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infotek 2024-06-17 08:00

用于光波导系统的均匀性探测器

摘要                                                               Cl9nmyf   
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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 EY<"B2_%  
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案例演示                                                                   KXK5\#+L  
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均匀性探测器   3Cc#{X-+  
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探测器功能:相干参数                                         ) y;7\-K0  
 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 ow{.iv\,u  
 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 :op_J!;  
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探测器功能:光瞳参数   D_0Vu/v  
                                                                  
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 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 kDWEgnXK,v  
 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。  ;tZQ9#S  
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椭圆形光瞳: (BeJ,K7  
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矩形光瞳: -Z$u[L [c  
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探测器功能:光瞳位置                  (H !iK,R  
                                      
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 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 U].]K   
 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 fM4B.45j  
 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 QR'#]k;>%  
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基于中心光线的光瞳位置示例       !LwHKCj  
                                              
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探测器功能:光瞳位置       /~{`!30  
                                              
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排列在网格上的光瞳位置示例                                                       C\GP}:[T3  
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 d9M[]{  
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眼箱中横向均匀性的测量                                                         <SI|)M,, 3  
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均匀性探测器输出 1d<Uwb>  
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均匀性探测器输出示例                                                         $0E+8xE  
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