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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 i*>yUav"  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 "G(/MT^C  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。   {`  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 w!M ^p&T7  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 @SXgaWr  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 _>I5Ud8(-  
前言 M$9h)3(B  
丛书导读 .}s a2-  
本书导读 _aYQ(FO  
第1章 软件的基本设置 1 y 6< tV.  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 k9]n/  
1.2 创建用户文件目录 2 $_kU)<e3  
1.3 设置软件的启动目录 2 471}'3  
1.4 系统配置文件config 3 Tr)[q>  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 ~~mQ  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 O*7 pg  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 ,fRb6s-  
6W Zp&pO  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 ?Fu.,srt  
2.1 创建模型关系 5 AaVlNjB  
2.1.1 关于关系 5 @}:(t{>;e7  
2.1.2 创建关系举例 12 ;p8xL)mUP  
2.2 设置用户参数 16 00+5a TrE  
2.2.1 关于用户参数 16 TuL( /  
2.2.2 创建用户参数举例 16 *6DKU CA/  
2.3 用户自定义特征 17 L\I/2aiE  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 mMH0 o  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 ~7g6o^A>  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 "^`AS"z'  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 PH.v3 3K  
2.4.1 关于族表 24 Q>$v~v?9  
2.4.2 创建零件族表 25 PR0]:t)E  
2.4.3 创建装配族表 27 sXA=KD8  
2.5 创建和使用快捷键 29 ?fG Y,<c  
Zh*I0m   
第3章 高级基准特征 31 rcCM x"L=  
3.1 基准点的高级创建方法 31 vHmn)d1pl  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 fy5)Tih%.*  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 u}$3.]-.?T  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 $1YnQgpT  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 XQ>m8K?\d  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 n7vi@^lf(  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 lOZZ-  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 umk[\}Ip+P  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 .vg;K@{  
3.1.9 创建域点 37 u-,=C/iU  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 ^<c?Ire  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 DwPl,@T_i\  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 JXrMtSp\  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 ?]S*=6  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 iM-@?!WF  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 t$b`Am  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 ? T9-FGW  
3.2.7 坐标系的应用 42 tP3Upw"U  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 'a}pWkLB  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 ^+88z>  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 sHNt>5p  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 *5^h>Vk/  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 HjrCX>v  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 nL9m{$Zv  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 #~"jo[  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 CAk.2C/  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 u7K0m! jW  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 0oD?4gn  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 BO^e.iB/  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 !"Kg b;A  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 &W1c#]q@r  
3.4 图形特征 53 !^w+<p  
3.4.1 图形特征基础 53 @<_4Nb  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 3/iGSG`  
3.5 参照特征 58 O:4.xe  
3.5.1 关于参照特征 58 d:3G4g  
3.5.2 参照特征应用范例 59 v q|W&  
3.6 计算特征 59 HghNI  
3.6.1 关于计算特征 59 Hc71 .rqS  
3.6.2 创建计算特征 59 DF<_Ns!  
b1-JnEc  
第4章 其他高级特征 61 I_Q'+d  
4.1 复杂的拔模特征 61 Xcb\N  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 ,{$:Q}`  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 RX '( l  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 l78zS'  
4.2 混合特征的选项 65 Y>r9"X| &H  
4.2.1 混合选项简述 65 dLLF#N  
4.2.2 混合选项应用举例 66 N/(&&\3  
4.3 扫描混合特征 69 AkGCIn3  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 vI4St;  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 ;sDFTKf  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 ACs?m\$Q  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 .hU ndg  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 u>}k+8~  
4.4 可变截面扫描特征 87 C]82Mt  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 ^J?I-LG  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 M%Ov6u<I8  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 k \|Hd"T  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 $w{#o E  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 &{99Owqg  
4.4.6 使用X轨迹线 91 .Gw;]s3  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 $5l8V  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 CtS*"c,j  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 M(xd:Fa?  
4.5 轴特征 103 w[t!?(![>  
4.6 唇特征 105 r/SV.` k  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 dx?4)lb  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 "YM)bc  
4.7 法兰特征 110 ZdfIe~Oni  
4.8 环形槽特征 111 mJl|dk_c  
4.9 耳特征 111 ~]3y66 7  
4.10 槽特征 113 =JY9K0S~  
4.11 环形折弯特征 114 .>_p7=a  
4.12 管道特征 118 {'T=&`&OF  
4.13 特征阵列的高级操作 120 b+,u_$@B  
4.13.1 填充阵列 120 1jpcoJ@s  
4.13.2 表阵列 122 F.zn:yX5  
YQLp#  
第5章 特征的变形工具 124 6p])2]N>p  
5.1 特征的扭曲 124 7EO/T,{a  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 B[}#m'Lv  
5.1.2 特征的变换工具 125 %Sf%XNtu  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 30bScW<08  
5.1.4 骨架工具 127 D=i)AZqMPp  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 |p}qK Fdi  
5.1.6 特征的折弯工具 129 0x*L"HD  
5.1.7 特征的扭转工具 131 D<78Tm x  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 2Ck'A0d  
5.2 实体自由形状 132 '#L.w6<B  
5.3 局部推拉 134 *DcJ).  
5.4 半径圆顶 135 LR|LP)I  
5.5 剖面圆顶 136 : A9G>qg  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 hi^@969  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 $# klgiL  
p'tB4V qT  
第6章 装配高级功能 139 !lpKZG  
6.1 在装配体中创建零件 139 *EY^t=  
6.1.1 概述 139 )2~Iqzc4  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 }}y~\TB~}  
6.2 挠性元件的装配 142 lu2"?y[2  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 QpbyC_:;$4  
6.3.1 元件合并 145 7#wdBB%  
6.3.2 元件切除 147 D',[M)  
6.3.3 创建相交零件 148 KsZd.Rf=@  
6.3.4 创建镜像零件 149 h2<Y*j  
6.4 元件的替换 151 .sCi9d WR  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 *uoc;6  
6.4.2 替换失败的处理 154 x=s=~cu4,  
6.5 骨架零件模型简介 155 I@ "%iYL  
6.5.1 概述 155 K)"lq5nM  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 FtHR.S= u  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 <_(UAv  
6.6.1 设计流程图 160 g?-HAk6  
6.6.2 详细操作过程 160 9=D09@A%e  
W(.q. Sx>  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 a$-:F$z  
7.1 概述 176 `_M*2(rt  
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 <O+T4.z  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 D_VAtz  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 %+0 7>/  
7.2 模型的外观 178 e !BablG[  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 4K{<R!2I  
7.2.2 “基本”外观 181 JWzN 'a R  
7.2.3 “图”外观 185 9OI&De5?=V  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 yCC.j%@  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 9b88):[qO  
7.2.6 系统图形库 188 l.gt+e  
7.3 设置模型的透视图 190 Tp-<!^o4  
7.4 光源设置 191 ,j^z];  
7.4.1 关于光源 191 98"/]ERJ  
7.4.2 创建点光源 192 |1M+FBT$w  
7.4.3 创建聚光灯 194 %z9eVkPI~  
7.5 房间布置 195 U5_1-wV  
7.6 模型的渲染 196 GBMCw  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 01~&H8 =  
…… WJ D1U?`  
第8章 ISDX曲面模块 220 @-9u;aL  
第9章 机构模块与运动仿真 308 mV\QZfoF  
第10章 动画模块 393 =gG_ %]``R  
第11章 行为建模模块 420 rwYlg:  
第12章 逆向工程 464 g3*" ^C2=  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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