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zwsoft 2009-09-12 23:57

中望CAD三维曲面实例讲解

中望CAD三维曲面实例讲解 6wlLE5  
`Vvi]>,cg`  
题目:曲面造型 ^".OMS"!  
CJ<nUIy'z  
要求: V]zZb-m=  
MlV(XG>'  
1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; z5@XFaQ  
BJ UG<k  
2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); {B+}LL!  
Xi="gxp$%  
x`6MAZ  
')xOL =w  
第一步:准备 0|e[o"  
 +n1!xv]  
1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, J 2O,wb)U  
V60L\?a  
t$BjJ -G  
F5?S8=i  
其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 93*csO?Db  
qT#e -.G  
H-_gd.VD  
A-Ba%Fv  
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, /k'7j*t Z  
Zc7;&cz  
~"+"6zg  
2@ S}x@^  
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 +Tum K.  
ysnW3q!@  
v,")XPY  
k9k39`t  
第二步:造型 snaAn?I4  
9E7G%-  
现在可以进行第二步的操作 VR (R.  
}nrjA0WN  
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 ZvRa"j  
3=enk0$  
]p!{   
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: LS~at.3zX  
命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 _xKn2?d8g  
选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 $zP5Hzx  
选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 FL{Uz+Q  
选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 ?V6,>e_+  
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 -6[DQB  
指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 1Q@]b_"Xh  
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 4c5BlD  
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, B4.: 9Od3  
bRvGetX  
3.删除两条平面的直线 oC5 h-4~  
SAP/jD$5]>  
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ^xe+(83S2?  
[b \_Bj"K  
]第三步:标注 4en3yA0.w  
基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 "3RFy i  
`'1g>Ebk0  
第四步:观察
8}|et~7!  
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] Ty g>Xv  
&M13F>!  
2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 6H|1IrG  
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