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infotek 2023-12-20 08:03

光栅区中的光栅方向

摘要 }CnqJ@>C5  
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[attachment=124100] T+ey>[  
7 ^7Rk  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 W iqlc  
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建模任务 P0NGjS|Z{  
4A^=4"BCV  
[attachment=124101] 4A6D>ChB'E  
gpW3zDJ  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ EN />f=%  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ):OGhWq  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 6X2>zUHR  
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示例 rqbX9M^  
vH/ z|<  
[attachment=124102] =!u9]3)  
=<mpZ'9gW  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 :+,>0%  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Seh[".l  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 bh9rsRb}O  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。  $0>>Z  
"S#4  
关于z轴旋转的图示 os6p1"_\f  
R|aA6} /I  
[attachment=124103] 37GJ}%Qs  
8Q&.S)hrN  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ?O(KmDH  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ;/+VHZP;  
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指向(关于z轴旋转):0° 8:^`rw4a0  
Q WVH4rg  
[attachment=124104] "^E/N},%u5  
6(Za}H  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 +p6cG\Gp  
%"tLs%"7=P  
指向(关于z轴旋转): 30° 'PPVM@)fU  
[<SM*fQ>t  
[attachment=124105] 0"q_c-_Bg  
0sq?;~U  
注意:方向角度的定义为: YI05?J}  
─ 关于界面坐标轴。 M`IiK+IoU  
─ 逆时针方向。 KWtLrZ(j  
[U+6Tj,  
指向(关于z轴旋转): -90° O%?TxzX;  
l{oAqTN  
[attachment=124106] /3|uU  
<SM{yMz  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 *?jU$&Qpj*  
Wy^43g38'p  
关于y轴旋转180°示例 XVwaX2=L  
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[attachment=124107] B.wihJVDg  
;#c|ZnX  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 L B`=+FD  
MQ;c'?!5[!  
关于y轴旋转180°(未选中) `L<f15][  
S%KY%hUt  
[attachment=124108] yNp l0 d  
v%Rc wVt|  
注意: W\09h Z6  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Mf0!-bu  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: K"'W4bO#7  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 { ?p55o  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Z9-HQ5>  
zTi %j$o  
关于y轴旋转180(选中) e*5TZ7.  
qc^ u%  
[attachment=124109] Oi{X \Y  
jxA`RSY  
注意: =L_L/"*rel  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. zt/p' khP3  
\(UEjlo  
例1和例2的附加信息 2w`kh=  
b_ 88o-*/  
[attachment=124110]
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