| cyqdesign |
2010-05-14 00:51 |
出版说明 S\e&xUA;| 前言 0mY Y:?v 丛书导读 .V?:&_}_I6 本书导读 ):D"LC 第1章 软件的基本设置 1 =Ph8&l7~sp 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 |"3<\$[ 1.2 创建用户文件目录 2 \c=I!<9 1.3 设置软件的启动目录 2 Ux[<g%F" 1.4 系统配置文件config 3 l90mM'[ 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 X
W)TI 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 y>^^. 1.5 设置界面配置文件config.win 4 Ey46JO" IS bs l=F 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 _kj]vbG^; 2.1 创建模型关系 5 tMIYVHGy 2.1.1 关于关系 5 q+
$6D;9 2.1.2 创建关系举例 12 *T|B'80 2.2 设置用户参数 16 K7+yU3 2.2.1 关于用户参数 16 +K57. n{ 2.2.2 创建用户参数举例 16 K}VCFV 2.3 用户自定义特征 17 xt{'Be&Ya+ 2.3.1 关于用户自定义特征 17 Ccf/hA#mb 2.3.2 创建用户自定义特征 18 'X`Z1L/ 2.3.3 放置用户自定义特征 23 )D)5
`n) 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 wbO6Ag@)) 2.4.1 关于族表 24 _FLEz|%~ 2.4.2 创建零件族表 25 hRcb}>pr 2.4.3 创建装配族表 27 U2oCSo5:3N 2.5 创建和使用快捷键 29 l\HdB"nT _"DS?`z6 第3章 高级基准特征 31 K"}fD;3 3.1 基准点的高级创建方法 31 OZ,kz2SF# 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 DX>a0-Xj 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 7io["zW 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 Ac7^JXh% 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 ]rmBM 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 R$awg SE 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 d"$8-_K 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 )xGAe#E~j 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 30Q
p^)K 3.1.9 创建域点 37 yC,/R371k 3.2 坐标系的高级创建方法 38 v0^9"V:y
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 8s%/5v" 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 R`?l.0 3.2.3 创建偏距坐标系 39 }2A6W%^>] 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 TBhM^\z 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 BG{f)2F\ 3.2.6 从文件创建坐标系 42 $6QIYF"" 3.2.7 坐标系的应用 42 <_tmkLeZf 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 ntiS7g e1 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 Hh<H~s [ 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 r );R/)& 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 j jpYg 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 <Ox[![SR 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 Rd?}<L 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 NzRvb j] 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 s>rR\` 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 E$d3+`` 3.3.9 创建投影基准曲线 50 #u<Qc T@ 3.3.10 创建包络基准曲线 51 k1 5vs 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 xVvUx,t 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 r@r%qkh(.@ 3.4 图形特征 53 -@uFRQt 3.4.1 图形特征基础 53 v1h(_NLI! 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 93-Y(Xx)bY 3.5 参照特征 58 B(
[x8A] 3.5.1 关于参照特征 58 &}ZmT>q`$ 3.5.2 参照特征应用范例 59 IS C.~q2 3.6 计算特征 59 f49kf** 3.6.1 关于计算特征 59 T}~TW26v 3.6.2 创建计算特征 59 ~{c ?-qb VFT@Ic#] 第4章 其他高级特征 61 \}-4(Xdaq 4.1 复杂的拔模特征 61 XLpP*VH3 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 wI#8|,]"z 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62
D+8d^-: 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 ]{-.?W*$ 4.2 混合特征的选项 65 tz1@s nes 4.2.1 混合选项简述 65 fBO/0uW 4.2.2 混合选项应用举例 66 P{L=u74b{x 4.3 扫描混合特征 69 fV:15!S[ 4.3.1 扫描混合特征简述 69 -luQbGcT3 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 "SF0b jG9C 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 U~
