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2023-04-26 11:58 |
Ansys Zemax | 设计抬头显示器时要使用哪些工具 – 第一部分
本文演示了如何使用OpticStudio工具设计分析抬头显示器(HUD)性能,即全视场像差(FFA)和NSC矢高图。(联系我们获取文章附件) JtE M,tK 9
ql~q 初始结构 FaAC&F@u rI{; I DV HUD简介 \doUTr R 以下为HUD的示意图。液晶显示器作为光源发光,光线被HUD的两个反射镜反射,然后通过风挡玻璃反射,最后进入驾驶员的眼睛。驾驶员将在道路上看到虚拟图像,比如给他指示此时的速度影像的投影。 '@v\{ l #~]zhHI 司机在开车时会转动头部导致视线的偏移,司机的视角我们可以使用眼盒代替。眼盒本质上是一个虚拟方框,表示驾驶员眼睛位置的范围。 Fe*R VD*6g%p [attachment=117488] `7E;VL^Y1 ,>a&"V^k [attachment=117489] "Fr.fhh'~ bL`TySX 系统规格 k t#fMd$ •虚像距离:2米 [>I<#_^~ •显示当前车速 M)Z7k/=<P •机械限制:HUD主要受到仪表板下可用空间的限制,风挡玻璃将充当一个分束器
>Er|Jxy •眼盒:驾驶员眼睛的位置在宽度为±50毫米、高度为±20毫米的眼盒范围内 ;?Tbnn Wn •瞳孔:在明亮的光线下直径为2至4毫米,在黑暗中直径为4至8毫米。对于该研究,它被设置为4毫米
z_$% -6 •液晶显示器尺寸宽为±12.5毫米,高为±5毫米 |l^uEtG •放大倍数=6 dl)Y'DI Qp5VP@t 设计选择 -m zIT4 HUD的起始结构是一个折叠系统,在仪表板下保持足够小的尺寸。示例HUD由两个反射镜构成:一个平面,一个自由曲面。反射镜在成像系统中具有不增加任何色差的优点。系统中自由曲面反射镜需要被优化。 tU5zF.% QW~E&B% HUD设计流程 U+jOTq8 M •从虚像到显示器:设计在序列模式中反向进行。原因从驾驶员看到的虚像开始进行光学系统建模相对容易。然后可以将光阑表面放置在系统的前部,即眼盒所在的位置。在光阑表面上放置一个矩形孔径,以描述对眼睛位置的限制。 NG=-NxEcN •从显示器到虚拟图像:系统将在序列模式下翻转。允许评估从显示器到虚像的“真实”性能,即正向性能。 !qQl@j O •最后,系统将转换为非序列(NSC)模式。这提供了一个更真实的模型,其中用户可以包括杂散光分析。它将显示驾驶员使用抬头显示器看到的真实图像。 x;.Jw6g rBzuKQK}J 步骤1:从虚像到显示器(逆向设计) WDYeOtc ?=msH=N<l 初始结构 ! I:%0D 为了方便起见,已经构建了一个模板,其中包含所有的初始结构。在附件中即可看到。初始结构中包含整个风挡玻璃的自由曲面模型。风挡玻璃可视为一个扩展多项式表面。 X,%
0/6*] W+c<2?d: 系统选项: _yx>TE2e •孔径:眼盒是系统的光阑面,因此它代表了驾驶员眼睛的位置范围:宽度=±50毫米,高度=±20毫米,所以我们将该尺寸的矩形孔径放置在光阑面。 $99n&t$Y 入瞳直径(EPD)计算可得2 × (20ˆ2 +50 ˆ2) ˆ2 = 108毫米。 ]jQutlg| |3b^~?S [attachment=117490] 3pROf#M &m7]v,& [attachment=117491] 3ZPWze6 ~vhE|f [attachment=117492] H2 {+) ?p{Nwl# •视场:视场类型为物高,规格定义为矩形。在实际系统中,LDC显示器上的图像为虚像尺寸的6倍,因为当前的设计是逆向从虚拟图像到LCD显示器的,因此可以计算虚像的大小,并将其用作“视场编辑器”中定义视场大小的物高。液晶显示器尺寸为:宽度=±12.5毫米,高度=±5毫米。因此,物高尺寸应该是此值的6倍。 &|1<v<I5 视场宽度=±75毫米(6 x 12.5),视场高度=±30毫米(6 x 5) 2,oKVm+ !-x$L>1$ [attachment=117493] RLXL& fw~Bza\e •波长:LCD显示器将发出0.55微米的波长 tY<4%~%X UgSB>V<? 风挡玻璃 NNR`!Pty 可以对整个风挡玻璃进行建模,也可以仅对HUD使用的风挡玻璃区域进行建模。 .VJMz4$]O 8'[7
)I= 要找到“考察”区域,可以使用Footprint Diagram工具显示叠加在风挡玻璃表面上的光线迹点情况: {]!mrAjD L#{S!P," [attachment=117494] <al(7 Sv#XIMw{, 风挡玻璃建模: SM#]H-3 风挡玻璃模型: bo>*fNqAIy 风挡玻璃可以用序列模式表面来描述,如自由曲面或非序列CAD零件。如果将其描述为插入序列系统的非序列CAD零件,则系统变为混合模式。这在从虚像到显示器的逆向系统建模时效果良好,但在正向工作时会出现问题,因为光阑面位于非序列结构表面之后(违反混合模式建模规则)。这也会使光线瞄准更加困难,并可能导致其它光线追迹问题。 Zn+.;o)E< *%NT~C
q 一种解决方法是测量CAD零件的矢高,然后使用序列网格矢高表面对其进行建模。通过这种方式,系统保持在纯序列模式,OpticStudio可以将网格矢高表面转换为非球面类型表面。可在 Optimize…Convert Asphere Type 下找到对应转换工具。 y2dCEmhY 2;`1h[,-^ [attachment=117495] _Ey9G _/$Bpr{R 将风挡玻璃转换为网格矢高表面: 6<SAa#@ey 非序列模式下的矢高分析是ZOS-API的扩展,用于测量CAD零件的矢高。 xh,qNnGGi [PM2\#K [attachment=117496] }OR@~V{Gj "Yv_B3p 该分析使用探测光源光线并记录该探测光线击中NSC物体的位置。文件“HUD_windshield_sag.zar”可以在文章顶部下载。它包含风挡玻璃CAD零件和资源。 IqHV)A ^ogt+6c [attachment=117497] Gr'
CtO :{v#'U/^ 风挡玻璃的X和Y尺寸需要在NSC矢高图中进行设置。可以近似使用相机视图结合活动光标位置读取需要设置的X-Y: D,*3w'X!K 85$m[+md [attachment=117498] {X+3;& | |