小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 BZs?tbf )+v'@]r 以下是初始结构参数,如下表所示: kz?m `~1 VQ'DNv| 9 [attachment=127304] MP%pEUomev +,A7XBn [attachment=127314] jLgx(bMn [cvtF(, 光学系统的结构图,如下图所示: :Tn1]a)f6 OE_>Kw7q [attachment=127303] [XDr-5Dm s5D<c'- 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 n;0x\Q|S X)k+BJ 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 N[8y+2SZ p'`pO"EO 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 <o.?T*Q9 =~F.7wq*^ 设计流程: d}_%xkC &s<'fSI 先按照设计参数建模。 G,JK$j>*l
SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: fk 1.先定义好系统物方参数等信息 m9m]q&hx ^.;
x 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 Q2HULz{ r4(Cb_ [attachment=127305] Tv`-h #+6t| 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 fY{&W@#g [attachment=127309] [sweN]b6F u @eKh3! 物方参数部分设定, - |j4u#z 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; h!UB#-
光阑固定为1表面; GPVqt"TY 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; [Csv/ +\@WOs 光瞳 YMP1 输入为5 ~f:jI1(} >djTJ>dl_u [attachment=127315] 1E|~;wo\ #(Ah>y 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; N>'|fNx] 请评论留言获取镜头文件代码 d:1TSJff%/ KD)+&69 3.定义孔径及空间位置; gBCO>nJws +ZxG<1& [attachment=127306] <4QOjW :KL5A1{ [attachment=127308] f0,,<ib.w #pm0T1+jW 查看实体模型图: tW#=St0<.o N&'05uWY} [attachment=127307] f}U@e0Lsb I:9jn" 进行像质分析: A/+bwCDP @5y ~A}Vd 网格畸变 0zvA>4cq) "Ooc;xD3< [attachment=127310] uY'77,G_J 39zwPoN> RMS 光斑半径 [#hoW"'Q9 /"*eMe!= [attachment=127311] [J71aH c5e
wG 基本 PSF Z}*{4V`R [attachment=127312] U`h> [9 rBY{&JhS 镜头基本参数 M~+T
$K v1Wz#oP [attachment=127313] t@1bu$y /y<nAGtD& 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 |-SImxV
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