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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 tt&{f <* usU6, 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 [t?:CgI)E 'kJyE9*xU. [attachment=125538] 0Fs2* FS F\<{:wu 案例演示 GCrsf FW4#/H [attachment=125539] QwnqysNx4 S:cd'68D 均匀性探测器 `{ \)Wuw t&o&gb [attachment=125540] bW GMgC =>e>
r~cW 探测器功能:相干参数 >=Na, D 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 ! ^aJS'aq 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ZQsVSz( 1 ;YrmT9Jx6 [attachment=125541] Ki[&DvW: -S%Uw 探测器功能:光瞳参数 LP>GM=S#" ?0d#O_la3 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ;(Z9. 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 :TP\pH 7E s[t?At-> [attachment=125542] G4EuW *~ K{iC'^wP 椭圆形光瞳:[attachment=125543] SM.KM_%K eB<R"Yvi 矩形光瞳:[attachment=125544] p%+'iDb =GC,1WVEqV 探测器功能:光瞳位置 |cl*wFm|3 T=[/x= 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 !wo 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 1+Q@RiW 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 gq.l=xS I$ ?.9&.& [attachment=125545] 5>fAO =u!Q 7J|nqr`>t 基于中心光线的光瞳位置示例 Ime"}*9 ~Vf
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HEAQ 探测器功能:光瞳位置 ;IR.6k$; G^le91$ [attachment=125547] ,3Aiz|v- 2I_~]X53[ 排列在网格上的光瞳位置示例 lPg?Fk7AP 1P G"IaOb [attachment=125548] WIw*//nw xks Me 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 3 ]pHc)p!. e_IRF+> 眼箱中横向均匀性的测量 5I/lF oy7 sL#MYW5E [attachment=125549] o`Q.;1(Y' 1H8/b D 均匀性探测器输出 di37 E^m;Ab= [attachment=125550] +77B656 !iW>xo 均匀性探测器输出示例 pz]!T' mTL JajE/ [attachment=125551] T _fM\jdI
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