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sunhanyan 2026-09-21 16:15

在曲面上添加3D texture

曲面上添加3D texture,添加球型或者比较小的纹理是正常的,但是如果在弯曲方向上添加长棱镜,棱镜和曲面就分离了。无论是依托平面投影方式添加还是使用UV坐标系添加都不行,棱镜和曲面曲率方向垂直,即棱的方向没有曲率变化的时候是可以的,但是棱方向有曲率变化时就显示为脱离状态。是显示问题还是曲面添加这种曲率变化方向的长棱镜就是会脱离不行呢[attachment=136076][attachment=136077]
sunhanyan 2026-09-22 10:58
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