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2010-01-25 11:39 |
DIALux 4.7用户手册中文版下载
德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 i9V, )c?nh3D 目录 ............................................................................ 4 :sw@1 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 <EdNF&S- 新增功能及增强 ..................................................... 10 _2)QL 现有功能的修改 ..................................................... 10 |Qb@. 安装 .......................................................................... 12 k)[c!\a[i 网络下载后的安装 ................................................. 12 6y "]2UgQk 从光盘安装 ............................................................ 13 %eh.@8GL` 在线菜单 ................................................................... 14 B~M6l7^? 在线更新 ............................................................... 14 I0><IaFy 电子报订阅管理 ..................................................... 14
sCmN|Q 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 \/C5L:|p_ 安装灯具数据 ............................................................ 15 -r]L MQ 通过插件安装 ........................................................ 15 7G7"Zule*j 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 ~]`U)Aw 通过在线目录安装 ................................................. 16 -PU.Uw] 灯泡插件 ............................................................... 16 A`Rs
n\ DIALux 目录: .......................................................... 17 jP0TyhM 背景资料 ............................................................... 17 o
q6^ 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 K`j:F>b 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 .XVL JJ# 程序文件及支持 ..................................................... 18 MttFB;Tp 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 )]LP8
J& DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 yhI;FNSf 精灵的操作使用 ........................................................ 25 us8HXvvp{ DIALux 界面 ............................................................... 32 -1~o~yGE CAD 窗口 ............................................................... 33
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+uc;[` 灯具选择库 ............................................................ 37 /{/mwS"W 我的灯具库 ............................................................ 38 @,}tY ?>a 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 yW\kmv.O 灯泡插件 ............................................................... 39 Ra6 }<o 家具库 ................................................................... 40 NxDVU?@p* 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 yjq|8.L[
G 报表区 ................................................................... 43 (uy\~Zb “总览表区” ........................................................ 44 ksJ 1:_ 检阅区 ................................................................... 45 P}>>$$b\Yi 编辑模式 ............................................................... 47 sTep2W.9 个人设定最佳化 ........................................................ 51 SG1AYUs
V 一般选项 ............................................................... 51 M;NIcM Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 }f% Qk0^ 建立新设计案 ............................................................ 57 1_]%, 打开新设计案 ........................................................ 58 Z c#Jb 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 D~|q^Ms,% 编辑空间 ................................................................... 60 k*C[-5&# 编辑空间环境 ........................................................ 60 4Ss y (gt 改变空间数据 ........................................................ 61 9'(m"c_ 简易计算维护系数法 .............................................. 62 l<<9H-O 扩展计算维护系数法 .............................................. 64 ~O!E &~ 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 W7@Vma` 置入空间组件 ............................................................ 73 Ts|;5ya5m 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 <OJqeUo+*\ 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 -j:yE Z4Oy 用属性页置入 ........................................................ 74 A/fM30 置入家具 ................................................................... 76 }_mMQg2>= 置入家具 ............................................................... 76 :S7[<SwL 用属性页置入 ........................................................ 76 I)0_0JXs 建立家具 ............................................................... 76 fY #Y n 导入家具文件 ........................................................ 79 Q`4Ia<5B 挤压体 ................................................................... 79 NR-<2
e3 玻璃体对象 ............................................................ 80 O*B9Bah 减去物体 ............................................................... 81 eNM"e- 单个表面选择 ........................................................ 82 )vg@Kc26 门与窗 ................................................................... 83 %qqeL 装饰品 ................................................................... 83 hJw]hVYa 黏贴装饰品 ............................................................ 84 @`Dh7Q 黏贴装饰品 ............................................................ 84 3H4T*&9;n 置入材质 ................................................................... 86 ,S@B[+VZ 用拖曳置入的方式 ................................................. 86 .|TF /b] 编辑已贴上的材质 ................................................. 86 \q24E3zS& 删除材质 ............................................................... 87 fA[T5<66 将材质置入材质库 ................................................. 88 qK~]au:C 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 -%K}~4J 表面材料对话框 ........................................................ 89 "{3|(Qs 颜色 ...................................................................... 89 {a9.0N :4 反射率 (Rho) ......................................................... 89 Tu,nX'q]m 透明度 ................................................................... 89 'YYT1H) 透明度的计算 ........................................................ 89 4!-R&<TLve 粗糙度 ................................................................... 90 P3Ah1X7W"C 反射作用 ............................................................... 90 [a}Idi`
K 材料 ...................................................................... 90 r(_Fr#Qn 光迹追踪预览 ........................................................ 90 "gDk?w 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 ;TwqZw[. 复制现有空间 ........................................................ 92 /[Rp~YzW 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 olXfR-2>1 线上目录 ............................................................... 94 i=pfjC 单一灯具 ............................................................... 94 No+BS%F5 排列灯具 ............................................................... 97 g2rH"3sC 置入灯具区域 ........................................................ 99 qLKL*m 置入灯具直线排列 ............................................... 103 w vI
