| jiajia80 |
2010-06-01 21:50 |
AutoCAD学习笔记,新学者必看!
本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 N!%[.3o\K b<27XZ@ 准备知识 <^(>o 3,y zRb 在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 5*\]F} 3,^. 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 a98J_^ n FSD~Q&9& 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 ,lDOo+eE%: gaWJzK
Yc_ 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 %V|n2/O
Y [79iC$8B| 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 ,B1~6y\b !X4m6gRaP UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) HlOn=>)< ht_'GBS) 相对坐标:前面加上@ p+#]Jr p8(Z{TSv 相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 td 5!
S] fk2p} 相对极坐标格式:@长度<角度 j@.^3: 8}K4M( 角度为与水平正方向所成的角度: |ngv{g wY=k$ 水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ![&9\aH m[qW)N:w 尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 >4&0j'z"
4SJb\R)XK 绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 in7h^6?I h9kwyhd" 启用对象捕捉快捷键(F3) I9L7,~s MW|R)gt 正交模式快捷键(F8) >Xi/ p$$7u IG90mpLX F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 H>F j .`jYrW-k AutoCAD对色彩没有特殊要求 rUg|5EN^)d |ZG0E 选择常用的三种方法: H,EGB8E2 J1Run0 1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 C."\ a_p .u:aX$t+ 2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 Ff1!+P, ]OV}yD2p 3)点选 ^$s&bH'8 Zp/$:ny 在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 H'}6Mw%ra INY?@in 操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 L&0aS: 3.6Gh|7 三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 nh+Hwj#(x uM,R +)3 平面部分一 vZ1?4hG Id=V\'$o [两列工具条,除文字、图块、多线] .'b|pd F *1w8+ 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 1E=E ?$9sg o37D~V; 直线(L):全称(line) A<+1:@0 .Nk5W%7]= 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 |nBs(>b 06z+xxCo 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 hdwF; uH)?`I\zrd 构造线(XL):全称(xline) mrBK{@n ;;+h4O ) H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 " c+$GS Z1_F)5pn 多段线(PL):全称(pline) 4 %V9 g(i8HU*{q 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: >[l2KD (4|R}jv 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 \h?6/@3ob O8~RfB 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 -$$mr U e.fxB 多边形(pol):全称(polygon) QH_Ds,oH= "R"{xOQl 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 a(LtiO
fZcA{$Vc]N E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 qkqtPbQ 7 2R W~jn" 矩形(REC):全称(rectang) ]Y@_ 2` v3{%U1>}v 点击矩形工具后出现下列提示: N`~f77G %/
"yt}"| 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] rBOH9L - ,?LS w 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 x~=Mn%Ew0 <s%Ft 圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 9bhubx\^/ b1;h6AeL 起点、圆心、端点; WNt':w^_ tEt46]{ 起点、圆心、角度; nw_s: &TL"Hd 起点、圆心、长度; qOIVuzi* 7!wc'~; 起点、端点、角度; 3D^cPkX p{:y?0pGN 起点、端点、方向; T8&eaAoo Q @[gj:w 起点、端点、半径; QN|=/c<U
e<(6x[_ 圆心、起点、端点; :dNJ2&kJ I@\D
tQZ 圆心、起点、角度; R+_!FnOJ 0
/9 C=v 圆心、起点、长度; [4aw*M1z}. __zHe-.m 圆(C)全称(circle) |KVVPXtq%C b- bvkPN 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 5SZa,+] hn\d{HP 云线(revcloud)用来做标记(不重要) .Z#/%y3S BO7XN; 样条曲线(SPL)全称:(pline) xR8.1T?8 Ftd,dqd 用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 k"C'8<T)' M< .1U?_# 椭圆(EL)全称(ellipse) NqGSoOjIO2 fFYoZ/\ 不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 \WbQS#Z9 s~bi#U;dF 椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 8Lgm50bs w^("Pg` 点(P)全称(point) T\(k=0RM |i#06jIq 点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: #ti%hm k{=dV 格式:点样式 t`{T:Tjc */_ 'pt 点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, $zU%?[J WUo\jm[yr 外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ,,+4d :8$ sHMO9{[7H 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 &%GAPs% X/90S2=P 点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 F#M(#!)Y" M_-L#FHX 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 eB=&(ZT <pjxJ<1l 闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 (x?Tjyzw 'TuaP`]< 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 Pqw<nyC. Pr(@&:v: 图案填充(BH)全称(bhatch) R&&&RI3{ =6O*AJ 必须是封闭的对象才能填充 {:#nrD" <<E9MIn_ AR开头 建筑上比较多 QxGcRlpLK K)se$vb6 ANSI美国国家标准 "tl$JbRTY Kop(+]Q&n ISO国际标准化组织的标准 %''L7o.#a deVnAu = 一定要点预览 ESC或右键 返回 3fB]uq+eD% tl\<:8pI" 编辑剖面线: 修改II:第二个图标 J 7 G-qF\ @2a!T03 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA Gyy4zK j*Pq<[~ 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 3Jt#
