小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 sdw(R#GE yEE*B: 以下是初始结构参数,如下表所示: xMG~N`r U
z>+2m( [attachment=127304] onxLyx|A amY!qg0P* [attachment=127314] wNd isI [S!/E4>[' 光学系统的结构图,如下图所示: Z4
=GMXj sD#.Oq4&]y [attachment=127303] VRB;$ P71Lqy)5}A 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 c'yxWZEv NqWdRU 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 E+;7>ja 9~[Y-cpoi 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 7WZ+T"O{I o|["SYIf 设计流程: ['iPl/v0 Oxd]y1 先按照设计参数建模。 P@c5pc#| SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: V1M.JU 1.先定义好系统物方参数等信息 +T Dw+ -e:`|(Mo 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 P+/e2Y C1QA)E['V [attachment=127305] C]A.i2o8 A2Gevj?F$ 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 [` 7ThHX [attachment=127309] P-"y3 ZE= ?.BC#S)q1 物方参数部分设定, Uz]|N6` 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; H9e<v4c 光阑固定为1表面; )\$|X}uny& 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; /IMFO:c P/_['7 光瞳 YMP1 输入为5 Er?&Y,o gRcQt : [attachment=127315] Xc&9Glf c{w2Gt! 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; h@ryy\9 请评论留言获取镜头文件代码 Z(CkZll '^UI,"Ti 3.定义孔径及空间位置; |&i<bqLw: 7-fb.V9 [attachment=127306] 8KzkB;=n }k.Z~1y [attachment=127308] e+fN6v5pU 7B66]3v 查看实体模型图: K]w'&Qm8W $
$mV d+ [attachment=127307] -zfR)(zG x7 ,5 进行像质分析: }Jj}%XxKs @f3E`8 网格畸变 YPI-<vM~ Pa:|_IXA [attachment=127310] {E|$8)58i '!B&:X) RMS 光斑半径 pOoEI+t uW
%# [attachment=127311] sK?twg;D*| 7WzxA=*# 基本 PSF s6`?LZ0(z [attachment=127312] NC6&x=!3 sc#qwQ# 镜头基本参数 19%imf ?(_08O [attachment=127313] SQ+Gvq%Q] wi{3/ 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 *MW\^PR?
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