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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 Ft3I>=f{  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 3QIdN  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 YbzM6u2  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 g`kY]lu  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 b9`iZ  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 6nc0=~='$  
前言 ) 9MrdVNv  
丛书导读 p+RAtRf  
本书导读 N ,+(>?yE  
第1章 软件的基本设置 1 B "*`R!y  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 C>4UbU  
1.2 创建用户文件目录 2 wEE2a56L-  
1.3 设置软件的启动目录 2 #XcU{5Qm5  
1.4 系统配置文件config 3 un6cD$cHr  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 W+.{4 K  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 IJ0#iA. T  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 wDMjk2 YN  
A?DB#-z.r  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 |gW    
2.1 创建模型关系 5 BY$[g13  
2.1.1 关于关系 5 5Q|sta!  
2.1.2 创建关系举例 12 p!}ZdX[u  
2.2 设置用户参数 16 G)8ChnJa!m  
2.2.1 关于用户参数 16 F;pQ\Y  
2.2.2 创建用户参数举例 16 Hng!'  
2.3 用户自定义特征 17 .9OFryo  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 ~H u"yAR  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 y+A{Y  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 mpAHL(  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 I(n }<)eF  
2.4.1 关于族表 24 g,=^'D  
2.4.2 创建零件族表 25 }"n7~|  
2.4.3 创建装配族表 27 )km7tA 0a  
2.5 创建和使用快捷键 29 'PpZ/ry$  
k1#5nYN.  
第3章 高级基准特征 31 ~,gLplpG0  
3.1 基准点的高级创建方法 31 rGQ5l1</  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 Yy hny[fa9  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 =T4u":#N;  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 \Tyf*:_F>  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 5,R`@&K3D  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 @o&Ytd;i  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 ;%Q&hwj  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 L,$3Yj  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 J(e7{aRJ9  
3.1.9 创建域点 37 U(*yL-  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 (ND%}  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 yUe+":7k.  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 ?mU\ N0o  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 @1g&Z}L o  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 5)`h0TK  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 B.*"Xfr8  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 _*E!gPO  
3.2.7 坐标系的应用 42 n=o_1M|  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 6,+nRiZ  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 ertBuU  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 [;^,CD|P  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 _mk5^u/u  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 H\#:,s{1  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 )Gb,^NGr  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 xA #H0?a]  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 |')-VhLLK  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 f{ ^:3"i  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 ]Ik%#l.G_  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 [l*;E f,  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 opD-vDa h  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 5)M 2r!\  
3.4 图形特征 53 !re1EL  
3.4.1 图形特征基础 53 *_"u)<J  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 4pPI'd&/7  
3.5 参照特征 58 X;!~<~@Y  
3.5.1 关于参照特征 58 QDE$E.a  
3.5.2 参照特征应用范例 59 Qn|+eLY  
3.6 计算特征 59 ,2,5Odrz  
3.6.1 关于计算特征 59 9/kXc4  
3.6.2 创建计算特征 59 VLdB_r3lQ  
1'O0`Me>#  
第4章 其他高级特征 61  g_q<ze  
4.1 复杂的拔模特征 61 E\$C/}T  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 mQr0sI,o]  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 CT*,<l-D  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 9Cvn6{  
4.2 混合特征的选项 65 |" 7 Y52d  
4.2.1 混合选项简述 65 cj g.lzY H  
4.2.2 混合选项应用举例 66 j O8k6<l  
4.3 扫描混合特征 69 u|fXP)>.  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 CS@&^SEj  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 XUS vhr$|  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 2"&)W dm  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 f*fE};  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 f$F*3  
4.4 可变截面扫描特征 87 ,.v7FM^gO  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 BsLG^f  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 DDeE(E  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 v\%G|8+]  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 ; Lql_1  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 =k{`oO~:9+  
4.4.6 使用X轨迹线 91 4["&O=:d  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 Vmi{X b]<  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 X?o( b/F -  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 J/W{/E>;  
4.5 轴特征 103 }}T,W.#%u  
4.6 唇特征 105 TH?9< C-C  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 !')y&7a~  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 '\~^TFi  
4.7 法兰特征 110 qf8[!5GM  
4.8 环形槽特征 111 #YK5WTn5  
4.9 耳特征 111 \#,t O%D  
4.10 槽特征 113 kWW w<cA  
4.11 环形折弯特征 114 `xz&Scil  
4.12 管道特征 118 L*JPe"N -e  
4.13 特征阵列的高级操作 120 xf,5R9g/  
4.13.1 填充阵列 120 aGoE,5  
4.13.2 表阵列 122 %b}gDWs  
#T3 h}=  
第5章 特征的变形工具 124 ziEz.Wn"  
5.1 特征的扭曲 124 Q0cRH"!:  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 Ph,- sR  
5.1.2 特征的变换工具 125 Q-eCHr)  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 \2kPq>hu  
5.1.4 骨架工具 127 RBGX_v?  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 ZafboqsDL  
5.1.6 特征的折弯工具 129 I+;-p]~  
5.1.7 特征的扭转工具 131 R,_d1^|*w  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 rg QEUDEQ  
5.2 实体自由形状 132 SO?8%s(   
5.3 局部推拉 134 l]_=:)" ]  
5.4 半径圆顶 135 yR71%]*.  
5.5 剖面圆顶 136 [QczlwmO  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 "Ty/k8?  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 <7sIm^N  
9#/(N#>  
第6章 装配高级功能 139 7;}l\VXHm  
6.1 在装配体中创建零件 139 9NpD!A&64<  
6.1.1 概述 139 #AViM_u  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 TprtE.mP  
6.2 挠性元件的装配 142 yL1bS|@  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 nU z7|y  
6.3.1 元件合并 145 {]}s#vvy  
6.3.2 元件切除 147 =VP=|g  
6.3.3 创建相交零件 148 5OP`c<  
6.3.4 创建镜像零件 149 $t =O:  
6.4 元件的替换 151 \wav?;z  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 Qx`~g,wk8  
6.4.2 替换失败的处理 154 ,^'R_efY  
6.5 骨架零件模型简介 155 \5><3*\  
6.5.1 概述 155 ANMg  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 3OqX/z,  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 &#m"/g7w4N  
6.6.1 设计流程图 160 e [0w5)X   
6.6.2 详细操作过程 160 @y|_d  
9.+/~$Ht  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 %{5n1w  
7.1 概述 176 [`_io>*g  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 n(;:*<Rh  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 +a+`Z>  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 )j&"%[2F  
7.2 模型的外观 178 H{G{H=K_  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 3Rv7Qx  
7.2.2 “基本”外观 181 }nx=e#[g%2  
7.2.3 “图”外观 185 EeQ5vqU  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 f-RK,#^?,  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 +8P,s[0<R_  
7.2.6 系统图形库 188 WE!vSZ3R  
7.3 设置模型的透视图 190 d^D i*&X  
7.4 光源设置 191 4sF v?W  
7.4.1 关于光源 191 2j&@ p>  
7.4.2 创建点光源 192 #gbH^a'  
7.4.3 创建聚光灯 194 )@g;j>  
7.5 房间布置 195 ` $5UHa2/  
7.6 模型的渲染 196 9s$U%F6}  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 zA+@FR?  
…… L2z2}U=<  
第8章 ISDX曲面模块 220 t}p@:'  
第9章 机构模块与运动仿真 308 +C{p%`<  
第10章 动画模块 393 6LUC!Sh  
第11章 行为建模模块 420 d]v+mVAyE  
第12章 逆向工程 464 "5|Lz)=  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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