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2010-01-25 11:39 |
DIALux 4.7用户手册中文版下载
德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 ]MBJ"1F k/6Gj}l'o 目录 ............................................................................ 4 `^@g2c+d 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 )@};lmPR 新增功能及增强 ..................................................... 10 $(!D/bvJ 现有功能的修改 ..................................................... 10 wHDFTIDI 安装 .......................................................................... 12 UBpM8 /U 网络下载后的安装 ................................................. 12 Z2Y583D 从光盘安装 ............................................................ 13 ff2.|20 在线菜单 ................................................................... 14 omDi<- 在线更新 ............................................................... 14 o
Q!g!xz 电子报订阅管理 ..................................................... 14 xHR+(( 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 VA*79I#_q 安装灯具数据 ............................................................ 15 _<&K]e@dp 通过插件安装 ........................................................ 15 %)!~t8To 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 +BTNm66Z 通过在线目录安装 ................................................. 16 5<>R dLo 灯泡插件 ............................................................... 16 m0q`A5!) DIALux 目录: .......................................................... 17 ps4Wwk( 背景资料 ............................................................... 17 ]((
>i%%~ 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 XzTH,7[n 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 0Ci"tA3" 程序文件及支持 ..................................................... 18 c&iK+qvh{ 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 &t@6qi`d DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 ~dX@5+Gd 精灵的操作使用 ........................................................ 25 `
TVcI\W DIALux 界面 ............................................................... 32 d1LTyzLr CAD 窗口 ............................................................... 33 + xu/RY_ 灯具选择库 ............................................................ 37 E;+OD&| 我的灯具库 ............................................................ 38 pOe` *2[ 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 E* DVQ3~ 灯泡插件 ............................................................... 39 sGm(Aax*0 家具库 ................................................................... 40 (2a"W` 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 ^_"q`71Dk 报表区 ................................................................... 43 `0i}}Zo “总览表区” ........................................................ 44 kJ5?BdvM& 检阅区 ................................................................... 45 lr= !:D=K 编辑模式 ............................................................... 47 3[g++B."pC 个人设定最佳化 ........................................................ 51 . I9] `Q 一般选项 ............................................................... 51 =xQfgj Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 %emPSBf@ 建立新设计案 ............................................................ 57 jH#^O;A 打开新设计案 ........................................................ 58 Gxt<kz 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 x;b+gIz* 编辑空间 ................................................................... 60 $5p'+bE 编辑空间环境 ........................................................ 60 38.J:?Q 改变空间数据 ........................................................ 61 JV*,!5 简易计算维护系数法 .............................................. 62 Bv|9{:1%X} 扩展计算维护系数法 .............................................. 64 >Ki]8& 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 3'NL1d u 置入空间组件 ............................................................ 73 +!Gr`&w*) 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 b5,}w: 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 x@RA1&c 用属性页置入 ........................................................ 74 o_^d>Klb8 置入家具 ................................................................... 76 ReGb.pf 置入家具 ............................................................... 76 X;a{JjN 用属性页置入 ........................................................ 76 uEO2,1+ 建立家具 ............................................................... 76 HC`3AQ12!& 导入家具文件 ........................................................ 79 \EfwS%
P 挤压体 ................................................................... 79 >Ti2E+}[M 玻璃体对象 ............................................................ 80 -{sv3|P> 减去物体 ............................................................... 81 $}c@S0%P" 单个表面选择 ........................................................ 82 (dprY1noC 门与窗 ................................................................... 83 [";5s&)q 装饰品 ................................................................... 83 '|R@k_nx 黏贴装饰品 ............................................................ 84 D{d$L9. 黏贴装饰品 ............................................................ 84 +g7nM7,1a 置入材质 ................................................................... 86 wg~`Md 用拖曳置入的方式 ................................................. 86 .7^-*HT} 编辑已贴上的材质 ................................................. 86 N5_.m(: 删除材质 ............................................................... 87 l,2z5p 将材质置入材质库 ................................................. 88 ]O `
[v 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 p5rRhu/|k3 表面材料对话框 ........................................................ 89 s5
