| panminyong |
2009-02-07 12:15 |
目 录 6 jm@`pYbE 第一部分:ASAP基本知识 zqBzataR:
sFnR; §1.1、序 言 g"(@+\XZH" y.6/x?Qc §1.2、ASAP O.-n&U9 hJD3G
|E §1.2.1 ASAP简介 )Y9\>Xj7 =LKM)d=1 §1.2.2 例子 |\/\FK]?] r-*6#
" §1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 yn_. M_>kefr §1.2.4 ASAP菜单 . UH'U\M f-ceDn §1.2.5 图标与窗口的使用 57 Bx- |0?v4%g §1.2.6 如何使用用灯泡库档 qxsHhyB_n; U_j[<.aN) §1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 #NYHwO<0- }L&LtW{X §1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 $mE3 FJP> 6EO@Xf7, §1.2.7 物体选择和光线选择 SMJRoK3 BG=
J8 §1.2.8使用SPOTS oif|X7H; s{8=Q0^ §1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? mfS}+_ C pek=!nZ §1.2.10 如何判别杂光并分析? ] $r].,& cofdDHXfQI §1.2.10-1、判断杂光 ^y KkWB* 9V[}#(f$ §1.2.10-2、经验观察判断杂光 Zq<j}vVJ `9+R]C]z8 §1.2.11 ASAP编程和PROJECT *|<~IQg u[Si=)`VPk §1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 G2?#MO `j9\]50Z> §1.2.13 对工程师的一些建议 k?TZY|_ c@"FV,L> §1.3.光度学和色度学 TI/RJF b 1X5Yp |Ho §1.3.1 光度学 _aF8Us v'b%m8 §1.3.2 光和视觉 G
&NK \w>Rmf'| §1.3.3 反射,折射,透射,吸收 UB~-$\. :KA)4[#;W §1.3.4 色度学 jZPGUoRLg jC>#`gD §1.4.ReflectorCAD Software of BRO mH0OW O-K*->5S §1.4.1 简介 ipg`8*My 0Xw>_#Y/xS §1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 .UQ|k,,t cNxxX!P/ §1.4.3 ReflectorCAD菜单 [fV"tf; j BBl{ §1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 kp* ! yiI
oqvP §1.5 灯具的光学设计 #asi%&3pP *<y9.\zY< §1.5.1 灯具结构 2,`X@N`\ qHdUnW §1.5.2 分解和组合 k'H[aYMA O6)Po §1.5.3 从基本原理开始 #$-?[c$> : [328X2 §1.5.4 近光光形图参考 v
@0G^z| j~K(xf 第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 :Dw_$ s(5hFuyg §2.1、配光实用设计步骤 >yXhP6 l!Xj UnRF §2.2、配光实用设计方法 o5DT1>h K Cw §2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 ]k^?= SO(BkxV@ §2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 +h+ 7Q'k ?O#,{ZZf= §2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 N\B&|;-V OUF%DMl4 §2.3.1 角度坐标定义屏幕 Nr `R3(X <nD@4J-A0 §2.3.2 长度坐标定义屏幕 SJa>!]U'xI 1G5AL2 §2.4 片的布置与光斑操作 -d#08\ La9}JvQoX §2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 av|T|J/( E
z}1Xse §2.4.2 创建片有两种方法 ^@RvCJ+ 6',Hs §2.4.3 片的修改与光斑的修改 .!0Rh9yyl jQ3dLctn §2.4.4 水平线设计的四种方法 QY&c=bWAX" {R(CGrI §2.4.5 用三种方法来设计15°线 oo &|(+"O_ d]O:VghY\ §2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 _v 0iH @9_mk@ §2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 sBa:|(Y. s9CmR]C §2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 Z^%a 1>` l`N#~<. §2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 .Vnb+o T5zS3O 第三部分 ASAP灯具设计应用 I@6+AU~,6 >wmHCOL: §3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 6JZ>&HA eg}g}a §3.2 完成计算照度的程序 xO>z
)3A Gkem _Z §3.3 完成计算光强的程序 nng|m )M+po-6$1 §3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 8}:$=n4& EF\OM?R §3.5 在3D View窗口中进行模型预览 =O0A(ca"g o
[V8h@K) §3.6 绘图窗口Plot View使用方法 P8By~f32_ N6-7RoA+ 3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) lkTA"8d "0jwCX
Cu 3.6.2 绘图窗口(Plot View) ):>?N`{V ;k `51=Wi 3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) :23S%B~X /fb}]e]N §3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 v5a\}S<( E!1\9wzM{ 3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 dGOFSH W;7$Dq: 3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 K 'l-6JY- j]kgdAq> 3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 "zY~*3d V;MmPNP| §3.8 常用显示工具(Display) |\uj(| [HWVS 第四部分:车灯配光设计实例 X/:V{2 "A+7G5 §4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 ;y\/7E ~%=%5} 4.1.1 国家标准GB X[dfms;H !;&\n3-W 4.1.2 欧洲法规ECE tkHmH/'7 _ncBq;j{ 4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE <lIm==U<- i*:QbMb 4.1.4 美国安全技术法规FMVSS )r{Wj*u @br)m](@ §4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 K2x2Y= DVhBZ!u9 4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) xS12$ib ~G w%qnH e9 4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 >qNpY(Ql 59 g//;35@ §4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 [XI:Yf 0;><@{' 4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 8Snv, Lb`^ 3>7{Q_5 4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 2c[HA )-5e Iy §4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 )cizd^{ ?:`sE" §4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 ]N]Fb3 kB CU+FC §4.4.1a H4近光水平线设计 WcSvw wg)Bx#>\L: §4.4.1b H4近光15°线设计 $Xt""mlQ
\8C<nh §4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 *GXPN0^Qjo l2n`fZL §4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 PQlA(v+S ',`Qx{tQ) §4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 kBA.N l7 #A4WFZ §4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 f9#srIx+ &1T)'Bn §4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 SW}Rkr\e HN`qMGW^ §4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 DTA$,1JuD `]l`t"x §4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线
tM\BO0 d.w]\ §4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 6X A(<1P !l#aq\:}~e §4.4.3c 组合设计 @Hp%4$= ~tfd9,t §4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 30WOH
'n ^`lD w §4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 FYFlh^} :I&y@@UG §4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 nU{Qi;0 >ryA:TO{ §4.6 信号灯的配光性能的设计 3HuocwWbz 1ED7.#g §4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 |)>+&
xk Xe&9|M §4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 qZ>_{b0f 'vtJl §4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 @0EY5{& fCNQUK{Gs5 §4.6.4 多光源LED信号灯应用
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