 三维部分笔记: "k 0Bp0ScE|FA UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) G7,v:dlK uEr.LCAS WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
|0uqW1 W7~_XI UCS类型: muF&t'k Y>FLc* h 1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 !,Gavt7f J0e^v 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 DwFvM0O6\ --TH6j" 3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 Zn.S65J*u &WAU[{4W 4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 U
v>^ Z2 Ekrpg^3qp" 5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 ]v@ng8 bT9:9LP 6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; ^iWGGnGS veh=^K%G | 指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 SI%J+Y7 oz:J.<j24Z 7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 <?8cVLW}O 2++$ Ql/ 注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 0L"uU3 gGA5xkA 三维部分菜单的操作: ;YQ6X> wV$V X 视图:(视图菜单下有如下视图) _uJ6Vy Gb Mu;CA 六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 W0U|XX!& em^2\*sxpA 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 Ssa/;O2 n
Zx^ej\ 照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 uF|[MWcy0# e1bV& 实体工具栏: e*Nm[*@UW p{r{}iYI 3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 (lYC2i_b#
ji ,`? 拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 A"+t[0$. T_)+l) 旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 :t+LuH g )0;O<G] d 剖切:选择对象之后有如下提示: FEa%wS{ lu1T+@t 指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> .&^M
Z8 _A]~`/0;` “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) \vj xCkg{ H0.&~!,* 切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 iHo0:J~ mn{R> 干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 G
jrN1+9= d+eb![fi 着色工具栏: 7#T@CKdUd V+*1?5w 二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 g@>y`AFnr 9x8Ai 三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 Qej<(:J5 OW> >6zM 消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 tE=$# A#79$[>w 平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 Gh'{O/F4* zq#gf 体着色:用的较广范,着色平面很光滑 2fUz}w ( `5~<) 带边框平面着色:着色之后带有边框 Qcs0w( ! -gOqo 带边框体着色:着色之后带有边框 (G"/C7q Ahg6>7+R. 实体编辑工具栏: mP)im]H "r{
^Y?? 并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 <*{(> ue}lAW{q 差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 1g|6,J |qibO \_ 交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 {y:+rh& (]<G)+* 位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 sWLH"'Z g[xn0rG 移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 EmcwX4| FkoN+\d 偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 _P]k6z+ !r0 z3^*N 删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 cFG%Ew@ opxPK=kJ 旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 VoUAFEcs :w c.V 倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 &T-udgR9 ( e(<4-& 复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 IAn/?3a~ nHL(v 着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 af7\2g3* ;,LlOR 复制边:将一条边进行复制 DfP
vi1 tZY(r
{ 着色边:将一条边进行着色 noNL.%I .gHL(*1P 压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 qUp DmH `L}Irt} 清除:可将压印的印痕刷掉。 -U_<: })r[qsv 分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 @AkD-}^[ 30/( 抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 Rs%6O|u7 0bk094 检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 )u'(" X*C4NF0 曲面的操作: -{fbZk&A Y3I+TI>x 二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 -T-h~5 o%A@
OY 三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 WAcQRa~C M3dNG]3E 三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: pfvNVu ^Q4m1?
40 长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 #r)c@?T@j X\1'd,V 边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 f8
M=P.jz $
p{Q ]|ww 三维网格:确定几点成一个面 j^~WAWbFh C"ZCX6p+$ surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 N8l(m5Kk,k C'}8 平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 R:v`\ 8V3SZ17 直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 e]{X62] # 1,(I 边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 p68)
0 scUWI" 三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 `W[oLQ ]E)gMf 倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 8a1G0HRQ R('44v5JQp C的应用链的应用:烟灰缸的制作 A{hWFSv Jj'~\j 三维操作: E$rn^keM 2,<!l(X 三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 w]\O3'0Js LE!3'^Zq 三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 8<uKzb(O: G?d28p',. 三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) B;':Eaa@ ZuF-$]oL& 对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 X(#G6KeZFZ u<\/T&S 渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 hC8'6h D{/GjFO 重命名:可将一些对象进行重命名。 *Oo2rk nQ 70m}+R(` 第五章:打印和高级定制 69,;= -`B|$ W 打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 e?G] fz hM(|d@) 打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 dd>stp dM 7-,9Vc 布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; (_E<? r/fLm8+ 图形单位的设定:格式—单位 6546"sU &}%3yrU 基准方向为东 xq.,7#3 )}7rM6hv 厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 p}}o#a~V), rRL:]%POT 状态栏下的按钮的功能: &B7X LO[ HkEfBQmh 捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ,`MUd0 n TgVvp0F; 栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 \
M8;CN =g$%. 正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 $GYcZN& IiIF4 pQ, 极轴:可设定角度,基本不用 ^6|Q$]}Ok X)xQKkL0 对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 d?*=<w!A uG2Hzav 对象追踪:可显示特定角度的追踪 gz-}nCSi *<zfe. 线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 soXeHjNl '$PiyM|V 导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 AY{caM `TOm.YZG 查找和替换:编辑——查找 9#iu#?*B NI\jGR. 外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) EV z>#GC cRK1JxU OLE对象的使用: u)MdFz KZ
pqbI Z 光栅图像:图像的调入和修改 \SS1-UbL !&Vp5]c autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 CYmwT>P+*4 r%JJ5Al.S 点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X ]i)m #)2'I`_E 备份文件的使用:将扩展名改为.dwg KQj5o>} 6 a1_7plg 工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 Zx7Y ,0 %vDN{%h8 展开图的绘制:将一个图形展开。 WrQe'ny DZ
|0CB~ 相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 D|@*HX@_Xp c=K
.|g, 透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 hMh8)S iF?4G^ 快捷键的制作: o
nt8q8 ,8nu%zcVn 格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 (PE x<r1 nxkbI:+t 例如: K2<"O qp_W 1WRQjT=o 1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 W~z
2Q
so j
B S$xW 2,*circle表示输入“2”可绘制圆 {M96jjiInf Pk !RgoWF sj,*mline表示sj可以绘制多线 D |kdk;Xv 85+'9#~! 以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 P3UU~w+s kHygif
!I4 文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% c!vtQ<h- _o/LFLq 一些基本尺寸的转换: HjAhz DJvmwFx 1英寸(1in)=25.4mm mZQW>A]iE N"1o>
! 1英尺(1ft)=30.5cm S=B?bD_,c ul$k xc=N 1码(1yd)=0.914m $L7Z_JD5 4u- mE 1英里(1mile)=1.61km ~(OG3`W! mQdF+b1o 1国际海里(1n mile)=1852m
|
|