'nWMo 颜色 ...................................................................... 89 Y,"MQFr(o 反射率 (Rho) ......................................................... 89 _o"3gfH&sJ 透明度 ................................................................... 89 YD.^\E4o 透明度的计算 ........................................................ 89 1KR|i" 粗糙度 ................................................................... 90 /'_ RI 反射作用 ............................................................... 90 tLXw&hFk`g 材料 ...................................................................... 90 'i-O 光迹追踪预览 ........................................................ 90 G&H"8REm 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 I*R$*/) 复制现有空间 ........................................................ 92 Qg.:w 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 EKw\a 线上目录 ............................................................... 94 ,(=]6V 单一灯具 ............................................................... 94 ymCIk/\ 排列灯具 ............................................................... 97 ;i?!qB>baX 置入灯具区域 ........................................................ 99 RUtS_Z& 置入灯具直线排列 ............................................... 103 J0! E@ 排列灯光 ............................................................. 104 %$KO]
置入灯具圆形排列 ............................................... 105 Ax*~[$$~% 分开灯具排列 ...................................................... 105 N6 8>` 投射灯 ................................................................. 105 ng*E9Puu[ 黏贴投射灯排列 ................................................... 106 q,&T$Tw 布置投射灯 .......................................................... 107 OkUpgXU 照射点 ................................................................. 107 u@'zvkb@ 改变灯具位置 ...................................................... 109 jch8d(`?d 带节头灯具 .......................................................... 110 [k}\{i> 有多个铰链的灯具 ............................................... 111 /~5YTe(F 自由灯具排列 ...................................................... 112 v('d H"Y 排置灯具排列 ...................................................... 113 o+Z9h1z%, 同时计算灯具形状 ............................................... 114 K! j*:{ 照明策略 ................................................................. 115 K7VG\Ec 使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 l!` 0I] } 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 Y@Y(;C"SW 彩色灯光 ................................................................. 121 OFbg]{ub? 概论 .................................................................... 121 9v2 ; 灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 mnjA8@1 滤色器 ................................................................. 126 c3t8yifQ 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 1hS~!r'qqv 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 = lD]sk 白色补偿 ............................................................. 128 O3:
dOL/C 灯光场景与控制群 ................................................... 130 h'KtG<+ 概念定义 ............................................................. 130 S$WM&9U 所需要求 ............................................................. 130 .Y.#
d7TA 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 nHrCSfK 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 &2igX?60 灯光场景导出 ...................................................... 139 .x8$PXjPG 应急照明 ................................................................. 141 )&<ExJQ& 概论 .................................................................... 141 eR`<9KBH 安全通道用照明装置 ............................................ 143 ;P~S/j[ 8 反慌乱照明 .......................................................... 144 S>E.*]_ 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146
e5]AB 应急灯 ................................................................. 146 4]
1a^@? 应急照明数据表 ................................................... 147 6Qu*' DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 &Z!2xfQy> 概论 .................................................................... 148 Fo~v.+^? DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 )&Bv\Tfjt 灯光场景 ............................................................. 149 >cL2PN_y 自然光计算 .......................................................... 150 V+z)B+ 障碍物 ................................................................. 152 w'XgW0j{ 阳光照射 ............................................................. 153 X+8p2xSO| 设定计算对话框 ................................................... 153 a6P.Zf7 在3D 视窗中操作 .................................................... 154 fk1f'M)/8 设定3D 窗口 ....................................................... 154 .YF-t`{ 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 Ghc0{M< 保存3D 视图 ....................................................... 156 3)SZVME1Z 伪色表现 ............................................................. 158 qTF>!o#\: 在不同窗口内操作 ................................................... 159 c"1d#8J 储存视图 ............................................................. 160 t7FQ.E,T 网格模式 ................................................................. 162 FG:BRS<m~ 编辑已置入的对象 ................................................... 163 |lV9?#! 移动对象 ............................................................. 163 m)}MkC- 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 d2sq]Q 旋转对象 ............................................................. 165 E2D8s=r 按比例缩放对象 ................................................... 165 !k9h6/b6 合并和保存对象 ................................................... 166 [CX?Tt 移动对象的坐标原点 ............................................ 167 xS1|Z|& 对象原点的旋转返回 ............................................ 