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infotek 2021-11-19 09:33

楔形平板中多次反射的分析

1. 建模任务 3k?X-|O8AZ  
1i ] ^{;]  
 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 Y4(  
 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 .}*" Nv  
 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: [fIg{Q  
— 高反射表面: YAmb`CP  
 将出现大量反射。 m#F`] {  
 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 bs'n+:X `  
 模拟是非常耗费时间和内存。  RX5dO%  
— 低反射表面: nNU2([  
 通常需准确模拟1 - 3往返。 r"R#@V\'1b  
 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 OUXR  
 通常仿真速度较快。 a@*\o+Su  
 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 5PnDN\  
"wHFN>5B  
+2j AC r  
!? gKqx'T$  
z$xo$R(  
照明激光光束 PiYxk+N  
7\q~%lDE  
 单模光束 &8 x-o,  
 波长:632.8nm 6K<K  
  激光光束直径(1/e2):2.5mm O0y_Lm\  
 发散角(全角1/e2):≈0.01° Ub!(H^zu  
 M2-值:1
"w.3Q96r  
tNX|U:Y*  
2. 楔形平板表面设置 o0vUj  
t<viX's  
nj53G67y  
 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 "FKOaQ%IH  
 从界面目录中导入平面界面。 Qz N&>sk"  
 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 Z)aUt Srf  
z]9MM 2+  
$p?aVO  
 选择传输通道。 &pp|U}  
 将与光轴相互相交作为参考点。 :Z z '1C  
 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。
h2""9aP !  
e@OX_t_  
 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。
bbyg8;/  
ox (%5c)b|  
3. 干涉图样的计算 d{7 +w/Zi  
xlg9TvvI  
& 9 ?\b7  
 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 /Mu @,)''  
 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 .h4 \Y A  
 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 ,Vk3kmuvr]  
 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 KMjhZap%  
J~UuS+Ufv  
4. 仿真结果 <yFu*(Q  
]`+HO=0  
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 'ub@]ru|  
5. 结论 A=wh@"2  
n#OB%@]<V  
 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 %n:k#  
 可仿真高反射和低反射表面。 7{I0s;R  
 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 M1iS(x  
 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 QW(Mz Hg  
 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 }d}Ke_Q0  
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