Mp I[v`)T'_{ 图案填充的三种高级设置: FMI1[|:; 1JfZstT 外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 **kix Y&8,f|{R 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 3
V>$H\H <F;+A{M) 面域(REG)全称(region) m&gB;g3: Uc'}y!R 前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 X!/Sk1 h9CTcWGt 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 .(.< ;H.V-~:P) 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 M}# DX=NZc ^r(My} 修改工具栏: m,!SDCq F.5fasdX'
删除(E)全称(erase) DyiJ4m}kh F]UH\1 用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 P/|1,Sk z'& fEsjy 复制(CO)全称(copy)
w:QO@ _/noWwVu 用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 p/VVb% 2M'dTXz 镜像(MI)全称(mirror) n+hL/aQ+ A$5M. 用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 D_0Vu/v _W_< bI34 mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ""a$[[ %WC Yg3nT:K_Y& 偏移(O)全称(offset) O.ce= E wN4#j}C 实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 X_hDU~5{wC uHSnZ"# 阵列(AR)全称(array)重点内容 ?X6}+ -Z$u[L [c 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: >>$`]]7 (H !iK,R 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 !p/?IW+ U].]K 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 fM4B.45j @|c]) 移动(M)全称(move) A8Q^y
AP^ {DQ%fneN4 实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 k-=LD *1<kYrB 引申到夹点的控制 &tAYF_} +|,4g_(j 旋转(RO)全称(rotate) )B0%"0?`8 0~^RHb.NA8 实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, m\0_1 #( uoI7'
:Nv 缩放(SC)全称(scale) e@W+ehx" uI/
wR! 实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 *??lwvJp ?}4,s7PR 拉伸(S)全称(stretch) }QE*-GVv] V)>?[ 必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 ngl +`|u OpEH4X.Z 修剪(TR)全称(trim) Y-a h7UNmwj 用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 gE#'Zv {7 2]]v|Z2M4 空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 ;: 2U}p^- P8,Ps+ 延伸(EX)全称(extend) mnsl$H_4S kygw}|, N 用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 zR^Gy" S*V}1</L 打断于点(BR)全称(break) c_D(%Vf5 nm,LKS7 将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Q7$o&N{ $}gMJG 打断(BR)全称(break) aIV
/ c #;j:;LRU 将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 0\= du E>|X'I?r^ 倒角(CHA)全称(chamfer) WYUDD_m Lz'VQO1U= 将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: w31Ox1>s 9_?xAJ (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 W8^m-B& "^n,(l*4x 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] {7OHEArv
Kf[d@L 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; 67II9\/ T`ibulp “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 05`"U#`: &3[oM)-V 倒圆(F)全称(fillet) S'jg#*$ [8i)/5D4 将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: `x9Eo4(/ pa[/6( 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 qUkMNo3 N7+L@CC6T 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] o eUi 5QMra5N k 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 s{Z)<n03 XVYFyza; 分解(X)全称(explode) }'$PYAf6 N]A# ecm 将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 "<!U vjuFVJwL 平面部分二: !qt2,V o8bd L< 模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 6}"c4^k6
}X&rJV AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp h xO}'`: `t~jHe4!Y 2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 w7V\_^&Id `@/)S^jBau 文字: #Vq9 =Q2 <xOX+D 单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 cuhp4!! E7:xPNU 多行:T或MT(新加工具栏) _v,0"_" ^,>w`8 字体的选择: !GqFX+!Ju b dgkA 汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 e5|lz.o; Jj"{C] 推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) 4ba*Nc*Yc 2%W;#oi? 工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 uzy5rA== >
