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2021-11-26 09:32 |
柱面透镜的设计
简介: ve2u=eQ1 gz#i.- 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 VrQmP I->Ss},U 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 t$#jL5 HLaRGN3, 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 p/@smke T&o(N3lW 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 {w^+\]tC 3Xy-r=N. l 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: ;8{4!S&b {vyv7L 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: 3r."j2$Hs0 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; q}#6e]t 9=h'9Wo
91-o}|3v 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 1--C~IjJ+ >!bJslWA 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 8=uu8-l8g 6){]1h" 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); 8MzVOF{" v4c[(&
L4z ~B!uvF 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 OO*zhGD;[ =sJ7=39 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 qjdMqoOCjl B
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图1.柱面透镜生成器对话框 \Vy Z 使用柱面透镜生成器 xQXXC|T
+:!7L=N# 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: <;m<8RjX 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 9s$CA4?HP 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 0C
irfcs}Z 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 "ZsOd>[/ “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 J1sv[$9 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 "wnzo, 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: z(Pe,zES 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 ^!ZC?h!rG 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 92x(u%~E 表面的半孔径大于它的半径。 @As[k2 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 p#?7w 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) v}O30wE 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 kJzoFFWo$ 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 n;+LH9 边缘厚度小于0。 au+kNF|Q ``Dq 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 lG!|{z7+0 eWtZ]kB
图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 W;L7SF g) 脚本 2s&* 柱面透镜生成器的脚本结构如下: o(LFh[ 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 ]?+p5;{y4 2. 用于各种用户输入显示对话框。 KB`!Sj\ a. 插入默认值 bg&zo;Ck8T b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 >x+6{^}Q > 3. 指定对话框的输入为变量。 vss(twg 4. 创建第一个和第二个表面。 n}_JB>i~ a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” ,PuL{%PXu b. 计算边缘处的表面矢高 3U.88{y i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 4c$ zKqz c. 指定裁剪规格 %g$V\zmU i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 hp*/#D ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 ^~@U] d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 Gh}LlX!w e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 TYmP) f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 E^lvbLh' 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 W<$Z=(_v 6. 创建透镜边缘 ;8*`{F[ a. 计算边缘总长度 Hh-+/sO~" i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) {G}.b)9FG ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 KJ=6 n%6 b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 [}/LD3 c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 +5o8KYV i. 创建分段曲线 UXugRk%d ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 7X q,z d. 指定裁剪规格 :xD=`ib i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) XZJ+h,f ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z &8>IeK{I iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 Nz+949X e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 wztA3ZL*W1 7. 完成! feNdMR7eM
L %K\C 脚本代码分析 S\5bmvqP" http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De 4.h=&jz&
,
GY h9 实例 qT"Q1xU[ 我们以库存号#86-030为例, Fpa;^F
\"^w'ng 材料:SCHOTT N-SF5; wX[8A/JPD 中心厚度:6mm;
HA`@7I 孔径:D=12.5mm; vj\d A2!~ 波长:587.6nm; n9A7K$ZD@ 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) kc @[9eV 形状:S1凸面;S2平面 ;A'Z4=*~ 运行软件输入如下参数: \2}bi:e6 .J.-Mm`.
079'(% 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: 1_
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