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jiajia80 2010-06-01 21:50

AutoCAD学习笔记,新学者必看!

本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 N!%[.3o\K  
b<27XZ@  
  准备知识 <^(>o  
3,yzRb  
  在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 5*\]F}  
3,^.  
  光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 a98J_^n  
FSD~Q&9&  
  右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ,lDOo+eE%:  
gaWJzK Yc_  
  密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 %V|n2/O Y  
[79iC$8B|  
  对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ,B1~6y\b  
!X4m6gRaP  
  UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) HlOn=>)<  
ht_'GBS)  
  相对坐标:前面加上@ p+#]Jr  
p8(Z{TSv  
  相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 td5! S]  
fk2p}  
  相对极坐标格式:@长度<角度 j@.^3:  
8}K4M(  
  角度为与水平正方向所成的角度: |ngv{g  
w Y=k$  
  水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ![&9\aH  
m[qW)N:w  
  尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 >4&0j'z"  
4SJb\R)XK  
  绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 in7h^6?I  
h9kwyhd"  
  启用对象捕捉快捷键(F3) I9L7,~s  
MW|R)gt  
  正交模式快捷键(F8) >Xi/ p$$7u  
IG90mpLX  
  F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 H>F j  
.`jYrW-k  
  AutoCAD对色彩没有特殊要求 rUg|5EN^)d  
|ZG0E  
  选择常用的三种方法: H,EGB8E2  
J1Run0  
  1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 C."\ a_p  
.u:aX$t+  
  2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 Ff1!+P,  
]OV}yD2p  
  3)点选 ^$s&bH'8  
Zp/$:ny  
  在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 H'}6Mw%ra  
INY?@in  
  操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 L&0aS:  
3.6Gh|7  
  三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 nh+Hwj#(x  
uM,R+)3  
  平面部分一 vZ1?4hG  
Id=V\'$o  
  [两列工具条,除文字、图块、多线] .'b| pd  
F *1w8+  
  工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 1E=E ?$9sg  
o37D~V;  
  直线(L):全称(line) A<+1:@0  
.Nk5W%7]=  
  在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 |nBs(>b  
06z+xxCo  
  或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 hdwF;  
uH)?`I\zrd  
  构造线(XL):全称(xline) mrBK{@n  
;;+h4O )  
  H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 "c+$GS  
Z1_F)5pn  
  多段线(PL):全称(pline) 4 %V9  
g(i8HU*{q  
  首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: >[l2KD  
(4|R}jv  
  指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 \h?6/@3ob  
O8~RfB  
  其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 -$$mrU  
e.fxB  
  多边形(pol):全称(polygon) QH_Ds,oH=  
"R"{xOQl  
  所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 a(LtiO  
fZcA{$Vc]N  
  E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 qkqtPbQ 7  
2R W~jn"  
  矩形(REC):全称(rectang) ]Y@_2`  
v3{%U1>}v  
  点击矩形工具后出现下列提示: N`~f77G  
%/ "yt}"|  
  指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] rBOH9L  
- ,?LS w  
  其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 x~=Mn%Ew0  
<s%Ft  
  圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 9bhubx\^/  
b1;h6AeL  
  起点、圆心、端点; WNt':w^_  
tEt46]{  
  起点、圆心、角度; nw_s :  
&TL"Hd  
  起点、圆心、长度; qOIVuzi*  
7!wc'~;  
  起点、端点、角度; 3D^cPkX  
p{:y?0pGN  
  起点、端点、方向; T8&eaAoo  
Q @[gj:w  
  起点、端点、半径; QN|=/c<U  
 e<(6x[_  
  圆心、起点、端点; : dNJ2&kJ  
I@\D tQZ  
  圆心、起点、角度; R+_!FnOJ  
0 /9 C=v  
  圆心、起点、长度; [4aw*M1z}.  
