| panminyong |
2009-02-07 12:15 |
目 录 (D>y6r>r
第一部分:ASAP基本知识 <r<Dmn|\a p:JRQT"A §1.1、序 言 4e+BqCriC* cophAP §1.2、ASAP J3~hzgY T)(e!Xz §1.2.1 ASAP简介
!@pV)RUv7 df4sOqU §1.2.2 例子
VFl 1 f -@SOo"P §1.2.3 使用ASAP做分析的一般步骤 uNe}"hs 2y+70(E1 §1.2.4 ASAP菜单 =R&)hlm >*`>0Q4y §1.2.5 图标与窗口的使用 =[P%_v`` ovd^,?ib §1.2.6 如何使用用灯泡库档 [jl2\3* ImWXzg3@{ §1.2.6-1 ASAP7.5版本调用灯泡库的方法 731h
~x!u b JfD\ §1.2.6-2 ASAP2005灯泡库的使用方法 ^]$$)(jw wJ+U[a §1.2.7 物体选择和光线选择 vpm ]9>1[ D=r- §1.2.8使用SPOTS w"cM<Ewu $%g\YdC §1.2.9 光线运动(TRACE)时何时终止? 8 7RHA $? #PPR"w2g §1.2.10 如何判别杂光并分析? Fn:.Y8%- Fweh =v §1.2.10-1、判断杂光 rH9uGm-* J` w]}GlH §1.2.10-2、经验观察判断杂光 I*D<J$ 9N Z-(} l2\ §1.2.11 ASAP编程和PROJECT k)`$%[K8 PZys u §1.2.12 使用$SCR命令定做窗口 6Z~Ya\~.g. Gn]d;5P= §1.2.13 对工程师的一些建议 CI,lkO|C 96c"I;\GXX §1.3.光度学和色度学 U;\S(s} 8+"10q- §1.3.1 光度学 \n#]%X5c EdEoXY-2 §1.3.2 光和视觉 Z'Kd^`mt 9 q@w{c= §1.3.3 反射,折射,透射,吸收 n`% 2Mj c a3Y{lc#z} §1.3.4 色度学 XVw-G
}5 6m9 7_NRO §1.4.ReflectorCAD Software of BRO R6`*4zS [UM Lx §1.4.1 简介 ?*[\UC \e<mSR §1.4.2 ReflectorCAD设计步骤 k, f)2< 9b1?W?" §1.4.3 ReflectorCAD菜单 [s~JceUyX [-\({<t3x §1.4.4关于ReflectorCAD的几个问题 dFQo - %|P §1.5 灯具的光学设计 %`#G92Z_ F\5X7ditD §1.5.1 灯具结构 U^[< :q^R
`8;(t §1.5.2 分解和组合 pprejUR !\^jt%e& §1.5.3 从基本原理开始 ;)?( 2
wP IAf$ ]Fh §1.5.4 近光光形图参考 ,yICNtP /|GT\X4o 第二部分:ASAP与REFCAD整合设计 M#xQW`-` wUoiXi09 §2.1、配光实用设计步骤 1?(cmXj ]ni6p&b> §2.2、配光实用设计方法 IZ*}idlkn/ A:eFd]E{( §2.2.1 使用基本面属性对话框直接创建基本面与导入外部DIS面作为基本面。 F.<L>
G7{1 9JPEj-3`g §2.2.2 REF/CAD光源的选择与创建 }X]\VSF{ 1Dq<{;rWb §2.3 屏幕的设置:长度与角度表示法 daslaa_A MTb,Kmw<( §2.3.1 角度坐标定义屏幕 w?*z^y@ |jT2W
§2.3.2 长度坐标定义屏幕 _1
pDA l&L,7BX §2.4 片的布置与光斑操作 ZqQ*}l5 5;mRGY §2.4.1 认识模型窗口与输出窗口的关系 gWOt]D/ Z\Z,,g+WL §2.4.2 创建片有两种方法 ;3;2h+U* %X>FVlPm §2.4.3 片的修改与光斑的修改 _({@B`N} ZQAO"huk] §2.4.4 水平线设计的四种方法 qZ*f%L( q$gz_nVq,b §2.4.5 用三种方法来设计15°线 {~N3D4n^ @TzvT3\q §2.4.6 面差与台阶检查及仿制出现在的面差减小与台阶消除 jvHFFSK lpy:3`ti §2.5 ReflectorCAD输出IGS文件碎片问题的处理 cJDd0(tD! zrRFn `B §2.6 ReflectorCAD输出与ASAP分析,最终快速工作过程 H(|AH;?ou !`&\Lx_ §2.7 ReflectorCAD输出inr分析文件,程序功能解释 \\:|Odd ?59'dGnz_ 第三部分 ASAP灯具设计应用 #DFp[\)1 Nu^p §3.1 ASAP从手工分析走向自编程序化 |sIr?RL{C +q{[\#t5 §3.2 完成计算照度的程序 ez\eOH6 pu9^e4B9 §3.3 完成计算光强的程序 XF*.Jg] D!F 2l_ §3.4 程序化考查单个片并用此程序创建自定义按钮 gEwd &J SV.z>p §3.5 在3D View窗口中进行模型预览 :,S98z# =']3(6* §3.6 绘图窗口Plot View使用方法 BT,b-=