v+Q9 排列灯光 ............................................................. 104 7uF
@Xh 置入灯具圆形排列 ............................................... 105 0m\( @2E 分开灯具排列 ...................................................... 105 / T_v8{D 投射灯 ................................................................. 105 9y} J|z 黏贴投射灯排列 ................................................... 106 BGOS( 布置投射灯 .......................................................... 107 1]A\@( 照射点 ................................................................. 107 Zw%:mZN
改变灯具位置 ...................................................... 109 =*>.z@WQ 带节头灯具 .......................................................... 110 %zDi|WZ 有多个铰链的灯具 ............................................... 111 fjuPGg~ 自由灯具排列 ...................................................... 112 qw)Ou]L= 排置灯具排列 ...................................................... 113 `bn@;7`X 同时计算灯具形状 ............................................... 114 3vQVk 照明策略 ................................................................. 115 !ZCxi
使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 i3Xo6!Q 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 /c4$m3?] 彩色灯光 ................................................................. 121 q6%m .X7 概论 .................................................................... 121 at2)%V) 灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 C{G%"q 滤色器 ................................................................. 126 oJ#;X R 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 2uF'\y 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 * <?KOM 白色补偿 ............................................................. 128 XB:E<I'q!3 灯光场景与控制群 ................................................... 130 E5*pD*# 概念定义 ............................................................. 130 ltkA7dUbu 所需要求 ............................................................. 130 fl4'dv 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 e<~bDFH 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 =Pp-9<&S 灯光场景导出 ...................................................... 139 #H5+8W 应急照明 ................................................................. 141 aqQ
U7 概论 .................................................................... 141 zU4*FXt 安全通道用照明装置 ............................................ 143 kn`O3cW/ 反慌乱照明 .......................................................... 144 [g=4'4EZc 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 N%=,S?b 应急灯 ................................................................. 146 N&(MM.\`^ 应急照明数据表 ................................................... 147 `nc=@" 1 DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 CE|
*&G 概论 .................................................................... 148 5CH8;sMK DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 }b{7+ +
Ah 灯光场景 ............................................................. 149 ws
U @hqS 自然光计算 .......................................................... 150 @f,/ K1k 障碍物 ................................................................. 152 ?]+!gz1 阳光照射 ............................................................. 153 5F]2.<i 设定计算对话框 ................................................... 153 \vpX6!T 在3D 视窗中操作 .................................................... 154 y7'9KQ 设定3D 窗口 ....................................................... 154
?dk)2 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 BXytAz3 保存3D 视图 ....................................................... 156 rf!i?vAe 伪色表现 ............................................................. 158 `?d`
#)Ck 在不同窗口内操作 ................................................... 159 Ksk[sf?J& 储存视图 ............................................................. 160 f/m0,EERk 网格模式 ................................................................. 162 5E}]U,$ 编辑已置入的对象 ................................................... 163 sn'E}.uhXH 移动对象 ............................................................. 163 {T0Au{88H 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 w.+G+r= 旋转对象 ............................................................. 165 SI=7$8T5=5 按比例缩放对象 ................................................... 165 )t2 eg1a: 合并和保存对象 ................................................... 166 h66mzV:` 移动对象的坐标原点 ............................................ 167 %P C[-(Q
对象原点的旋转返回 ............................................ 168 xlc2,L;i 编辑对象表面 ...................................................... 168 vSCJ xSt#e 选取单个表面 ...................................................... 169 Dh<}j3] 编辑黏贴的对象 ................................................... 170 QQ %W3D@ 将任何表面当作工作面 ........................................ 170
Yq{R*HO 缩放或旋转 .......................................................... 170 }z2[w@M 排列辅助 ................................................................. 171 AyOy&]g 测量间距 ............................................................. 171 jFI`CA6P 使用加入网格 ...................................................... 172 D23 c/8K 自动参考线 .......................................................... 172 SXNde@%
{ 标尺定义的辅助面 ............................................... 173 ?0:=+%. 使用参考线 .......................................................... 174 QM7BFS; 简易参考线 .......................................................... 175 oS<*\!&D 多边辅助折线 ...................................................... 176 vu:] [2"0 辅助曲线 ............................................................. 177 e`K{ 辅助圆 ................................................................. 178 x((Rm_' 辅助网格 ............................................................. 180 f7;<jj;w7 CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 ku#WQL 排列辅助 ................................................................. 182 ezS@`_pR; 沿着线复制 .......................................................... 182 oA;ZDO06r 对齐与分配 .......................................................... 182 tCv}+7) 室内对象居中对齐 ............................................... 183 \4O_@d`A 进行计算 ................................................................. 184 $KS!vS7 计算面 ................................................................. 184 fGWXUJ 不同照度类型的计算面 ........................................ 185 a&7uRR26 穿透 .................................................................... 185 HKVtO%& 工作面 ................................................................. 185 :*YnH& 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 k[y^7,r 计算网格 ............................................................. 187 P#[?Kfi 编辑 .................................................................... 188 bYr*rEcA 缩放 .................................................................... 189 1-|aeJ 合并计算网格 ...................................................... 190 3`Xzp 计算网格的计算点 ............................................... 191 =VV><^uzdY 测量网格 ............................................................. 192 +fQJ#?N2n 计算 .................................................................... 193 /.>%IcK