168 s#ZH.z@J 编辑对象表面 ...................................................... 168 \S@6@UGv 选取单个表面 ...................................................... 169 #57z-x[1 编辑黏贴的对象 ................................................... 170 O]eJQ4XN< 将任何表面当作工作面 ........................................ 170 a0\UL"z#+ 缩放或旋转 .......................................................... 170 iZk``5tPE 排列辅助 ................................................................. 171 1A-EP@# J 测量间距 ............................................................. 171 ?UDO%`X 使用加入网格 ...................................................... 172 ^^uD33@_ 自动参考线 .......................................................... 172 Uiw7Y\Im| 标尺定义的辅助面 ............................................... 173 MX,0gap 使用参考线 .......................................................... 174 !@k@7~i 简易参考线 .......................................................... 175 YU(*kC8 多边辅助折线 ...................................................... 176 7:'>~>' 辅助曲线 ............................................................. 177 1H7Q[ 2E 辅助圆 ................................................................. 178 dC#\ut%l 辅助网格 ............................................................. 180 ;(6lN<iU CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 %;$Y|RbmqE 排列辅助 ................................................................. 182 _Qc\v0% 沿着线复制 .......................................................... 182 [zEP| 对齐与分配 .......................................................... 182 8-YrmP2k 室内对象居中对齐 ............................................... 183 @8yFM% 进行计算 ................................................................. 184 y: [] + 计算面 ................................................................. 184 >nEnX 不同照度类型的计算面 ........................................ 185 %tQ{Hf~ 穿透 .................................................................... 185 va2A@U 工作面 ................................................................. 185 J?fh3RW9 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 E,yK` mPp^ 计算网格 ............................................................. 187 (OQ
@!R& 编辑 .................................................................... 188 Z"Ni
Y 缩放 .................................................................... 189 #)}bUNc' 合并计算网格 ...................................................... 190 aZ`agsofk 计算网格的计算点 ............................................... 191 F6VIH( 测量网格 ............................................................. 192 I.1l 计算 .................................................................... 193 v=-3 ,C 倾斜度 ................................................................. 193 ,s&~U<Z 显示设置 ............................................................. 194
w{EU9C 实际时间计算 ...................................................... 195 N~_jiVD> 等照度图 ............................................................. 196 1[9j`~[([ 计算点 ................................................................. 197 /,$\H 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 uA`PZ| 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 2_b'mepV 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 ^oO5t-9<! 外部场景 ............................................................. 200 qFbUM; 地面组件 ............................................................. 201 WVK-dBU 泛光照射 ............................................................. 202 IF}c*uGj} 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 wNhR(M7 Glare Rating ......................................................... 203 fO!O"D5 干扰作用 / ULR 计算 ............................................. 204 aZGDtzNG5h 干扰作用 / 照度计算点 ......................................... 205 g_c)Ts( 户外场景中的街道计算面 ........................................ 207 \&)W#8V 街道照明 ................................................................. 209 q'@Ei4 标准街道 ............................................................. 209 wD^do 街道快速设计精灵 ............................................... 210 X`QW(rq 优化的街道灯具排列 ............................................ 215 /Py>HzRE: 不用精灵的街道设计 ............................................ 216
vD9D:vK 照度情形精灵 ...................................................... 218 e4%*I8
^e 照度种类精灵 ...................................................... 226 (H%d] 街道照明 ............................................................. 231 3N0X?* (x| 按照DIN 5044 标准作亮度计算 ............................ 237 &ntP~!w 导入R 表格文件 .................................................. 238 r tmt 3 体育场 .................................................................... 240 m{dyVE 导入一个体育场 ................................................... 240 h21(K} 编辑一个体育场 ................................................... 241 VD3MJ 8!w 开始的计算网格 ................................................... 242 _s-HlE?C 灯杆位置 ............................................................. 243
q,JA~GG 摄像机 ................................................................. 243 33*d/%N9 输出报表 ............................................................. 244 =C>`}%XT} 导出报表、表格、文字及图 ................................. 244 EZumJ." 导出DWG / DXF 文件 ......................................... 245 #Y>%Dr& 报表的全球化设定 ................................................... 246 'Mx K}9 使用者和设计案的数据设定 ................................. 246 'EET3RK-S 全球化设定 .......................................................... 247 KSB_%OI1 报表 ........................................................................ 248 'S4EKV] 查看计算结果 ...................................................... 248 rspoSPnY1 限定结果报表 ...................................................... 249 3_*Xk.
