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lifei0715 2025-12-31 13:54

ighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,亮度优化均匀

lighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,正视将亮度优化均匀,仅供学习交流,不涉及商业用途. }@'$b<!B  
这个模型,异形曲面太多,仿真100万条光线都要花很长时间. 所以大致优化个均匀性的结果供参考 =[cS0Sy  
先上几个结构图 V3Q+s8OIF  
这个导光板绝对够弯吧. 每个地方都弯的不一样,中间还挖了个大孔 pfA|I*`XV  
背视图 &5fJPv &  
[attachment=133921] Xqg@ e:g  
la0BiLzb]  
左视图 XHK<AO^  
[attachment=133922] O`x;,6Vr  
V@e?#iz  
右视图 8<S~Z:JK  
[attachment=133923] _~IR6dKE  
r3&G)g=u  
脱掉底裤,只露身材了 {5U{8b]k  
[attachment=133924] GK )?YM  
, pDnRRJ!  
继续上图,这是将导光网点映射到曲面上 qT{U(  
[attachment=133925] s C%&cRQD  
[attachment=133926]] ww\CQ6/h  
ov ` h  
继续上图,光线要从左上角的弯曲的地方也出来光线,且正视方向上的光也要拉均匀 ]HKQDc'  
[attachment=133927] WejY y|  
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[attachment=133928] /32Fy`KV  
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优化后,曲面上的3D texture密度的分布,附合预期. 因为左上角是斜过来发出光线. 要正式方向上的亮度也足够强,所以这个区域的网点分布非常的密.而左右两侧刚好是LED入光口,只能牺牲更多的亮度,才能达到整体的均匀性 |oH,   
[attachment=133929] l2zFKCGF(  
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这是优化后的照度均匀性分布状况. .整体已经接近匀匀. 如果在这个LGP的出光面上,再增加一张扩散板(体散射),均匀度已经非常好了. rdl;M>0@  
[attachment=133930]
谭健 2026-01-27 08:02
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