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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 CVfV JY"jj}H]| 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 zKd@Ab ?@ oF@AEx= [attachment=125538] 2`4m"D tA i(j/C 案例演示 V'i-pn2gyu hp~q!Q1= [attachment=125539] .?45:Ey~g Ek L2nI 均匀性探测器 w5%Yi{ WQ9e~D" [attachment=125540] _9h$8(wjn >of34C"DI 探测器功能:相干参数 VfcIR( 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 'S_i6K 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 QF>T)1&J[7 x"b'Pmw [attachment=125541] |[.-pA^ }X)vktE+| 探测器功能:光瞳参数 M6g8+ sio c2P}P* _ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 `;UWq{" 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 !eF(WbU0 4'O,xC [attachment=125542] b}K,wAx
`==l2AX 椭圆形光瞳:[attachment=125543] lb_N"90p c]^P$F8U 矩形光瞳:[attachment=125544] 9+@h2"|N4* QHNyH 探测器功能:光瞳位置 Tc^
0W=h 5NhFjPETr 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 cyl%p$ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 I8bM-k):9R 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 xgk~%X%K *JJ8\R&P0 [attachment=125545] ;%e)t[5 hE&6;3"> 基于中心光线的光瞳位置示例 =%W:N|k _*o<<C\E [attachment=125546] 9B0ON*` Fl`U{03 探测器功能:光瞳位置 @lN\.O -EiTP:A [attachment=125547] ]rv\sD`[ yNI0Do
2 排列在网格上的光瞳位置示例 #~
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NxHUOPAJc A6]:BuP;c 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 =|?`5!A Skt-5S# 眼箱中横向均匀性的测量 /PwiZA3sA !UoA6C: [attachment=125549] ~(R=3 u$d[&|`>_ 均匀性探测器输出 B7f<XBU6> JQ%hh&M\0 [attachment=125550] 6|eqQ+(A R/~!km 均匀性探测器输出示例 4A2}3$c9 h*fN]k6 [attachment=125551] r
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