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2010-01-25 11:39 |
DIALux 4.7用户手册中文版下载
德国照明计算软件DIALux 4.7用户手册中文版下载,以下是DIALux 4.7用户手册中文版目录。 M
$EHx[*5 &>Y.$eW_ 目录 ............................................................................ 4
BlT)hG(M> 在DIALux 4.7 版中的新增功能 ................................... 10 fOsvOC 新增功能及增强 ..................................................... 10 j+lcj&V# 现有功能的修改 ..................................................... 10 -m=!SQ >9 安装 .......................................................................... 12 F$|d#ny 网络下载后的安装 ................................................. 12 KG(l=? N 从光盘安装 ............................................................ 13 NYxL7 :9 在线菜单 ................................................................... 14 5[*8CY 在线更新 ............................................................... 14 z~2;u5S& 电子报订阅管理 ..................................................... 14 A 3q#,% 愿望与信息反馈 / 问题报告 .................................... 14 #4nBov3d 安装灯具数据 ............................................................ 15 _x$Eq:
i 通过插件安装 ........................................................ 15 Mbly-l{| 灯具厂商目录在线升级 .......................................... 15 hDoFF8)c 通过在线目录安装 ................................................. 16 \SgBI/L^ 灯泡插件 ............................................................... 16 j,i)ecZ> DIALux 目录: .......................................................... 17 BG4TUt 背景资料 ............................................................... 17 d[H`Fe6h 家具、材质、我的灯具库 ....................................... 17 x>4p6H{]0' 设计案及光线追踪文件 .......................................... 17 BOdlz#&s 程序文件及支持 ..................................................... 18 Sq2 8=1% 常用程序文件 (DIALux、目录) ............................... 18 7a/
BS(kq< DIALux 灯光精灵 ........................................................ 19 @o<B>$tbu4 精灵的操作使用 ........................................................ 25 v}!^RW'X DIALux 界面 ............................................................... 32 80gOh: CAD 窗口 ............................................................... 33 9*!*n ~ 灯具选择库 ............................................................ 37 uXA}" f2 我的灯具库 ............................................................ 38 ~e]l 将灯具档案插入到DIALux 4.7 中 ............................ 38 Oq}7q!H 灯泡插件 ............................................................... 39 qsQTJlq) 家具库 ................................................................... 40 c|iTRco 色彩库(自4.7 版起,以前为材质库) .................. 41 .F _u/"** 报表区 ................................................................... 43 mgq4g “总览表区” ........................................................ 44 79jnYjk 检阅区 ................................................................... 45 %bG\ 编辑模式 ............................................................... 47 ?l|&JgJ$ 个人设定最佳化 ........................................................ 51 ;c@B +RquR 一般选项 ............................................................... 51 nF,zWr[x Direct3D 作为OpenGL 的替代 ................................ 53 `lbRy($L 建立新设计案 ............................................................ 57 :"i2`y;u 打开新设计案 ........................................................ 58 EyV5FWb58 文件开启时的设计案数据信息 ................................ 59 m.5@qmQ 编辑空间 ................................................................... 60 ?2gXF0+~Y2 编辑空间环境 ........................................................ 60 ?;_Mx al' 改变空间数据 ........................................................ 61 tC/+ 简易计算维护系数法 .............................................. 62 ;jKL B^4nX 扩展计算维护系数法 .............................................. 64 OSh'b$Z 改变单个墙壁的属性 .............................................. 71 :$XlYJrjK 置入空间组件 ............................................................ 73 j97K\]tQ 可改变空间形状的空间组件 ................................... 73 T&<ee|t@{ 圆顶与半圆顶 ........................................................ 74 S[l z>I 用属性页置入 ........................................................ 74 [xdVuL;N 置入家具 ................................................................... 76 oy=ej+: 置入家具 ............................................................... 76 :prx:7 用属性页置入 ........................................................ 76 ,o3`O |PiK 建立家具 ............................................................... 76 M pz9}[`3g 导入家具文件 ........................................................ 79 [_C([o'\KY 挤压体 ................................................................... 79 wj Kc!iB 玻璃体对象 ............................................................ 80 Yqt~h 减去物体 ............................................................... 81 ki?V
eFp 单个表面选择 ........................................................ 82 uy|]@|J 门与窗 ................................................................... 83 BG1hk! 装饰品 ................................................................... 83 7VLn$q]: 黏贴装饰品 ............................................................ 84 )~w
