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2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 6YLj^w] % l7259Ro~ 以下是初始结构参数,如下表所示: gG:Vt}N _jI,)sr4ic [attachment=127304] ^HThN 4Lh!8g=/ [attachment=127314] j4qR(p(vC k)= X}=w 光学系统的结构图,如下图所示: DV+xg3\(>1 ogtEAv~e7N [attachment=127303] c~$)UND^ 5uNJx5g 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 uK#4(eY=W X_ cV%# 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 EXwo,?I V!ZC( 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 /-ch`u md |`Ntv} 设计流程: c74.< @w 7 60Y$/Wz 先按照设计参数建模。 ^f
&XQQY SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: :O?MSS;~ 1.先定义好系统物方参数等信息 pb?c$n$u* Zq|I,l0+E 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 FQ2 *{@Nq=fE [attachment=127305] trA4R/
& Xy&A~F 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 GT!M[*[ [attachment=127309] }DEg-j,F ooL!TSGD 物方参数部分设定, fue(UMF~ 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; AGO+p(6d=g 光阑固定为1表面; N/'b$m5=
S 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; d>&,9c% A*R^n}sh 光瞳 YMP1 输入为5 i2U{GV<K-r v
~?qz5:K~ [attachment=127315] ]^n7
C12Fl 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; KKPh~ThC 请评论留言获取镜头文件代码 &yTqZ*Yuk m
3hrb- 3.定义孔径及空间位置; B+VubUPMS Mj?`j_X [attachment=127306] A5RN5`} |`,2ri*5A [attachment=127308] <QAFL uey V`d,qn)i 查看实体模型图: j'<<4.( K.nHii [attachment=127307] gNrjo= ]^'Kd*x 进行像质分析: GPv1fearl T|op$ s| 网格畸变 x8\?}UnB qzLPw*; [attachment=127310] ~i{(<.he f4b/NG| RMS 光斑半径 7~%?# (ejvF):| [attachment=127311] xY8$I6 N7QK>
"a 基本 PSF {n.PF8A5X [attachment=127312] k[YS8g-Q "1*:JVG 镜头基本参数 |?xN\O^#} dNH08q8P [attachment=127313] $am$EU?s beGa#JH, 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 EhvX)s
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