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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 H,!xTy"Wh  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 -1g :3'% P  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 \c}(rqT  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 g\JJkXjD#  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 z*eBjHbF  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 S\e&xUA;|  
前言 0mY Y:?v  
丛书导读 .V?:&_}_I6  
本书导读 ):D"L C  
第1章 软件的基本设置 1 =Ph8&l7~sp  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 |"3<\$[  
1.2 创建用户文件目录 2 \c=I!<9  
1.3 设置软件的启动目录 2 Ux [<g%F"  
1.4 系统配置文件config 3 l90mM'[  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 X W)TI  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 y>^^.  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 Ey46JO"  
ISbs l =F  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 _kj]vbG^;  
2.1 创建模型关系 5 tMIYVHGy  
2.1.1 关于关系 5 q+ $6D;9  
2.1.2 创建关系举例 12 *T|B'80  
2.2 设置用户参数 16 K7+yU3  
2.2.1 关于用户参数 16 +K57. n{  
2.2.2 创建用户参数举例 16 K}V CFV  
2.3 用户自定义特征 17 xt{'Be&Ya+  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 Ccf/hA#mb  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 'X`Z1L/  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 )D)5 `n)  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 wbO6Ag@))  
2.4.1 关于族表 24 _FLEz|%~  
2.4.2 创建零件族表 25 hRcb}>pr  
2.4.3 创建装配族表 27 U2oCSo5:3N  
2.5 创建和使用快捷键 29 l\HdB"nT  
_"DS?`z6  
第3章 高级基准特征 31 K"}fD;3  
3.1 基准点的高级创建方法 31 OZ,kz2SF#  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 DX>a0-Xj  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 7io["zW  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 Ac7^JXh%  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 ]rmBM  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 R$awgSE  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 d"$8-_K  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 )xGAe#E~j  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 30Q p^)K  
3.1.9 创建域点 37 yC,/R371k  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 v0^9 "V:y  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 8s%/5v"  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 R`?l .0  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 }2A6W%^>]  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 TBhM^\z  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 BG{f)2F\  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 $6QIYF""  
3.2.7 坐标系的应用 42 <_tmkLeZf  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 ntiS7g e1  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 Hh<H~s [  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 r );R/)&  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 jjpYg  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 <O x[![SR  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 Rd?}<L  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 NzRvbj]  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48  s>rR\`  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 E$d3+``  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 #u<Qc T@  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 k15vs  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 xVvUx,t  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 r@r%qkh(.@  
3.4 图形特征 53 -@uFRQ t  
3.4.1 图形特征基础 53 v1h(_NLI!  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 93-Y(Xx)bY  
3.5 参照特征 58 B( [x8A]  
3.5.1 关于参照特征 58 &}ZmT>q`$  
3.5.2 参照特征应用范例 59 IS C.~q2  
3.6 计算特征 59 f49kf**  
3.6.1 关于计算特征 59 T}~TW26v  
3.6.2 创建计算特征 59 ~{c ?-qb  
VFT@Ic#]  
第4章 其他高级特征 61 \}-4(Xdaq  
4.1 复杂的拔模特征 61 XLpP*VH3  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 wI#8|,]"z  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 D+8d^-:  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 ]{-.?W*$  
4.2 混合特征的选项 65 tz1@s nes  
4.2.1 混合选项简述 65 fBO/0uW  
4.2.2 混合选项应用举例 66 P{L=u74b{x  
4.3 扫描混合特征 69 fV:15!S[  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 -luQbGcT3  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 "SF0b jG9C  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 U~ {k_'-i  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 0V%c%]PH  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 .^YxhUH,G  
4.4 可变截面扫描特征 87 5 s7BUT  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 E}^V@ :j>  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 ?7{U=1gb$  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 {N(qS'N  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 :\T Mm>%q  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 Xj?Wvt  
4.4.6 使用X轨迹线 91 3)OZf{D[  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 s"(RdJ-,  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 #ydold{F  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 7KT*p&xm  
4.5 轴特征 103 <H[w0Z$  
4.6 唇特征 105 01bCP  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 ~f QrH%@  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 $CcjuPsK  
4.7 法兰特征 110 e8a^"Z`a  
4.8 环形槽特征 111 p l)":}/)  
4.9 耳特征 111 j*=!M# D  
4.10 槽特征 113 D{9a'0J  
4.11 环形折弯特征 114 W5j wD  
4.12 管道特征 118 X<ex >sM  
4.13 特征阵列的高级操作 120 AR"2?2<mJ7  
4.13.1 填充阵列 120 m l`xLZN>L  
4.13.2 表阵列 122 o<g?*"TRh  
.5JIQWE(  
第5章 特征的变形工具 124 b3N IFKw  
5.1 特征的扭曲 124 1nVQYqT_  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 fif;n[<  
5.1.2 特征的变换工具 125 0 _!0\d#c  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 ?pL|eS7  
5.1.4 骨架工具 127 [o^$WL?c  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 SH*'<  
5.1.6 特征的折弯工具 129 9~ p;iiKGG  
5.1.7 特征的扭转工具 131 vE]ge  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 >}k*!J|  
5.2 实体自由形状 132 Y A.&ap  
5.3 局部推拉 134 ]+lT*6P*  
5.4 半径圆顶 135 D@=]mh6vl  
5.5 剖面圆顶 136 VPCI5mS_  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 ~z^l~Vyg?  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 P0N/bp2Uy  
f/\!=sa:  
第6章 装配高级功能 139 vgW(l2,@  
6.1 在装配体中创建零件 139 hvt]VC]]  
6.1.1 概述 139 L F?/60  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 MmJMx  
6.2 挠性元件的装配 142 .0Ud?v>=  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 @Z]0c=-+  
6.3.1 元件合并 145 ] 0i[=  
6.3.2 元件切除 147 +V=<vT  
6.3.3 创建相交零件 148 )L<.;`g4x  
6.3.4 创建镜像零件 149 5nPvEN/  
6.4 元件的替换 151 >N3X/8KL%  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 L5hF-Ek! 3  
6.4.2 替换失败的处理 154 TtJX(N~  
6.5 骨架零件模型简介 155 ,Csdon  
6.5.1 概述 155 OPvPP>0*8  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 eDd& vf  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 +=WBH'  
6.6.1 设计流程图 160 zJ`u>:*$  
6.6.2 详细操作过程 160 Uo3  
LcKc#)'EE  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 (o>N*?, }  
7.1 概述 176 5{H)r   
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 V .Kjcy  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 y)r`<B  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 k_g@4x1y*  
7.2 模型的外观 178 osc8;B/  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 5{ap  
7.2.2 “基本”外观 181 '[ c-$X2Ak  
7.2.3 “图”外观 185 2d[tcn$;h]  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 sBlq)h;G?6  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 fWP]{z`  
7.2.6 系统图形库 188 9G6)ja?W  
7.3 设置模型的透视图 190 TF%n1H-sF  
7.4 光源设置 191 a- *sm~u  
7.4.1 关于光源 191 >A )Sl'  
7.4.2 创建点光源 192 \^1^|a"  
7.4.3 创建聚光灯 194 Y] 1U1 08  
7.5 房间布置 195 1dD%a91  
7.6 模型的渲染 196 #jbC@A9Pe  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 '[r:pwE  
…… 5?3v;B6  
第8章 ISDX曲面模块 220 tFcQ.1  
第9章 机构模块与运动仿真 308 <B%wq>4S  
第10章 动画模块 393 %>&~?zrq  
第11章 行为建模模块 420 pyf'_  
第12章 逆向工程 464 Rd(8j+Q?ps  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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