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infotek 2022-08-25 08:32

Litestar 4D:统一眩光值计算

B@,9Cx564  
眩光评价是照明质量评价的一个主要内容之一,我国在 GB50034-2013标准附录A中对室内照明场所统一眩光值(UGR)的计算方法作了规定,其与Litestar 4D采用的室内照明标准EN12464-1中的评价方法一致。 vdQoJWuB  
    当灯具发光部分面积为 0.005 m2 <S<1.5 m2 时,统一眩光值(UGR) 理论计算公式为: lW bu`y  
WzMYRKZ  
6Rd4waj_,U  
9 _d2u#  
式中:Lb——背景亮度(cd/m2); M[uWX=  
ω——每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的立体角(图A.0.1-1a)(sr); 5{Cz!ut;tE  
Lα——灯具在观察者眼睛方向的亮度(图A.0.1-1b)(cd/m2); 1GY2aZ@  
P——每个单独灯具的位置指数。 J 3!~e+wn  
l,ENMKA^D  
   >.h:Y5  
1—灯具发光部分;2—观察者眼睛方向; ~z,o):q1 }  
3—灯具发光中心与观察者眼睛连线;4—观察者;5—灯具发光表面法线 8H F^^Cva  
L9x-90'q,  
室内统一眩光值(UGR)的理论计算需要人员掌握基本的光学知识且计算过程复杂,而使用Litestar 4D计算眩光等光度学参数时简单、快速准确。 5J5si<v25  
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在Litestar 4D中计算UGR的流程如下: 0p.bmQSH  
c :R?da  
1. 首先根据图纸建立与实际相符的室内空间和室内布置, 然后设置计算眩光点位置、计算并输出结果。一般眩光计算点(观察者位置)被置于墙壁横向与纵向中心。 XtF m5\U  
gcLz}84  
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2. 然后在计算设置中勾选亮度和眩光,添加观察者位置和观察方向 FLZ9pb[T  
\& JZ >h  
0X$mT:=9  
图中第一个坐标为观察者位置,第二个坐标为观察点表示方向 h}b:-a  
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3. 点击开始计算得到结果 =x~I'|%3  
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I[Ra0Q>([k  

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