;J- UDEj[12S 3.6.1 轮廓剖面命令(Profiles Command) iWA|8$u4gm hmC*^"C>U= 3.6.2 绘图窗口(Plot View) O_;Dk W (R*j|HAw`X 3.6.3 绘制刻面(Plot Facets) l_{8+\`! SeEw.;Xw §3.7 绘制光线2D图及检视光线3D图 }Fa%%} i"r!w|j 3.7.1 绘制光线2D 位置图及检察光线3D 位置图 ;65D ?o*I9[Z) 3.7.2 绘制2D 光线及检视3D 光线 DM{ 4@*] SA;#aj}rV 3.7.3 合并光线和几何形状同时显示 z6*<V5<7 ]:ZdV9` §3.8 常用显示工具(Display) n,$z> Bv6K$4 第四部分:车灯配光设计实例 LWnR?Qve< -WJ?:?' §4.1 国内国际关于汽车配光性能的标准法规 P7.' kX9 k@dN$O%p 4.1.1 国家标准GB SaOYu &> mGjN_ 4.1.2 欧洲法规ECE 5!X1G8h)uy T/1gI9X 4.1.3 美国机动工程师协会标准SAE 5jB*fIz *L4`$@l8 4.1.4 美国安全技术法规FMVSS |7k_N|E T;5r{{ §4.2 前照灯远光H1与H3设计实例。 MGJ.,tK1 QHq,/kWY 4.2.1 在RelfectorCAD中设置参数,布置片,并完成光斑调整(H3) he(A3{' %]2,& 4.2.2 使用H1灯泡设计车灯远光实例。 )2IH
5 (kv?33 §4.3 使用H1、H3灯泡设计车灯前雾灯实例。 @p 6<Lw_E ^T::-pN* 4.3.1 使用H1灯泡进行前雾灯光学设计 yQ,{p@#X8 kF"@Ngv. 4.3.2 使用H3灯泡进行前雾灯光学设计 _Q[$CcDEE s$D ^ >0 §4.4 使用H4、H7、HB4灯泡设计车灯近光实例。 p Z: F:
BZ54*\t §4.4.1 使用H4灯泡来设计远光与近光 "pP^*9FrA 6Orum/|h §4.4.1a H4近光水平线设计 %a+mk
E !K
f#@0E.. §4.4.1b H4近光15°线设计 f y:,_# j)C,%Ol §4.4.1c H4远光设计与近光合成完成作业 ,'xYlH3s y*pUlts< §4.4.2 使用H7灯泡设计近光反射镜 {!t7[Ctb YG[;"QR §4.4.2a H7近光水平线部分单独设计 u_(VEfs4 '(bgs §4.4.2b H7近光15 线部分单独设计 SCvVt 8_<4-<}P: §4.4.2c 合成水平线与15 线,完成H7近光光形设计 Sz- Jy:j ( +pLA"xq §4.4.3 使用HB4灯泡设计近光光形的反射镜 >Cw<BIF S"wR%\NIp §4.4.3a 用HB4灯泡设计近光水平线 n8*;lK8 ;r_F[E2z §4.4.3b 用HB4灯泡设计15 线 .ZvM ^GJb $hivlI-7Ko §4.4.3c 组合设计 X/iT)R]b g35DV6 §4.5 使用S2、HS1灯泡设计摩托车灯近光实例。 x=ul&|^7D 3)\8%Ox §4.5.1 用S2灯泡进行摩托车灯配光性能设计 KD`IX-r{s Oo"^%F~% §4.5.2 用HS1灯泡进行摩托车灯配光性能设计 }:X*7 n(&
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,4]VE §4.6 信号灯的配光性能的设计 > ;/l)qk, DxUKUE §4.6.1 后雾灯设计实例/ELTM操作过程 WI?oSE w
f7m%|v! §4.6.2 信号灯-->制动灯反射镜设计/ELTM使用方法 &f^, la 'nXl> §4.6.3 带透镜光学结构的信号灯设计/ CATIA主流设计 0TQ$C-% O3I8k\` §4.6.4 多光源LED信号灯应用
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