N~8#C 五种特殊符号的输入: qb>41j9_t 3e_tT8 直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 4l$OO;B s^wm2/Yw 加上划线,可以同时加上划线和下划线 O$,Fga \i%'M% 文字贴面: va6Fp2n<1* [FO4x` 文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 D|:'|7l W T6U/}&{O 再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 -*C
WF|<G x[(6V' 图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) (Rw<1q`, zBF~:Uc`B 一、图块制作 p['RV ,i2- 1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 [jMN*p? 8tj]@GE 2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 aZOn01v;!& |&; ^?M 二、图块的插入: !}(B=- M3(N!xT 1)、插入----图块,浏览,找到图块名 AkhG~L sg2;"E@ 2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ^q:-ZgM> hbw(o
三、图块的替换,操作步骤: ?Nos;_/ m2(>KMbi 1)、在命令行输入 -i,回车 nBh+UT} pRd.KY -< 2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 ;J%:DD c4Ebre-Oa 3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 7EJ2 On @)Qgy}*5 4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 l2D*b93 n6/Ous 四、属性的定义: kwI``7g8*e 8Q'Emw | 属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 \TV U0x
A~5B 附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 uYh!04u ]3KeAJ 图块属性的定义: ]PXM;w Pvxb6\G&d 绘图——块——定义属性 h0{X$&: #N|\7(#~u 编辑属性(对定义属性的文字操作) ^HKXm#vAB @@65t'3S 如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 7sot?gF g'"~' 图块实例: T &ZQie/ E&M(QX5 补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 @X==[gQ >jm(2P(R
多线(ml) 多线编辑(mledit) `m,4#P-kj Q6h+. 建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 19!?oeOU p~D}Iyww1_ 多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 {,>G 1>Yv DIC*{aBf 多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 ZpTDM1ro iRQ!J1SGcG 多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 7=^{~5# gabfb# 多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Ji4p6$ .j- 7^L 绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 tl#sCf!c [+ud7l 多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) <,i4Ua K~W(ZmB 建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 `TrWtSwv ~?Zib1f) 如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 [doEArwn .#[ 9q- 建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
r!:yUPv "{q#)N 还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 c=!>m 6o't3Peh 图层的应用:(主要是分配对象) 7;>|9k K;F1'5+=D 图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 a4Q@sn;] GVY7`k"km 图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 >eJ<-3L; 5.rAxdP 图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 I G1];vX -TUJ"ep]QJ 没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ZW4f " U^m#!hp 图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 (t&RFzE?G F*72g)hVh 0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 \ .xS \&"C 图层的分类: cu!%aM,/<- c1YDln 建筑:户型、家具、标注、每个房间 >pq~ &)^u = oAS(7o 机械:虚线、点划线、图形、标注 #GzALF97 F8pA)!AH 一般情况下图层的设置: yw1&I^7 DDE-$)lf> 绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 +kSu{Tc p2vN=[g9) 注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 #g{R+#fm =p5DT 注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 BgQEd@cN mixsJ}e 标题栏 小的110 大的180 rc_m{.b >kXscbRL7 行间距给7或8个毫米 Gwd38
&@iOB #H 标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 (< +A w7 +B*]RL[th AutoCAD中一些辅助功能的使用: o1AbB?%= 3$?6rMl@y 查询功能: =AIts[!qd :ld~9 面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 2B_|"J ^Jp T8B} 第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 4'QX1p -S$F\% 第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” gN/<g8 CsZ~LQ=DB 面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 <KMCNCU\+ *5)UIRd 距离:只能算直线段的距离。 8(1*,CJQg 3FBL CD3 弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 {JE [ H4g8
1V= 注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 h;V4|jM .a4,Lr#q. 弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 MK1\ "J(M. Y 质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 H/o_? qK lV\iYX2# CAL:计算器 64B.7S88 eHr0], 点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) ZHTi4JY <6UXk[y 时间:可查询打开文件的时间 [)"\Aq =gVMt 自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 2!#g\"
