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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 gwF@'Uu m7mC
7x 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 U(qM( E }@A~a`9g [attachment=125538] Y.Ew;\6U 0P53dF 案例演示 qm}7w3I^ 9zd)[4%= [attachment=125539] 4 ]8PF 7~`6~qg. 均匀性探测器 u09OnP\ tv|=`~Y [attachment=125540] <$9AP ^jhHaN]G^ 探测器功能:相干参数 _H3cqD 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 pK1(AV'L 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 o_$r*Z|HG IweQB} d [attachment=125541] ;j_#,Da9< EGMcU|yL 探测器功能:光瞳参数 @o^sp|k ! j+ys&pDczm 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 MDCf(LhEH 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 (}qLxZ/U 1Q;`<= [attachment=125542] 02S(9^= |$ 0/:* 椭圆形光瞳:[attachment=125543] bKaV]Uy _bz,G"w+: 矩形光瞳:[attachment=125544] ?x/L"h&Kp dX3>j{_ 探测器功能:光瞳位置 (c_hX( XF$C)id2p 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 vA{[F7 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 Q\z*q,^R 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 _1JvA- p.IfJ| [attachment=125545] (6+0U1[Iz
^~ I 基于中心光线的光瞳位置示例 Fu><lN7 ~5#7i_%@E} [attachment=125546] V)Xcn'h ?{dno= 探测器功能:光瞳位置 \5l}5<| Ywr{/ [attachment=125547] 1wM
p3 u60l - 排列在网格上的光瞳位置示例 g/yXPzLU G j:| [attachment=125548] vT~ a} 0&-sz=L 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 j)5Vv
K\ lqs_7HhvRS 眼箱中横向均匀性的测量 S {H8}m|MW , $=V [attachment=125549] C!P6Z10+j DQ}]'*@? 均匀性探测器输出 BMW4E 5 y%y#Pb| [attachment=125550] ] ge-b\ / u{r5`4
均匀性探测器输出示例 Cu:-< NlMx!f>b%/ [attachment=125551] *$1)&2i
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