__zHe-.m  
  圆(C)全称(circle) |KVVPXtq%C  
b- bvkPN  
  默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 5SZa, +]  
hn\d{HP  
  云线(revcloud)用来做标记(不重要) .Z#/%y3S  
BO7XN;  
  样条曲线(SPL)全称:(pline) xR8.1T?8  
Ftd,dqd  
  用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 k"C'8<T)'  
M< .1U?_#  
  椭圆(EL)全称(ellipse) NqGSoOjIO2  
fFYoZ/\  
  不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 \WbQS#Z9  
s~bi#U;dF  
  椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 8Lgm50bs  
w^("Pg`  
  点(P)全称(point) T\(k=0R M  
|i #06jIq  
  点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: #ti%hm  
k{=dV  
  格式:点样式 t`{T:Tjc  
*/_'pt  
  点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, $zU%?[J  
WUo\jm[yr  
  外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ,,+4d :8$  
sHMO9{[7H  
  单点:绘图菜单里,即点一点就退出 &%GAPs%  
X/90S2=P  
  点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 F#M(#!)Y"  
M_-L#FHX  
  点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 eB=&(ZT  
<pjxJ<1 l  
  闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 (x?Tjyzw  
'TuaP `]<  
  注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Pqw<nyC.  
Pr(@&:v:  
  图案填充(BH)全称(bhatch) R&&&RI3{  
=6O*AJ  
  必须是封闭的对象才能填充 {:#nrD"  
<<E 9MIn_  
  AR开头 建筑上比较多 QxGcRlpLK  
K)se$vb6  
  ANSI美国国家标准 "tl$JbRTY  
Kop(+]Q&n  
  ISO国际标准化组织的标准 %''L7o.#a  
deVnAu =  
  一定要点预览 ESC或右键 返回 3fB]uq+eD%  
tl\<:8pI"  
  编辑剖面线: 修改II:第二个图标 J 7G-qF\  
@2a!T03  
  剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA Gyy4zK  
j*Pq<[~  
  填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3Jt# Mp  
I[v`)T'_{  
  图案填充的三种高级设置: FMI1[|:;  
1JfZstT  
  外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 **kix  
Y&8,f|{R  
  注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 3 V>$H\H  
< F;+A{M)  
  面域(REG)全称(region) m&gB;g3:  
Uc'}y!R  
  前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 X!/Sk1  
h9CTcWGt  
  将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 .(.<  
;H.V-~:P)  
  引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 M}#DX=NZc  
^ r(My}  
  修改工具栏: m,!SD Cq  
F.5fasdX'  
  删除(E)全称(erase) DyiJ4m}kh  
F]UH\1  
  用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 P/|1,S k  
z'& fEsjy  
  复制(CO)全称(copy)  w:QO@  
_/noWwVu  
  用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 p/VVb%  
2M'dT Xz  
  镜像(MI)全称(mirror) n+hL/aQ+  
A$5M.  
  用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 D_0Vu/v  
_W_< bI34  
  mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ""a$[[ %WC  
Yg3nT:K_Y&  
  偏移(O)全称(offset) O.ce=E  
wN4#j}C  
  实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 X_hDU~5{wC  
uHSnZ"#  
  阵列(AR)全称(array)重点内容 ?X6}+  
-Z$u[L [c  
  实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: >>$`]]7  
(H !iK,R  
  矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 !p/?IW+  
U].]K   
  环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 fM4B.45j  
@|c])  
  移动(M)全称(move) A8Q^y AP^  
{D Q%fneN4  
  实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作  k-=LD  
*1<kYrB  
  引申到夹点的控制 &t AYF_}  
+|,4g_(j  
  旋转(RO)全称(rotate) )B0%"0?`8  
0~^RHb.NA8  
  实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, m\0_1 #(  
uoI7' :Nv  
  缩放(SC)全称(scale) e@W+ehx"  
uI/ wR!  
