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infotek 2021-11-26 09:32

柱面透镜的设计

简介 vbo:,]T<A  
V6:S<A  
概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 &X^ -|7~N  
"h-G=vo,kl  
光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 s7A3CY]->  
h&t/ L  
光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 DHUK_#!  
   5d7AE^SHsH  
应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 7wivu*0  
^ucmScl  
在FRED中共有四种方法设计柱透镜: |4J ;s7us  
Z#O )0ou  
第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: p f\ Ybbs  
在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; ig Q,ZY1  
3y[6n$U&  
n#2tFuPE  
第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 k$kOp *X  
\F$Vm'f_  
第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 [9wuaw"~[Z  
Y ]xFe>  
我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); -W/Lg5eK  
<sALA~p|0  
\iBEyr]  
在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 "Je*70LG#  
!O`aaLc  
本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 E%[2NsOM]  
eucacXiZ  
图1.柱面透镜生成器对话框
eHQS\n  
使用柱面透镜生成器 0tL#-47  
I%^Bl:M  
对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: \jkMnS6FvL  
 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 &V`~ z e  
 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 Y#VtZTcT  
 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 _~l*p"PL<  
  “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 5f~49(v]  
 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 =t/ "&[r  
 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: LpQ=Y]{j  
 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 wWVLwp4-  
 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 *%3%Zj,{  
 表面的半孔径大于它的半径。 M$jU-;hRH  
 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 T J!d 7  
 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) U#qs^f7R  
 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 '%W`:K'  
 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 m@Q%)sc)  
 边缘厚度小于0。 !OCb^y  
!08\w@  
注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 G1=/G  
8wi2&j_  
图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径
kBRy(?Mft&  
脚本 wNfWHaH" m  
柱面透镜生成器的脚本结构如下: %Kk MWl&:  
1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 F[ '<;}  
2. 用于各种用户输入显示对话框。 @@ 1Sxv_  
a. 插入默认值 1ti9FQ  
b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 N wISf  
3. 指定对话框的输入为变量。 ;Y^.SR"  
4. 创建第一个和第二个表面。 x%Fy1.  
a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” 'm4v)w<y#  
b. 计算边缘处的表面矢高 apkmb<  
i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 oEuV&m|yX  
c. 指定裁剪规格 \FL`b{!+ N  
i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 ;X z fd  
ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 X!AD]sK  
d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 MYlPG1X=?  
e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染  EOn[!  
f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 "!AbH<M;@  
5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 <hv {,1p-r  
6. 创建透镜边缘 s|O4 >LsG  
a. 计算边缘总长度 < %t$0'  
i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) @hG]Gs[,o  
ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 K:JM*4W  
b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 $q%l)]+  
c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 >T)#KQ1t  
i. 创建分段曲线 0sR+@\  
ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 "Yy)&zKr  
d. 指定裁剪规格 jgyXb5GY  
i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) p%]ZG,  
ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z k ^:+Pp  
iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 p(8[n^~,i  
e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 1UwpLd  
7. 完成! iiWm>yy  
}u `~lw(Z  
脚本代码分析 7_^JgA|Kk7  
http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De B=;p wX  
HC$rC"f  
实例 EqjaD/6Y`  
我们以库存号#86-030为例, "?f_U/+D<  
I&s!}$cD  
材料:SCHOTT N-SF5; ]tnf< 5x  
中心厚度:6mm; 0+m4 }]6l  
孔径:D=12.5mm; lI&5.,2MP  
波长:587.6nm; U'Mxf'q  
半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) g4U`Qf3  
形状:S1凸面;S2平面 LV6BSQyQ  
运行软件输入如下参数: _enS_R  
-nL!#R{e  
j +u3VP  
并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: jFwu&e[9;  
./r#\X)dc  
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