倾斜度 ................................................................. 193 {+EnJ" 显示设置 ............................................................. 194 ?}(B8^ 实际时间计算 ...................................................... 195 RNt9Qdr4y 等照度图 ............................................................. 196 {HFx+<JG 计算点 ................................................................. 197 SF da?> 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 >Sb3]$$ 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 pm[+xM9PB 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 h05<1>?| 外部场景 ............................................................. 200 x0lAJaG 地面组件 ............................................................. 201 PZI6{KOis 泛光照射 ............................................................. 202
?P/73p 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 5kojh _\ Glare Rating ......................................................... 203 8Y:x+v5 干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 )jh~jU? c@ 干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 'X`W+=T$ 户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 lNTbd"}$: 街道照明 ................................................................. 209 g8@F/$HY 标准街道 ............................................................. 209 i1*0'x 街道快速设计精灵 ............................................... 210 rbl^ aik 优化的街道灯具排列 ............................................ 215 x~K79Mya 不用精灵的街道设计 ............................................ 216 o'8nQ
Tao 照度情形精灵 ...................................................... 218 <,X=M6$0n 照度种类精灵 ...................................................... 226 !7p&n3dz 街道照明 ............................................................. 231 nYe:$t3F= 按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 " ]OROJGa 导入R 表格文件 .................................................. 238 -aV(6i*n 体育场 .................................................................... 240 #w:nj1{_ 导入一个体育场 ................................................... 240 U2v;GIo$yU 编辑一个体育场 ................................................... 241
;v/un 开始的计算网格 ................................................... 242 ?]o(cz 灯杆位置 ............................................................. 243 v8n^~=SH 摄像机 ................................................................. 243 N|3#pHm@ 输出报表 ............................................................. 244 rK|(" 导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 Ejnk\ 8: 导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 |*Oi:)qt 报表的全球化设定 ................................................... 246 fK2r6D9 使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 A6 `a 全球化设定 .......................................................... 247
:6/$/`I0W 报表 ........................................................................ 248 HJP~
lg 查看计算结果 ...................................................... 248 S#<y_w% 限定结果报表 ...................................................... 249 qW'L}x 设定报表 ............................................................. 250 f>|<5zm#< DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 LF#[$
so{i 灯具资料表 .......................................................... 252 N(2M
w:} 亮度图 ................................................................. 252 ;--D?Gs]Qr 灯具光源参数表格化 ............................................ 252 .Lu3LVS 户外场景的表格化 ............................................... 253 \jmZt*c 用户自定标准报表 ............................................... 253 oB~V~c}8x 保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 Et0)6^-v 导出报表图形 ...................................................... 255 Zxozhmg DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 b*/Mco 9O DWG / DXF 导入 ................................................. 257 _"*s x- DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 XVJH>Zw 以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 ]Qa|9G,b 以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 vVrM[0*c DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 pMAP/..+2 建筑能效 ................................................................. 264 sZEa8 背景资料 ............................................................. 264 \9uK^oS DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 pM}~/ 能量评估计划的结构 ............................................ 265 1
-C~C]& 连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 FCWk8/ 处理参数 ............................................................. 273 xGOVMo
+ 计算及结果 .......................................................... 275 ),[@NK&= 能量评估结果之报表 ............................................ 277 ect$g# 从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 [J(b"c6 光迹跟踪器 ............................................................. 284 7upWM~H^ 背景 .................................................................... 284 W/}_ y8q 在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 e`q*'u1? 使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 +r9neS.l 基本设定 ............................................................. 284 E.+%b;Eqe 快速设定 ............................................................. 285 h+A+>kC5 图形设定 ............................................................. 286 ~sPXkLqK
间接计算 ............................................................. 287
M&<qGV$A 亮度设定 ............................................................. 288 es~1@Jb
表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 D$*o}*mb 光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 6:6A"A 开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 <(B|g&A POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 ]!~?j3-k Q 打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 vxLr034 柔边处理 ............................................................. 291 IV1Y+Z ) 图形格式 ............................................................. 293 d3S Me 摄像机类型 .......................................................... 294 >tx[UF@P@ 动画演示 ............................................................. 296 PxGw5: 用关键帧的动画演示 ............................................... 296 6,MQT,F 其它辅助资料 ...................................................... 300 <;O^3_' 插图目录 ................................................................. 306 }/,Rp/+7] 附录A 快捷键 ........................................................ 316
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