  实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 *??lwvJp  
?}4,s7PR  
  拉伸(S)全称(stretch) }QE*-GVv]  
V)>?[  
  必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ngl +`|u  
OpEH4X.Z  
  修剪(TR)全称(trim) Y -a   
h7UNmwj  
  用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 gE#'Zv{7  
2]]v|Z2M4  
  空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ;: 2U}p^-  
P8,Ps+  
  延伸(EX)全称(extend) mnsl$H_4S  
kygw}|, N  
  用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 zR^Gy"  
S*V}1</L  
  打断于点(BR)全称(break) c_D(%Vf5  
nm,LKS7  
  将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Q7$o&N{  
$}gM JG  
  打断(BR)全称(break) aIV / c  
#;j:;LRU  
  将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 0\ = du  
E>|X'I?r^  
  倒角(CHA)全称(chamfer) WYUDD_m  
Lz'VQO1U=  
  将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: w31Ox1>s  
9_?xAJ  
  (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 W8^m-B&  
"^n,(l*4x  
  选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] {7OHEArv  
Kf[d@ L  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 67II9\/  
T`ibulp  
  “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 0 5`"U#`:  
&3[oM)-V  
  倒圆(F)全称(fillet) S' j g#*$  
[8i)/5D4  
  将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: `x9Eo4(/  
pa[/6(  
  当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 qUkM No3  
N7+L@CC6T  
  选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] o eU i  
5QMra5Nk  
  其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 s{Z)<n03  
XVYFyza;  
  分解(X)全称(explode) }'$PYAf6  
N]A# ecm  
  将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 "<!U  
vjuFVJwL  
  平面部分二: !qt2,V  
o8bdL<  
  模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 6}"c4 ^k6  
}X&rJV  
  AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp hxO}'`:  
`t~jHe4!Y  
  2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 w7V\_^&Id  
`@/)S^jBau  
  文字: #Vq9 =Q2  
<xOX+D  
  单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 cuhp4!!  
E7:xPNU  
  多行:T或MT(新加工具栏) _v,0"_"  
^,>w`8  
  字体的选择: !GqFX+!Ju  
b dgkA  
  汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 e5|lz.o;  
Jj"{C]  
  推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 4ba*Nc*Yc  
2%W;#oi?  
  工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 uzy5rA==  
> N~8#C  
  五种特殊符号的输入: qb>41j9_t  
3e_tT8  
  直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 4l$OO;B  
s^wm2/Yw  
  加上划线,可以同时加上划线和下划线 O$,F ga  
 \i%'M%  
  文字贴面: va6Fp2n<1*  
[FO4x`  
  文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 D|:'|7l W  
T6U/}&{O  
  再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 -*C WF|<G  
x[(6V'  
  图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) (Rw<1q`,  
zBF~:Uc`B  
  一、图块制作 p['RV  
,i2-  
  1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 [jMN*p?  
8tj]@GE  
  2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 aZOn01v;!&  
|&; ^?M  
  二、图块的插入: !}(B=-  
M3(N!xT  
  1)、插入----图块,浏览,找到图块名 AkhG~L  
sg2;"E@  
  2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ^q:-ZgM>  
hbw(o  
  三、图块的替换,操作步骤: ?Nos;_/  
m2(>KMbi  
  1)、在命令行输入 -i,回车 nBh+UT}  
pRd.KY -<  
  2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ;J%:DD  
c4Ebre-Oa  
  3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 7EJ2 On  
@) Qgy}*5  
  4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 l2D*b93  
n6/Ous  
  四、属性的定义: kwI``7g8*e  
8Q'Emw |  
  属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 \ TV  
U0x A~5B  
  附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 uYh!04u  
]3KeAJ  
  图块属性的定义: ]PXM;w  
Pvxb6\G&d  
  绘图——块——定义属性 h0{X$&:  
#N|\7(#~u  
  编辑属性(对定义属性的文字操作) ^HKXm#vAB  
@@65t'3S  
  如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 7sot?gF  
g'"~'  
  图块实例: T &ZQ ie/  
E&M(QX5  
  补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 @X==[gQ  
>jm(2P(R   
  多线(ml) 多线编辑(mledit) `m,4#P-kj  
Q6h+.  