h>pu^ `hk PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] /.]u%;%r[ xfRp_;l+R 三种方法:PE 、 面域、边界 +ktv:d 6KddHyFz AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ;,77|]<XE _dKMBcl)E Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 Fm`*j/rq QAkK5,`vV. Re (刷新屏幕) *w0!C:mL& VrIN.x 打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 UT;%I_i!' ;\K]~ Sketch [徒手线(草图的意思)] $8\u 4R'CLN
|t Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) u@Hz7Q}
P ZiPeP Trace 等宽线 (应用很少) z~t0l =@U5/J Ray 射线 donut 圆环 i:s= e]~p: ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) )+N{D=YM 3Q,&D'];[ mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 aM~IRLmK T=PqA)Ym 超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 7r;16" TtkHMPlm_ 标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] _Q+c'q Zkl -,yp?< 线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 }+@!c%TCx~ 8UU
L= 对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 x,C8):\t`B L6h<B
:l 坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) gvI!Ice# SJ]6_4=y* 注:坐标系原点可以自由变动。 Y%;J/4dd ^6 wWv&G[8 半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 `,}7LfY Ch]d\G M 圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 A:m+v{*`4 G2|jS@L# 角度:无限长的线无法进行角度标注。 xt}.0dC!/% B@*b 9 基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ]W;6gmV %,WH*") 连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 ~u&gU1}
{&+M.Xn 引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 .2&L. 'I>USl3 hI 公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 ^]sb=Amw ~61b^L}$ 圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 (RFH.iX $
64up! 倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 b? o 3YMqp~4 对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) hJ(vDv% Ba[,9l[ 样式:可更改标注的样式。 SMrfEmdH+ <&m50pq 标注样式: a <C?- g| m[eqTh4* 标注样式对话框首页上有下列按钮: 9s<4`oa ~vz%I^xW 置为当前:将某个标注样式置为当前。 ~B|m"qY{i nF'YG+;|@ 新建:新建标注样式。 n~UI47 Ah1
9#0 修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 t,r]22I,` [2-n*a(q 替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 KRL.TLgq) ?Kgb-bXB 比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) -gvfz&Lz 5QiQDQT}5 点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: JaUzu3*= /K|(O^nw 新样式名:指定新新样式名 ":
vGs_$ _Z(t**Zh6y 基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 nh4G;qdU 6C2~0b 用于:用于所有标注还是…… d/R!x{$-f bY#BK_8 : 填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 ir<e^a |OJWQU![by 点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: 8;?4rrS ./ {79 直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 N`Q.u-' 7(1`,Y
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 N[@H107` 0Ncpi=6 调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 4fsd5# ketp9}u 主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) XSC=qg$
o=R(DK# U 换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) b;b,t0wS n/skDx TE 公差:对公差进行设置。一般不用。 s21}
a,eB jae9!Wi 注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 ]P3m=/w 44}5o 相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 _nqnO8^IG4 ]^C 8Oh< 公差符号:公关的公式: >>J3"XHX sm-[=d%@L 基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 bvtpqI QZ r+ bGZ 注:H和S必须是大写的。 {[2o 5z_d$.CIc 1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 i"G'#n~e MOD&3>NI 1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 | @AXW OL
0YjU@ 1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 N_T5sZ\ G[mqLI{q 只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 $/M-@3wro <(KCiM=E$ 替代:无应用 5e+j51 :gV~L3YW5 更新:将标注更新,无应用 9InP2u\&: kxhsDD$@p 更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 ARu_S
B vb=]00c 标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 .rK0C) C*2%Ix18+N 或者单独用文本去输入。 M )ET1ZM K} CgFBk 如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 jg?UwR& DDr\Kv)k( 在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 m ~&
