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cyqdesign 2010-05-14 00:51

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如可变截面扫描、唇、环形折弯和管道等)的创建、特征的变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等)、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 Kn\(Xd.>  
在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》的学习,读者将能掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,进而能够从事复杂产品的设计工作。 Mdh"G @$n  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》内容全面、条理清晰、范例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的.Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程上课或上机练习教材。 m%\[1|N  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》附视频学习光盘一张,制作了近7小时的操作视频录像文件;另外,光盘中还包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》所有的素材文件、教案文件、练习文件、范例文件和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置文件。 b(Xg6  
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程》:高级工具、装配高级功能、高级渲染、ISDX曲面,行为建模、机构与运动仿真、动画、逆向工程技术,讲解详细、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,图标式讲解,初学者能准确操作软件,尽快上手,注重实用,融入Pro/E从业高手多年的心得和经验,配有超长时间的操作视频录像,快速提高学习效率。 3?(p;  
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cyqdesign 2010-05-14 00:51
出版说明 o>tT!8rH  
前言 #4u; `j"4=  
丛书导读  8[OiG9b  
本书导读 qZ }XjL  
第1章 软件的基本设置 1 d(Ou\7  
1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 YR.'JF`C  
1.2 创建用户文件目录 2 vsR ^aVwVZ  
1.3 设置软件的启动目录 2 b1o(CG(}*  
1.4 系统配置文件config 3 x"80c(i  
1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 +rY0/T_0,  
1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 o7seGw<$X  
1.5 设置界面配置文件config.win 4 uy{KV"%"^g  
vm4oaVi  
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 e{:qW'%  
2.1 创建模型关系 5 `yXy T^  
2.1.1 关于关系 5 e>)5j1  
2.1.2 创建关系举例 12 (?[cDw/{J:  
2.2 设置用户参数 16 AK =k@hT  
2.2.1 关于用户参数 16 Yv-uC}e  
2.2.2 创建用户参数举例 16 U?{j  
2.3 用户自定义特征 17 -y( V-  
2.3.1 关于用户自定义特征 17 ,Pm/ci( s  
2.3.2 创建用户自定义特征 18 rl=_ "sd=  
2.3.3 放置用户自定义特征 23 XN;eehB?aE  
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 4+gA/<  
2.4.1 关于族表 24 dr o42#$Mo  
2.4.2 创建零件族表 25 ]Ox.6BKjDP  
2.4.3 创建装配族表 27 wP9C\W;  
2.5 创建和使用快捷键 29 '3VrHL@@g  
(~oPr+d  
第3章 高级基准特征 31 5P!17.W'u  
3.1 基准点的高级创建方法 31 0a'y\f:6*  
3.1.1 创建曲面上的基准点 31 O 7sn>uO  
3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 Dr:}k*  
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 ijB,Q>TgO  
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 `h'^S,'*  
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 w[ngkLEA  
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 #p >PNW-  
3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 6z*L9Vy($  
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 < ]nI)W(  
3.1.9 创建域点 37 .YkKIei  
3.2 坐标系的高级创建方法 38 {Hv=iVmt  
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 &.,OvVAo  
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 /a_|oCeC}  
3.2.3 创建偏距坐标系 39 :\Z0^{  
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 q.7CPm+  
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 ~6nQ-  
3.2.6 从文件创建坐标系 42 ajAEGD2Zq  
3.2.7 坐标系的应用 42 U DG _APf  
3.3 基准曲线的高级创建方法 43 THJ+OnP  
3.3.1 从文件创建基准曲线 43 2i)y'+s  
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 ;V GrZZ  
3.3.3 从方程创建基准曲线 44 a lR}|ez  
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 JoYzC8/r  
3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 s"/8h#!zv  
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 r/e&}!  
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 or<JjTJ\o_  
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 S]>_o"|HV  
3.3.9 创建投影基准曲线 50 h4#5j'RO  
3.3.10 创建包络基准曲线 51 ){} #v&  
3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 Ou%>Dd5|?  
3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 >X F@=J p  
3.4 图形特征 53 P<hqr;  
3.4.1 图形特征基础 53 ~"N]%Cu  
3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 f19 i !  
3.5 参照特征 58 8/CGg_C1  
3.5.1 关于参照特征 58 |F<aw?%  
3.5.2 参照特征应用范例 59 6 D O E6  
3.6 计算特征 59 K^S#?T|[9  
3.6.1 关于计算特征 59 'a}{s>{O  
3.6.2 创建计算特征 59 ?9mY #_Of  
Km?i{TW  
第4章 其他高级特征 61 DF~w20+  
4.1 复杂的拔模特征 61 VtVnht1  
4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 Q pX@;j  
4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 !>tXib]:  
4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 `uU@(  
4.2 混合特征的选项 65 ObCwWj^qO  
4.2.1 混合选项简述 65 ivm.ng[  
4.2.2 混合选项应用举例 66 cZYX[.oIB  
4.3 扫描混合特征 69 ;kbz(:wA  
4.3.1 扫描混合特征简述 69 +[F8>9o&  
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 QUNsS9  
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 uxcj3xE#d  
4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 fTeo,N  
4.3.5 扫描混合特征的应用 79 O ?4V($  
4.4 可变截面扫描特征 87 iT%UfN/q=I  
4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 $`  
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 )_jO8 )jB  
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 Z(Vrmz2.  