  建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 19 !?oeOU  
p~D}Iyww1_  
  多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 {,>G 1>Yv  
DI C*{aBf  
  多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ZpTDM1ro  
iRQ!J1SGcG  
  多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 7=^{~5#  
gabfb#  
  多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Ji4p6$ .j-  
7^L  
  绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 tl#sCf!c  
[+ud7l  
  多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) <,i4Ua  
K~W(ZmB  
  建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 `TrWtSwv  
~?Zib1f)  
  如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 [doEArwn  
.#[ 9q-  
  建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) r!:yUPv  
"{q#)N  
  还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 c=! >m  
6o't3Peh  
  图层的应用:(主要是分配对象) 7;>|9k  
K;F1'5+=D  
  图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 a4Q@sn;]  
GVY7`k"km  
  图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 >eJ <-3L;  
5.rAxdP  
  图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 I G1];vX  
-TUJ"ep]QJ  
  没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ZW4f "  
U^m#!hp  
  图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 ( t&RFzE?G  
F*72g)hVh  
  0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 \ .xS  
\&"C  
  图层的分类: cu!%aM,/<-  
c 1YDln  
  建筑:户型、家具、标注、每个房间 >pq~ &)^u  
=oAS(7o  
  机械:虚线、点划线、图形、标注 #GzALF97  
F8pA)!AH  
  一般情况下图层的设置: yw1 &I^7  
DDE-$)lf>  
  绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 +kSu{Tc  
p2vN=[g9)  
  注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 #g{R+#fm  
=p5DT  
  注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 BgQEd@cN  
mixsJ}e  
  标题栏 小的110 大的180 rc_m{.b  
>kXscbRL7  
  行间距给7或8个毫米 Gwd38  
&@iOB #H  
  标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 (< +A  w7  
+B*]RL[th  
  AutoCAD中一些辅助功能的使用: o1AbB?%=  
3$?6rMl@y  
  查询功能: =AIts[!qd  
:ld~9  
  面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 2B_|"J  
^Jp T8B}  
  第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 4'QX1p  
-S$F\%  
  第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” gN/<g8  
CsZ~LQ=DB  
  面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 <KMCNCU\+  
*5)UIRd  
  距离:只能算直线段的距离。 8(1*,CJQg  
3FBLCD3  
  弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 {JE [  
H4g8 1V=  
  注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 h;V 4|jM  
.a4,Lr#q.  
  弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 MK1\  
 "J(M.Y  
  质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 H/o_?qK  
lV\iYX2#  
  CAL:计算器 64B.7S88  
eHr0],  
  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ZHTi4JY  
<6UXk[y  
  时间:可查询打开文件的时间 [)"\Aq  
=gVMt  
  自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 2!#g\"  
h>pu^ `hk  
  PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] /.]u%;%r[  
xfRp_;l+R  
  三种方法:PE 、 面域、边界 +ktv : d  
6KddHyFz  
  AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ;,77|]<XE  
_dKMBcl)E  
  Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Fm`*j/rq  
QAkK5,`vV.  
  Re (刷新屏幕) *w0!C:mL&  
VrIN.x  
  打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 UT;%I_i!'  
;\K]~  
  Sketch [徒手线(草图的意思)] $8\u  
4R'CL N |t  
  Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) u@Hz7Q} P  
 ZiPeP  
  Trace 等宽线 (应用很少) z~t0l  
=@U5/J  
  Ray 射线 donut 圆环 i:s=  
e]~p:  
  ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) )+N{D=YM  
3Q,&D'];[  
  mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 aM~IRLmK  
T=PqA)Ym  
  超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 7r;1 6"  
TtkHMPlm_  
  标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] _Q+c'q Zkl  
-,y p?<  
  线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 }+@!c%TCx~  
8UU L=  
  对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 x,C8):\t`B  
L6h<B :l  
  坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) gvI!Ice#  
SJ]6_4=y*  
  注:坐标系原点可以自由变动。 Y%;J/4dd  
^6 wWv&G[8  
  半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 `,}7LfY  
Ch]d\GM  
  圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 A:m+v{*`4  
G2|jS@L#  
  角度:无限长的线无法进行角度标注。 xt}.0dC!/%  
B@*b 9  
  基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ]W;6gmV  
%,WH*")  
  连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ~u&gU1}  
{&+M.Xn  
  引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。  .2&L.  
'I>USl3hI  
  公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ^]sb=Amw  
~61b^L}$  
  圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 (RFH.iX  
$ 64up!  
  倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 b? o  
3Y Mqp~4  
  对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) hJ(vDv%  
Ba[,9l[  
  样式:可更改标注的样式。 SMrfEmdH+  
<&m50pq  
  标注样式: a <C?- g|  
m[eqTh4*  
  标注样式对话框首页上有下列按钮: 9s<4`oa  
~vz%I^xW  
  置为当前:将某个标注样式置为当前。 ~B|m"qY{i  
nF'YG+;|@  
  新建:新建标注样式。 n~UI 47  
Ah1 9#0  
  修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 t,r]22I,`  
[2-n*a(q  
  替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 KRL.TLgq)  
?Kgb-bXB  
  比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) -gvfz&Lz  
5QiQDQT}5  
  点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: JaUzu3*=  
/K|(O^nw  
  新样式名:指定新新样式名 ": vGs_$  
_Z(t**Zh6y  
  基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 nh4G;qdU  
6C2~0b   
  用于:用于所有标注还是…… d/R!x{$-f  
bY#BK_8 :  
  填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ir<e^a  
|OJWQU![by  
  点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 8;?4rrS  
./ {79  
  直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 N`Q.u-'  
7(1`,Y  
  文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 N[@H107`  
0Ncpi=6  
  调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4fs d5#  
ketp9}u  
  主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) XSC=qg$  
o=R(DK# U  
  换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) b;b,t0wS  
n/skDx TE  
  公差:对公差进行设置。一般不用。 s21} a,eB  
jae9!W i  
  注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ]P3m=/w  
44} 5o  
  相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 _nqnO8^IG4  
]^C 8Oh<  
  公差符号:公关的公式: >>J3"XHX  
sm-[=d%@L  
  基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 bvtpqI QZ  
r+bGZ  
  注:H和S必须是大写的。 {[2o  
5z_d$.CIc  
  1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 i"G'#n~e  
MOD&3>NI  
  1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 |@AXW   
OL 0YjU@  
  1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 N_T5sZ\  
G[mqLI{q  
  只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 $/M-@3wro  
<(KCiM=E$  
  替代:无应用 5 e+j51  
:gV~L3YW5  
  更新:将标注更新,无应用 9InP2u\&:  
kxhsDD$@p  
  更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 ARu_S B  
vb=]00c  
  标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 .rK0C)  
C*2%Ix18+N  
  或者单独用文本去输入。 M)ET 1ZM  
K}CgFBk  
  如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 jg?UwR&  
DDr\Kv)k(  
  在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 m~&  
{c*$i^T  
  轴侧图 hTDGgSG^  
dq '2y  
  三视图: XN<!.RCw  
@SD XJJ h  
  平面、立面、侧面三面相互垂直。 Rmw=~NP5  
Ve(<s  
  正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 $L^%*DkM  
fo,0NxF9  
  反应户型图一般用俯视图平面图 9Q1%+zjjMq  
\$_02:#  
  三视图结构: zdwQpB,+^  
&`qYe)1Eo  
  主视图和俯视图为长对正 Hpix:To  
eI ( S)q  
  主视图和左视图为高平齐 )"\= _E#  
"#E Z  
  俯视图与左视图为宽相等。 J~K O#`  
_qE9]mU  
  中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 %/3+:}@G  
G T~rr*X  
  图形一般由四种视图:(有图形说明) B5 /8LEWw  
#MY oy7=  
  一、 正常的正交视图 |WaWmp(pQ  
 C@*x  
  二、 全剖视图 {qHQ_ _Bl  
nN&dtjoF  
  三、 半剖视图 HB p??.r  
3_@I E2dA  
  四、 局部剖视图 Y"t|0dO%b  
|\Gkhi>;  
  图形表达的两种画法: 9 5!xJdq  
#q:j~4)h  
  第一角画法 o%Q9]=%!  
_8$xsj4_  
  第三角画法 06HU6d ,  
dUB;ZB7  
  轴测图 2XyyU}.$  
9=}#.W3.  
  轴测图定义: M5*Ln-qt(a  
]foS.D,  
  1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Fdl0V:<  
N#-%b"(  
  2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 bo/U5p  
d3a!s  
  3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 lre(]oBXA  
kK6t|Yn&  
  4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ,^CG\);  
[6K[P3UZx  
  5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 !gyW15z'  
-^_^ByJe  
  轴测图的方向: -c8h!.Q$  
Jm=3 %H  
  上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 QX?moW6UW  
YO.ddy*59  
  轴侧图绘制中的一些技巧: KKk<wya&O  
kb$Yc)+R4  
  螺纹的绘制: LTx,oa:ma  
A~{vja0?  
