| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 SiojOH y=9a2[3Dz 以下是初始结构参数,如下表所示: eHv~?b5l "r cPJX [attachment=127304] oD{V_/pdx /Re1QS [attachment=127314] 2EE/xnwX l@1f L%f 光学系统的结构图,如下图所示: &:]_a?|*S oZ6xHdPc4 [attachment=127303] 6z%3l7#7Yi .j88=t0
这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 spO?5# j K[VEhs 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 8f^URN<x AG}'
W 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 \07Vh6cj a^[io1}- 设计流程: q(.%f3( 58e{WC 先按照设计参数建模。 w?M*n<)
O SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: =q
xcM+OX1 1.先定义好系统物方参数等信息 WS(@KN QH\*l~;B\ 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 (!X:[Ah*$ 7C2/^x P [attachment=127305] vo71T<K D4#,9?us 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 )CR8-z1` [attachment=127309] )STt3. E=s`$ A
物方参数部分设定, P#ru-0DD 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; $Uewv
+ 光阑固定为1表面; &<UOi@ 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; #i2q}/w5`C 3;:xEPb._6 光瞳 YMP1 输入为5 =:"@YD^a4 b:O4d<+% [attachment=127315] |?8CV\D! -IX;r1UD 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; Wnf`Rf)1z 请评论留言获取镜头文件代码 BMX x(W] #UWQ (+F 3.定义孔径及空间位置; ae!_u
\$ '!1lK [attachment=127306] GtGToI A{+ZXu} [attachment=127308] P{>T?-Hj R2J3R5S=[ 查看实体模型图: .!6ufaf$ "R9kF- [attachment=127307] }+=@Ci IB;y8e, 进行像质分析: \'p7,F{:>5
@ics 网格畸变 "t\9@nzdX R,^FJ [attachment=127310] 3QR-8 Ppp&3h[dW) RMS 光斑半径 \Fj4Gy?MW 1gm{.*G [attachment=127311] s[s^z<4G pEaH^(I* 基本 PSF XqwdJND [attachment=127312] r}5GJ|p0 rpXw 8 镜头基本参数 K
6G n UNAuF8>K [attachment=127313] d*AV(g#B PCIC*!{ 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 {MEU|9@
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