| zebra |
2023-01-03 22:27 |
設一光學系統之 u,]?_bK) (1) n, n': 物空間及像空間折射率。 F'eV%g (2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 1=fP68n (3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 =pQ'wx|>| K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 !L..I2' +6cOL48" 現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 k%UE^ n'u'=nu-hK }u"iA^'Ot FjUf| 單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 (8bo"{zI _T,X z_ 若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 $LxfdSa (1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f K5;
/ (2) u'=u-hK
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