bu2; 黏贴装饰品 ............................................................ 84 vhU#<59a1 置入材质 ................................................................... 86 )[E7\pc 用拖曳置入的方式 ................................................. 86 W$gjcsv 编辑已贴上的材质 ................................................. 86 R0q|{5S 删除材质 ............................................................... 87 ny<D1>{90 将材质置入材质库 ................................................. 88 zgxMDLH 用DWG / DXF 文件编辑空间环境 ........................... 88 +N|t:8qaf 表面材料对话框 ........................................................ 89 j}G9+GX~, 颜色 ...................................................................... 89 Xw162/:h 反射率 (Rho) ......................................................... 89 *4Z! 5iOs 透明度 ................................................................... 89 , LqfwA| 透明度的计算 ........................................................ 89 aMxM3" 粗糙度 ................................................................... 90 g(o^'f 反射作用 ............................................................... 90 v#5hK<9 材料 ...................................................................... 90 e"Tr0k 光迹追踪预览 ........................................................ 90 J[\8:qE 复制(复制空间 / 场景 / 街道) ................................. 92 zpcO7AY~ 复制现有空间 ........................................................ 92 <CS,v)4,nH 置入和编辑灯具及其排列方式 ................................... 93 4y,pzQ8a 线上目录 ............................................................... 94 tR?)C=4, 单一灯具 ............................................................... 94 Ai`0Ud,M@ 排列灯具 ............................................................... 97 i\ )$ 置入灯具区域 ........................................................ 99 L~Xzo 置入灯具直线排列 ............................................... 103 N1l^%Yf J 排列灯光 ............................................................. 104 Rvj[Csgi 置入灯具圆形排列 ............................................... 105 LiEDTXRz 分开灯具排列 ...................................................... 105 [QwqP=-6 投射灯 ................................................................. 105 q9nQ/]rkHF 黏贴投射灯排列 ................................................... 106 [3v&j_ 布置投射灯 .......................................................... 107 X9YbTN 照射点 ................................................................. 107 WG&WPV/p 改变灯具位置 ...................................................... 109 b C"rQJg 带节头灯具 .......................................................... 110 K/!>[d 有多个铰链的灯具 ............................................... 111 Z:VT%- 自由灯具排列 ...................................................... 112 aBKJd 排置灯具排列 ...................................................... 113 YG#{/;^nm) 同时计算灯具形状 ............................................... 114 I%mGb$Q 照明策略 ................................................................. 115 @CA{uP; 使用“直接平面照明”黏贴灯具 ............................... 115 "l(<<Ha/ 使用“垂直平面照明”黏贴灯具 ............................... 118 wf~n>e^e 彩色灯光 ................................................................. 121 ca:Vdrw` 概论 .................................................................... 121 f3mQd}<L 灯泡光谱 / 照明色 ................................................ 122 <,&t}7M/: 滤色器 ................................................................. 126 io7Zv*&T0 灯泡光谱与滤色器的共同作用 .............................. 127 lt{"N'Gw6 光迹跟踪中的照明色 ............................................ 128 9#\oGzDN 白色补偿 ............................................................. 128 =^w:G =ymS 灯光场景与控制群 ................................................... 130 4` :Eiik&p 概念定义 ............................................................. 130 ^B(:Hv}G(: 所需要求 ............................................................. 130 oox;8d4}y 建立带灯光场景与控制群的设计案 ....................... 130 t'HrI-x 编辑灯光场景与控制群 ........................................ 137 r@G34QC+ 灯光场景导出 ...................................................... 139 KWn. 应急照明 ................................................................. 141 ;@< e ]Ft 概论 .................................................................... 141 c,5yH 安全通道用照明装置 ............................................ 143 b2hXFwPe 反慌乱照明 .......................................................... 144 *,Sa*-7( 有特殊危险的工作面用安全照明 .......................... 146 mzn#4;m$ 应急灯 ................................................................. 146 2Jt*s$ 应急照明数据表 ................................................... 147 ]KQBek#DD DIALux 中的自然光计算 ........................................... 148 e Y(JU5{ 概论 .................................................................... 148 @zig{b 8 DIALux 中的天空类型 ........................................... 148 F>aaUj 灯光场景 ............................................................. 149 G@,XUP 自然光计算 .......................................................... 