楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) j>Iaq" :cu#V 1. 建模任务 ;9o;r)9~ !`1'2BC 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 9O{b]=>wq VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 @%k}FL=:t( 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: Z6\+ — 高反射表面: nJ4pTOc 将出现大量反射。 /~*_x=p: 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 jls-@Wl 模拟是非常耗费时间和内存。 sGh(#A0Pt — 低反射表面: 3rLTF\ 通常需准确模拟1 - 3往返。 N7E$G{TT 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 JSh.]j<bJL 通常仿真速度较快。 ljl^ GFo 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 6T 8!xyi-+ W>-Et7&2
;XM{o:1Y[ f&v9Q97=  ]smkTo/ 照明激光光束 uqz]J$ CLvX!O(~ 单模光束 C8FB:JNJV 波长:632.8nm rZ8`sIWQt 激光光束直径(1/e²):2.5mm |rm g#;/D 发散角(全角1/e2):≈0.01° V#VN%{ M2-值:1 Xpzfm7CB/ ca+5=+X7 2. 楔形平板表面设置 9z6XF]A g}@OUG"D w$JvB5O 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 N('&jHF 从界面目录中导入平面界面。 >EY3/Go> 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 ;b-XWK= ]_N|L|]M p]3?gK- 选择传输通道。 Lemui) 将与光轴相互相交作为参考点。 U&O:
_>~ 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 *6q5S4 r j?'GZ d"B 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 Gea\,{E9xA 7uzkp&+: 3. 干涉图样的计算 Omd .9 y5!KX AQ% *}P~P$q% 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 -'6Dg 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 2}8v(%s p 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 |1j["u1 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 3Z1CWzq( Kr)a2rZ}SL 4. 仿真结果 HTG%t/S FSND>\>
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 =>-Rnc@ 5. 结论 =?!wXOg_ #\=F O> 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 ^0Mt*e{q 可仿真高反射和低反射表面。 `nu''B
H 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 4<BjC[@~Z{ 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 Yw-G' 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 VVlr*`
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