| 小火龙果 |
2023-06-05 15:12 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程二十二:使用 SYNOPSYS 软件中的玻璃模型
当您在 SYNOPSYS 中改变光学玻璃的属性时,需要程序找到折射率 Nd 和阿贝 数 Vd 的值,这些值将在商业玻璃库的边界内用来校正像差。该程序还必须计算 镜头中每个波长的折射率,将随着波长而变化,其方式与真实玻璃的属性非常相 似。这就是玻璃模型的意义所在。 k?(x}IZdG 通过 SpreadSheet 将模型玻璃插入镜头,或者使用键盘或 WorkSheet 更快速 地插入镜头。例如,输入 Td!@i[6%H 2.''Nt6| CHG FR%9Qb7 1 GLM 1.6 55 mOiA}BGw END 'Xj9sAB yGGQ;!/ 使用指定的 Nd 和 Vd 值将模型玻璃指定给表面 1。您可以输入声明 PANT 文件 _H[LUl9 中的玻璃变量如下: -M]NdgI <cC 0l-= PANT l#40VHa?S VY 1 GLM :|j,x7&/{ VY 3 GBC w[`2t{^j VY 5 GBF O>8|Lc VLIST GLM 1 5 8 }M3f ?Jv VLIST GLM ALL 5Q_T=TL ... luA k$Es END Gyo[C98 Af*e:}} 会将玻璃模型的玻璃全部设置为变量,而 VN sn GLM 强制定义材料为玻璃模 型。 在这种情况下,程序首先找到最接近当前玻璃的模型,然后从该模型开始。 GBC 和 GBF 用于沿着冕牌或火石边界改变玻璃。 &)(>e}es 玻璃边界很难控制。在优化期间,折射率通常变得非常高,很多元件的色散 是无限的。这在数学上是很好的,但是这样的材料不存在 - 因此程序必须将玻 璃模型约束到玻璃库的可用部分。要做到这一点,它会做一些聪明的事情:当其 中一个玻璃试图越过左边或右边的边界时,程序会限制它的变化,使玻璃准确地 到达边界;然后它重新定义该变量,将 GLM 变量改为 GBC(glass bounded, crown) 或 GBF( glass bounded, flint)变量。然后玻璃变量将沿着冕牌或火石边界向 上或向下移动。结果,玻璃保留在玻璃图中,只留下一个变量,之前有两个变量。 如果玻璃试图超过折射率的上限或下限,程序将再次减少更改,使其完全达到该 边界。通过这种方式,玻璃模型变量始终保持在玻璃图边界内。 NBLiwL37{ 一旦玻璃被限定到冕牌或火石玻璃内,它就会保持在那个区间内。然而,有 时会发生这样的情况:在设计得到很大改进之后,如果它离开边界,其中一个镜 片会更好。这很容易测试:只需再次运行优化。透镜就会开始自由地移动,如果 它改善了镜头,他们可以离开边界。 & | |