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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 -}4NT{E 6XJ[h 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 z%7SrUj2 $DC*i-}qFg [attachment=125538] 7`H
1f]d 2Nm>5l 案例演示 :BukUket1e je4 w=]JV [attachment=125539] eo!zW TLf9>=
OVh 均匀性探测器 IU]^&e9u !k(_PM [attachment=125540] -l-E_6|/W T<joRR 探测器功能:相干参数 a=$t &7;, 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 :!f(F9 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 q
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$T:g. [attachment=125541] tYqs~B3 LrV{j?2@ 探测器功能:光瞳参数 -/dEsgO xwZ8D<e-, 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 $hVYTy~} 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ]:$
O{y Tv]<SI<B[ [attachment=125542] q*AQq= F;!2(sPS 椭圆形光瞳:[attachment=125543] 5Wj;
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) 's!-80sd 矩形光瞳:[attachment=125544] ,kp\(X[J
/_-;zL 探测器功能:光瞳位置 W"xP(7X ^D_/=4rz8 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 Dli^2hD 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 o:dR5v 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 l0Ti Z JH]K/sC> [attachment=125545] Lx U={Y0 _0 snAt^iC 基于中心光线的光瞳位置示例 -(JUd4# >7U>Yh [attachment=125546] 7W9d6i) kF V7l 探测器功能:光瞳位置 t.hm9}UQ rt +..t\ [attachment=125547] kDYN>``biP w*w?S 排列在网格上的光瞳位置示例 +>g`m)?p 2o[IHO] [attachment=125548] ftavbNR`W FkupO
[KI 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 h?yG<>wI ;;gK@?hJ 眼箱中横向均匀性的测量 i(wgB\9i4 y9;#1:ic [attachment=125549] Y"eEkT\ dj[apuiF 均匀性探测器输出 9<]a!:!^ lZt(&^T [attachment=125550] <3O T>E[ P8gXCX!>U 均匀性探测器输出示例 TQ1WVq
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