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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 >g}G}=R~3 QIK
9 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ykmv'a$-4 :h*a
rT4{ [attachment=125538] (%'9CfPx ||Y<f * 案例演示 Q4Q pn '!Wvqs [attachment=125539] '3Q3lM'lh J#
EP% 均匀性探测器 #]Y*0Wzpfn snC/H G7 [attachment=125540] Wekqn!h :FHA]oec1 探测器功能:相干参数 +~35G:&: 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 1m)M;^_ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 !%[S49s !0"nx{7. [attachment=125541] JN(-.8< [Y/:@t"2y 探测器功能:光瞳参数 S|AjL
Ng# *eb-rhCVn 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 x?sI;kUw8 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 GLUUY0 /tj$luls5 [attachment=125542] /XbW<dfl -6C +LbV 椭圆形光瞳:[attachment=125543] Mu&x_&| DNP@A4~ 矩形光瞳:[attachment=125544] 27#5y_
` `^6 ,kI-c 探测器功能:光瞳位置 [po "To -LWK*q[J;* 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 e.vtEQV9
第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 @Rq}nq=k 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 Mvcfk$pA D/ Dt [attachment=125545] Adx`8}N8 &JhX+'U 基于中心光线的光瞳位置示例 l,`!rF_ ~ ?^/u8 [attachment=125546] lFq{O;q7} (S/F)? 探测器功能:光瞳位置 c0rk<V%5+ |J>WC}g@n [attachment=125547] |yY`s6Uq L%h/OD 排列在网格上的光瞳位置示例 8dO?K*J,H' qoX@@xr1 [attachment=125548] 3z8C ,o#kRWRG 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 r'4:)~]s 8e2?tmWM 眼箱中横向均匀性的测量 A :e;k{J
jNyoN1M [attachment=125549] A9:NKY{z PK2~fJB 均匀性探测器输出 \RG!@$i MaY682}|y [attachment=125550] cgT /-M@[p& 均匀性探测器输出示例 {D`T0qPT[ @N.jB#nEb [attachment=125551] N#z~
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