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infotek 2023-12-20 08:03

光栅区中的光栅方向

摘要 tFOhL9T  
M!D3}JRm  
[attachment=124100] T}v4*O.,  
bP&]!jZ  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ;"-&1qHN  
?J~_R1Z  
建模任务 oQ[f,7u  
x7<K<k;s  
[attachment=124101] u <v7;dF|s  
M&9+6e'-F  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ $}<e|3_  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 '!~)?C<  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 i2SR{e8:GF  
u>a5GkG.  
示例 &Hs!:43E-<  
R`E~ZWC4V  
[attachment=124102] _ZSR.w}j/  
"b3"TPfK  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 }y gD3:vN7  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 DT&@^$?  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 8P&:_T!  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 }9}h*RWm  
0*{%=M  
关于z轴旋转的图示 <*cikXS  
,/|T-Ka  
[attachment=124103] 5M*:}*  
(V2fRv  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ml }{|Yz  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 SSMHoJGm  
oE]QF.n#  
指向(关于z轴旋转):0° $kp{Eg '  
T</F 0su|  
[attachment=124104] _u QOHwn  
:& ."ttf=  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 #Ki[$bS~6  
sdw(R#GE  
指向(关于z轴旋转): 30° 9V*qQS5<p  
c(s.5p ^  
[attachment=124105] /jJw0 5;L  
z*% q@]ym  
注意:方向角度的定义为: g{&ui.ml&  
─ 关于界面坐标轴。 PALc;"]O  
─ 逆时针方向。 GC}==^1  
3L}A3de'  
指向(关于z轴旋转): -90° 9InVQCf2J  
[Y| t]^M  
[attachment=124106] \(2sW^fY  
&&>ekG 9@  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 p H2Sbs:Tk  
pIqeXY  
关于y轴旋转180°示例 Y`a3tO=Pd  
z!9-:  
[attachment=124107] 1/J=uH  
ak!G8'w  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 }:)&u|d_  
ER.}CM6{[  
关于y轴旋转180°(未选中) FVJ GL  
JDT`C2-Q  
[attachment=124108] BLD gt~h#  
h(EhkCf  
注意: m!HJj>GEo  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 + ksVtG,  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: &^Q/,H~S  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 $1`2 kM5  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 z-)O9PV  
|@4' <4t  
关于y轴旋转180(选中) *gWwALGo5  
1p=]hC  
[attachment=124109] c5GuM|*7  
vy I!]p  
注意: \bw2u!  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. s?nR 4  
-nV9:opD  
例1和例2的附加信息 P/_['7  
@~a%/GQ#n*  
[attachment=124110]
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