.d 设定报表 ............................................................. 250 &Yf#O* DIALux 的其它报表项目 ....................................... 251 \i;&@Kp.N 灯具资料表 .......................................................... 252 &}6ES{Nr8 亮度图 ................................................................. 252
K M\+ 灯具光源参数表格化 ............................................ 252 0ij~e< 户外场景的表格化 ............................................... 253 }A)36 用户自定标准报表 ............................................... 253 KD"&_PX 保存报表为PDF 格式 ........................................... 255 OV("mNh 导出报表图形 ...................................................... 255 [q+e]kD DWG 与DXF 导入 / 导出 ......................................... 257 #+Yp^6zg DWG / DXF 导入 ................................................. 257 .4C[D{4 DWG / DXF 和图层选项的基本设定 ...................... 257 :&0yf;>v 以DWG / DXF 平面图为基础的空间编辑 .............. 258 `KJYm|@ i 以DWG / DXF 为背景在3D 窗口工作 .................. 259 u ?G\b{$m DWG / DXF-Export DWG / DXF-导出 ................... 260 y.*=Ww+ 建筑能效 ................................................................. 264 8Z4?X% 背景资料 ............................................................. 264 Cs[7% j DIALux 为何有能量评估? ................................... 264 [X">vaa 能量评估计划的结构 ............................................ 265 q]i(CaKh 连接或不连接DIALux 空间的能量评估空间 ......... 269 ]O7.ss/2 处理参数 ............................................................. 273 AXh3LA 计算及结果 .......................................................... 275 f5yux}A{ 能量评估结果之报表 ............................................ 277 /#qs(!
d 从DIALux 图像制作视频画面 ................................... 279 bxhg*A 光迹跟踪器 ............................................................. 284 JXLWRe 背景 .................................................................... 284 g#'fd/?Q 在DIALux 内部的Pov-Ray 设定 ............................. 284 h/X5w4 使用光迹跟踪的写真图片 ..................................... 284 U.hERe~X 基本设定 ............................................................. 284 =2nn "YVP 快速设定 ............................................................. 285 v :+8U[x 图形设定 ............................................................. 286 #NN"(I 间接计算 ............................................................. 287 xjK_zO*dLq 亮度设定 ............................................................. 288 y KYP 表面的光迹跟踪选项 ............................................ 289 :(l $^
M 光迹跟踪的3D 标准窗口 ...................................... 290 dm,}Nbc91( 开启“光迹跟踪器POV-Ray” ................................. 290 s!hI:$J. POV 文件的操作与在POV-Ray 中的设定 ............... 291 ]/o12pI 打开POV-Ray 调整版 ........................................... 291 NlF0\+h 柔边处理 ............................................................. 291 zY1s7/$i 图形格式 ............................................................. 293 KZrMf77= 摄像机类型 .......................................................... 294 2 ]V>J 动画演示 ............................................................. 296 i[2bmd!H 用关键帧的动画演示 ............................................... 296 k'@7ZH 其它辅助资料 ...................................................... 300 A{aw<
P|+ 插图目录 ................................................................. 306 <g3du~ 附录A 快捷键 ........................................................ 316
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