{c*$i^T 轴侧图 hTDGgSG^ dq '2y 三视图: XN<!.RCw @SD XJJh 平面、立面、侧面三面相互垂直。 Rmw=~NP5 Ve(<s
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 $L^%*DkM fo,0NxF9 反应户型图一般用俯视图平面图 9Q1%+zjjMq \$_02:# 三视图结构: zdwQpB,+^ &`qYe)1Eo 主视图和俯视图为长对正 Hpix:To eI
( S)q 主视图和左视图为高平齐 )"\=
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Z 俯视图与左视图为宽相等。 J~KO#` _qE9]mU 中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 %/3+:}@G G
T~rr*X 图形一般由四种视图:(有图形说明) B5 /8LEWw #MYoy7= 一、 正常的正交视图
|WaWmp(pQ C@*x 二、 全剖视图 {qHQ_ _Bl nN&dtjoF 三、 半剖视图 HBp??.r 3_@IE2dA 四、 局部剖视图 Y"t|0dO%b |\Gkhi>; 图形表达的两种画法: 9 5!xJdq #q:j~4)h 第一角画法 o%Q9]=%! _8$xsj4_ 第三角画法 06HU6d, dUB;ZB7 轴测图 2XyyU}.$ 9=}#.W3. 轴测图定义: M5*Ln-qt(a ]foS.D, 1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Fdl0V:< N#-%b"( 2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
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d3a!s 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 lre(]oBXA kK6t|Yn& 4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 ,^CG\); [6K[P3UZx 5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 !gyW15z' -^_^ByJe 轴测图的方向: -c8h!.Q$ Jm=3%H 上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 QX?moW6UW YO.ddy*59 轴侧图绘制中的一些技巧: KKk<wya&O kb$Yc)+R4 螺纹的绘制: LTx,oa:ma A~{vja0? 爆炸图的绘制: a-#$T)mmfj .,VLQbtg 轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 ,W'P8C ?!"pzDg 轴测图的倒圆倒角: j7Zv"Vq@ t0<RtIh9e AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 gr!!pp; '4GN%xi 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 HXh:83 ',+Zqog92 倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 ,y0 &E8Z U
|eh 标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 +i /4G.=* ,ZYPffu<* 轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 n[;)( |BtFT 分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 )~xH!%4F Rc93Fb-Zp 准确尺寸轴测图的绘制 //3fgoly @G>eCj 轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 /ZL6gRRA| Z6So5r%wZ 三维部分 )yz)Fw|& O|Y`:xvc 三维部分笔记: O<AGAD `S3)uV]I UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) UZ-pN_!Z: vEE\{1 WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) /A>nsN?:] hZ|0<u UCS类型: D\-DsT.H lkp$rJ#6 1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 h*hkl# CCC9I8rZD 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 >CcDG JS?%zj&@ 3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 0XC3O 8q 'aeuL1mz 4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 F *U.cJ% ;i [;% 5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 wrJ"(:VZ L6jwJwD 6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; vXM{) 3 l
j^I 指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 PgP\v -. d|gfp:Z`a 7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 4UPxV"H 0a!|*Z 注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 FLG{1dS T`u
,!S 三维部分菜单的操作: |NTqJ j [1Qg * 视图:(视图菜单下有如下视图) UsCaO<A ^mut-@ N9 六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 )RWY("SUy1 nb*`GE 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 yYTOp^ 6!Mm") 照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 >C5u>@%9O f"4w@X2F 实体工具栏: M`*
BS qJ~fEX 3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 F{
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s# CLuQ=-[| 拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 +'VYqu/ F0kAQgUv 旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 LXth-j=] d<m.5ECC} 剖切:选择对象之后有如下提示: L{XW2c$h S`TQWWQo; 指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> [4yw? U alsD TQ' “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) 9.9B#? 4l>d^L 切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 ~g@}A uA t{WDHm 干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 }Q6o#oZ Bf[`o<c 着色工具栏: {DUtdu[ v5{2hCdt 二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 U+["b-c 8WKY 4nkj 三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 r{*BJi.b >V\^oh)t]t 消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 p3T:Y_ Pj!f^MN 平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 R.