{k_'-i 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 0V%c%]PH 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 .^YxhUH,G 4.4 可变截面扫描特征 87 5s7BUT 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 E}^V@ :j> 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 ?7{U=1gb$ 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 {N(qS'N 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 :\TMm>%q
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 Xj?Wvt 4.4.6 使用X轨迹线 91 3)OZf{D[ 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 s"(RdJ-, 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 #ydold{F 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 7KT*p&xm 4.5 轴特征 103 <H[w0Z$ 4.6 唇特征 105 01bCP 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 ~f QrH%@ 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 $CcjuPsK 4.7 法兰特征 110 e8a^"Z`a 4.8 环形槽特征 111 p l)":}/) 4.9 耳特征 111 j*=!M# D 4.10 槽特征 113 D{9a'0J 4.11 环形折弯特征 114 W5jwD 4.12 管道特征 118 X<ex
>sM 4.13 特征阵列的高级操作 120 AR"2?2<mJ7 4.13.1 填充阵列 120 m l`xLZN>L 4.13.2 表阵列 122 o<g?*"TRh .5JIQWE( 第5章 特征的变形工具 124 b3NIFKw 5.1 特征的扭曲 124 1nVQYqT_ 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 fif;n[< 5.1.2 特征的变换工具 125 0
_!0\d#c 5.1.3 特征的扭曲工具 126 ?pL|eS7 5.1.4 骨架工具 127 [o^$WL?c 5.1.5 特征的拉伸工具 129 SH*'< 5.1.6 特征的折弯工具 129 9~p;iiKGG 5.1.7 特征的扭转工具 131 vE ]ge 5.1.8 特征的雕刻工具 131 >}k*!J| 5.2 实体自由形状 132 Y A.&ap 5.3 局部推拉 134 ]+lT*6P* 5.4 半径圆顶 135 D@=]mh6vl 5.5 剖面圆顶 136 VPCI5mS_ 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 ~z^l~Vyg? 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 P0N/bp2Uy f/\!=sa: 第6章 装配高级功能 139 v gW(l2,@ 6.1 在装配体中创建零件 139 hvt]VC]] 6.1.1 概述 139 L F?/60 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 MmJMx 6.2 挠性元件的装配 142 .0Ud?v>= 6.3 装配中的布尔运算操作 145 @Z]0c=-+ 6.3.1 元件合并 145 ]0i[= 6.3.2 元件切除 147 + V=<vT 6.3.3 创建相交零件 148 )L<.;`g4x 6.3.4 创建镜像零件 149 5nPvEN/ 6.4 元件的替换 151 >N3X/8KL% 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 L5hF-Ek!
3 6.4.2 替换失败的处理 154 TtJX(N~ 6.5 骨架零件模型简介 155 ,Csdon 6.5.1 概述 155 OPvPP>0*8 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 eDd&vf 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 +=WBH' 6.6.1 设计流程图 160 zJ`u>:*$ 6.6.2 详细操作过程 160 Uo3 LcKc#)'EE 第7章 模型的外观设置与渲染 176 (o>N*?,} 7.1 概述 176 5{H)r 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 V .Kjcy 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 y)r`<B 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 k_g@4x1y* 7.2 模型的外观 178 osc8;B/ 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 5{ap 7.2.2 “基本”外观 181 '[
c-$X2Ak 7.2.3 “图”外观 185 2d[tcn$;h] 7.2.4 关于模型外观的保存 188 sBlq)h;G?6 7.2.5 修改打开模型的外观 188 fWP]{z` 7.2.6 系统图形库 188 9G6)ja?W 7.3 设置模型的透视图 190 TF%n1H-sF 7.4 光源设置 191 a-*sm~u 7.4.1 关于光源 191 >A )Sl' 7.4.2 创建点光源 192
\^1^|a" 7.4.3 创建聚光灯 194 Y]
1U108 7.5 房间布置 195 1dD%a91 7.6 模型的渲染 196 #jbC@A9Pe 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 '[r: pwE …… 5?3 v;B6 第8章 ISDX曲面模块 220 tFcQ.1 第9章 机构模块与运动仿真 308 <B%wq>4S 第10章 动画模块 393 %>&~?zrq 第11章 行为建模模块 420 pyf'_ 第12章 逆向工程 464 Rd(8j+Q?ps ……
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