| cyqdesign |
2010-05-14 00:51 |
出版说明 <]C$xp<2 前言 ]fnnZ 丛书导读 G>YAJo 本书导读 a"/#+=[ 第1章 软件的基本设置 1 :RSz4 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1 ;)Kh;;e 1.2 创建用户文件目录 2 AeIrr*~]B 1.3 设置软件的启动目录 2 juAMAplf 1.4 系统配置文件config 3 d"G+8}.4 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 Rj~ 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 5_0(D;Q 1.5 设置界面配置文件config.win 4 VHOfaCE 9p$V)qdX 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 \JG8KE=j 2.1 创建模型关系 5 ~,D@8tv 2.1.1 关于关系 5 1%M&CX 2.1.2 创建关系举例 12 %2'A
pp 2.2 设置用户参数 16 >$gG/WD?KR 2.2.1 关于用户参数 16 l?Y_~Wuw 2.2.2 创建用户参数举例 16 oHM
] 2.3 用户自定义特征 17 >Sa*`q3J 2.3.1 关于用户自定义特征 17 G.+l7bnZM 2.3.2 创建用户自定义特征 18 kE.x+2 2.3.3 放置用户自定义特征 23 . .QB~ 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 =k}SD96 2.4.1 关于族表 24 !>x|7
2.4.2 创建零件族表 25 : FAH\ 2.4.3 创建装配族表 27 TUL_TR 2.5 创建和使用快捷键 29 X.ONa_ U,/6;} 第3章 高级基准特征 31 o
sbHs$C 3.1 基准点的高级创建方法 31 z
sQo$p 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 * v8Ts 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 -71dN0hWh 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 H-rWDN# 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 nmlPX7!{$ 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34
|eoid?= 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 STfyCtS 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 qP!eJ6[Nh" 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 Xqp|VbDca 3.1.9 创建域点 37 yTE%hHH]&[ 3.2 坐标系的高级创建方法 38 ;vhyhP.oM 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 wI M{pK 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 [#" =yzR<3 3.2.3 创建偏距坐标系 39 C8@TZ[w 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 v,NHQyk 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 z!=P@b 3.2.6 从文件创建坐标系 42 Y**|N8e 3.2.7 坐标系的应用 42 n?#!VN3 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 j$fAq\B 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 2^~<("+w 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 I3u{zHVwI 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 SEQ%'E5-' 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 jD){I 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46 DG(7|`(aY 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 P7r'ffA 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 J?)RfK|! 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 Xog/O i 3.3.9 创建投影基准曲线 50 7RU}FE 3.3.10 创建包络基准曲线 51 OwzJO 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 zHB_{(o7 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 >YW\~T 3.4 图形特征 53 q^8EOAvnZ 3.4.1 图形特征基础 53 I^*'.z!4Q 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 C`oa3B,z 3.5 参照特征 58 oC*ees
g_ 3.5.1 关于参照特征 58 !2Dy_U= 3.5.2 参照特征应用范例 59 ~>G]_H]? 