楔形平板中多次反射的分析
案例562 (1.0) (rg;IXAq% 1yqJwy;X 1. 建模任务 sUE?v9 =_0UD{"_0 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 ~)(\6^&=| VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 P'Q+GRpSw 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: 7=(Hy\Q5xH — 高反射表面: F5o+kz$; 将出现大量反射。 2k<;R': 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 F`9]=T0 模拟是非常耗费时间和内存。 %6_AM — 低反射表面: zRPeNdX 通常需准确模拟1 - 3往返。 0@AAulRl 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 3MRc4UlB 通常仿真速度较快。
YtO|D 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 W0}B'VS.I MX+Z ?
6]-SK$ In[Cr/&/Y  B-l'vVx 照明激光光束 YM
DMH"3 VsA'de!V4[ 单模光束 V%Sy"IG 波长:632.8nm VWO9=A*Y| 激光光束直径(1/e²):2.5mm xCtmXo 发散角(全角1/e2):≈0.01° U)3DQ6T99 M2-值:1 'MY/*k7: `Qqk<o 2. 楔形平板表面设置 zhf.NCSt( a+Ac[> ]Zmj4vK J 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 im @h -A]0 从界面目录中导入平面界面。 hqRw^2F 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 <ZB1Vi9}8 @lvyDu6e PiA0]> 选择传输通道。 $1v&azM. 将与光轴相互相交作为参考点。 l<N}!lG| 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 5ls6t{Ci ;amXY@RmH 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 l<);s $LU"?aAW 3. 干涉图样的计算 50={%R %plo=RF sM9+dh 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 #t+d iR 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 +>PX&F 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 6R^^ .tCs 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 gg8Uo G s;A@*Y;v 4. 仿真结果 %VnbmoO f`Fi#EKT
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 [ 1u-Q%?# 5. 结论 5;HH4?]p v\{!THCSh 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 Q@HopiC 可仿真高反射和低反射表面。 d N$Tf 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 8e(\%bX 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 GN2Sn`; 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 j*vYBGD
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