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infotek 2021-09-23 09:35

VirtualLab光线追迹分析器介绍

□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 2PNe~9)*#  
$&jVEMia  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 eT2Tg5Etc  
Qip@L WvT  
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Hh&qjf  
s? Gv/&  
Uu Zjf9}  
□ 2-D通道预览 yI-EF)A@;  
pUu<0a^  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 >I;.q|T  
(*T$:/zI S  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) g">^#^hBE  
D mky!Cp  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 g^jTdrW/s  
>oi?aD%  
L)9Z Op5  
/* "pylm  
□ 模拟步骤 Jt}#,I,B  
\zDs3Hp  
1. 构建一个合适的光路图 }YM[aq?6  
N>)Db  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 iG=Di)O  
ZhC ,nbM  
N&$ ,uhmO  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 +A$>F@u  
*l%&/\  
lO0}  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) yGV>22vv M  
f)r6F JLU  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) t4hc X[  
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   QTN'yd?WE  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 "];@N!dA  
_lm^v%J$  
4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行  5IF$M2j  
@a 7U0$,O#  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
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PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Tv 5J  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 k7cY^&o  
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4_$.gO  
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6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 J`{  o`>  
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dB:c2  
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QQ:2987619807
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