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2008-01-23 10:11 |
『转』投影机探秘 3|.um_ 关键字:投射比例 变焦 焦距 最大/最小投射距离 屏幕亮度 &|f@$ff 随着投影机价格的不断下降,投影机已经开始悄悄进入普通百姓家。你也想享受一下大画面的刺激吗?打算构建自己的家庭影院了吗? 随便拿一本AV杂志来看,都可以看到各式各样的投影机和一大堆的参数。哪些参数是决定投影机的基本性能,哪些参数又不太重要,每个参数对应什么样的实际效果?这正是本文试图和你来一起了解的。 _?OW0x4 o.0ci+z@ 我们以SONY的VW-11HT为例来详细说明。这是VW11HT的简介:显示面板:1.35" Poly-Silicon TFT x 3亮度:1000ANSI流明投影画面:40~400寸焦距:44.6mm~53.6mm一、焦距、投射比例(Throw Ratio)和变焦范围(Zoom Range) 很大朋友都经常会问:“我用xx投影机,可不可以在3米的投射距离上获得150"的大画面?” .C 8PitS O8B\{T1 下面我们就来详细了解投射距离和画面尺寸间的关系,来搞清楚到底是什么因素决定了可不可以在3米的距离上获得150"的画面。 ne4Q#P dZi"$ g 1、投射比例和变焦 Y.g59X!Ub2 UrqRx?# 严格来说:投射比例 = 投射距离 / 图像宽度但是我们通常习惯说图像的对角线尺寸,而不是图像宽度。因此本文中我们做了小小的修改:投射比例 = 投射距离 / 图像尺寸, 图像尺寸就是指图像的对角线尺寸。 %Ev4]}2C1 zIh['^3.n 如果投影机不具有变焦功能,那么投射比例是固定的。也就是说,图像的尺寸完全有投射距离决定。如果投影机具有变焦功能,则投射比例是可变的。也就是说,你在同一距离上,可以投射出不同大小的图像。或者说,相同的图像大小,可以是不同的投射距离。 j#cYS*^H xuqv6b. 变焦范围 = 最大焦距 / 最小焦距 = 最大投射比例 / 最小投射比例 9 FB19 {q"OM*L( 实例:已知:VW11HT的焦距是44.6mm~53.6mm 求:变焦范围 变焦范围 = 53.6 / 44.6 = 1.2 E[/\7v\ 0aG ni| 2、投射比例与焦距 &*+'>UEe5 8C*c{(4 投射比例可以通过投影机的焦距和显示面板(LCD/LCoS/DLP)的尺寸来计算。 dBz/7&Q O8h%3& 如果投射画面和显示板是相同的形状,比如都是16:9或者4:3的话,计算公式:投射比例 = 焦距 / 显示面板对角线长度 (焦距和显示面板对角线长度必须使用同一单位。) 如果是16:9的显示板投射4:3的画面或者4:3的显示板投射16:9的画面,计算公式稍为复杂。 xai*CY@cQ eEuvl`& 实例:已知:VW11HT的焦距是44.6mm~53.6mm, 显示面板是1.35"LCD板求:投射比例44.6mm = 1.76"53.6mm = 2.11"最小投射比例 = 1.76/1.35 = 1.30最大投射比例 = 2.11/1.35 = 1.56 zd@m~V ;7}VBkH 3、最大/最小投射距离 ,6-:VIHQ Tj:B!>> 投影机镜头组的最小聚焦范围决定最小投射距离。 D)L+7N0D~ U4d:] z 而最大的投射距离通常则由屏幕亮度决定,如果投射距离过大,投射的图像很大,而图像的亮度下降,整体的视觉效果变差。下面我们还会专门介绍如何计算亮度。 Qk:Y2mL o,_?^'@ 投射距离 = 投射比例 x 屏幕对角线尺寸(英寸) = 焦距 x 屏幕对角线 / 显示面板对角线
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uB`CI "N`[r iq{ 实例1:已知:VW11HT的焦距是44.6mm~53.6mm, 显示面板是1.35"LCD板,需要100”的画面。求:最小的投射距离和最大的投射距离。 MF5[lK9e ML|FQ 44.6mm = 1.76" 53.6mm = 2.11" `@`CG[-9 最小投射距离 = 1.76 x 100 / 1.35 = 130" = 3.3米 最大投射距离 = 2.11 x 100 / 1.35 = 156" = 4.0米 .yz}ROmN^ lhy*h_> 实例2:已知:VW11HT的焦距是44.6mm~53.6mm, 显示面板是1.35"LCD板,需要150”的画面。求:最小的投射距离和最大的投射距离。 E7rDa1 hb}+A=A=+ 最小投射距离 = 1.76 x 150 / 1.35 = 195" = 5.0米 最大投射距离 = 2.11 x 150 / 1.35 = 234" = 6.0米 aDU<wxnSvO 实际意义:在没有其他手段辅助下,VW11HT投射150"画面的最小距离是5米,3米不可能投出150"画面。 E|iQc8gr& 'uBu6G 二、屏幕亮度 .%xn&3 Q+[n91ey** 亮度的表示单位是流明。 在同样的全屏幕亮度下,越小尺寸的画面越“亮”。同样是700流明,当然在100"的画面上比150"的画面上“亮”。这个名词虽然可以表示投影机输出光强,但是由于不知道投射画面尺寸,你还是不知道你实际看到的画面到底有多“亮”。因此,我们也经常使用一些其他的术语来表示实际的图像亮度。 ]n6#VTz* 8Vr%n2M 尺烛光:尺烛光 = 投影机输出的光强 / 屏幕面积(英尺2) 这也是表示投影机的性能。由于投影屏幕的增益不同,你看到的亮度还是与尺烛光的大小不完全相同。 Y3Yz)T}UkS )Y"+,$$>Y` 实际屏幕亮度=投影机输出光强x屏幕增益 平均亮度(英尺-朗伯):平均亮度(英尺-朗伯) = 实际屏幕总亮度 / 屏幕面积(英尺2) 因为我们通常使用屏幕对角线尺寸(英寸)来表示画面大小,因此: `sn^ysp 16:9画面:平均亮度 = 337x投影机输出光强x屏幕增益/屏幕对角线的平方(英寸) '=b/6@& 4:3画面:平均亮度 = 300x投影机输出光强x屏幕增益/屏幕对角线的平方(英寸) 5IE#\FITO| 这才是你实际看到的图像到底有多“亮”!在电视机领域,我们也通常使用cd/m2 = 坎德拉 / 平方米 = footlamberts * 3.43 来表示图像的实际亮度。 R!}H;[c dYJ(!V& 实例:已知:VW11HT的输出光强为1000流明,投射100" 16:9的画面,屏幕增益为1。求:此时的屏幕亮度? EJMM9(DQ7 <M+|rD]oc 屏幕亮度:337x1000x1/10000=33.7 (英尺-朗伯) ,Lr.9I. NPy&O | |