150 i5czm?x 障碍物 ................................................................. 152 lR5k1J1n 阳光照射 ............................................................. 153 +wm%`N;v< 设定计算对话框 ................................................... 153 ,BlNj^5f 在3D 视窗中操作 .................................................... 154 fh9w5hT={ 设定3D 窗口 ....................................................... 154 -\8v{ry 在3D 窗口内查看计算值 ...................................... 155 Jy-V\.N>s 保存3D 视图 ....................................................... 156 9*? i89T 伪色表现 ............................................................. 158 :Gf 在不同窗口内操作 ................................................... 159 {\n?IGP?wd 储存视图 ............................................................. 160 R(#ZaFuo[ 网格模式 ................................................................. 162 N[sJ5oF 编辑已置入的对象 ................................................... 163 1-8G2e 移动对象 ............................................................. 163 ]=(PtzVa 不用捕捉网格移动和旋转对象 .............................. 163 WdT iao,r 旋转对象 ............................................................. 165 .-cx9& 按比例缩放对象 ................................................... 165 Di&XDW/ 合并和保存对象 ................................................... 166 KKNQ+'? 移动对象的坐标原点 ............................................ 167 B5!|L)7>{p 对象原点的旋转返回 ............................................ 168 h&:XO9dY 编辑对象表面 ...................................................... 168 T!t9`I0Zz 选取单个表面 ...................................................... 169 otdm rw| 编辑黏贴的对象 ................................................... 170 SH6T\}X: 将任何表面当作工作面 ........................................ 170 /vw$3,*z 缩放或旋转 .......................................................... 170 NoT%z$1n 排列辅助 ................................................................. 171 |6b&khAM 测量间距 ............................................................. 171 %G'P!xQhy 使用加入网格 ...................................................... 172 M[7$F&&n 自动参考线 .......................................................... 172 =8Gpov1!V~ 标尺定义的辅助面 ............................................... 173 _''9-t;n, 使用参考线 .......................................................... 174 /2:s g1 简易参考线 .......................................................... 175 =v=u+nO 多边辅助折线 ...................................................... 176 |L(h+/>aWX 辅助曲线 ............................................................. 177 sQLjb8!7 辅助圆 ................................................................. 178 &Yd6w}8 辅助网格 ............................................................. 180 C\}M_MD CTRL+C、 CTRL+V 及CTRL+H 复制和黏贴 ...... 181 F??gVa aj 排列辅助 ................................................................. 182 6-f-/$B 沿着线复制 .......................................................... 182 R dLk85<n 对齐与分配 .......................................................... 182 1n~^@f#` 室内对象居中对齐 ............................................... 183 PgYIQpV 进行计算 ................................................................. 184 O+ xzM[[ 计算面 ................................................................. 184 b-YmS=* 不同照度类型的计算面 ........................................ 185 Zo}vV 2 穿透 .................................................................... 185 >lF@M- 工作面 ................................................................. 185 Y
{|is2M9' 计算表面及其他计算的对象 ..................................... 187 /NQ
PTr 计算网格 ............................................................. 187 m`Pk )c0 编辑 .................................................................... 188 ?{wD%58^oG 缩放 .................................................................... 189 Te7xj8<
合并计算网格 ...................................................... 190 b8|<O:]Hp 计算网格的计算点 ............................................... 191 S%df'bh$ 测量网格 ............................................................. 192 NF'<8{~ 计算 .................................................................... 193 %\Mc6 倾斜度 ................................................................. 193 hY|-l%2f 显示设置 ............................................................. 194 /&zlC{:G92 实际时间计算 ...................................................... 195 VI?kbqjo 等照度图 ............................................................. 196 +nL#c{ 计算点 ................................................................. 197 "pc
t# 使用统一眩光等级方法UGR 计算 ......................... 198 >FqU=Q 置入UGR 计算点和UGR 计算面 ........................... 198 TEi1,yc 设定UGR 网格方向和观察员的观察视向 .............. 199 !HKW_m^3J 外部场景 ............................................................. 200 zEYQZywc 地面组件 ............................................................. 201 hp}JKj@ 泛光照射 ............................................................. 202 DSK?7F$_oE 按照prEN12464 第 2 部分 / EN8995-2 作照明设计 .. 203 X}`39r. Glare Rating ......................................................... 203 e//jd&G | |