首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> CODE V,OSLO -> Code V 計算光焦度K之函數 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

zebra 2023-01-12 14:56

Code V 計算光焦度K之函數

如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? L3>4t: 8  
一個方法是由矩陣光學求出。 0&o WfTg  
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 '7=<#Blc  
令:  /]l f>\x1  
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 j5A\y^Kv  
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 xx}'l:}2 ]  
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 tpz=} q  
(4) H為光學不變量 rX)o3>q^?  
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H Vg) ^|  
6%z`)d  
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: fIlIH  
!-------------------------------------------------------------- X~#@rg!"  
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) ^zkd{ov  
  if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if TR_(_Yd?36  
^n   == (ind s^s1-1 z^z) ~CJYQFt  
^np  == (ind s^s2   z^z) ;p.j  
^u   == (umy s^s1-1 z^z) &,Uc>L%m  
^up  == (umy s^s2   z^z) H|'$dO)W  
^ub  == (ucy s^s1-1 z^z) `oan,wq+  
^ubp == (ucy s^s2   z^z) }cyq'm i  
^h1  == (hmy s^s1   z^z) r6<ArX$Yl  
^hb1 == (hcy s^s1   z^z) 2@4MC`&  
^BH  == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant M`q#,Y?3^I  
^K   ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH 6l=M;B7:i  
end fct ^K (''$' 5~  
!-------------------------------------------------------------- -1#e^9Ve\  
CVi<~7Am\  
說明: MEDskvBG  
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 ^S3A10f,  
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 KS8\F0q  
(3)單一反射鏡面也是正確的
脚印 2023-02-07 09:09
感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~
zebra 2023-02-07 22:11
脚印:感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~[表情]  (2023-02-07 09:09)  1&>nL`E[3  
=QO1FO  
光焦度的定義是由光學矩陣來的,不是以上公式,只是它剛好也可以由以上公式求得。 cWy*K4O  
(J?}eb;>n  
這公式是以前上光學課時,老師教的光學不變量應用中的一種。是前輩智慧,非我貢獻,我也是拿來用而已。
zebra 2023-02-07 22:13
附上一下公式證明[attachment=116184]
waterroro 2023-02-16 10:41
谢谢分享 需要
蓝玉非梦 2023-08-23 16:39
脚印:感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~[表情]  (2023-02-07 09:09)  )9W# 5V$  
dvdBRrf  
哪个seq,哈哈哈
longyou 2023-12-01 09:46
非常感谢楼主的贡献!
查看本帖完整版本: [-- Code V 計算光焦度K之函數 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计