首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> FRED,VirtualLab -> VIRTUALLAB FUSION中的光束切趾建模 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2021-10-11 09:05

VIRTUALLAB FUSION中的光束切趾建模

光束切趾在高能固态系统的设计中起着关键的作用。具有陡峭边缘轮廓的光束更容易产生衍射波纹,并且这些衍射波纹随后在诸如放大器之类的光学系统中被增强,这可能导致诸如自聚焦之类的不期望的效果。为了消除衍射波纹带来的不必要的影响,采用了光束切趾器来产生能量分布均匀的光束轮廓。 aSKI %<?xN  
?L{[84GSO  
光束切趾器可以通过不同的技术来制造,但是由于它们经常暴露在强辐射下容易退化。为了解决这个问题,Jerome M. Auerbach 和Victor P. Karpenko在1994年提出了只有振幅调制的锯齿光束切趾器。 '>2xP<ct!&  
g4I(uEJk  
我们将展示VirtualLab Fusion模拟这种定制的光阑的能力,这得益于其高度可定制的环境和跨平台的求解器。通过比较,我们的结果与文献实验结果完全一致。 3{]i|1&j  
0P%(4t$pd  
光束切趾中圆锯齿光阑 h7I_{v8  
I&R4.;LW  
光束切趾在高能激光器和光束传输系统的设计中起着关键作用。由于VirtualLab Fusion高度可定制的环境,锯齿光束切趾使用传输函数建模。 \gj@O5rGP  
1 ljgq]($  
利用空间滤波器“清理”激光束
Ojie.+'SB  
A*MlK"  
利用VirtualLab Fusion先进的传播求解技术,计算了不同形状光阑的衍射图样,并对其衍射特性进行了研究。 [y=k}W}z  
k gWF@"_  
Ou8@7S  
QQ:2987619807   3xV  
查看本帖完整版本: [-- VIRTUALLAB FUSION中的光束切趾建模 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计