小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 nO/5X>A,Zw kju:/kY A 以下是初始结构参数,如下表所示: rB)WHx< oM VJ+#[x [attachment=127304] J@5 OZFMZ XkD_SaL} [attachment=127314] upJishy&I {kzM*!g 光学系统的结构图,如下图所示: h~1QmEat !F8
!]"* [attachment=127303] lN&GfPP6 fG{oi(T 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 {/Cd ^CK {L0w&~$Fy 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。
3ty){#: `+6HHtF 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 WZMsmhU@T ks;%f34 设计流程: WS(c0c #i,O
"`4 先按照设计参数建模。 A1_x^s SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: e`oc#Od&x] 1.先定义好系统物方参数等信息 Ju\"l8[f -1o1k-8d 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 5Q88OxH o#Y1Uamkf [attachment=127305] jQDxbkIuzE pg<>Ow5,~l 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 0(kp>%mbB [attachment=127309] E%e-R6gl
l gC 物方参数部分设定, ?m!FM:% 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; ~RJg.9V 光阑固定为1表面; n >Ei1 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; /<C=9?Ok ?/wloLS47 光瞳 YMP1 输入为5 EAfSbK3z 7'I7 [attachment=127315] h(L5MZs 6i4j(P 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; :o:??tqw 请评论留言获取镜头文件代码 4L0LT>'M\ +D@R'$N 3.定义孔径及空间位置; G$j8I~E@ .DQ]q o]OG [attachment=127306] x#^kv) ka*UyW} [attachment=127308] QKO(8D 6+ 6PH*]#PfoD 查看实体模型图: tu'M YY wB^a1=C [attachment=127307] 2R!W5gs1< .>YJ95&\ 进行像质分析: 4Bn+L,}. U`Zn*O~/ 网格畸变 <wC1+/] /p>[$`Aq
[attachment=127310] -AE/,@ \P <'-me09C* RMS 光斑半径 `g=~u{0 z-DpLV [attachment=127311] \a!<^|C& ~iWSc8- 基本 PSF Q?@G>uz [attachment=127312] J[l K N[-)c,O 镜头基本参数 0u_'(Z-^2 }#J}8. [attachment=127313] xh0A2bw'OP wu')Q/v 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 Zux2VepT
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