3.6 计算特征 59 WV;=@v 3.6.1 关于计算特征 59 [{[N( g&d 3.6.2 创建计算特征 59 7k{2Upg; wbbqt0un 第4章 其他高级特征 61 t$&Qv) 4.1 复杂的拔模特征 61 Gtv,Izt 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 pvWau1ArNq 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 &0N<ofYX 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 Pvo#pY^dXX 4.2 混合特征的选项 65 ?9j{V7h 4.2.1 混合选项简述 65 oqkVYl E 4.2.2 混合选项应用举例 66 i;\s.wrzH 4.3 扫描混合特征 69 v|Jlf$> 4.3.1 扫描混合特征简述 69 $X`y%*<<v 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 &znH!AQ0 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 Ftb%{[0}u3 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 wn+FTqj 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 yT OyDm- 4.4 可变截面扫描特征 87 4YG/`P 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 8$P>wCK\l 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 1ZJ4*b n 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 9G?ldp8 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 AH7L.L+$M 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 H{ M)- 4.4.6 使用X轨迹线 91 =?}twC$ 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 )9"oL!2h 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 U SOKDDm 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 S[M4ukYK 4.5 轴特征 103 u.|~
4.6 唇特征 105
~m=EM; 4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 Lf}8qB#Y 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 Y8s;w!/ 4.7 法兰特征 110 4 (?MUc 4.8 环形槽特征 111 s}x>J8hK 4.9 耳特征 111 bPD)D'Hs 4.10 槽特征 113 Ry;$^.7% 4.11 环形折弯特征 114 q1Qje%9@t 4.12 管道特征 118 ZwI
1* f 4.13 特征阵列的高级操作 120 GrEs1M1]* 4.13.1 填充阵列 120 kka"C]! 4.13.2 表阵列 122 g9tu%cIkR Qez SJ
io 第5章 特征的变形工具 124 I %_MV 5.1 特征的扭曲 124 I?Y d
5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 oVkq2 5.1.2 特征的变换工具 125 ~&G4)AM 5.1.3 特征的扭曲工具 126 9G+f/k,P 5.1.4 骨架工具 127 N{akg90 5.1.5 特征的拉伸工具 129 MOz}Q1`a 5.1.6 特征的折弯工具 129 GKtS6$1d# 5.1.7 特征的扭转工具 131 ,\ldz(D?+ 5.1.8 特征的雕刻工具 131 <HoAj"xf 5.2 实体自由形状 132 y>o>WN<q 5.3 局部推拉 134 eMMx8E)B 5.4 半径圆顶 135 W^g'}}]T 5.5 剖面圆顶 136 IhonnLLW 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 hq_~^/v\ 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 /lD?VE )*1.eObhL 第6章 装配高级功能 139 s"#]L44N 6.1 在装配体中创建零件 139 d+2daKi 6.1.1 概述 139 (i`(>I.(/ 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 L/r{xS 6.2 挠性元件的装配 142 >q( 5ir 6.3 装配中的布尔运算操作 145 x'`"iZO.t 6.3.1 元件合并 145 3{J.xWB@: 6.3.2 元件切除 147 ai ftlY 6.3.3 创建相交零件 148 r'aY2n^O 6.3.4 创建镜像零件 149 uDG+SdyN@ 6.4 元件的替换 151 +$pJ5+v 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 YB!!/ SX4 6.4.2 替换失败的处理 154 ia{kab|_5 6.5 骨架零件模型简介 155 :$H!@n*/R 6.5.1 概述 155 !Tfij(91 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 " ~$$ 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 T0|H9>M 6.6.1 设计流程图 160 uEd,rEB> 6.6.2 详细操作过程 160 "E PD2,%S "DckwtG:% 第7章 模型的外观设置与渲染 176 d'zT:g 7.1 概述 176 m6n hC 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 U</+ .$b 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 960qvz! 7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 #)74X%4( 7.2 模型的外观 178 %g^"] 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 EF;,Gjh5p 7.2.2 “基本”外观 181 B=zMYi 7.2.3 “图”外观 185 Pz473d 7.2.4 关于模型外观的保存 188 0n5UKtB 7.2.5 修改打开模型的外观 188 }iNY_I c 7.2.6 系统图形库 188 k&GHu0z 7.3 设置模型的透视图 190 TETsg5# 7.4 光源设置 191 9*_uCPR 7.4.1 关于光源 191 R;THA! 7.4.2 创建点光源 192 -CU,z|g+ 7.4.3 创建聚光灯 194 T-P@u-DU 7.5 房间布置 195 3?ba
1F0Nw 7.6 模型的渲染 196 i$O#%12l 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 QkX@QQT? …… V\zsDP 第8章 ISDX曲面模块 220 U42\.V0 第9章 机构模块与运动仿真 308 .BL:h&h|y 第10章 动画模块 393 r<(kLpOH% 第11章 行为建模模块 420 <nA3Sd"QfV 第12章 逆向工程 464 q3\!$IM. ……
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