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紫衣颜若雪 2008-06-06 13:37

一个菜鸟弱弱地问一个问题(急)

最近做毕业设计,遇到好多问题: *sIi$1vHu  
建立平行光源已经搞定了。 (M4]#5  
2、怎么建立探测面?从哪能看到探测面接受到的光线条数? >6n@\n  
77)OW $G  
+SP! R[a  
各位大侠随手帮帮我吧~~~
文文 2008-06-06 14:37
直接使用Grid raytrace吧。 FA5k45w L  
设置分析面,就可以分析到。
Myoptics 2008-06-06 14:58
插入一个实体,将它设置成光源就可以了(面光源)。
紫衣颜若雪 2008-06-06 18:34
引用第2楼Myoptics于2008-06-06 14:58发表的  : %a%+!wX0x  
插入一个实体,将它设置成光源就可以了(面光源)。
}[YcilU_  
C={sE*&dYX  
请问怎么样把实体设置成光源呢?是在surface source里把它设置成发光么?
Myoptics 2008-06-06 18:47
插入一个球体,选中球面,在surface source设置光源参数,就可以看成点光源。
紫衣颜若雪 2008-06-07 12:48
引用第1楼文文于2008-06-06 14:37发表的  : n~L'icD[  
直接使用Grid raytrace吧。 #==[RNM%ap  
设置分析面,就可以分析到。
4.$hHFqS^5  
vErbX3RY2  
哪个选项设置分析面?是不是先要建立一个实体,再把它属性设置成分析面?还是直接建立分析面?如果是,从哪个选项可以建立?
我是菜鸟 2008-06-07 13:07
从设置光源面及其他属性,然后进行光线追踪,进行分析,是整个流程。你应该对每个步骤有所了解然后在做整个流程,也许会轻松很多。
文文 2008-06-07 13:09
引用第5楼紫衣颜若雪于2008-06-07 12:48发表的  : l"V8n BR`  
哪个选项设置分析面?是不是先要建立一个实体,再把它属性设置成分析面?还是直接建立分析面?如果是,从哪个选项可以建立?
c9F[pfi(  
进行描光以后,选中一个你想分析的面,也可以单独插入一个分析面,然后就能看到面上的光线效果. x<j($iv  
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建议你先看看说明书.
紫衣颜若雪 2008-06-07 13:18
引用第7楼文文于2008-06-07 13:09发表的  : EKI+Dq,  
进行描光以后,选中一个你想分析的面,也可以单独插入一个分析面,然后就能看到面上的光线效果. D=Yag!1  
建议你先看看说明书.
Toa#>Z*+Rb  
/m|&nl8"qe  
H;"N|pBy  
我看完中文使用手册了,有些光学专业名词不太懂,不过也影响不大。 _yXeX  
我建立一个圆盘模型,选中盘面看它的照度图,即Irradiance Map。结果图上什么都没有,没有任何光线,为什么呢?那个圆盘肯定多少会接收到几条啊
cc2008 2008-06-07 18:38
8楼的,要在光线追踪以后看!
紫衣颜若雪 2008-06-10 14:25
引用第9楼cc2008于2008-06-07 18:38发表的  : I}CA-8  
8楼的,要在光线追踪以后看!
3[g++B."pC  
. I9] `Q  
我光线追踪以后看的,光源一共发出1万条光线,估计能收到10条左右的光线,可在哪可以看到收到的光线数呢?Irradiance Map上显示什么都没有
water-c 2008-06-10 14:50
Irradiance Map中的下面显示 Incident Rays,应该是条数吧。
suezl9 2008-06-10 15:43
Irradiance Map的设置要注意 m"> =QP  
你没有看到分析结果,应该是你的设置出问题 u:>3j,Cs  
第一是方向设置的问题(论坛中我也已经介绍了很多次) fbbl92p  
第二是否设置好参照面的属性和照度图属性对应(比如参照面吸收,你的照度图设置也要选择吸收的) 7&S|y]$~  
第三你的参照面是否够大,能接受你的光线
紫衣颜若雪 2008-06-10 16:04
引用第12楼suezl9于2008-06-10 15:43发表的  : #YMp,i  
Irradiance Map的设置要注意 8QgL7  
你没有看到分析结果,应该是你的设置出问题 blkJm9]v  
第一是方向设置的问题(论坛中我也已经介绍了很多次) 0Y`tj  
第二是否设置好参照面的属性和照度图属性对应(比如参照面吸收,你的照度图设置也要选择吸收的) VX@G}3Ck  
第三你的参照面是否够大,能接受你的光线
wk 7_(gT`0  
Xv(9 Yh S  
wuCtg=  
不好意思,第一你方向设置的问题我不太清楚,也没搜索到你相关的帖子。。。 uNGxz*e  
第二我照度图已经选择吸收了 vrldRn'*9  
第三参考面足够大
suezl9 2008-06-11 11:28
自动计算法向和向上矢量 Automatically Calculate Normal and Up Vectors >u[1v  
法向矢量和向上矢量指定辉度图的方向。当你打开一个辉度图窗口,TracePro用这些矢量 ZUI\0qh+  
确定图的方向,这些矢量不是明确的方向,得依靠您选择的表面。您可以重新输入矢量图, "jJ)hk5e  
也可以选中Automatically calculate Normal and Up Directions复选框,如果选中了该复选框 9@a;1Wr/f  
并按下Apply按钮,TracePro就会企图选择一个明确的投影表面。如果选择的表面很奇特且 P+|8MT0  
不能投影到一个明确的表面,就要手动输入法向和向上矢量。 %YAiSSsV  
法向矢量 Normal Vector -"tgEC\tD  
法向矢量是三维空间中用来确定辉度图投影平面方向的一个矢量,平面被定义为垂直于法向 *U^hwL  
矢量,选择表面的辉度入射被投影到这个平面上。当辉度图显示时,法向矢量是从观察者指 a~TZ9yg+HL  
向显示器屏幕。(通常就是光线的方向) =}KbE4D+8  
向上矢量 Up Vector &>b1ES.>  
向上矢量是三维空间中用来确定辉度图投影平面方向的一个矢量,平面被定义为平行于向上 r/<JY5  
矢量,选择表面的辉度入射被投影到这个表面上。当辉度图显示时,向上矢量朝向显示器的 4'=N{.TtO  
顶部。(与上述方向垂直的任何一个方向,参照自己的观看习惯)
led小刘 2012-01-16 20:34
好贴!我喜欢的很!
oygq-1 2012-03-16 21:39
插入一个球体,选中球面,在surface source设置光源参数,就可以看成点光源。
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