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infotek 2022-12-27 08:22

光栅区中的光栅方向

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摘要 *h9vMks o  
i(rY'o2 BN  
]aL}&GlHt  
L\DaZ(Y  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 [N)M]u  
     m,O !M t  
建模任务 _r'M^=yx[  
A4h/oMis  
ry"zec B  
1YL5 ![T  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ F{tSfKy2  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 p7er04/}\  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 v^'~-^s  
RGmpkQEp  
示例 [%kucGC7  
-}o;Y)  
=ndKG5  
     Hc9pWr "N  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]9Hy "#Fz  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 W[s>TDc`v  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ow "Xv  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 (z7#KJ1+Aw  
T:$_1I $  
关于z轴旋转的图示 +_Z/VQv  
Pa<X^&  
K-3 _4As  
     K2 2Xo<3  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 .<dmdqk]  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 flqTx)xE  
UEUTu}4y  
指向(关于z轴旋转):0° u7d]%<~'$F  
wQT'~'kL  
1S.~-K*X  
     @AOiZOH  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 HenJlo  
>.|gmo>b  
指向(关于z轴旋转): 30° *b EsWeP  
     xJCpWU3wM  
/&yT2p  
     #ZA YP  
注意:方向角度的定义为: UZ#2*PH2E  
─ 关于界面坐标轴。 hh9{md\  
─ 逆时针方向。 [@6iStRg7  
@#apOoVW>  
指向(关于z轴旋转): -90° V_!i KEU  
nP^$p C  
e=2D^ G#qE  
     ]_s]Q_+E  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 pC6_ jIZ  
/7^~*  
关于y轴旋转180°示例 }8HLyK,4  
e 3K  
.FUE F)  
4"sP= C  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 &,zeBFmc  
:9}*p@  
关于y轴旋转180°(未选中) 9\F^\h{  
- g0>>{M'  
!r<7]nwV  
]NCOi ?Odx  
注意: art{PV4-  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 c,@6MeKHq  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: :R)IaJ6)  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 H< j+-u4b  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 s>5 Z  
*q RQN+%  
关于y轴旋转180(选中) |NI0zd  
S~T[*Z/m  
z2V!u\It  
nFqMS|EN  
注意: 5 F-Q&  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. {-xnBx  
     t`  Sh!e  
例1和例2的附加信息 nV,a|V5Xm  
(I$hw"%&  
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