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不可思议 2024-05-24 17:54

物方视场角计算

请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的? w}1IP-  
XI`_PQco  
[attachment=128787] ,P <I<QYu  
?`TJ0("z"  
[attachment=128788]
2- L-=0  
|6d:k~p  
zebra 2024-06-03 13:44
物方視場角 = 物高 /  (物面至入瞳距離) 6Y[&1c8  
rv[BL.qV  
入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。 <vl(a*4a  
:(enaHn#~  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665 ScJ:F-@>  
(&m1*  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294 wp:$Tqa$  
pangjc1990 2024-08-07 13:02
最近正在学习这方面
linqy0712011 2024-08-13 11:24
自学很累啊,有没有场外付费资源加
zebra 2024-08-28 17:45
這個問題可以用4種方法求解。 UP-2{zb |?  
1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。 M}jl \{  
2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。 zpT{!V  
3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。 o,k#ft<  
4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。 9I 6^-m@:  
zebra 2024-08-28 17:50
[attachment=130065] "z.!h(Eq  
P\c0Q;){h"  
上圖是將題目輸入Code V產生的結構。 r'}#usB(  
稜鏡由第12面組成,折射率 n = 1.51637。光圈在第3面。 x2i`$iNhmP  
Code V指令可得視場角值 = (UCY S0) = -0.0529417
zebra 2024-08-28 17:53
[attachment=130066] /C8(cVNZ  
N<Q}4%^c  
上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。 Js#c9l{{  
對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。 /0YNB)  
對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。 z8"=W,2  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 \ZDT=?  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 ;1OTK6  
f&cG;Y  
zebra 2024-08-28 17:57
[attachment=130067] ^lMnwqx<  
上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。 0Rk'sEX,  
B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行, !`#9#T|  
~O 6~',KD  
輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。 u]MF r2  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 zB]T5]  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 (&hX8  
zebra 2024-08-28 18:00
[attachment=130068] |95/'a*  
上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n ti#sh{t  
稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。 =L wX+c  
物至光圈距離154.82。 1k%ko?  
物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。 =nL*/  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 -MEz`7c~  
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