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 k5($b{  
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 `/U:u9H9v  
4.4.6 使用X轨迹线 91 0,c z&8  
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 VltWY'\Wu;  
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 l|K8+5L  
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 >M!>Hl/  
4.5 轴特征 103 Q6BW ax|  
4.6 唇特征 105 >Cf`F{X' U  
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 \|(;q+n?k  
4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 +k>v^sz  
4.7 法兰特征 110 =4I361oMf  
4.8 环形槽特征 111  v/.2Z(sZ  
4.9 耳特征 111 /b*@dy  
4.10 槽特征 113 N_ >s2  
4.11 环形折弯特征 114 _Sg29qFK  
4.12 管道特征 118 TnG"_VK9R  
4.13 特征阵列的高级操作 120 _:g V7>S?  
4.13.1 填充阵列 120 f|`{P P`\  
4.13.2 表阵列 122 i~2>kxf;K1  
JUE>g8\b  
第5章 特征的变形工具 124 *~vRbD$q  
5.1 特征的扭曲 124 E,rPM  
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 :K&hGZ+5  
5.1.2 特征的变换工具 125 h<j04fj  
5.1.3 特征的扭曲工具 126 IP >An8+  
5.1.4 骨架工具 127 eQc!@*:8U  
5.1.5 特征的拉伸工具 129 L}9 @kjW  
5.1.6 特征的折弯工具 129 %*uqtw8  
5.1.7 特征的扭转工具 131 }$o%^ "[  
5.1.8 特征的雕刻工具 131 i et|\4A  
5.2 实体自由形状 132 i2*nYd`K  
5.3 局部推拉 134 ;)kBJ @  
5.4 半径圆顶 135 `A'*x]l  
5.5 剖面圆顶 136 ^_oLhNoez2  
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 %ry>p(-pC(  
5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 /Iskjcc60W  
Z+}SM]m  
第6章 装配高级功能 139 0'~ ?u'  
6.1 在装配体中创建零件 139 6!'yU=Z`  
6.1.1 概述 139 nQ+{1 C  
6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 l9Vim9R5T  
6.2 挠性元件的装配 142 & #|vGhA  
6.3 装配中的布尔运算操作 145 qEpBzQ&gX6  
6.3.1 元件合并 145 O e#k|  
6.3.2 元件切除 147 dlU=k9N-  
6.3.3 创建相交零件 148 %>bwpN  
6.3.4 创建镜像零件 149 "~;jFB8  
6.4 元件的替换 151 6nDx;x&Q  
6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 XyIw5 9  
6.4.2 替换失败的处理 154 Q-0[l/A}a  
6.5 骨架零件模型简介 155 @s/ qOq?  
6.5.1 概述 155 Mqpo S  
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 !6KEW,  
6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 kju:/kYA  
6.6.1 设计流程图 160 CV6H~t'1  
6.6.2 详细操作过程 160 itvwmI,m\  
=FKB)#N  
第7章 模型的外观设置与渲染 176 K%g\\uo   
7.1 概述 176 sPw(+m*C   
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176  [ ~E}x  
7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 V^ :\/EU  
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 9W8Dp?:  
7.2 模型的外观 178 fx|9*|E  
7.2.1 “外观管理器”对话框 178 94R+S-|P  
7.2.2 “基本”外观 181 ERZ[t\g)  
7.2.3 “图”外观 185 [ M'1aBx^  
7.2.4 关于模型外观的保存 188 U".-C`4v  
7.2.5 修改打开模型的外观 188 #=tWCxf=  
7.2.6 系统图形库 188 WS(c0c  
7.3 设置模型的透视图 190 ?R+$4;iy  
7.4 光源设置 191 A1_x^s  
7.4.1 关于光源 191 e`oc#Od&x]  
7.4.2 创建点光源 192 Ju\"l8[f  
7.4.3 创建聚光灯 194 l ghzd6  
7.5 房间布置 195 5Q88OxH  
7.6 模型的渲染 196 H0HYb\TX?  
7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 jQDxbkIuzE  
…… BE2{qO{  
第8章 ISDX曲面模块 220 ,>^~u  
第9章 机构模块与运动仿真 308 }8SHw|-  
第10章 动画模块 393 bcYz?o6  
第11章 行为建模模块 420 ~!;3W!@(E  
第12章 逆向工程 464 t|q=NK/  
……
ean0405 2010-05-18 16:52
   不錯的書~~內容真豐富阿~~
jsls0036 2011-09-23 17:19
有没有电子版的哦
vividaniel 2011-09-29 18:27
It's easy to learn?
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