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qdmagi 2009-10-26 18:43

各位都是怎么定义透镜表面的属性的?

各位高人一般都是怎样定义透镜表面的surface属性? 3ybEQp9  
因为我发现如果定义为全透过的话,光线会在从透镜表面射向空气时发生全发射。 Q+*o-  
不知道各位一般都是怎样定义透镜的表面属性的。 Z)Nl\e& M  
谢谢!! j)?I]j/  
zhang8210 2009-10-26 18:55
可以自己根据设计需要编辑面属性的,设置对应的透过、反射、吸收率等。
qdmagi 2009-10-26 19:12
我想让光线全部透射,不发生反射,但是我设置了全透,还是有反射!
mikexing2005 2010-01-22 15:19
透镜应定义材料属性吧
powerlight 2010-02-05 00:32
这个很想知道 ,有没高手说的细一点
superled 2010-02-05 16:38
设计完透镜,选择材料就可以了,一般是PMMA或者PC,不需要你设置属性了。
asm 2010-02-08 13:28
引用第2楼qdmagi于2009-10-26 19:12发表的  : hVo]fD|W  
我想让光线全部透射,不发生反射,但是我设置了全透,还是有反射! )"s <hR ,  
{]]qd!,  
y((I2g1rv  
这个是折射率作用的结果: dp\pkx7  
A6YkoYgC  
设置全透射你可以抑制菲涅尔反射损失,但是那个只是能量比例的问题,原则上总是能够处理 )<-\ F%&b  
D6@c&  
但是如果要不发生全反射,就要改变材料折射率,那样的结果根本不符合实际,也就没有了simulation的意义 z)I.^  
RZi]0l_A'  
举个例子你只要设置lens材料是“None”或者一个很小的折射率就一定不会发生全反射,但是那也一定不是你想要的结果 WQv%57+  
g+|1khS)  
所以全反射是必然的物理过程,是模拟真实性的一种体现,不用也很难在不引起错误的情况下消除 NCbn<ojb  
qdmagi 2010-02-08 13:32
引用第6楼asm于2010-02-08 13:28发表的 : \7o&'zEw  
这个是折射率作用的结果: C)66 ^l!x  
设置全透射你可以抑制菲涅尔反射损失,但是那个只是能量比例的问题,原则上总是能够处理 wxU@M1w}  
....... ( `T;nz  
?o307 r  
所言极是! 2 ZW {  
除了和折射率有关之外,还和透镜表面曲率半径有关! 8i"v7}  
asm 2010-02-08 13:50
。。。也可以这么说吧 9cQZ`Ex  
?T]3I.3 2^  
实际是和光线相对入射面法线夹角有关,全反射角由Snell定律可以求出
mtiger2008 2010-02-08 23:22
全透还有反射,那是全反射,和表面没有关系了 /qf(5Bm  
B<^yT@Wc  
你可以尝试把曲率半径改大一点
superlilygo 2017-03-23 11:30
asm:这个是折射率作用的结果: ;*J_V/&?  
设置全透射你可以抑制菲涅尔反射损失,但是那个只是能量比例的问题,原则上总是能够处理  m[>pv1o  
....... (2010-02-08 13:28)  +Oxw?`I$  
-e2f8PV?3  
我在听lighttools培训的时候,老师说透镜要设置有菲涅尔损耗,概率分光。可是到TP里面,我就不知道应该怎么设置了。求高手指教。
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