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2010-05-14 00:51 |
出版说明 6nc0=~='$ 前言 )9MrdVNv 丛书导读 p+RAtR f 本书导读 N ,+(>?yE 第1章 软件的基本设置 1 B "*`R!y 1.1 设置Windows操作系统的环境变量 1
C>4UbU 1.2 创建用户文件目录 2 wEE2a56L- 1.3 设置软件的启动目录 2 #XcU{5Qm5 1.4 系统配置文件config 3 un6cD$cHr 1.4.1 设置系统配置文件config.pro 3 W+.{4K 1.4.2 配置文件config的加载顺序 3 IJ0#iA. T 1.5 设置界面配置文件config.win 4 wDMjk2YN A?DB#-z.r 第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5 |gW
2.1 创建模型关系 5 BY$[ g13 2.1.1 关于关系 5 5Q|sta! 2.1.2 创建关系举例 12 p!}ZdX[u 2.2 设置用户参数 16 G)8ChnJa!m 2.2.1 关于用户参数 16 F;pQ \Y 2.2.2 创建用户参数举例 16 Hng!' 2.3 用户自定义特征 17 .9OFryo 2.3.1 关于用户自定义特征 17 ~H u"yAR 2.3.2 创建用户自定义特征 18 y+A{Y 2.3.3 放置用户自定义特征 23 mpAHL( 2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表 24 I(n }<)eF 2.4.1 关于族表 24 g,=^'D 2.4.2 创建零件族表 25 }"n7~| 2.4.3 创建装配族表 27 )km7tA
0a 2.5 创建和使用快捷键 29 'PpZ/ry$ k1#5nYN. 第3章 高级基准特征 31 ~,gLplpG0 3.1 基准点的高级创建方法 31 rGQ5l1</ 3.1.1 创建曲面上的基准点 31 Yy hny[fa9 3.1.2 创建曲面的偏距基准点 32 =T4u":#N; 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点 33 \Tyf *:_F> 3.1.4 在坐标系原点处创建基准点 33 5,R`@&K3D 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点 34 @o&Ytd;i 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 35 ;%Q&hwj 3.1.7 利用两条曲线创建基准点 36 L,$3Yj 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点 36 J(e7{aRJ9 3.1.9 创建域点 37 U(*yL- 3.2 坐标系的高级创建方法 38 (ND%} 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系 38 yUe+":7k. 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系 39 ?mU\
N0o 3.2.3 创建偏距坐标系 39 @1g&Z}L
o 3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 40 5)`h0TK 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系 41 B.*"Xfr8 3.2.6 从文件创建坐标系 42 _*E!gPO 3.2.7 坐标系的应用 42 n=o_1M| 3.3 基准曲线的高级创建方法 43 6,+nRiZ 3.3.1 从文件创建基准曲线 43 ertBuU 3.3.2 利用剖截面创建基准曲线 44 [;^,CD|P 3.3.3 从方程创建基准曲线 44 _mk5^u/u 3.3.4 用曲面求交创建基准曲线 45 H\#:,s {1 3.3.5 用修剪创建基准曲线 46
)Gb,^NGr 3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线 47 xA #H0?a] 3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线 48 |')-VhLLK 3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线 49 f{ ^:3"i 3.3.9 创建投影基准曲线 50 ]Ik%#l.G_ 3.3.10 创建包络基准曲线 51 [l*;E
f, 3.3.11 创建二次投影基准曲线 52 opD-vDa h 3.3.12 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征 52 5)M2r!\ 3.4 图形特征 53 !re1EL 3.4.1 图形特征基础 53 *_"u)<J 3.4.2 图形特征应用范例──凸轮的设计 54 4pPI'd&/7 3.5 参照特征 58 X;!~<~@Y 3.5.1 关于参照特征 58 QDE$E.a 3.5.2 参照特征应用范例 59 Qn|+eLY 3.6 计算特征 59 ,2,5Odrz 3.6.1 关于计算特征 59 9/kXc4 3.6.2 创建计算特征 59 V LdB_r3lQ 1'O0`Me># 第4章 其他高级特征 61 g_q<ze 4.1 复杂的拔模特征 61 E\$C/}T 4.1.1 草绘分割的拔模特征 61 mQr0sI,o] 4.1.2 根据枢轴曲线拔模 62 CT*,<l-D 4.1.3 拔模特征的延伸相交 63 9 Cvn6{ 4.2 混合特征的选项 65 |"7Y52d 4.2.1 混合选项简述 65 cj
