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2009-06-25 12:35 |
Autodesk Inventor 2010最新技术解读
Autodesk® Inventor® 2010软件产品线在可用性和工作效率方面做了许多重大改进,可以为需要创建、优化和验证塑料零件、钣金零件和大型装配的用户提供更有力的支持。此版本的改进主要体现在以下几个方面: mmEYup(l0; <vh/4 塑料零件设计 ^l=!JP=M= !1DKLQ 多实体工作流、专用的塑料零件特征、基于规则的圆角以及从Autodesk® AliasStudio软件中导入外型或定模侧(A-side)几何图形,Inventor 2010中的这些工具可以帮助您设计复杂的注塑零件(在发生变更时会随之平稳更新),而无需构建大量详细的几何图形或采取中间步骤。 nv%rJy*w[ EwC{R` The Autodesk Inventor软件产品系列中增加了新的应用——Autodesk Inventor Tooling(包含在Autodesk® Inventor® Professional软件中),用于设计复杂的注塑零件。借助其中的自动化工具,您可以利用数字样机快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。 *@v)d[z_ 6S*exw 仿真和布局设计 'H&2HXw&2 b8"?VS5-" Inventor 2010中新增的草图块能够以合乎逻辑的方式表现刚体和动体,您可以这些草图块放入二维运动学模型中,以便详细研究各种机构的运动。Inventor草图块可以用来组装装配,根据选定草图对其中的零件模型加以正确约束。 TKY*`?ct uU <=d Inventor 2010提供了一种新的集成仿真环境,用于对零件和装配进行运动仿真和有限元分析。由于这种环境支持模型分析、参数研究和优化,您可以更为轻松地进行假设研究,从中选择最佳设计方案,然后将所得的几何图形存回装配模型。 X=!^] 3zH aM2l2 互操作性和数据交换 3z)Kz*xr B~JwHwIhA 利用新增的“Shrinkwrap”(压缩包)特性,用户可以更自如地简化大型装配。您可以将装配转换为一个零件或曲面模型,将其用作该装配的替代品或在于第三方共享模型时保护知识产权。 zHL@i0>^ oe
|)oTv 如需将数据用于建筑设计,增强的AEC Exchange工具将简化数据交换过程。由于支持新的Autodesk Package文件(.adsk)和Shrinkwrap工具,AEC Exchange可以帮助用户利用简化的三维表示法和智能连接点发布数据文件,以便在用Autodesk® Revit® MEP软件和Autodesk® Revit® Architecture软件创建的建筑模型中使用。 mdmvT~` m~P CB_ifW Inventor 2010中新增了面向CATIA® V5 R6至R18的编译器,并且加大了对JT™的支持,以读写JT文件。 ceM6{N<_U UAFwi%@!-q 可用性和工作效率 =Ja] T~0A -pa )K"z Inventor 2010采用了基于任务的现代化用户界面,并且应用户要求提供了许多增强功能,其中包括:用户定义的浏览器文件夹、用户定义的坐标系、文档标签、改进的样条曲线手柄、XYZ轴指示器、自动保存选项等。 Z
X(z;|l45 {fF3/tL 此版本中新增的钣金工具,如方到圆的转换,可以简化卷起的特征(rolled feature)和放样凸缘的创建。此外,“展开”(Unfold)与“折叠”(Refold)特性也可以帮助用户更为轻松地定义展开图中特征。 6@e+C;j= c5l.B#-lY 图形管理器中的亮点包括:对齐的截面视图、双单位显示以及非常酷的排列尺寸工具。 VsgE!/>1 jN>{'TqW4 Inventor 2010中还包括许多旨在降低拥有成本的增强特性,如:不需要在用户桌面上安全SQL/IIS的本地或桌面构件、动态网络许可、语言包等。 [t7]{d* )5%'.P> 塑料零件设计 fA<[f z4+k7a@jn Autodesk Inventor软件可以将原始的Inventor几何图形与Autodesk® Alias系列软件或其它工业设计软件创建的外部曲面模型相结合,从而为塑料零件设计人员提供了极大的灵活性。此外,Autodesk Inventor还可以在塑料零件的注塑模型设计中自动完成一些关键任务。这样就可以帮助您快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。 TRQF^P3o ^G.Xc\^w: 多实体零件 Q6AC(n@:FV ^m"u3b4 通过引入多实体零件文件,自上而下的设计变得无比简单。 8lb%eb]U `m>*d!h= 您可以在零件文件中创建新实体,利用“衍生”(Derive)工作流导入实体,还可以利用新的“组合”(Combine)命令将一个或多个实体用作工具体,在选定的实体上定义切割、连接或求交操作。 pUq1|)g ,M6Sy]Aj 新增的“移动实体”(Move Bodies)命令支持您在多实体零件中自由拖动或精确移动实体。每次移动都会显示在浏览器中,而且可以像其它所有特性一样进行编辑、禁用或删除。 (
Qcp{q ll6wpV0m 在零件中插入部件 TUDr\' @/f 8p9bCE>\ “衍生”(Derive)命令中包含许多功能强大、支持多实体零件的新特性。衍生零件不再要求“空白”文档状态。 y[\VUzD*' jJY"{foWV 您可以使用“衍生”命令将零件或装配作为以下形式插入零件文件: !z<%GQ CT {Jx4xpvPo 1. 带接缝的单一实体。 U{z9> 'u_t< | |