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2024-01-23 08:02 |
基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构
摘要 0.!_k )tu G*^4+^Vz? 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 BS!VAHO"V ;<hLy(@ [attachment=125424] sN"<baZ OlI|.~ 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 Qq+$ea?> B:;$5PUTc [attachment=125425] bi~1d"j [attachment=125426] 7Ji|x{`` 任务描述 2!QQypQ =#0f4z [attachment=125427] *3
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$(a4 光导元件 hh#p=Y(f -c4g;;% [attachment=125428] :8=7)cW %^Zu^uu 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 F#=M$j_ ;8m) a [attachment=125429] []OmztB ?sD4S 输入耦合和输出耦合的光栅区域 2fN2!OT \:y oS>G [attachment=125430] n37P$0 Opavno%& 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 rel_Z..~ 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 z;iNfs0i$ ]sLdz^E3D [attachment=125431] Uhs/F:E[A aGBUFCCa 出瞳扩展器(EPE)区域 [|A;{F# g^I?u$&E [attachment=125432] :_k5[KT.]9 L0.F}~S 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: m941 Y WYJH+"@%j [attachment=125433] {^":^N) j[CXIz?c 设计&分析工具 q\Q'9Rl0( VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 2Y>#FEW/ - 光导布局设计工具: L;h|Sk]{ 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 { k>T*/ - k域布局工具。 []:&WA9N 分析你的设计的耦合条件。 ]$~\GE^ - 尺寸和光栅分析工具。 0@yw#.j 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 eHb@qKnf 2Q=I`H_ [attachment=125434] X4eoE zb3,2D+P 总结-元件 F1*xY%Jv^M /Bq4! n+ [attachment=125435] " %
l`` 9+#BU$*v [attachment=125436] (T!#7 !LM9 结果:系统中的光线 ]w0_!Z& ?U+nR/H:6 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: (<2!^v0.M &6e A. [attachment=125437] >N~orSw% 1>=%TIO) 所有在光导内传播的光线: X2T_}{ BD-
c<K" [attachment=125438] `y>BbJqy a$K6b5`>Rs FOV:0°×0° [}I|tb>Pg h0] bIT{ [attachment=125439] [gGo^^aW# _Un*x5u2O FOV:−20°×0° |G)P
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ZBOaN^if [attachment=125440] j^.|^q<Y {b|V;/ FOV:20°×0° h t3P@; WCY5F [attachment=125441] &PPYxg< SohNk9u[8 VirtualLab Fusion技术 r:M0#
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