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infotek 2024-11-12 17:26

杂散光分析与控制技术-线下课程

UE)fUTS  
时间地点 Ofm5[q=  
主办单位:讯技光电科技(上海)有限公司(微信公众号:infotek) @*_ZoO7{  
苏州黉论教育咨询有限公司(微信公众号:honglun-seminary) _j 5N=I{U  
授课时间:2024年11月27(三)-29日(五) 共3天 AM 9:00-PM 16:00 ih!~G5Xi9i  
授课地点:上海市嘉定区南翔银翔路819号中暨大厦18楼1805室 ycjJbL(.  
课程讲师:讯技光电高级工程师 lf8xL9v  
课程费用:4800RMB(课程包含课程材料费、开票税金、午餐费用) hb! ln7  
p!GZCf,   
课程简介 8&T,LNZoY  
杂光理论和杂光问题研究要从以下几个方面探索:杂散光辐射理论,杂散光合格判定标准、系统杂光测试方法,杂光分析与软件,BSDF与测量数据,杂光抑制设计等。本课程介绍空间光学系统的杂散光来源,以及对红外光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。用具体的模型说明杂散光分析和计算假设条件,为以后利用软件进行杂散光分析打下基础。RC望远镜系统,具体突出红外热辐射和冷反射计算,在以往的方法中我们通过计算点列图来实现,但存在诸多的缺陷,如环境与镜筒温度变化、计算量大等缺点,我们将从实际的积分公式出发进行该望远镜系统仿真。 3G&0Ciet  
`Z8^+AMc  
课程大纲 F; a3  
1. 杂散光介绍与术语 U"B.:C2  
1.1 杂散光路径 lzoeST  
1.2 关键面和照明面 .M+v?A d  
1.3杂光内部和外部杂散光 4OEKx|:5n  
2. 基本辐射度量学-辐射 yId;\o B  
2.1 BSDF及其散射模型 > i`8R  
2.2 TIS总散射概念 A^cU$V%?W  
2.3 PST(点源透射比) #7\b\~5  
3. 杂散光分析中的光线追迹 6oA~J]<  
3.1 FRED软件光线追迹介绍 jnDQ{D  
3.2构建杂散光模型 j=Q$K #sBt  
• 定义光学和机械几何 gr\@sx?b  
• 定义光学属性 *N'hA5.z  
3.3 光线追迹 hA5,w_G/  
• 使用光线追迹来量化收敛速度 UnjNR[=  
• 重点采样 *pK lA&_  
• 反向光线追迹 +l.|kkZ?  
• 控制光线Ancestry以增加收敛速度 -s89)lUkS  
• 使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度 Q^|6J#o[9  
• 使用GPU来进行追迹 Ym:{Mm=ud  
• RAM内存使用设置 Nor`c+,4  
4.散射模型 H1C%o0CPY  
4.1来自表面粗糙的散射 Pn J*Zea  
• 低频、中频、高频 55,=[  
• RMS粗糙度与BSDF的关系 rV~T>x  
• 由PSD推导BSDF ~BtKd*~*  
• 拟合BSDF测量数据 Hy;901( %  
4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射 '5V^}/  
4.3 来自颗粒污染的散射 yFi6jN#~  
• 来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论) 0&Qsk!-B  
• 颗粒密度函数模型 8Yxhd .  
• 案例:计算激光通过金属粉尘的吸收 v#-E~;C cC  
4.4 来自黑处理表面的散射 $^K]&Mft  
6I5o2i  
4.5 孔径衍射 _l<| 1nH  
• 杂散光程序中的孔径衍射 0w'|d@*wV  
• 衍射元件的衍射特性 N tO?  
• 案例:衍射杂散光分析 2@4x"F]U;  
5. 大气湍流散射 2 mSD"[%  
6 热辐射 PlF!cr7:4  
• 红外热辐射的杂散光分析 '1]+8E `Z  
• 冷反射仿真 fMyE&#}z  
7. 鬼像反射 xHm/^C&px  
• 鬼像反射 C#ZhsWS!b  
• 表面镀膜 N:OD0m%`)  
• 表面镀AR增透膜的仿真 Et)9 20  
8. 光学设计中的杂散光控制 'xsbm^n6a&  
8.1使用视场光阑 tnN'V  
8.2减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量 D7M0NEY  
8.3使用眩光光阑(Lyot stop) 6GY32\Ac  
8.4使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射 )>?! xx_`  
8.5 使用滤光 Mq76]I%  
9. 挡板和冷窗的设计 P&,hiGTDi  
9.1主挡板和冷屏的设计 yB=C5-\F  
9.2 挡光环的设计 x3gwG)Sf  
• 槽型挡光环 tK*%8I\s  
• 挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔 UBL(Nr  
• 案例:望眼镜系统的挡板的优化 v3?kFd7%H~  
10. BSDF散射测量
鬼像路径在3D视图中的渲染和照度分
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