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infotek 2023-12-20 08:03

光栅区中的光栅方向

摘要 O jH"qi  
[$@EQ]tt/  
[attachment=124100] ujr"_ofI  
'yR\%#s6  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ;( (|0Xa  
Q>I7.c-M|  
建模任务 L\q-Z..  
"%w E>E  
[attachment=124101] y?UB?2 VN  
_FkH;MGWS  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ #i=m%>zjN  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Lb~' I=9D  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 825 QS`  
a>&dAo}  
示例 MaZVGrcC  
PY#_$ C  
[attachment=124102]  63VgQ  
I7+yu>  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 z8j7K'vV1  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 N7!(4|14  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 A#gy[.Bb  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 l)f 2T@bHl  
h7PIF*7m e  
关于z轴旋转的图示 .ZupsS9l  
B.}j1 Bb  
[attachment=124103] 4MoxP  
<CWOx&hr  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 QO %;%p*  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 \=H+m%  
\CBL[X5tr  
指向(关于z轴旋转):0° qmtH0I7)  
_$yS4=.  
[attachment=124104] u17 9!  
VuuF _y;  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 \)cbg#v  
&X,6v  
指向(关于z轴旋转): 30° :Aj[#4-=   
p-h(C'PqF  
[attachment=124105] SqVh\Nn  
$\L=RU!c}  
注意:方向角度的定义为: T3t w.yh  
─ 关于界面坐标轴。 ^xq)Q?[{  
─ 逆时针方向。 Y8/&1s_  
vofBS   
指向(关于z轴旋转): -90° b@B\2BT  
zANsv9R~  
[attachment=124106] s qO$ka{  
ZeH=]G4Zv7  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 >fp_$bjd  
WL;2&S/{@  
关于y轴旋转180°示例 J!H)[~2/  
GD4+f|1.*  
[attachment=124107] j|VX6U   
Ci?RuZ"  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 G*g*+D[HM  
1~S'' [  
关于y轴旋转180°(未选中) 1_> w|6;e  
54Vb[;`Kkb  
[attachment=124108] ?+L7Bd(EF%  
1%7zCM0s  
注意: k;HI-v  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 G;]zX<2^3  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 5KW n>n  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 rfOrh^  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 /U="~{*-R  
hmI> 7@&  
关于y轴旋转180(选中) dZ Ab' :  
(]$&.gE.F  
[attachment=124109] Zig3WiD&  
3u'@anre  
注意: ~/!jKH7`j  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. `rpmh7*WV  
*enT2Q  
例1和例2的附加信息 F ZN}T{<  
/p)y!5e  
[attachment=124110]
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