  爆炸图的绘制: a-#$T)mmfj  
.,VLQ btg  
  轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ,W 'P8C  
?!"pzDg  
  轴测图的倒圆倒角: j7Zv"Vq@  
t0<RtIh9e  
  AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 gr!!pp;  
'4GN%xi  
  轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 HXh:8 3  
',+Zqog92  
  倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ,y0 &E8Z  
U |eh  
  标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 + i /4G.=*  
,ZYPffu<*  
  轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 n[;)(  
|BtFT  
  分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 )~xH!%4F  
Rc93Fb-Zp  
  准确尺寸轴测图的绘制 //3fgoly  
@G>e Cj  
  轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 /ZL6gRRA|  
Z6So5r%wZ  
  三维部分 )yz)Fw|&  
O|Y`:xvc  
  三维部分笔记: O<AGAD  
`S3)uV]I  
  UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) UZ-pN_!Z:  
vEE\{1  
  WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) /A>nsN?:]  
hZ|0<u  
  UCS类型: D\-DsT.H  
lkp$rJ#6  
  1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 h*hkl#  
CCC9I8rZD  
  2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 >CcDG  
JS?%zj&@  
  3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 0XC3O 8q  
'aeuL1mz  
  4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 F *U.cJ%  
;i [;%  
  5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 wrJ" (:VZ  
L6jwJwD  
  6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; vXM {)  
3 l j^I  
  指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 PgP\v-.  
d|gfp:Z`a  
  7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 4UPxV"H  
0a!|*Z  
  注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 FLG{1dS  
T`u ,!S  
  三维部分菜单的操作: |NTqJ j  
[1Qg *   
  视图:(视图菜单下有如下视图) UsCaO<A  
^mut-@ N9  
  六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 )RWY("SUy1  
n b*`GE  
  四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 yYTOp^  
6 !Mm")  
  照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 >C5u>@%9O  
f"4w@X2F  
  实体工具栏: M`* BS  
qJ~fEX  
  3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 F{ C2% s#  
CLuQ=-[|  
  拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 +'VYqu/  
F0kAQgUv  
  旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 LXth-j=]  
d<m.5ECC}  
  剖切:选择对象之后有如下提示: L{XW2c$h  
S`TQWWQo;  
  指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> [4yw? U  
alsD TQ'  
  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 9.9B#?  
4l> d^L  
  切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ~g@}A  
uA t{WDHm  
  干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 }Q6o#oZ  
Bf[`o<c  
  着色工具栏: {DUtdu[  
v5{2hCdt  
  二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 U+[ "b-c  
8WKY 4nkj  
  三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 r{*BJi.b  
>V\^oh)t]t  
  消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 p3T:Y_  
Pj!f^MN  
  平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 R. vVl+  
xm=$D6O:  
  体着色:用的较广范,着色平面很光滑 V:+z3)qF  
8NJT:6Q7l  
  带边框平面着色:着色之后带有边框 ~Jj~W+h  
Krl9O]H/[  
  带边框体着色:着色之后带有边框 Y|tK19  
W|s" ;EAM  
  实体编辑工具栏: *=T(ncR['  
NQvI=R-g  
  并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 EP+LK?{%  
% w  
  差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 /fAAQ7  
$>+g)  
  交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 N8J(RR9O  
OF-VVIS  
  位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 MhB> bnWXR  
UG}2q:ST  
  移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 1i)3!fH0:  
~sq@^<M)s  
  偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 *D9H3M[o#  
} .<(L  
  删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 {lg iH+:  
Tb8r+~HK  
  旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 R-wz+j#  
| :id/  
  倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ,g,Hb\_R)  
"{Y6.)x  
  复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ~CdW: t  
G!h75G20  
  着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 <z>oY2%  
'G>9iw  
  复制边:将一条边进行复制 (=EDqAZg  
tvq((2  
  着色边:将一条边进行着色 w8 `1'*HG  
o/n4M]G  
  压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 dep"$pys>  
YBF$/W+=9|  
  清除:可将压印的印痕刷掉。 f$vTDak  
k]`-Y E  
  分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Bvh{|tP4  
XP?)x Dr8  
  抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 \<G"9w  
}d;6.~Gw  
  检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ;y50t$0  
!ab ef.%:  
  曲面的操作: LhM$!o?W  
Nd{U|k3pL  
  二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。  X>P|-n#  
 _+(@?  
