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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 $wYtyN[  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 .*$OQA  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 Zn,>]X  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 MRr</o  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 +9O5KI?P  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 <]C$xp<2  
前言 ]fnnZ  
丛书导读 G>YAJ o  
本书导读 a"/#+=[  
第1章 软件的基本设置 1 :RSz4  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 ; )Kh;;e  
1.2 创建用户文件目录 2 AeIrr*~]B  
1.3 设置软件的启动目录 2 juAMAplf  
1.4 系统配置文件config 3 d"G+8}.4  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 R j~  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 5_0(D;Q  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 VHOfaCE  
9p$V)qdX  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 \ JG8KE=j  
2.1 创建模型关系 5 ~,D@8tv  
2.1.1 关于关系 5 1%M&CX  
2.1.2 创建关系举例 12 %2'A pp  
2.2 设置用户参数 16 >$gG/WD?KR  
2.2.1 关于用户参数 16 l ?Y_~Wuw  
2.2.2 创建用户参数举例 16 oHM ]  
2.3 用户自定义特征 17 >Sa*`q3J  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 G.+l7bnZM  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 kE.x+2  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 . .QB~  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 =k}SD96  
2.4.1 关于族表 24 !>x|7   
2.4.2 创建零件族表 25 : FAH\  
2.4.3 创建装配族表 27 TUL_TR  
2.5 创建和使用快捷键 29 X.ONa_  
U,/6;}  
第3章 高级基准特征 31 o sbHs$C  
3.1 基准点的高级创建方法 31 z s Qo$p  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 * v8Ts  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 -71dN0hWh  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 H-rWDN#  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 nmlPX7!{$  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 |eoid?=  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 STfyCtS  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 qP!eJ6[Nh"  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 Xqp|VbDca  
3.1.9 创建域点 37 yTE%hHH]&[  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 ;vhyhP.oM  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 wI M{pK  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 [#" =yzR<3  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 C8@TZ[w  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 v,NHQyk  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 z!=P@b  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 Y**|N8e  
3.2.7 坐标系的应用 42 n?#!VN3  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 j$fAq\B  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 2^~<("+w  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 I3u{zHVwI  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 SEQ%'E5-'  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 jD) {I  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 DG(7|`(aY  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 P7r'ffA  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 J?)RfK|!  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 Xog/O i  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 7RU}FE  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 OwzJO  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 zHB_{(o7  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 >YW\~T  
3.4 图形特征 53 q^8EOAvnZ  
3.4.1 图形特征基础 53 I^*'.z!4Q  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 C`oa3B,z  
3.5 参照特征 58 oC*ees g_  
3.5.1 关于参照特征 58 !2Dy_U=  
3.5.2 参照特征应用范例 59 ~>G]_H]?  
3.6 计算特征 59 WV;=@v  
3.6.1 关于计算特征 59 [{[N(g&d  
3.6.2 创建计算特征 59 7k{2Upg;  
wbbqt0un  
第4章 其他高级特征 61 t$& Qv)  
4.1 复杂的拔模特征 61 Gtv,Izt  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 pvWau1ArNq  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 &0N<ofYX  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 Pvo#pY^dXX  
4.2 混合特征的选项 65 ?9j{V7h  
4.2.1 混合选项简述 65 oqkVYlE  
4.2.2 混合选项应用举例 66 i;\s.wrzH  
4.3 扫描混合特征 69 v|Jlf$>  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 $X`y%*<<v  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 &znH!AQ0  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 Ftb%{[0}u3  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 wn +FTqj  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 yT OyDm-  
4.4 可变截面扫描特征 87 4YG/`P  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 8$P>wCK\l  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 1ZJ4*bn  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 9G?ldp8  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 AH7L.L+$M  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 H{ M)-  
4.4.6 使用X轨迹线 91 =?}twC$  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 )9"oL!2h  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 U SOKDDm  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 S[M4ukYK  
4.5 轴特征 103 u.|~   
4.6 唇特征 105  ~m=EM;  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 Lf}8qB#Y  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 Y8s;w!/  
4.7 法兰特征 110 4 (?MUc  
4.8 环形槽特征 111 s}x>J8hK  
4.9 耳特征 111 bPD)D'Hs  
4.10 槽特征 113 Ry;$^.7%  
4.11 环形折弯特征 114 q1Qje%9@t  
4.12 管道特征 118 ZwI 1* f  
4.13 特征阵列的高级操作 120 GrEs1M1]*  
4.13.1 填充阵列 120 kka"C]!  
4.13.2 表阵列 122 g9tu %cIkR  
QezSJ io  
第5章 特征的变形工具 124 I %_MV  
5.1 特征的扭曲 124  I?Y d   
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 oVkq2  
5.1.2 特征的变换工具 125 ~&G4)AM  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 9G+f/k,P  
5.1.4 骨架工具 127 N{a kg90  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 MOz}Q1`a  
5.1.6 特征的折弯工具 129 GKtS6$1d#  
5.1.7 特征的扭转工具 131 ,\ldz(D?+  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 <HoAj"xf  
5.2 实体自由形状 132 y>o>WN<q  
5.3 局部推拉 134 eMMx8E)B  
5.4 半径圆顶 135 W^g'}}]T  
5.5 剖面圆顶 136 IhonnLLW  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 hq_~^/v\  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 /lD?VE  
)*1.eObhL  
第6章 装配高级功能 139 s"#]L44N  
6.1 在装配体中创建零件 139 d+2daKi  
6.1.1 概述 139 (i`(>I.(/  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 L/r{xS  
6.2 挠性元件的装配 142 >q( 5ir  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 x'`"iZO.t  
6.3.1 元件合并 145 3{J.xWB@:  
6.3.2 元件切除 147 aiftlY  
6.3.3 创建相交零件 148 r'aY2n^O  
6.3.4 创建镜像零件 149 uDG+SdyN@  
6.4 元件的替换 151 +$pJ5+v  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 YB!!/ SX4  
6.4.2 替换失败的处理 154 ia{kab|_5  
6.5 骨架零件模型简介 155 :$H!@n*/R  
6.5.1 概述 155 ! Tfij(91  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 "~$$  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 T0 |H9>M  
6.6.1 设计流程图 160 uEd,rEB>  
6.6.2 详细操作过程 160 "EPD2,%S  
"DckwtG:%  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 d'zT:g  
7.1 概述 176 m6n hC  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 U</+.$b  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 960qvz!  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 #)74X% 4(  
7.2 模型的外观 178 %g^" ]  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 EF;,Gjh5p  
7.2.2 “基本”外观 181 B=zMYi  
7.2.3 “图”外观 185 Pz473d  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 0n5UKtB  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 }iNY_I c  
7.2.6 系统图形库 188 k&GHu0z  
7.3 设置模型的透视图 190 TETsg5#  
7.4 光源设置 191 9*_uCPR  
7.4.1 关于光源 191 R;THA!  
7.4.2 创建点光源 192 -CU,z|g+  
7.4.3 创建聚光灯 194 T-P@u-DU  
7.5 房间布置 195 3?ba 1F0Nw  
7.6 模型的渲染 196 i$O#%12l  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 QkX@QQ T?  
…… V\zsDP  
第8章 ISDX曲面模块 220  U42\.V0  
第9章 机构模块与运动仿真 308 .BL:h&h|y  
第10章 动画模块 393 r<(kLpOH%  
第11章 行为建模模块 420 <nA3Sd"QfV  
第12章 逆向工程 464 q3\!$IM.  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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