vVl+ xm=$D6O: 体着色:用的较广范,着色平面很光滑 V:+z 3)qF 8NJT:6Q7l 带边框平面着色:着色之后带有边框 ~Jj~W+h Krl9O]H/[ 带边框体着色:着色之后带有边框 Y|tK19 W|s";EAM 实体编辑工具栏: *=T(ncR[' NQvI=R-g 并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 EP+LK?{% % w 差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 /f AAQ7 $>+g) 交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 N8J(RR9O OF-VVIS 位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 MhB>bnWXR UG}2q:ST 移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 1i)3!fH0:
~sq@^<M)s 偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 *D9H3M[o# } .<(L 删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 {lgiH+: Tb8r+~HK 旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 R-wz+j# | :id/ 倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 ,g,Hb\_R) "{Y6.)x 复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 ~CdW:t G!h75G20 着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 <z>oY2% 'G>9 iw 复制边:将一条边进行复制 (=EDqAZg tvq((2 着色边:将一条边进行着色 w8 `1'*HG o/n4M]G 压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 dep"$pys> YBF$/W+=9| 清除:可将压印的印痕刷掉。 f$vTD ak k]`-Y E 分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 Bvh{|tP4 XP?)xDr8 抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 \<G"9w }d;6.~Gw 检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 ;y50t$0
!ab ef.%: 曲面的操作: LhM$!o?W Nd{U|k3pL 二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
X>P|-n# _+(@? 三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 gx?r8 "^a"`?J 三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: WIpV'F|t]` XD't)B(q 长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 }&==;7,O 3dolrW 边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 4z9lk^#"X
5C^@w 三维网格:确定几点成一个面 5sN6&'[ lBAu@M
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 N^@:+,<3 P8ZmrtQm 平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 = dM P'Vnfj 直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 4RYH^9;>K 4l68+ 边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 n;Q8Gg2U QG2 Zh9R 三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 qMA-# P".IW.^kk~ 倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 kfT*G
+l] %'Q2c'r C的应用链的应用:烟灰缸的制作 {*[(j^OE mtn^+* 三维操作: xIC@$GP pRL:,q\ 三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 :Jv5Flxl /kg#i&bP~ 三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 w>=N~0@t 1 <+aF, 三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) w^$C\bCbh X0$q! 对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 w D r/T3 NRx I?v 渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 V[K N,o{6 2zW IB[ 重命名:可将一些对象进行重命名。 s.Ai_D LdN[N^n[H 第五章:打印和高级定制 lv'WRS'} zyUS$g]& 打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 0doJF@H O=(F46 M 打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 c@3 5\!9 WKlyOK=} 布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; b \ln XN vZ"gCf3#?3 图形单位的设定:格式—单位 FiUwy/,ZV "wTCO1 基准方向为东 {7z]+ h dS4z Oz" 厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 z[v4(pO6 fx[&"$X 状态栏下的按钮的功能: k4{|Xn
40h$-
VYT/ 捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 ~uty<fP o,dp{+({ 栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 #X?[")R H>%AK'' 正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 e'G=.: =2Yt[8'; 极轴:可设定角度,基本不用 to</ dX@ic,? 对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 @:GqOTN Td'(RV 对象追踪:可显示特定角度的追踪 n+ebi>}P :VZS7$5 线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 <TtPwUX
9$;5J 导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 AG=PbY9 sA|SOAn 查找和替换:编辑——查找 T:X* XxS#~J?:_ 外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) $) "\N
<KU0K OLE对象的使用: IONo&~-l 8xgBNQdPT 光栅图像:图像的调入和修改 @Xl(A]w%! K6p\ >J autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 VPYLDg.' 1LRP
R@b^ 点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X 6dr'nP _Fa\y ZX 备份文件的使用:将扩展名改为.dwg G&{yM2:E N{HAWB{ 工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 [+dCA *pa hZiO 展开图的绘制:将一个图形展开。 q| 1%G Nb oOpEpQ}}q 相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 (l{8Ixs HJ7A/XW 透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 C78g|n{ sPvs}}Z]P 快捷键的制作: *eIX"&ba xB Wl|j 格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 %QEBY>|lI e&VC}%m 例如: $`3yImv+w 5_E8
RAG 1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 }vZf&ib-
M11\Di1 2,*circle表示输入“2”可绘制圆 |w|c!;, @e3+Gs sj,*mline表示sj可以绘制多线 2{b/*w ~Yk^(hl2 以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 >=; -: q *&H 文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% $J4\jIipL /'jX_
V_$| 一些基本尺寸的转换: giNXXjl -#f.}H' 1英寸(1in)=25.4mm PzSLE>Q f)T\ 1英尺(1ft)=30.5cm G|Et'k.F4 I#(lxlp"Ho 1码(1yd)=0.914m u>lt}0 Eu(QeST\ 1英里(1mile)=1.61km D}y W:Pi' tJ;qZyy( 1国际海里(1n mile)=1852m
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