  三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 g x?r8  
"^a"`?J  
  三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: WIpV'F|t]`  
XD't)B(q  
  长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 }&= =;7,O  
3d olrW  
  边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 4z9lk^#"X  
5C^@w  
  三维网格:确定几点成一个面  5sN6&'[  
lBAu@M  
  surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 N^@:+,<3  
P8ZmrtQm  
  平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 =  
dM P'Vnfj  
  直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 4RYH^9;>K  
4l6 8+  
  边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 n;Q8Gg2U  
QG2 Zh9R  
  三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 qMA-#  
P".IW.^kk~  
  倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 kfT*G +l]  
%'Q2c'r  
  C的应用链的应用:烟灰缸的制作 {*[(j^OE  
mtn^+*  
  三维操作: xIC@$GP  
pRL:,q\  
  三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 :Jv5Flxl  
/kg#i&bP~  
  三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 w>=N~0@t  
1 <+aF,  
  三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) w^$C\bCbh  
 X0$q !  
  对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 w D r/T3  
NRx I?v  
  渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 V[KN,o{6  
2zW IB[  
  重命名:可将一些对象进行重命名。 s.Ai _D  
LdN[N^n[H  
  第五章:打印和高级定制 lv'WRS'}  
zyUS$g]&  
  打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 0doJF@H  
O=(F46 M  
  打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 c@3 5\!9  
WKlyOK=}  
  布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; b \ln XN  
vZ"gCf3#?3  
  图形单位的设定:格式—单位 FiUwy/,ZV  
"wTCO1  
  基准方向为东 {7z]+h  
dS4zOz"  
  厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 z[v4(pO 6  
fx[&"$X  
  状态栏下的按钮的功能: k4{|Xn  
40h$- VYT/  
  捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ~uty<fP  
o,dp{+({  
  栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 #X?[")R  
H>%AK''  
  正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 e'G=.:  
=2Yt[8';  
  极轴:可设定角度,基本不用 to</  
dX@ic,?  
  对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 @:GqOTN  
Td'(RV  
  对象追踪:可显示特定角度的追踪 n+ebi>}P  
:VZS7$5  
  线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 <TtPwUX  
9$ ;5J  
  导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 AG=PbY9  
sA| SOAn  
  查找和替换:编辑——查找 T :X*  
XxS#~J?:_  
  外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) $) "\N  
<KU 0K  
  OLE对象的使用: ION o&~-l  
8xgBNQdPT  
  光栅图像:图像的调入和修改 @Xl(A]w%!  
K6p\ >J  
  autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 VPYLDg.'  
1LRP R@b^  
  点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 6dr 'nP  
_Fa\y ZX  
  备份文件的使用:将扩展名改为.dwg G&{yM2:E  
N{HAWB{  
  工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 [+dCA  
*pa hZiO  
  展开图的绘制:将一个图形展开。 q| 1%G Nb  
oOpEpQ}}q  
  相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 (l{8Ix s  
HJ 7A/XW  
  透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 C78g|n{  
sPvs}}Z]P  
  快捷键的制作: *eIX"&ba  
xB Wl|j  
  格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 %QEBY>|lI  
e&VC }%m  
  例如: $`3yImv+w  
5 _E8 RAG  
  1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 }vZf&ib-   
M11\Di1  
  2,*circle表示输入“2”可绘制圆 |w|c!;,  
@e3+Gs  
  sj,*mline表示sj可以绘制多线 2 {b/*w  
~Yk^(hl2  
  以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 >=;-:  
q*&H  
  文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% $J4\jIipL  
/'jX_ V_$|  
  一些基本尺寸的转换: giNXX jl  
-#f.}H'  
  1英寸(1in)=25.4mm PzSL E>Q  
f )T\  
  1英尺(1ft)=30.5cm G|Et'k.F4  
I#(lxlp"Ho  
  1码(1yd)=0.914m u>lt}0  
Eu(Qe ST\  
  1英里(1mile)=1.61km D}y W:Pi'  
tJ;qZyy(  
  1国际海里(1n mile)=1852m
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