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infotek 2023-04-20 08:28

柱面透镜的设计

hS[ yNwD  
概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。
f:g,_|JD$  
y%sroI('y  
光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 bifS 2>c  
&U+ _ -Ph  
光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。
!R*-R.%  
   J--m[X  
应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 -(`OcGM'L  
[Q\GxX.  
在FRED中共有四种方法设计柱透镜: r]W  
n~g)I&  
第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: 8 #ndFpu  
在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; 6"c1;P!4   
Te2zK7:  
h25G/`  
第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 Ca%g_B0t  
K:' q>D@  
第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 i"|$(2  
0-LpqX  
我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); 7?B.0>$3>V  
[4fU+D2\d  
K1V#cB WO  
在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 s >0Nr  
5Z4- Z  
本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 !6Sd(2  
图1.柱面透镜生成器对话框
2F%W8Y 3  
Soie^$ Y  
使用柱面透镜生成器 8/z3=O&  
}F+zs*S  
对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: :V2bS  
 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 kNu'AT#3|  
 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 O]f/r,4@  
 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 1 T130L  
  “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 nhG J  
 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 IVr 2y8K  
 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: 2<mW\$  
 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 bCZ g cN  
 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 2,aPr:]  
 表面的半孔径大于它的半径。 C"lJl k9g^  
 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 jGrN\D?h  
 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) .To;"D;j,  
 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 8q`$y$06Dk  
 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 {cpEaOyOM  
 边缘厚度小于0。 yqSs,vz  
6<0n *&  
注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 DO7W}WU  
图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径
,G#.BLH cX  
?PTk1sB  
脚本 y2O4I'/5<  
柱面透镜生成器的脚本结构如下: <o2r~E0r3  
1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 kY]W Qu  
2. 用于各种用户输入显示对话框。 iYnEwAoN;  
a. 插入默认值 $,xnU.n  
b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 Sx    
3. 指定对话框的输入为变量。 \D>$aLO*?  
4. 创建第一个和第二个表面。 50dGBF  
a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” "U. ^lkN  
b. 计算边缘处的表面矢高 &D%(~|'  
i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 E,n}HiAz7V  
c. 指定裁剪规格 K/ &?VIi`z  
i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 }HEvr)v9  
ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 \:> Wpqw  
d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 I ];M7  
e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 W4;m H}#0  
f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 Y32O-I!9u  
5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 v){ .Z^_C  
6. 创建透镜边缘 RFh"&0[  
a. 计算边缘总长度 xf%4, JQ  
i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) ( 6(x'ByT  
ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 @DW[Z`X  
b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 #S%Q*k<hw  
c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。  ]*O/+  
i. 创建分段曲线 N8KQz_]9I  
ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 QZ `tNq :/  
d. 指定裁剪规格 74<!&t  
i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) Khh0*S8.K  
ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z |%~+2m  
iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 yBLK$@9  
e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 &;LqF#ZL  
7. 完成! Z -%(~  
bbxLBD'  
脚本代码分析 gBu1QviU  
http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De , n !vsIN  
4E44Hzs  
实例 !h&g7do]Z  
我们以库存号#86-030为例, s=?aox7  
$ _8g8r}  
材料:SCHOTT N-SF5; B*!WrB :s  
中心厚度:6mm; ~_9"3,~o5  
孔径:D=12.5mm; M Jj4Hd  
波长:587.6nm; ThW,Y" l  
半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0)  2A4FaBq"  
形状:S1凸面;S2平面
3M5#4n\v$  
运行软件输入如下参数: L]a`"CH:a$  
KC e13!  
# N~,F@t  
并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: eUS   
dQezd-y*  
v+6@ cC  

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