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kuailezj 2005-11-30 11:29

请教关于材料属性和面属性的问题

在tracepro里我想定义一个透镜,是PMMA材料的,在它的材料属性中,默认的吸收系数是0。但是实际上应该不会是0的呀,而且我想求出一束光照射到透镜上,透镜所吸收的能量,如果是吸收率是0的话,吸收的能量就是0了呀,没有意义的 t(=Z@9)]4F  
*&~wl(+O=  
另外还有表明属性,我在定义一个透镜时,用的是默认的表明属性,当我改变这个属性为lens时,会出现一些相应的参数值 OjfumZL#  
比如 D:Fi/JY~  
Incident angle ,absortance,specular refl,specular trans,integrated brdf ,brdf a, brdf b,brdf,g... )UAkg  
这些都代表什么 ,w0Io   
这里也有一个absortance,和材料属性中的吸收系数有什么关系呀 8 J;\Z  
qt4^e7o  
一下子问了这么多问题,希望各位大侠指教呀
cyqdesign 2005-11-30 11:36
PMMA材料一般是90——92%/10毫米,视频演示提供修改方法(修改数据仅供参考,具体按个人情况而定). }+i~JK  
%S]g8O[}nl  
flash: http://www.opticsky.cn/upfile/PMMA.swf
arkshell 2005-11-30 11:39
TP里面的材料的吸收率为0,可以导出EXPORT一个txt文件,用excel打开进行编辑,比如修改温度和吸收率,这里吸收率你可以找到相应的资料,计算成对应的每毫米吸收多少,比如输入0.01即表示每透过1mm就被吸收掉1%的光能,编辑完保存再导入就OK了。
arkshell 2005-11-30 11:41
呵呵,2楼的做法该不了温度和波长,我还是习惯导出来修改
arkshell 2005-11-30 11:48
Incident angle指定入射角,指定入射角为多数度的光在该表面的表现; n0tVAH'>  
absortance指吸收比率啦; ]c\d][R N  
specular refl指镜面反射比率; pDM95.6   
specular trans指光线径直透过该表面的比率; x0$#8  
Jj,fdP#\  
下班了,其他的有空再回答:)
cyqdesign 2005-11-30 12:25

