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不可思议 2024-05-24 17:54

物方视场角计算

请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的? 4uE5h~0Z  
b-=[(]_$h  
[attachment=128787] 5Vm}<8{  
e hB1`%@  
[attachment=128788]
?lw[  
D+U/]sW  
zebra 2024-06-03 13:44
物方視場角 = 物高 /  (物面至入瞳距離) ;s/b_RN  
eR 2T<7G  
入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。 ?b''  
e~~k}2~  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665 X}QmeY[0I  
l8d%hQVqT  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294 a} fS2He  
pangjc1990 2024-08-07 13:02
最近正在学习这方面
linqy0712011 2024-08-13 11:24
自学很累啊,有没有场外付费资源加
zebra 2024-08-28 17:45
這個問題可以用4種方法求解。 = FJ9wiL  
1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。 }AfPBfgC1z  
2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。 M&T/vByTn_  
3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。 _89G2)U=C  
4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。 78BuD[<X-  
zebra 2024-08-28 17:50
[attachment=130065] % 7:  
xT>V ;aa\  
上圖是將題目輸入Code V產生的結構。 ;.a)r  
稜鏡由第12面組成,折射率 n = 1.51637。光圈在第3面。 },ZL8l{  
Code V指令可得視場角值 = (UCY S0) = -0.0529417
zebra 2024-08-28 17:53
[attachment=130066] vzPrG%Uu7g  
*}=W wG  
上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。 Fx2&ji6u  
對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。 7="V7  
對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。 $ :/1U$  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 MI 3_<[  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 $TiAJ}:  
IFe[3mB5  
zebra 2024-08-28 17:57
[attachment=130067] J<D =\  
上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。 2t%)d9r32  
B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行, !+U.)u9 '  
+=v|kd  
輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。 ?/D#ql7  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 2*N# %ZUX  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 "wc $'7M  
zebra 2024-08-28 18:00
[attachment=130068] /on p<u  
上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n ,wjL3c  
稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。 !G37K8 &&*  
物至光圈距離154.82。 l}{O  
物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。 1'iRx,  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 -M:.D3,L  
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