| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 m]&y&oz rhC
x&L 以下是初始结构参数,如下表所示: 4K$_d,4`U 89ab?H}/ [attachment=127304] +m1*ou'K jR"ACup( [attachment=127314] \1oN't. {
P @mAw 光学系统的结构图,如下图所示: .s>.O6(^% &'c&B0j [attachment=127303] Q\aC:68 -~]]%VJP| 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 <h*$bx]9 + v|:TYpku3 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 ^@;P -0Sy N2&h yM 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 6,(S}x
YDZ T*rz#O 设计流程: Z;cA_}5 _aw49ag; 先按照设计参数建模。 R
RnT.MU SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: .<Jq8J 1.先定义好系统物方参数等信息 +[Q`I*C 2Jqr"|sw 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 9C:V i ~/;shs<9EM [attachment=127305] PF:'dv TTo5"r9I8 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长
cfL:#IM [attachment=127309] g4GU28 l %]!xr6d 物方参数部分设定, a
t%qowt 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; mf\@vI 光阑固定为1表面; =HHb ]JE 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; <'vtnz I~25}(IDZ" 光瞳 YMP1 输入为5 6bUcrw/#
p NQ,2pM<*- [attachment=127315] #fxdZm, EkEQFd 5g 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; $#FA/+<&$ 请评论留言获取镜头文件代码 *zWf8X
^2uT!<2 3.定义孔径及空间位置; @WP%kX.? .p-T > [attachment=127306] fU'[lZ [#/@v/`
[attachment=127308] DpQ:U 5j
tFX!s;N[ 查看实体模型图: qoOq47F "\"sM{x [attachment=127307] J;Eg"8x] xcQ:&q 进行像质分析: pR3K~bx^ U9h@1: 网格畸变 3|0OW
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Hh0&~( @!%HEs!# # RMS 光斑半径 {\ J%i|u e%KCcU [attachment=127311] +EM^ dA$qzQ 基本 PSF D*!9K8<o [attachment=127312] 7DIFJJE' =VF%Z[Gm 镜头基本参数 M(<.f}yZQ AP(%m'; [attachment=127313] 8Oo16LPD ?9;r|G 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 YbuS[l8
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