g.lzYH 4.2.2 混合选项应用举例 66 jO8k6<l 4.3 扫描混合特征 69 u|fXP)>. 4.3.1 扫描混合特征简述 69 CS@&^SEj 4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程 69 XUSvhr$| 4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 73 2"&)W dm 4.3.4 扫描混合特征选项说明 75 f*fE}; 4.3.5 扫描混合特征的应用 79 f$F*3 4.4 可变截面扫描特征 87 ,.v7FM^gO 4.4.1 可变截面扫描特征简述 87 BsLG^f 4.4.2 可变截面扫描特征选项说明 88 DDeE(E 4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 88 v\%G|8+] 4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 89 ; Lql_1 4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向 90 =k{`oO~:9+ 4.4.6 使用X轨迹线 91
4["&O=:d 4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状 92 Vmi{X b]< 4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1──异形壶的设计 93 X?o(
b/F- 4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2──转向盘的设计 94 J/ W{/E>; 4.5 轴特征 103 }}T,W.#%u 4.6 唇特征 105 TH?9< C-C
4.6.1 唇特征的一般创建过程 105 !')y&7a~ 4.6.2 唇特征应用范例──显示器唇口的设计 109 '\~^TFi 4.7 法兰特征 110 qf8[!5GM 4.8 环形槽特征 111 #YK5WTn5 4.9 耳特征 111 \#,t O%D 4.10 槽特征 113 kWW w<cA 4.11 环形折弯特征 114 `xz&Scil 4.12 管道特征 118 L*JPe"N-e 4.13 特征阵列的高级操作 120 xf,5R9g/ 4.13.1 填充阵列 120 aGoE,5 4.13.2 表阵列 122 %b}gDWs #T3h}= 第5章 特征的变形工具 124 ziEz.Wn" 5.1 特征的扭曲 124 Q0cRH"!: 5.1.1 进入扭曲(Warp)操控板 124 Ph,-sR 5.1.2 特征的变换工具 125 Q-eCHr) 5.1.3 特征的扭曲工具 126 \2kPq>hu
5.1.4 骨架工具 127 RBGX_v? 5.1.5 特征的拉伸工具 129 ZafboqsDL 5.1.6 特征的折弯工具 129 I+;-p]~ 5.1.7 特征的扭转工具 131 R,_d1^|*w 5.1.8 特征的雕刻工具 131 rg QEUDEQ 5.2 实体自由形状 132 SO?8%s(
5.3 局部推拉 134
l]_=:)" ] 5.4 半径圆顶 135 yR71%]*. 5.5 剖面圆顶 136 [QczlwmO 5.5.1 扫描类型的剖面圆顶 136 "Ty/k8? 5.5.2 混合类型的剖面圆顶 137 <7sIm^N 9#/(N#> 第6章 装配高级功能 139 7;}l\VXHm 6.1 在装配体中创建零件 139 9NpD!A&64< 6.1.1 概述 139 #AViM_u 6.1.2 在装配体中创建零件举例 139 Tpr tE.mP 6.2 挠性元件的装配 142 yL1bS|@ 6.3 装配中的布尔运算操作 145 nU
z7|y 6.3.1 元件合并 145 {]}s#vvy 6.3.2 元件切除 147 =VP=|g 6.3.3 创建相交零件 148 5OP`c< 6.3.4 创建镜像零件 149 $t=O: 6.4 元件的替换 151 \wav?;z 6.4.1 元件替换的一般操作过程 151 Qx`~g,wk8 6.4.2 替换失败的处理 154 ,^'R_efY 6.5 骨架零件模型简介 155 \5><3*\ 6.5.1 概述 155 ANMg 6.5.2 骨架零件模型的创建和应用 156 3OqX/z, 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标 160 m"/g7w4N 6.6.1 设计流程图 160 e [0w5)X
6.6.2 详细操作过程 160 @y|_d 9.+/~$Ht
第7章 模型的外观设置与渲染 176 %{5n1w 7.1 概述 176 [`_io>*g 7.1.1 关于模型的外观设置与渲染 176 n(;:*<Rh 7.1.2 外观与渲染的主要术语 177 +a+`Z>
7.1.3 外观与渲染的操作菜单 178 )j&"%[2F 7.2 模型的外观 178 H{G{H=K_ 7.2.1 “外观管理器”对话框 178 3Rv7Qx 7.2.2 “基本”外观 181 }nx=e#[g%2 7.2.3 “图”外观 185 EeQ5vqU 7.2.4 关于模型外观的保存 188 f-RK,#^?, 7.2.5 修改打开模型的外观 188 +8P,s[0<R_ 7.2.6 系统图形库 188 WE!vSZ3R 7.3 设置模型的透视图 190 d^Di*&X 7.4 光源设置 191 4sFv?W 7.4.1 关于光源 191 2j&@p> 7.4.2 创建点光源 192 #gbH^a' 7.4.3 创建聚光灯 194 )@g;j> 7.5 房间布置 195 `$5UHa2/ 7.6 模型的渲染 196 9s$U%F6} 7.6.1 渲染的config.pro文件设置 196 zA+@FR? …… L2z2}U=< 第8章 ISDX曲面模块 220 t} p@:' 第9章 机构模块与运动仿真 308 +C{p%`< 第10章 动画模块 393 6LUC!Sh 第11章 行为建模模块 420 d]v+mVAyE 第12章 逆向工程 464 "5|Lz) = ……
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