下面是引用arkshell于2005-11-30 11:41发表的: `F4gal^ ^  
呵呵,2楼的做法该不了温度和波长,我还是习惯导出来修改

当然,对于导出txt文档里面参数很熟悉,可以在txt里修改. eGj[%pk  

arkshell 2005-11-30 13:27
BSDF——Bidirectional Scattering Distribution Function双向散射分布函数 H/N4t Wk"  
类推: c!dc`R  
BRDF——Bidirectional Reflection Distribution Function t(:w):zE  
BTDF——Bidirectional Transimssion Distribution Function ^F:Bj&0v[  
这些函数根据表面的输入参数自动计算数值
kuailezj 2005-11-30 15:03
表面属性和材料属性中的absorptance有什么区别呀
arkshell 2005-11-30 16:24
下面是引用kuailezj于2005-11-30 15:03发表的: f_'8l2jK1i  
表面属性和材料属性中的absorptance有什么区别呀
?3a:ntX h  
表面的吸收率指光线穿过该表面或者被该表面反射一次时被吸收的比率。 !8OgaMngzF  
材料的吸收率指光线在该该材料的介质里面传播时,每传播1mm路径后被材料吸收的比率。
kuailezj 2005-11-30 19:34
多谢,解答的很详细,如果我在时常上买的一个透镜,一般它的表明吸收率是多少呢 Usq.'y/ o  
还有一般这样的透镜材料是什么呢 66-G)+4  
谁知道K9和PMMA的随波长变化的吸收系数呢,就是在表明属性里面需要定义的
kuailezj 2005-12-01 10:03
表明属性中的absorptance会不会随着波长和温度的变化而改变呢 {.o@XP,.  
还有材料属性中的index是什么意思呢
flashcat 2005-12-01 16:02
你可以在网上找找,有相关的公司问问,PMMA这样的材料很多厂家的参数都不一样。
文文 2005-12-01 16:37
表面属性中的absorptance随着波长和温度的变化而改变 'b:e8m  
材料属性中的index是所给波长下的折射率大小。
kuailezj 2005-12-02 10:14
既然表面属性中的absorptance随着波长和温度的变化而改变 RZP7h>y6@  
那么我们怎么设计光学元件的absorptance呢
arkshell 2005-12-02 11:12
下面是引用kuailezj于2005-12-01 10:03发表的: 9PdD=9HH  
表明属性中的absorptance会不会随着波长和温度的变化而改变呢 Dvm[W),(k  
还有材料属性中的index是什么意思呢
.?kq\.rQ  
表面属性的吸收率可以指定某波长和某温度下的大小 pv]" 2'aQ  
index指材料折射率,更具体的指某指定波长在该材料中的折射率
kuailezj 2005-12-03 10:22
表面属性的设置是根据经验来设置的吗,是不是如果光学元件表面镀模也要在这上面来设置
arkshell 2005-12-03 16:52
下面是引用kuailezj于2005-12-03 10:22发表的: iFnD`l 6)  
表面属性的设置是根据经验来设置的吗,是不是如果光学元件表面镀模也要在这上面来设置
<iB5&  
我是设计背光的,多是根据经验和实际材料的工艺来设置。 Z@} qL1  
QD%!a{I  
TracePro里面有多层薄膜的属性Thin Film Stacks,估计这个是用来设计与镀膜相关的,但我目前还搞不明白这个怎么用,在Property对话框里面找不到相应的选项:(
arkshell 2005-12-03 17:21
下面是引用arkshell于2005-12-03 16:52发表的: 51Vqbtj^  
我是设计背光的,多是根据经验和实际材料的工艺来设置。 cQ |Q-S  
TracePro里面有多层薄膜的属性Thin Film Stacks,估计这个是用来设计与镀膜相关的,但我目前还搞不明白这个怎么用,在Property对话框里面找不到相应的选项:(
 1D_&n@  
研究了一下说明书,终于明白镀膜的设计需要用到Thin film stacks。。。
kuailezj 2005-12-03 20:40
我照着做了那个镀模相关的,但是在表面属性中我只能应用到软件中现成 O_]hbXV0  
的镀模,自己新编的镀膜好像在suface property中没有办法选择
arkshell 2005-12-04 00:35
下面是引用kuailezj于2005-12-03 20:40发表的: dNhb vzl(  
我照着做了那个镀模相关的,但是在表面属性中我只能应用到软件中现成 1DcX$b  
的镀模,自己新编的镀膜好像在suface property中没有办法选择
OTE,OCB[  
'%wSs,HD  
是啊是啊,这里居然创建的不能应用,真是郁闷透顶 H(gY =  
>KL=(3:":p  
继续研究了,哪位知道的不要忘了提醒一下。。。。。
kuailezj 2005-12-04 10:54
就是呀,不过现有的那些可以修改,但是不知道反射膜和透射膜应该怎样在上面定义,或者区分呢
arkshell 2005-12-06 17:18
我做了两个简单的演示例子
kuailezj 2005-12-07 15:04
那两个例子是主要针对反射面的吧,要是设计镀膜该怎么区分哪 Km $o@  
那两个例子我明白了,但是不知道怎么把这两个例子和镀膜联系到一起
arkshell 2005-12-07 15:17
下面是引用kuailezj于2005-12-07 15:04发表的: C\;l)h_{  
那两个例子是主要针对反射面的吧,要是设计镀膜该怎么区分哪 sYBmL]Hr  
那两个例子我明白了,但是不知道怎么把这两个例子和镀膜联系到一起
`YC7+`q  
TP里面与镀膜相关的应该是Thin film stack的应用了,说明书里面没有详细的介绍这部分的应用,我试了几次,不得要领,始终不能将自定义的用出来,我再想想办法。
arkshell 2005-12-07 15:42
下面是引用kuailezj于2005-12-07 15:04发表的: xi(1H1KN5B  
那两个例子是主要针对反射面的吧,要是设计镀膜该怎么区分哪 vhbHt_!u&  
那两个例子我明白了,但是不知道怎么把这两个例子和镀膜联系到一起
-f&vH_eK  
终于弄懂了,另开帖子说明,让大家也看看。
kuailezj 2005-12-08 20:19
期待版主的新贴子
千里眼 2010-04-09 12:33
站长的不错, 支持下.
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